41. 让人欲罢不能的游戏高潮体验是怎么设计出来的?(网易游戏设计总监邵堃 & 资深设计师邵腾 - 下)
UX Coffee
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2018-02-12
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via UX Coffee 设计咖
本期节目里,我们会继续上期的讨论,和网易游戏的设计总监邵堃和资深设计师邵腾 一起聊一聊游戏设计和其他产品设计有哪些不同?怎么在游戏中应用情感化设计,制造出让人欲罢不能的体验? 时间线 01:09 设计师在游戏开发中扮演…
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