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钛媒体:引领未来商业与生活新知

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《盛世天下》系列销量或可突破600万套,国内互动影视产业规模或达18亿-钛媒体官方网站
DataEye2026.06.17 16:34 · 来自广东全文6223字00:00 / 18:18 · 2026-06-17 · via 钛媒体:引领未来商业与生活新知

文 | DataEye

近期,重磅国产单机产品——真人互动影视作品《盛世天下》女帝篇于6月9日全球同步上线。

该作品是去年9月上线的《盛世天下》媚娘篇之后的全新篇章,发售首日便登顶全球多个iOS付费榜榜首,一度拿下Steam国区畅销榜第一名;上线一周后,仍稳定位居Steam国区畅销榜TOP3,市场表现十分亮眼。

在《盛世天下》优异市场成绩的推动下,互动影游赛道正在发生整体蜕变:从去年媚娘篇火爆出圈之后,吸引了大量行业从业者与资本聚焦,多款重磅产品陆续官宣曝光,整条赛道即将进入高速增长,迈入泛娱乐跨界融合的核心赛道。

今天,DataEye研究院通过对《盛世天下》女帝篇上线后的产品进行复盘观察,并且拆解真人互动影视赛道的市场规模与现存行业挑战。

一、《盛世天下》女帝篇数据复盘

(1)核心销量数据预估

国内海外全面覆盖。《盛世天下》女帝篇于6月9日下午2点正式解锁,项目组采用海内外全覆盖的发行策略,实现PC端与移动端同步上线。其中PC端为独立产品,登陆Steam、Wegame等主流PC端平台,单作定价59元;移动端并未单独上新,而是将“女帝篇”内容整合至《盛世天下:女王的游戏》中,iOS端基础售价6元,玩家可通过付费购买剧情包解锁全部完整内容。

5天销量突破百万份。6月14日官宣数据,《盛世天下》女帝篇上线5天,全平台销量突破100万套,同时带动全系列累计销量突破300万套。横向对比前作数据,《盛世天下》媚娘篇达成百万套销量耗时12天,而《盛世天下》女帝篇仅用了5天,足以证明新篇延续了系列爆款势头,且市场表现力、用户号召力实现大幅升级。结合当前热度走势,DataEye研究院预估,仅《盛世天下》女帝篇单款产品全年销量或可突破300万套,全系列销量或达600万套。

目前全系列预估营收超1.6亿。截至6月14日,依托59元的PC单作定价、88元全系合集定价等不同购买套餐,综合新老用户消费情况测算,DataEye研究院预估《盛世天下》女帝篇上线5天营收可达7000万元。目前《盛世天下》全系列整体预估营收已达1.6亿元。

(2)用户&传播数据观察

用户活跃度稳定。SteamDB数据显示,《盛世天下》女帝篇解锁首日在线玩家迅速突破2.8万人,开局表现亮眼。后续用户热度持续稳定,游戏最高同时在线人数突破3万人,用户规模基数稳固。截至目前,该作在Steam平台累计收获近5500条玩家评论,其中国区评论超4700条,整体获评“特别好评”,口碑表现优异。

产品上线之后全网热度持续高位运行。微信指数显示,产品上线前日,相关关键词指数为80万;仅隔两天,6月9日至6月16日关键词指数攀升最高1778万,整体热度涨幅超22倍,且后续始终维持高位运行。

各大主流社交媒体话题流量断层领先。截至6月17日,全网#盛世天下#话题累计浏览(播放)量突破30.9亿。从平台分布来看,抖音是核心热度来源,相关内容播放量达16.7亿,小红书平台相关内容浏览量超8亿,微博、快手等平台热度紧随其后。

热搜话题成为产品触达泛用户的核心渠道。据DataEye研究院不完全统计,《盛世天下》女帝篇上线5天内,相关全网热搜超150个,其中核心热搜“盛世天下女帝篇”最高位列微博主榜第4。在该作品的带动下,“盛世天下”全系列相关热搜总量超410个。

头部KOL内容创作也是产品破圈传播的关键一环。以B站平台为例,知名UP主某幻君于6月9日发布的《盛世天下》女帝篇相关实况体验视频,目前播放量已突破1200万,带动大量路人用户关注该作。陈泽、刘回、女流66、一条小团团等顶流主播也纷纷开播集体入宫,上演“陈泽刘回文化有限勇闯深宫”“清华状元女学霸入宫,一通认真分析依旧活不过三集”,其中陈泽直播间始终稳定在10万以上,预估550万人次观看。

预估覆盖用户超过8000万。综合传播数据,《盛世天下》女帝篇已经实现口碑自发传播,正在持续拓宽用户圈层与受众边界。DataEye研究院认为,凭借平稳的上线节奏与持续发酵的优质口碑,该作全网覆盖用户规模超过8000万,且随着通关用户持续分享体验感悟、二创内容等UGC内容,用户覆盖规模将进一步增长。

一、《盛世天下》女帝篇发行复盘

《盛世天下》作为一款全体验过程可参与、可讨论、可分享,且可长期重复消费的真内容型产品,DataEye研究院认为项目组在发行宣发层面上,有四个重要的思考方向:

(1)第一层思考:降低社交门槛,释放用户原生表达

传统游戏宣发多以玩法拆解、数值讲解、攻略科普为核心,内容专业性强、表达门槛高,仅适配核心游戏玩家,普通泛用户难以理解、不愿分享,导致大众用户参与度低、社交传播断层。颠覆传统“玩法驱动”的安利模式,基于《盛世天下》女帝篇影视属性,项目组贴合了影视、短剧用户的消费习惯与内容审美,以“追剧视角”重构整体宣发,降低用户社交与表达门槛。对普通用户而言,仅需基于自身游玩过程中的剧情感受、抉择体验、趣味翻车瞬间,即可产出真实、接地气的追剧式内容。

这种宣发引导,让每一位玩家都从“内容消费者”转变为“内容创作者”,人人都能自发分享“我的女帝日常”。无论是剧情抉择的纠结、权谋博弈的震撼,还是操作翻车的趣味瞬间,都成为用户可自由输出的原生内容,这为产品初期的全网热度铺垫了扎实的内容基数与群众基础。

(2)第二层思考:发行社交货币,驱动受众自发裂变

在降低基础社交门槛的前提下,项目组进一步筛选、打磨高传播性核心素材,为用户提供可复制、可传播、可热议的专属社交货币,让用户分享从“随性表达”升级为“主动裂变”,实现口碑的自发性、持续性发酵。

结合女帝篇核心内容,精准聚焦生存挑战、宫廷权谋、人性博弈、反转剧情几类高能内容片段配合宣发。这类核心素材具备两大核心传播优势:一是情绪浓度极高,剧情的反转、抉择的两难、翻车的趣味能够瞬间调动用户情绪,快速抓取短视频、社交平台用户的碎片化注意力,完播率、点赞率远超常规宣发内容;二是理解门槛极低,不管是否资深玩家、影视用户,还是普通吃瓜网友,都能快速看懂、产生共鸣、参与讨论。

依托这些高能素材,全网涌现出大量用户原生裂变内容,成为产品口碑扩散的核心动力。其中,“老婆说以她的聪明才智必定可以整顿后宫,结果进宫没十分钟被整死五六次”“女朋友自称成都甄嬛,可是凌晨1点33了,她还没入宫,今天晚上还能睡觉吗”等真实玩家趣味体验内容,以及一众男友们跟进趣味回复“Steam游戏,盛世天下,显卡最低5070不然带不动”“论如何用60块钱安静一整天”在抖音、小红书、微博等平台裂变传播。这类内容贴近日常、极具趣味性与代入感,既精准戳中年轻用户的社交笑点,又形成了极强的话题共鸣,不断吸引同圈层泛用户围观、入坑。

(3)第三层思考:转换“社交视角”,打破品类流量壁垒

①从体验到追梗,孵化专属梗文化,突破大众娱乐圈层

内容传播的长效载体之一是“梗文化”,也是聚拢不同年龄段、不同领域用户的关键。《盛世天下》系列衍生的梗内容角色梗、台词梗、剧情梗等“梗文化”,趣味性强、适配性广,可完美适配日常社交聊天、平台评论互动、短视频二创、朋友圈分享等各类场景。

项目组通过话题助推、内容制作等方式,将“我不喜欢吃这样的荔枝,我喜欢吃这样的礼治”“让朕瞎了个龙眼”等梗内容规模化传播,原本局限于体验的语境被打破,各类梗点逐渐融入大众日常社交,成为全网用户通用的社交素材,让产品在无大额投放的情况下,持续获得免费自然曝光,成功渗透大众娱乐圈层。

②当年轻女帝遇上传奇女帝,刘晓庆再回宫,突破传统影视圈层

项目组邀请曾五次饰“女帝”的老牌影视演员刘晓庆再次回宫,由“资深女帝”视角打开的体验,对比“年轻女帝”的权谋抉择,形成强烈的视角反差。此次合作成功穿透影视圈层,让互动影视走入传统影视圈层,同时为产品品质与口碑强势背书。刘晓庆体验游戏时的多次剧情阵亡、犀利趣味点评,持续引爆全网话题,截至发稿,相关视频播放量超过千万,不少玩家直呼“最适合演女帝的人来玩女帝游戏了”“第一个让庆姐玩盛世的人是天才”登上多平台热搜热点。

③当顶尖竞男遇上权谋游戏,竞男集体翻车,突破硬核游戏圈层

项目组邀请多名KPL职业电竞选手直播体验游戏,常年深耕竞技赛场的男性电竞玩家,在《盛世天下》中集体翻车,“顶级电竞大神拿捏不了后宫权谋”的强烈反差,打造出极具观赏性与话题性的直播内容,相关直播片段、大神翻车名场面快速席卷游戏社群、电竞圈层,成功让互动影视品类、《盛世天下》女帝篇产品全面进入硬核游戏用户视野。

(4)第四层思考:打造“社交风潮”,沉淀持续长尾效应

①品牌跨界联动,引爆全民话题风潮

项目组联动肯德基开展跨界合作,推出专属联动话题与玩法,打造全网爆火的“V我伍氏”趣味社交梗,“V我伍氏”凭借通俗易懂、趣味洗脑、适配社交玩梗的特质,成为全网通用的趣味社交话术,在短视频、评论区、社交聊天中广泛传播。本次跨界不仅为产品带来了海量线下曝光与品牌背书,更通过大众化、趣味化的联动内容,持续引爆带动产品的话题传播。

② 平台生态激励,共建二创长效风潮

短期话题热度消退后,长线内容生态运营成为产品热度持续留存的关键。平台创作者激励计划,成为本次产品长效传播的核心助推器。产品上线后,项目组联动B站、小红书等主流内容平台,推出专属创作者激励活动,还有贴合Z世代用户喜好的“造谷计划”,用户结合AI手搓“当豆包姐闯进盛世天下”等二创,玩家纷纷在账号评论区追更“能不能让蕊儿活过来”“帮我和魏王在一起”。

该举措将用户自发创作的内容纳入规范化、体系化的内容生态中,玩家产出的游戏攻略、人物解析、剧情解读、搞笑翻车剪辑、角色二创等内容,为产品提供了源源不断的免费传播素材。

(5)小结

整体来看,《盛世天下》女帝篇这一内容性产品的发行路径整体清晰:以低门槛优质内容提升用户的表达意愿,并打造通用社交货币驱动用户裂变。同时依托梗文化体系实现跨圈层渗透与用户聚拢,最终以”社交风潮“的方式,实现长效热度留存。

这恰好形成了一个有意思的点,《盛世天下》项目组更像一个背后推手,在宣发期间通过引爆话题来推动用户参与,本质上是让用户从被动接受转化到主动传播,使得每一个用户都成为《盛世天下:女帝篇》的KOL。

三、真人互动影视行业观察

(1)市场规模预估

目前,国家统计局、新闻出版署、音数协游戏工委等官方机构,尚未单独发布“真人互动影视”细分赛道的专项市场数据。DataEye研究院结合全网产品销量、行业公开访谈及业内口径综合测算,梳理出赛道完整增长轨迹。

2019年,由New One Studio出品的《隐形守护者》火爆出圈开创互动影视品类,该作首批走出国门获奖的国产互动影视作品,荣获Steam全球商品热销榜历史时段第一。

2024年,《完蛋!我被美女包围了!》推出,推动真人互动影视赛道进程,大量同品类产品集中上线,行业人士杨阳公开受访时提及,彼时国内赛道市场规模约为10亿元级别。

2025年,《盛世天下》媚娘篇12天全球销量突破100万套,全年销量达到180万套,国游销量年榜第二,影游销量年榜第一,带领互动影视走出新手村。同期多款互动影视作品上线,均跻身2025年国产游戏销量年榜TOP15。截至2025年末,国内真人互动影视市场规模已攀升至15亿元。

进入2026年,《盛世天下》女帝篇再度出圈的直接推动下,叠加下半年字节《不问凡尘》等多款大厂重磅产品即将上线,行业规模将进一步扩容。预计2026年,国内真人互动影游市场规模将达到18亿—20亿元。

DataEye研究院分析,当前真人互动影视仍处于蓝海发展阶段,业内普遍认为赛道整体开发度不足10%,无论是题材创新、内容深度打磨,还是商业模式拓展,均具备极大的挖掘空间。同时,《盛世天下》女帝篇5天销量突破百万套的成绩,印证了头部精品互动影视已具备千万级别销量潜力,赛道彻底摆脱了早期体量小、营收低、受众窄的行业标签。

随着爆款产品持续出圈,国内互动影视格局已经成型。手握2款系列爆款的New One Studio,已然断层领先,站稳赛道头部位置,同时成功推动互动影视品类进入大众文娱赛道。与此同时,各大头部游戏厂商纷纷入局,赛道黑马产品持续涌现,行业竞争将日趋激烈,而充分的市场竞争也将持续做大真人互动影视行业整体规模。

(2)行业核心挑战:直播传播的双面性与版权漏洞

市场规模持续扩张的同时,赛道机遇涌现,如IP的二次开发、海外出海等,但同时机会与挑战共存。DataEye研究院认为,目前赛道最大的挑战在于互动影视的“影视属性”,使其面临特殊困境。

对于传统游戏而言,游戏直播是高效的流量放大器。玩家通过观看直播了解游戏玩法、画面质感、游玩体验,进而决定是否购买,直播曝光量与产品销量基本呈正相关。但真人互动影视的核心竞争力在于剧情悬念与沉浸式代入感,一旦用户通过直播提前知晓核心剧情走向、关键抉择与最终结局,自主上手游玩的意愿会大幅降低。

传统游戏的核心是“玩法体验”,直播无法完全替代;而互动影视的核心是“专属剧情沉浸体验”,观众观看主播游玩时,代入对象从“自身”转移至“主播”,消费的是主播的趣味反应与节目效果,彻底丧失了自主抉择、沉浸式入戏的核心乐趣,直播剧透对产品付费转化的冲击极大。

除直播剧透外,闲鱼等二手平台的账号租赁、低价共享资源,成为侵蚀行业商业价值的另一大漏洞。以《盛世天下》女帝篇为例,产品正式上线前,闲鱼平台就已涌现大量游戏租号、低价共享资源内容,相关词条甚至登上平台热搜。

相较于直播的间接剧透损耗,租号、资源破解等行为对产品营收的损害更直接、数据损耗更可量化。

本质而言,真人互动影视售卖的是独一无二的“专属剧情体验权”,而直播剧透、账号租赁、低价资源共享,均是体验权的低价替代品、平替渠道。如何平衡公域传播热度与产品核心商业价值,破解品类专属的发展困境,是真人互动影视赛道能否持续规模化发展的关键。