惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

WordPress大学
WordPress大学
V
Visual Studio Blog
P
Privacy International News Feed
月光博客
月光博客
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
L
Lohrmann on Cybersecurity
N
News and Events Feed by Topic
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
Webroot Blog
Webroot Blog
T
Threatpost
宝玉的分享
宝玉的分享
The Last Watchdog
The Last Watchdog
小众软件
小众软件
L
LINUX DO - 最新话题
C
Cisco Blogs
T
Troy Hunt's Blog
Schneier on Security
Schneier on Security
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
雷峰网
雷峰网
G
GRAHAM CLULEY
有赞技术团队
有赞技术团队
Know Your Adversary
Know Your Adversary
博客园 - 叶小钗
罗磊的独立博客
V
V2EX
博客园 - Franky
P
Proofpoint News Feed
SecWiki News
SecWiki News
腾讯CDC
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Jina AI
Jina AI
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
S
Secure Thoughts
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
人人都是产品经理
人人都是产品经理
The Cloudflare Blog
PCI Perspectives
PCI Perspectives
V2EX - 技术
V2EX - 技术
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Last Week in AI
Last Week in AI
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
N
News and Events Feed by Topic
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
S
SegmentFault 最新的问题

minecraft – 陈仓颉

暂无文章

一个游戏代理商的良心 – 陈仓颉
陈仓颉 · 2017-08-22 · via minecraft – 陈仓颉

Notch在2009年开发了Minecraft Beta版,2011年发布了正式版本,名震世界。随后在接下来的几年里登陆了全平台,慢慢进入国内圈子,直到前几年在楼下麦当劳和地铁上能看到小学生们捧着一台手机在玩PE版的minecraft。这个游戏在国际上获奖无数,无数玩家在游戏里建立了各种各样的世界,也有玩家开发MOD,还有的玩家把红石玩得风生水起,minecraft的可玩性发挥到了极致。直到2014年9月,微软用25亿刀巨款(?)收购了mc,随着windows 10的发布,mc也接着发布了UWP版本。2016年5月,网易宣布代理mc中国版,意味着mc和玩家在中国没有好日子过了。

在代理了mc以后,网易开始对中国区的mc大开杀戒,接下来的操作直接炸毛了所有的正版玩家。今年8月,网易开始代理mc的iOS版和windows 10版,强制下架了官方的国际版mc,这意味着在这之前购买了iOS或win10正版mc的玩家无法享受到国际服的乐趣,同时还停止了官方更新的推送。更让人恶心的是,网易顶着尊重版权的名号,把免费的材质包和MOD收来盈利,然后对多玩盒子开炮,这简直就是当了婊子还要立牌坊,或者说竖起一个尊重版权的靶子自己对着往死里打。国内玩家们制作的材质包和MOD从此以后只能在网易的mc平台上发布,在此之外的开发全部被认为是侵权。在之前入正了玩家里有不少内购了皮肤和材质,在网易代理之后即会消失,换来的只有无关痛痒的游戏内补偿。

iOS/win10的mc更新到最新版本之后,微软的账号也会变成网易账号,相当于自己建立了一个封闭的圈子把全世界隔绝开来。这对于国内正版玩家来说,仿佛在一碗沙拉里混入了狗屎还不得不吃。用国内的IP地址打开minecraft官网,马上就会跳出一个窗口提示 在网易有国服,全免费哦! 这个锅网易和微软得各背一半。这跟那堵伟大的墙何其相似啊。在登录国际服的问题上,也不是完全无解,除了不更新以外,也可以通过更换美服Apple ID账号或者下载旧版本来保持国际版的mc。PC版目前为止(2017/08/22)暂时没有受到影响。就怕网易哪天不开心了对PC端检测IP,届时玩家们只能通过科学上网或者肉身翻墙才能玩国际服了。

Minecraft是一个伟大的游戏,他重新定义了 沙盒游戏 这个概念,超大的自由度和红石系统使mc能在理论上实现任何玩法,PE版也给了玩家们很大的娱乐消遣。但是国内的特殊国情导致了国内玩家无法享受到最完整的minecraft体验。腾讯代理的火箭联盟起了个坏头,但是网易变本加厉。这些公司永远把赚钱放在第一位,这当然无可厚非,商人本质是为了赚钱,但是为了赚钱破坏游戏体验,这不是一个优秀的代理商应该做的。这种大环境只要不变,国内就不会有一天出现像EA、育碧或者B社这样的巨头。