惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

宝玉的分享
宝玉的分享
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
T
Tailwind CSS Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
罗磊的独立博客
V
Visual Studio Blog
爱范儿
爱范儿
H
Help Net Security
J
Java Code Geeks
I
InfoQ
Recent Announcements
Recent Announcements
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
Recorded Future
Recorded Future
Jina AI
Jina AI
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
WordPress大学
WordPress大学
GbyAI
GbyAI
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
Y
Y Combinator Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Scott Helme
Scott Helme
S
SegmentFault 最新的问题
S
Securelist
L
LINUX DO - 热门话题
Cyberwarzone
Cyberwarzone
C
Cisco Blogs
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
G
Google Developers Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园 - 叶小钗
T
The Blog of Author Tim Ferriss
博客园_首页
B
Blog
F
Fortinet All Blogs
AWS News Blog
AWS News Blog
V
Vulnerabilities – Threatpost
S
Secure Thoughts
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
Forbes - Security
Forbes - Security
S
Security @ Cisco Blogs
T
Threat Research - Cisco Blogs
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
S
Schneier on Security
Project Zero
Project Zero
Martin Fowler
Martin Fowler
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
N
Netflix TechBlog - Medium
N
News and Events Feed by Topic

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания Автономность как точка невозврата: кто будет субъектом в цифровом будущем Обучение ИИ в «диких» условиях: как рутинные действия превращаются в датасеты Как измерить LLM для задач кибербеза: обзор открытых бенчмарков Где хранить код? Сравнение GitHub, GitLab и Bitbucket Математика объясняет, почему нормальное распределение встречается повсюду Почему ваш FinOps не работает: 12 тезисов от практиков Как подписать проектную документацию УКЭП с использованием бесплатных лицензий Pilot Адаптивное администрирование Sigla Vision Я грузил уран в бочки, а потом 20 лет строил ИТ в атомной отрасли Чем позвонить с Эвереста? История и обзор спутниковой связи. Часть 2 Как языковая модель помогает контролировать качество инструктажей по охране труда в металлургии Как не передать на desktop свой IP в РКН Анатомия SAP Privileges: как устроено управление правами в macOS MoneyDev: Сказка про три главных слова Обновлённый токенизатор видео K-VAE 2.0 от Сбера Как сделать диспетчеризацию дома на 1284 квартиры почти бесплатно Как мы разогнали железную дорогу Мы дали агентам рутину. Теперь надо решить — что делать с освободившимся временем Токсичный контент, промпт-хакинг и защита ИИ — всё о Guardrails для LLM Умный город начинается с точного взгляда: как «Фалькон Тех» меняет пространство к лучшему Навайбкодил приложение для анализа графов Почему Дюну так интересно читать? Упрощаем работу с рутиной или как стать Гендальфом Белым Деконструкция Go: CPU, RAM и что там происходит. Go Assembler база. Часть 1.1 Какие профессии исчезнут из-за ИИ, а какие появятся? И что с этим делать Как мы построили IT-отдел, где хочется расти: архитектурные встречи, прозрачные метрики и книжные подарки Rufler: Делаем из Claude Code автономный рой через один YAML-конфиг Sing-box и белый список приложений Как построить надёжный обмен сообщениями в микросервисах: лучшие практики для enterprise OpenAI строит MLM-пирамиду, а McKinsey и Accenture помогают ей в этом Дом, который не построил Фишер (Часть 2) «Сверхзвуковой математик» против «Вдумчивого логиста»: битва алгоритмов 3D-упаковки Мультимодальные модели – грубый и дорогой инструмент Разговоры ничего не стоят. Код тоже Проверки физических лиц: с кого начнет ФНС Топ-10 бесплатных нейросетей для создания видео в 2026 году Первые слои кода: как наши решения сегодня определяют архитектуру ИИ на десятилетия Разработка нового статического анализатора: PVS-Studio JavaScript Поиск уязвимостей ПО: базовый минимум или роскошный максимум Почему оценка персонала не работает как инструмент управления Как мы разработали ИИ-ассистента и сократили рутину продуктовой команды на 50% Как я ушел из найма, нажарил косточек и продал на маркетплейсах на 168 млн в год Когда 1С:ERP уже внедрена, а нормального производственного плана всё ещё нет Как я сделал Claude мультимодальным, подключив к нему Qwen Omni Как приглашение на вакансию мечты превращается в атаку Infrastructure as Code: философия и лучшие практики IaC Тестируем Yandex Code Assistant на задаче, в которой нужно хранить секреты nxs-universal-chart v3.0: новое поколение универсального Helm-чарта Callback Injection: Техника, которая отправила Microsoft Defender в глухой нокаут «Все идеи на стол»: митап как способ вывести проект из тупика Сегодня я узнал нечто новое о GPU благодаря багу в своей игре Как заставить LLM ̶ ̶г̶а̶л̶л̶ю̶ ̶ эволюционировать Карта событий как фундамент аналитики: практический кейс для E-commerce Что выбрать для AI: x86, ARM или RISC-V? Дайджест железа за март Роль соматических мутаций в развитии аутоиммунных заболеваний: путь к избирательной терапии Mythos от Anthropic — тревожный сигнал для всех, а не только для банков Guardrails для LLM на Java: как приручить промпт‑инъекции и токсичные ответы Green-VLA: как мы собрали VLA-модель для реального антропоморфного робота и не потеряли обобщение Финансовая гонка вооружений: почему умные люди добровольно в ней участвуют Эра ИИ-агентов наступила: выбираем лучшего цифрового сотрудника # Практический опыт внедрения WinCC Redundancy на производственном предприятии Сделал MVP за 3 дня, а потом неделю прикручивал оплату. Оно того стоило? Физика против Маска: почему Starship V3 может оказаться ещё одной катастрофой Нефть Венесуэлы: крупнейшие запасы в мире, но не крупнейшая нефтяная держава JPA 4. Переосмысление Hibernate Почему зеркальная фотокамера Nikon D5 десятилетней давности идеально подошла для миссии «Артемида-2» Проект «Уровень-Спутник» или как мы сделали платформу для гидрологов «Замедлиться, чтобы ускориться»: почему ИИ повышает цену ошибок в требованиях и архитектуре Как с нуля поднять трафик IT-компании на 1657% при бюджете 55 тыс. и выжить Pixel-perfect Downsampling — идеальная отрисовка 50 миллионов точек без потерь
Структура Vue проекта
Басов Алексей · 2026-05-09 · via Все публикации подряд на Хабре

Средний

7 мин

13K

Правильная файловая структура - скелет любого фронтенд-приложения. В Vue 3 нет строгих предписаний, как раскладывать файлы по папкам, кроме базового разделения components/views/. Но с ростом проекта хаотичное размещение кода быстро превращается в проблему. В этой статье разберём популярные подходы к организации Vue-проектов: от простейшего плоского до микрофронтендов.

Плоская структура: быстрота и минимализм

С этой схемы стартуют почти все небольшие проекты (пет-приложения). Суть в том, что все компоненты лежат в одной-двух папках, а утилиты и композаблы сгруппированы по назначению, без дополнительных уровней вложенности.

/src
|-- /components
|   |-- BaseButton.vue
|   |-- BaseModal.vue
|   |-- ProductCard.vue
|-- /composables
|   |-- useCart.js
|   |-- useProducts.js
|-- /utils
|   |-- formatters.js
|-- /layouts
|   |-- MainLayout.vue
|   |-- AuthLayout.vue
|-- /plugins
|   |-- analytics.js
|-- /views
|   |-- HomePage.vue
|   |-- ProductPage.vue
|-- /router
|   |-- index.js
|-- /store
|   |-- index.js
|-- /assets
|-- /tests
|-- App.vue
|-- main.js

Плюсы:

  • Минимум настроек

  • Быстрый старт

  • Низкий порог входа

Минусы:

  • Не масштабируется

  • Быстро возникает дублирование

  • Сложно искать файлы при росте >30 компонентов

Когда использовать: демо, обучающие проекты.

Атомарный дизайн (Atomic Design)

Представьте, что ваш интерфейс - это живой организм, собранный из мельчайших «клеток». В масштабных проектах на Vue такой взгляд помогает держать хаос под контролем. Методология Atomic Design предлагает разложить любой экран на пять осмысленных уровней - от неделимых частиц до полноценных рабочих страниц:

  • Атомы - фундаментальные кирпичики интерфейса, которые уже нельзя разбить на более мелкие части без потери смысла. В мире Vue это одиночные элементы: кнопка, поле ввода, иконка, заголовок. Они абстрактны, чисты и не зависят от контекста.

  • Молекулы - первые полезные конструкции, рождающиеся при объединении нескольких атомов. Так, текстовое поле с кнопкой и меткой превращается в строку поиска. Молекулы уже начинают решать конкретные микро-задачи, оставаясь при этом переиспользуемыми.

  • Организмы - самостоятельные, визуально законченные блоки интерфейса, собранные из молекул и/или атомов. Например, шапка сайта, в которой живут логотип (атом), строка поиска (молекула) и навигационное меню из кнопок-атомов. Такой компонент уже определяет характер целого участка макета.

  • Шаблоны - скелет страницы, где организмы расставляются по сетке, образуя абстрактную композицию. Здесь появляются отступы, колонки и логическая структура, но данные пока условные или отсутствуют - это как архитектурный макет здания без мебели и жильцов.

  • Страницы - конечный уровень, где шаблон наполняется реальным контентом, живыми данными из API, состояниями загрузки и ошибками. Именно здесь интерфейс становится тем, что видит пользователь, и именно на этом уровне видны все нюансы работы системы.

Такой подход превращает хаотичный набор компонентов в стройную экосистему, где каждому элементу находится своё место, а внесение изменений на любом уровне автоматически отражается по всей иерархии - но всегда предсказуемо и безболезненно.

/src
|-- /components
|   |-- /atoms
|   |   |-- UiBadge.vue
|   |   |-- UiAvatar.vue
|   |-- /molecules
|   |   |-- SearchBar.vue
|   |   |-- CartItem.vue
|   |-- /organisms
|   |   |-- ProductCard.vue
|   |-- /templates
|   |   |-- ProductListTemplate.vue
|-- /pages
|   |-- HomePage.vue
|-- /composables
|   |-- useProducts.js
|-- /utils
|   |-- priceHelpers.js
|-- /layouts
|   |-- DefaultLayout.vue
|-- /router
|   |-- index.js
|-- /store
|   |-- index.js
|-- App.vue
|-- main.js

Плюсы: атомы и молекулы отлично переиспользуются. Если дизайнеры меняют кнопку - достаточно поправить один компонент, и изменения распространятся по всему приложению.

Минусы: постоянная мысленная нагрузка «а это атом или молекула?» замедляет разработку. Часто возникает жёсткая связанность на уровне шаблонов, а бизнес-логика размазывается по слоям, что усложняет рефакторинг.

Модульная архитектура

Модульный подход группирует файлы не по технической роли, а по предметной области. Каждый функциональный блок (модуль) полностью инкапсулирует свою логику: компоненты, хранилище, API-клиенты, тесты и даже стили. Это похоже на разделение кода по микросервисам, но внутри одного репозитория.

/src
|-- /core                          // App Shell и общие ресурсы
|   |-- /components
|   |   |-- BaseButton.vue
|   |-- /models
|   |-- /store                     // Глобальное состояние (сессия, уведомления)
|   |-- /services                  // API-клиент, интерсепторы
|   |-- /views
|   |   |-- AdminLayout.vue
|   |-- /utils
|   |   |-- validators.js
|-- /modules
|   |-- /products                   // Модуль «Каталог товаров»
|   |   |-- /components
|   |   |   |-- ProductThumbnail.vue
|   |   |   |-- ProductCard.vue
|   |   |-- /models
|   |   |-- /store
|   |   |   |-- productStore.js
|   |   |-- /services
|   |   |   |-- productApi.js
|   |   |-- /views
|   |   |   |-- ProductDetailPage.vue
|   |   |-- /tests
|   |   |   |-- productTests.spec.js
|   |-- /cart                       // Модуль «Корзина»
|   |   |-- /components
|   |   |   |-- CartIcon.vue
|   |   |   |-- CartItem.vue
|   |   |-- /store
|   |   |   |-- cartStore.js
|   |   |-- /services
|   |   |-- /views
|   |   |   |-- CartPage.vue
|   |   |-- /tests
|   |-- /account                    // Модуль «Личный кабинет»
|   |   |-- /components
|   |   |   |-- ProfileCard.vue
|   |   |-- /store
|   |   |   |-- accountStore.js
|   |   |-- /services
|   |   |-- /views
|   |   |   |-- ProfilePage.vue
|-- /assets
|   |-- /images
|   |-- /styles
|-- /plugins
|   |-- translate.js
|-- App.vue
|-- main.js

Плюсы:

  • Слабая связанность. Модуль cart использует API корзины и внутреннее хранилище, ничего не зная о деталях модуля products. Вы можете переписать логику товаров, не затронув корзину.

  • Колокация ответственности. Разработчик, отвечающий за продуктовый каталог, видит все файлы в одной папке, что ускоряет навигацию и рефакторинг.

  • Масштабирование команд. Если над проектом работают несколько разработчиков, каждый может вести свой модуль практически без конфликтов слияния.

  • Миграция в микрофронтенды. Когда модуль разрастается до такого объёма, что его выгодно развернуть независимо, он уже изолирован по коду, остаётся лишь наладить его отдельную сборку и деплой.

Feature-Sliced Design (FSD)

FSD - более формализованный архитектурный подход, который разбивает приложение на слои по степени близости к бизнес-логике. Он пришёл из React-экосистемы, но применим и во Vue.

Слои FSD (снизу вверх):

  1. Shared - переиспользуемый код без бизнес-логики (UI-кит, утилиты, API-клиент)

  2. Entities - бизнес-сущности (пользователь, товар, заказ)

  3. Features - пользовательские сценарии (добавление в корзину, авторизация)

  4. Widgets - самостоятельные блоки (шапка, список товаров, профиль)

  5. Pages - страницы приложения

  6. App - глобальные настройки, провайдеры, стили

Правила архитектуры:

  • Код может импортироваться только снизу вверх

  • Запрещены импорты с того же или более высоких слоев

  • Shared можно использовать везде

  • Entities не знают о Features и выше

/src
|-- /app
|   |-- App.vue
|   |-- main.js
|   |-- providers/
|   |   |-- RouterProvider.vue
|   |   |-- ThemeProvider.vue
|   |-- styles/
|   |   |-- index.css
|-- /pages
|   |-- /home
|   |   |-- HomePage.vue
|   |   |-- components/
|   |   |-- model/
|   |   |-- lib/
|   |-- /catalog
|   |   |-- CatalogPage.vue
|   |   |-- components/
|   |   |-- model/
|   |   |-- lib/
|-- /widgets
|   |-- /header
|   |   |-- Header.vue
|   |   |-- components/
|   |   |-- model/
|   |-- /footer
|   |   |-- Footer.vue
|   |   |-- components/
|   |-- /product-list
|   |   |-- ProductList.vue
|   |   |-- components/
|   |   |-- model/
|-- /features
|   |-- /auth
|   |   |-- /login
|   |   |   |-- LoginForm.vue
|   |   |   |-- model/
|   |   |   |-- lib/
|   |   |-- /registration
|   |   |   |-- RegistrationForm.vue
|   |   |   |-- model/
|   |   |-- /logout
|   |       |-- LogoutButton.vue
|   |-- /product
|   |   |-- /add-to-cart
|   |   |   |-- AddToCartButton.vue
|   |   |   |-- model/
|-- /entities
|   |-- /product
|   |   |-- ui/
|   |   |   |-- ProductCard.vue
|   |   |   |-- ProductImage.vue
|   |   |   |-- ProductPrice.vue
|   |   |-- model/
|   |   |   |-- types.ts
|   |   |   |-- selectors.js
|   |   |   |-- api.js
|   |   |-- lib/
|   |       |-- helpers.js
|   |-- /user
|   |   |-- ui/
|   |   |   |-- UserAvatar.vue
|   |   |   |-- UserInfo.vue
|   |   |-- model/
|   |   |   |-- types.ts
|   |   |   |-- selectors.js
|   |   |   |-- api.js
|-- /shared
|   |-- /ui
|   |   |-- /button
|   |   |   |-- Button.vue
|   |   |   |-- Button.spec.js
|   |   |-- /input
|   |   |   |-- Input.vue
|   |-- /lib
|   |   |-- api/
|   |   |   |-- apiClient.js
|   |   |   |-- endpoints.js
|   |   |-- utils/
|   |   |   |-- formatters.js
|   |   |   |-- validators.js
|   |   |   |-- constants.js
|   |   |-- hooks/
|   |       |-- useDebounce.js
|   |       |-- useLocalStorage.js
|   |-- /config
|   |   |-- theme.js
|   |-- /assets
|       |-- /images
|       |-- /fonts
|       |-- /icons
|-- /tests
|   |-- mocks/
|-- router.js
|-- store.js
|-- main.js

Слои строго регламентируют импорты: элементы с нижнего слоя не могут обращаться к элементам верхнего. Это защищает от циклических зависимостей, но требует уверенного знания методологии всей командой. Для средних проектов и небольших команд такой уровень формализации часто избыточен - та же инкапсуляция достигается проще через модульную структуру.

Микрофронтенды

Микрофронтенды переносят философию микросервисов на клиентскую часть. Каждый раздел магазина - каталог, корзина, личный кабинет - разрабатывается и деплоится независимо, возможно, разными командами и на разных стеках.

Основные элементы:

  • Оболочка (Shell): координация маршрутизации, базовый каркас.

  • Независимые мини-приложения: Product Listing, Checkout, User Account.

Это серьёзный инструмент, где над фичами работают десятки разработчиков. Для подавляющего большинства приложений сложность деплоя, версионирования и отладки микрофронтендов не окупается.

Плюсы:

  • Независимое развертывание

  • Разные технологии в разных модулях

  • Масштабирование команд

  • Изоляция ошибок

Минусы:

  • Сложность настройки

  • Дублирование зависимостей

  • Сложность отладки

Что же выбрать для Vue 3-проекта?

Представь, что проект Vue - это большой шкаф с вещами. В начале вещей мало, их можно сложить как попало. Но когда проект растёт, нужна система хранения, чтобы быстро находить то, что относится к «корзине», «каталогу», «авторизации». Модульная архитектура - это способ разложить код по папкам-модулям так, чтобы в каждой лежало всё, что касается отдельной бизнес-задачи. Вот почему.

  1. Она органично вписывается в экосистему Vue. Composition API со своими композаблами идеально сочетается с изолированными модулями. В одном модуле вы держите и презентационные компоненты, и логический слой (useProductuseCartuseAuth), и стор (Pinia-хранилища, если необходим модульный стейт). Никаких дополнительных абстракций не требуется.

  2. Инкрементальное внедрение. Вы можете начать с плоской структуры и безболезненно выделить модули по мере кристаллизации бизнес-требований. Уже работающий код просто переезжает в /modules/…, без переписывания всей архитектуры.

  3. Совместимость с другими подходами. Если команда дизайна настаивает на атомарном дизайне, реализуйте его внутри core/components/ и, скажем, внутри modules/products/components/. Если позже потребуется жёсткий FSD для части приложения - вы вольны организовать так отдельный модуль.

  4. Живой пример. Представьте, что в модуле cart понадобилось добавить промокоды. Вы создаёте подпапку modules/cart/composables/usePromocode.js, компонент PromocodeInput.vue и тест. Вся функциональность замкнута в одной ветке, не затрагивая каталог или профиль. Через месяц, когда корзина разовьётся до отдельного микрофронтенда, вы просто настраиваете для папки modules/cart отдельный Webpack/Vite-entry. Код менять не придётся.

P.S. И напоследок, чтобы ни у кого не возникло желания накинуться с критикой: это не истина в последней инстанции. Это исключительно мои мысли, основанные на моём опыте, наблюдениях и чувствах. Я не претендую на то, чтобы переубедить всех. Моё мнение - всего лишь одно из многих, но оно имеет полное право на существование, как и ваше. Если у вас иначе - замечательно, делитесь в комментариях конструктивно. Но без негатива, пожалуйста)