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【转载】舞萌 DX 报错 8103 / 8106 以及 0949 问题原因分析和解决方案
Big_Cake · 2026-02-27 · via 晓雨杂记

注意

紧急通知,0949 是 SEGA 改 bl 服务器导致炸机,全国性,SEGA 全系用了 bl 的都会死

3/2 下午 4:30 更新 本 blog 会持续更新进展

提示

现在是晚上九点,目前经测试基本恢复,给机台拔电重启后。在 Net 充值记录查看有没有退款信息,若有就是没问题了

0. 案例提供 ​

当天包夜到维护时间关机,七点再开机时机台报错 8106,8103 是刚打完一把就报错,因为是窝里一直开的 3 倍票

非常感谢 QQ 昵称红咸给出的案例

Maimai-ALL.NET-Error-8103&8106

1. SEGA ALL.Net 计费机制 ​

SEGA 应该有一套营收统计系统。玩家的投币等行为会让机台都会生成一条计费日志

为了防止机厅老板跑路把日本人当日本人整,这些数据不是存在普通的硬盘里,而是硬写入到机台的加密区域中

由于其存储空间有限,因此,机台在连网时,或者定时维护时,会将账单上报给 ALL.Net。服务器确认收到后,机台才会清空加密狗里的记录,腾出空间给新的一天使用

2.1 8106 预警 ​

首先,系统允许手动开启/关闭预警。当存储达到设定阈值时,且机台开启了 ALL.NET 警告,机台就会提示 8106 ALL.Net 系统警告

为什么可以关?
这就像汽车的油量低提示灯,机修人员可以通过后台把灯拔掉,但这并不会阻止油被耗尽,可以说是掩耳盗铃

2.2 8103 炸机 ​

当他存储彻底满了或达到限制的阈值,机台就会触发 8103 ALL.Net 系统错误
可能日本人想的是,既然无法记录新的账单,为了防止营收流失,必须拒绝一切游玩请求。所以机台会锁死,无法投币,导致机器无法正常游玩

3. 为什么现在出现案例了? ​

国服舞萌DX采用的是类似半买断的机制,本来不需要像日服那样AA,但 SEGA 的游戏底层代码并没有阉割掉这套记账逻辑,它依然在默默记账,为什么这次会出现这案例,个人猜测可能是服务器原因导致的

本身最近几次服务器动刀就是屎山上缝缝补补,可能运营方调整服务器的时候不小心干掉了相关代码逻辑,导致机台上传账单不处理/服务器无法正常接收或下发清空配置,这样账单数据一直压在存储里无法正常清除

4. 为什么现在是音游窝先给的案例,而不是商业机厅 ​

为什么你先给的是音游窝的案例啊,万一窝里偷偷动了什么呢。商业机厅目前没案例那就是没事

咋说呢,一般商业机厅,一天可能也就投几百个币,即使几天传不上去,可能还能撑一撑。但包时机台的特点是:玩家开倍票不需要花钱,然后就使劲 ALL 三倍。更何况很多音游窝都是 24h,本身就比一般商业机厅压力大,这就导致目前音游窝的机台最先撞到了物理上限这堵墙,就有了我们今天的案例分析

5. 解决办法 ​

8106 可以在 net 充值记录中关闭 all net警告,8103 无解

:::caution 如果你所在机厅的机台出现此问题,一定要让机厅相关人员提供报错时机台照片等信息给售后 :::

6. 现状 ​

如果上面再不修复服务端账单的接收/清空机制,或者下发补丁给机台阉割相关无用代码。那么随着时间的推移,哪怕是投币量不大的普通机厅,早晚也会被填满,一起跟着爆