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过去几年里,包括你我在内,越来越多的人购入了各种各样能拍视频的电子小玩意:手里拿的,身上挂的,甚至天上飞的。与此同时,人手一支的智能手机的视频性能也在迅猛发展,许多过去只在专业视频机上才能看到的参数和功能,普通人点几下屏幕便可轻松用上。
如果有幸真的在过着一个值得记录的美好生活的话,这些技术进步自然要善加利用。日常逛街遛娃吃吃喝喝、周末短途出游、长假上山下海走遍世界,每次回到家都会产出少则数 GB,上不封顶的大量视频文件。在插着存储卡拷贝文件时,难免陷入思考:拍是拍完了,然后呢?
拍视频那自然是为了看。但与照片不同,视频文件实在是太大了,大到哪怕钞能力拉满,开个 12TB 的 iCloud,仍然没法优雅解决「我想随时看之前拍的东西」的问题:超大视频是绝无可能放到手机里的,这意味着每次想看的时候,都要现场从云上拉取。视频越大,载入时间越长,足够让人失去耐心。
看到这里,你可能会说 NAS 等自托管存储方案。这个理论上是可行的,但还是有几个问题:
同时,我还有以下几个假设:
于是,一个理想的视频工作流应该是这样的:
带着以上明确的需求,我开始搜索 Apple 生态里能满足的工具。但最后惊讶的发现,从剪映到达芬奇,或者苹果自家的 iMovie 和 Final Cut Pro,抑或 App Store 里浩如烟海的 app,没有一个能把这件看起来不是很复杂,但对整个工作流至关重要的事情做对。
于是,作为一个近 20 年的苹果产品用户,以及有多年专业音视频开发经验的技术工作者,我给自己,以及可能也有类似需求的你,做了一个把「从长视频里截取片段」这件事做到极致的产品:
我把它叫做 Trimly。
Trimly is an adverb that means in a neat, orderly, smartly arranged, or well-groomed manner. It describes actions done with tidiness and smart appearance, and is the adverbial form of the word "trim"
既然目标是「像苹果自己做的一样」,那肯定是要 iPhone/iPad/Mac 都要支持的。得益于现代的 Apple 开发框架,SwiftUI 已经能比较好的实现一套代码,根据不同的屏幕尺寸和设备特征实现响应式布局。
同时作为 What's a Computer 的资深受害者,我对 iPadOS + 外接键盘/显示器,以及 Stage Manager 下的可缩放窗口等偏门使用场合都做了深度优化。
另外值得一提的是,Trimly 除了 iCloud 外,没有账号系统且完全不连网。同时使用了 0 个第三方库/SDK,所有功能均通过 Apple 第一方 API 实现。不得不说,现在的 AVFoundation/CoreImage/CoreGraphics 确实已经非常完备了,很多以前需要 libffmpeg 才能实现的功能,现在都能自己做好

无论原始视频是在 Apple Photos 还是文件系统,Trimly 都会直接读取原始文件(哪怕是在外置硬盘)然后添加剪辑点和导出。几十 G 的视频文件,如果还要加个复制导入流程,很有可能直接撑爆内置存储。
对于导出过程,除了上面提到的保留 HDR 和支持套用 LUT 外,Trimly 还支持不同档位的转码,包括不转码的 passthrough 模式,以及在画质/文件大小之间的不同取舍。不同人对 Apple Photos 里该放多大的东西有不同的需求。
Trimly 希望可以让所有用户都不用再二次转码视频。

在某个版本的 iOS 相册支持显示 EXIF 信息后,越来越多的用户开始希望自己的媒体内容都能有正确的 metadata,就像很多年前 iTunes 让我们重视音乐的专辑与 ID3 信息一样。
Trimly 会给导出的视频尽可能保留全部的元数据。与此同时,还会根据导出内容在原始视频中的偏移量,智能计算导出内容的时间戳。
举个例子,很多人在看演唱会时会一直拿着 Pocket 录像,同时手机也在不停拍照。Pocket 录制的原始长视频的时间戳是起始时间,如果导出一个五分钟到五分十秒的片段,Trimly 会把这个五分钟的偏移量加上去,这样在 Apple Photos 中,该片段会出现在前五分钟手机拍摄的照片之后。

iOS 8 推出的 Handoff 功能我非常喜欢,但很少有看到第三方 App 能把这个功能做到真的有用且好用,大多数时候,它只是在 Dock 上一个碍眼的图标。
在开发 Trimly 时,我发现自己有一个真实需要这个功能的场景:在电脑上添加剪辑点到一半时,突然需要出门或者去卫生间,但心流不想被中断。因此,我实现了编辑记录的 iCloud 同步,以及授权文件夹内的检索功能。这样,只要两台设备的访问范围里都有相同的文件,就可以无缝接力同步了。

在开发 Trimly 的过程中,相当多的技术选型与架构设计,特别是涉及音视频处理管线的部份,以及和 PhotoKit 打交道的各种技术细节,都远比我预期的复杂。能把所有功能做到 just works,还是具有一定门槛,不是随便 vibe coding 就能轻松做出来,并且整个架构做到清晰可维护的。
在过去几个月里,我自己一直是 Trimly 的头号用户,持续深度使用几乎每一个功能,并尽力打磨每一个细节。目前的完成度也自认为远超绝大多数 vibe 的半成品。
与所有人一样,我痛恨订阅制收费,并且一直是 old school 一次性付费模式的拥趸。因此,我设置了发展中地区 6 元 / 1 美元,发达地区 3 美元的定价。一次购买,全平台可用。考虑到这是一个可以重塑整个工作流的工具,我认为还是相当便宜的。
希望 Trimly 可以帮到和我一样有类似需求的朋友。
官网:https://trimly.zshbleaker.me
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