惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
P
Proofpoint News Feed
宝玉的分享
宝玉的分享
MyScale Blog
MyScale Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
月光博客
月光博客
量子位
博客园 - 司徒正美
V
V2EX
I
InfoQ
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Vercel News
Vercel News
H
Hackread – Cybersecurity News, Data Breaches, AI and More
美团技术团队
N
Netflix TechBlog - Medium
L
LangChain Blog
IT之家
IT之家
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
A
About on SuperTechFans
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog

Все публикации подряд на Хабре

Ловим музу за клавиатуру: как айтишнику стать автором Что умеет Midjourney в 2026? Мой немного грустный разбор этого шикарного инструмента Никто не любит писать тесты, но ИИ может исправить это IPv8 выглядит как мечта. Поэтому почти наверняка не взлетит Производители вернули в продажу материнки с DDR3. Что происходит? Управление агентом с телефона через Telegram теперь в KodaCode От координации к лидерству: как меняется роль руководителя разработки Я сделала родителям бизнес вместо пенсии: зарабатываем 70 тысяч, мама не даёт продать В три раза быстрее приемка товара и оптимизация трудозатрат на 73%: как «РСТ-Инвент» помог Gulliver Group ИИ-шечный мир победил? О влиянии искусственного интеллекта на игропром Кремль снижает давление на Телеграмм пока Европа строит интернет по паспорту Как CEO, CTO и CIO за 8 часов собрали ИИ-директора, который умеет держать позицию под давлением Как (не) потерять домен за выходные Вместо 8 разных VPS: как я организовал практику студентам на одном сервере Почему твой Open Source проект не замечают? R&D: искусство управления неопределенностью в разработке AI-дефляция: вакансий для разработчиков больше, а рост зарплат — худший за 15 лет Мы отдали управление роботами OpenClaw. Что из этого вышло Галактический ID: система идентификации для всех форм разумной жизни Шесть основ бизнес-анализа: начинаем с вопроса «Кто в игре?» Код-ревью, в котором дело не в коде Данные переехали. Команда — нет Системной подход к сдаче OSWE в 2025 Почему комната управления реактором покрашена в цвет морской пены 4 YAML-файла вместо PySpark: как аналитикам строить пайплайны без разработчиков LLM-агент для поиска свободных доменов: автоматизируем подбор Когда, зачем и как правильно начинать новую сессию в Claude Code? Как я заставил нейросеть писать макросы для FreeCAD Анатомия ИИ‑агента для подбора персонала. От тысячи резюме к топ‑10 за минуты Опыт разработчика как экономика внимания
Создание собственного текстового редактора Vi на языке BASIC
maybe_elf · 2026-05-09 · via Все публикации подряд на Хабре

Уровень сложностиПростой

Время на прочтение5 мин

Охват и читатели779

Перевод

ИЛИ: переизобретение (более ужасного) Vi(m)

Этот пост о моей новой программе для редактирования текста yvi.

Мне нравится изобретать велосипед. По крайней мере, когда дело касается создания в сфере чего-либо, например, искусства, ремесла, еды или кода. Так я учусь. И так я могу адаптировать инструменты или работу под свой собственный образ мышления. Думаю, из-за моего художественного образования и отсутствия формального образования в области информатики, несмотря на то, что я её преподаю, моё программное обеспечение немного напоминает ручную работу.

В качестве примера я создал свой собственный конструктор статических веб-сайтов panblog, когда разочаровался в других, более известных альтернативах, которые были неуклюжими, плохо документированными или раздутыми.

Меня также привлекают языки программирования и парадигмы, которые несколько выходят за рамки общепринятого и особенно современного представления о программном обеспечении в Кремниевой долине. Например, я люблю языки-посредники, языки и библиотеки для изучающих программисты, а также являюсь поклонником скриптовых языков. Мои любимые — Lua, Bash, Fish, языки, похожие на Forth, и BASIC.

В прошлом году я потратил пару месяцев на исследование и написание кода на BASIC, в частности, на диалект Yabasic, которому около четверти века и который постоянно поддерживается. Хотя друзья в интернете рекомендовали мне попробовать другие варианты, я обнаружил, что BASIC прост в использовании и хорошо документирован. Он не самый лучший для создания графических пользовательских интерфейсов, по крайней мере, по моему опыту, но для этого я использую L5 или библиотеки Processing-p5.

Для современного BASIC он довольно удобен в использовании. Я создал свою собственную игру про кибер-гонки на лошадях, командную игру, вдохновлённую UFO50 и Flash-игрой Quibble Race. Я также поэкспериментировал с внутренней структурой текстовой версии The Oregon Trail и создал клон, упрощённую версию экономической игры-симулятора Dope Wars.

Недавно я наткнулся на проект The People’s Permacomputer, созданный Vidak, который привёл меня на онлайн-площадку с отличным активным форумом по программированию на BASIC и различными связанными проектами по созданию компьютера в стиле 1970-х годов с нуля. Я много лет использую Neovim (а до этого — Vim). Никогда раньше не создавал текстовый редактор. Но я решил, что было бы интересно попробовать реализовать свой собственный. Vim казался сложной задачей, но я использовал Offpunk, небольшой простой (спорно, что это значит) TUI-клиент для просмотра интернета, включая всемирную паутину и протокол Gemini. В нём реализовано всего несколько сочетаний клавиш, таких как h/j/kl, g, G и другие, для перемещения по экрану. Вдохновившись этим, я подумал, что, вероятно, смогу создать ОЧЕНЬ простой редактор с минимальным количеством команд Vim. Насколько это может быть сложно?

Ну, это оказалось не так уж и сложно! С помощью Yabasic, написав около ста строк кода, я быстро реализовал базовую структуру минимальной пустой страницы и добавил простые команды Vi для перемещения и переключения между режимами вставки и обычным. Я добавил возможность открывать файл или создавать новый. И сохранять. Это было приятно, так как теперь я мог открывать сам код своей программы vi.bas, изучать его и редактировать. Одним из первых решений, которое я принял, был вопрос о переносе строк. Я решил отказаться от него, так как это упростило мою программу. В качестве компромисса можно писать сколько угодно символов в строке, но отображается только до 80, а в строке состояния внизу виден номер строки и номер символа.

Таким образом, всё стало более удобным. Но затем мне понадобилась возможность перемещаться вперед и назад по словам, заканчивать строку, переходить к началу или концу строки, а также использовать начало и конец программы («gg»), «G». Мне также хотелось иметь возможность удалять строку с помощью «dd», поэтому я добавил возможность использования нескольких символов, составления команд, внедрения комбинации чисел (сейчас только от 1 до 9), функцию поиска, и в результате масштаб программы вырос примерно до 500 строк. Я добавил «u» для последнего редактирования/отмены строки.

Позже я внедрил множество других команд, таких как «S» (перезапись строки), «c» (вырезать и вставить) и другие. И я успешно использую её в проектах по программированию и в качестве текстового редактора для своих текстов. Этот пост написан в редакторе yvi.


Это довольно минималистичный текстовый редактор, похожий на Vi, созданный на Yabasic (Yet Another Basic).

yvi — это бинарный файл, скомпилированный вместе с Yabasic.

Как установить: 

  • скачать yvi;

  • сделать исполняемым файлом chmod +x yvi;

  • поместить в системный путь. Например: mv yvi /usr/local/bin/.

В качестве альтернативы можно скачать vi.bas или клонировать репозиторий git и запустить. Требуется Yabasic.

Примечания:

это минималистичный клон vi на нескольких сотнях строк BASIC! Он ни в коем случае не является полнофункциональным! Если вам нужна большая функциональность, попробуйте Busybox Vi :) Или реализуйте свои собственные функции.

Файлы можно открывать через аргумент командной строки:

yvi file.txt.

Строки длиннее 80 символов отображаются с обрезкой. В строке состояния отображается C:N, чтобы вы могли видеть истинное положение столбца.

ВНИМАНИЕ: Изменение размера окна терминала, скорее всего, приведёт к ошибкам/принудительному завершению работы! Встроенная обработка ошибок отсутствует.

Обязательно сохраняйте свою работу почаще!

Функция отмены ограничена одним уровнем — одним шагом назад. Она отменяет последнюю сессию вставки или последнее удаление.

rem vi.bas -- tiny Vi-like editor in yabasic
rem ==========================================
rem Normal mode keys:
rem   h/j/k/l      move left/down/up/right
rem   i            insert before cursor
rem   a            append after cursor
rem   o            open new line below, enter insert mode
rem   O            open new line above, enter insert mode
rem   yy           yank current line to buffer
rem   p            paste copied line below current line
rem   x            delete character under cursor
rem   r            replace character under cursor
rem   d            delete + direction (add w, e, b, 0, $, gg, G)
rem   dd           delete current line
rem   c            cut + direction (add w, e, b)
rem   S            delete line and switch to insert
rem   w            jump to next word
rem   e            jump to end of word
rem   b            jump back to most recent beginning of word
rem   0            jump to start of line
rem   $            jump to end of line
rem   gg           jump to first line
rem   G            jump to last line
rem   <number>     number of times to execute following key
rem   :            enter command mode
rem   /word<ENTER> search for 1st instance of word
rem   n            find next
rem Command mode (:)
rem   :w           save file
rem   :w filename  save to new filename
rem   :q           quit (refuses if unsaved changes)
rem   :q!          quit without saving
rem   :wq          save and quit
rem   :<line_num>  jump to line number
rem Insert mode:
rem   type normally to insert text
rem   backspace    delete character to left
rem   enter        split line at cursor
rem   esc          return to normal mode
rem ==========================================
rem Display: lines longer than 80 chars are clipped at the right edge.
rem The status bar shows C:N so you can see your true column position.

На данном этапе я не уверен, где следует остановиться, и программа может продолжать развиваться, но она достигла довольно хорошего уровня и теперь пригодна для использования. Конечно, есть множество ошибок, и я не рекомендую её для чего-либо важного или того, что может привести к катастрофическим последствиям в случае потери данных! Я пишу это в самом yvi, и программа, кажется, предлагает все необходимые функции, чтобы чувствовать себя полезным. Я горжусь тем, что создал собственный текстовый редактор, который отлично подходит для написания простых текстов и несложных программ, и который можно расширять.

Возможно, код не отличается изысканностью, но он функционален и легко модифицируется. Это не только лучший клон Vi, написанный на BASIC, но, я думаю, единственный в своем роде!

Вы можете попробовать его сегодня.

yvi на github

yvi на tildegit