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Go 这样设置版本号:我们的项目也可以
2021-10-16 · via 文章列表 on polarisxu

大家好,我是 polarisxu。

项目中,特别是开源项目,会特别重视项目的版本号。有些项目,会把版本号写入源码中,每次升级都修改源码号。不过这不是特别好的方式。本文通过学习 Go 语言源码的处理方式来掌握它,并应用于自己的项目中。

本文基于 Go1.17,不同版本的实现细节可能有所不同

01 如何获取版本号

在 Go 语言项目中,如果要获取当前 Go 语言版本,只需要调用 runtime.Version

package main

import (
	"fmt"
	"runtime"
)

func main() {
	fmt.Println("Go Version:", runtime.Version())
}

02 如何实现的

查看 runtime.Version 的源码:

// buildVersion is the Go tree's version string at build time.
//
// If any GOEXPERIMENTs are set to non-default values, it will include
// "X:<GOEXPERIMENT>".
//
// This is set by the linker.
//
// This is accessed by "go version <binary>".
var buildVersion string

// Version returns the Go tree's version string.
// It is either the commit hash and date at the time of the build or,
// when possible, a release tag like "go1.3".
func Version() string {
	return buildVersion
}\

根据注释提示,在 Go 仓库源码中,找到 src/cmd/link,这是 Go 链接器的实现。在其中的 internal/ld/main.go 文件找到了如下代码:

buildVersion := buildcfg.Version
if goexperiment := buildcfg.GOEXPERIMENT(); goexperiment != "" {
  buildVersion += " X:" + goexperiment
}
addstrdata1(ctxt, "runtime.buildVersion="+buildVersion)

buildVersion 值从 buildcfg.Version 获取,如果设置了 GOEXPERIMENT(环境变量值),则用该值。

着重看 buildcfg.Version 如何得到的:

var (
	defaultGOROOT string // set by linker

	GOROOT   = envOr("GOROOT", defaultGOROOT)
	GOARCH   = envOr("GOARCH", defaultGOARCH)
	GOOS     = envOr("GOOS", defaultGOOS)
	GO386    = envOr("GO386", defaultGO386)
	GOARM    = goarm()
	GOMIPS   = gomips()
	GOMIPS64 = gomips64()
	GOPPC64  = goppc64()
	GOWASM   = gowasm()
	GO_LDSO  = defaultGO_LDSO
	Version  = version
)

很奇怪,Version 的值,直接用 version 赋值的。但 version 的值是什么?在 src/cmd/dist/buildruntime.go 文件中,有一个函数 mkbuildcfg,用于生成 buildcfg:

// mkbuildcfg writes internal/buildcfg/zbootstrap.go:
//
//	package buildcfg
//
//	const defaultGOROOT = <goroot>
//	const defaultGO386 = <go386>
//	...
//	const defaultGOOS = runtime.GOOS
//	const defaultGOARCH = runtime.GOARCH
//
// The use of runtime.GOOS and runtime.GOARCH makes sure that
// a cross-compiled compiler expects to compile for its own target
// system. That is, if on a Mac you do:
//
//	GOOS=linux GOARCH=ppc64 go build cmd/compile
//
// the resulting compiler will default to generating linux/ppc64 object files.
// This is more useful than having it default to generating objects for the
// original target (in this example, a Mac).
func mkbuildcfg(file string) {
	var buf bytes.Buffer
	fmt.Fprintf(&buf, "// Code generated by go tool dist; DO NOT EDIT.\n")
	fmt.Fprintln(&buf)
	fmt.Fprintf(&buf, "package buildcfg\n")
	fmt.Fprintln(&buf)
	fmt.Fprintf(&buf, "import \"runtime\"\n")
	fmt.Fprintln(&buf)
	fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO386 = `%s`\n", go386)
	fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOARM = `%s`\n", goarm)
	fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOMIPS = `%s`\n", gomips)
	fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOMIPS64 = `%s`\n", gomips64)
	fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOPPC64 = `%s`\n", goppc64)
	fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOEXPERIMENT = `%s`\n", goexperiment)
	fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO_EXTLINK_ENABLED = `%s`\n", goextlinkenabled)
	fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGO_LDSO = `%s`\n", defaultldso)
	fmt.Fprintf(&buf, "const version = `%s`\n", findgoversion())
	fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOOS = runtime.GOOS\n")
	fmt.Fprintf(&buf, "const defaultGOARCH = runtime.GOARCH\n")

	writefile(buf.String(), file, writeSkipSame)
}

其中 version 的值是通过 findgoversion() 得到,该函数定义在 src/cmd/dist/build.go 中:(省略了部分细节)

// findgoversion determines the Go version to use in the version string.
func findgoversion() string {
	// The $GOROOT/VERSION file takes priority, for distributions
	// without the source repo.
	path := pathf("%s/VERSION", goroot)
	if isfile(path) {
		...
	}

	// The $GOROOT/VERSION.cache file is a cache to avoid invoking
	// git every time we run this command. Unlike VERSION, it gets
	// deleted by the clean command.
	path = pathf("%s/VERSION.cache", goroot)
	if isfile(path) {
		return chomp(readfile(path))
	}

	// Show a nicer error message if this isn't a Git repo.
	if !isGitRepo() {
		fatalf("FAILED: not a Git repo; must put a VERSION file in $GOROOT")
	}

	// Otherwise, use Git.
	// What is the current branch?
	branch := chomp(run(goroot, CheckExit, "git", "rev-parse", "--abbrev-ref", "HEAD"))
	...

	// Cache version.
	writefile(tag, path, 0)

	return tag
}

按一下顺序获得 Version(如果前面的获取不到,则依次执行后续获取步骤)

  • $GOROOT/VERSION 获取,在这个文件中放了版本信息,你可以看看你的 Go 安装目录下这个文件的信息
  • $GOROOT/VERSION.cache 获取
  • 根据 Git 仓库生成版本信息,并且生成缓存,这样后续直接读取 $GOROOT/VERSION.cache 获取

03 自己项目

通过前文分析,总结下 Go 版本是如何写入 Go 源码的:

  • 正式版本,通过项目根目录的一个文件得到,比如 $GOROOT/VERSION
  • 非正式版本,通过 Git 获得版本信息;为了避免编译时重复执行 Git 相关操作,可以生成缓存;
  • 通过环境变量控制版本信息;

最后,可以通过一个 API 把版本信息公开给用户。

对于我们自己的 Go 项目,通过 Git 获得版本信息,可以通过 shell 脚本实现,最后编译 Go 项目时,将版本信息通过 -X 传递进去。

现在我们通过脚本来实现这个功能。

项目代码如下:

// main.go
package main

import (
	"fmt"
)

var Version string

func main() {
	fmt.Println("Version:", Version)
}

现在写一个 shell 脚本,通过该脚本对以上代码进行编译:

#!/bin/sh

version=""

if [ -f "VERSION" ]; then
    version=`cat VERSION`
fi

if [[ -z $version ]]; then
    if [ -d ".git" ]; then
        version=`git symbolic-ref HEAD | cut -b 12-`-`git rev-parse HEAD`
    else
        version="unknown"
    fi
fi

go build -ldflags "-X main.Version=$version" main.go
  • 如果有 VERSION 文件,读取该文件的值作为版本信息;
  • 如果 version 的值是空,判断当前项目是否是 Git 项目。是,则获取版本信息,格式:master-commithash;否则,版本信息设置为 unknown;
  • 通过 go build 的 ldflags 传递版本信息给 main.Version;

这样项目中的 Version 就设置上正确的值了。

04 总结

本文通过对 Go 源码中版本信息的学习研究,掌握了优秀开源项目设置版本信息的做法。最后,演示了如何在自己的项目中用上该技能。

本文没有演示环境变量,一般用的比较少。