惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

V
Vulnerabilities – Threatpost
Google DeepMind News
Google DeepMind News
T
Threatpost
AWS News Blog
AWS News Blog
NISL@THU
NISL@THU
Security Latest
Security Latest
C
Cisco Blogs
Spread Privacy
Spread Privacy
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
L
LINUX DO - 热门话题
Know Your Adversary
Know Your Adversary
L
LINUX DO - 最新话题
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
SecWiki News
SecWiki News
O
OpenAI News
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
H
Hacker News: Front Page
Scott Helme
Scott Helme
C
Check Point Blog
WordPress大学
WordPress大学
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
爱范儿
爱范儿
博客园 - 【当耐特】
H
Heimdal Security Blog
The Hacker News
The Hacker News
罗磊的独立博客
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
美团技术团队
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
S
SegmentFault 最新的问题
Last Week in AI
Last Week in AI
Project Zero
Project Zero
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
宝玉的分享
宝玉的分享
The Register - Security
The Register - Security
A
Arctic Wolf
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
G
GRAHAM CLULEY
L
Lohrmann on Cybersecurity
T
The Blog of Author Tim Ferriss
G
Google Developers Blog
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
博客园 - 叶小钗
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
Latest news
Latest news
I
InfoQ
K
KPMG report finds enterprise disconnect between AI and its ROI | CIO
Y
Y Combinator Blog
J
Java Code Geeks
S
Security @ Cisco Blogs

XPoet's Blog

Codex 常用命令 | XPoet's Blog Claude Code 常用命令 | XPoet's Blog AI 编程工程化:Plugin——AI 工具能力的产品化形态 | XPoet's Blog AI 编程工程化:MCP——给你的 AI 员工打通外部能力 | XPoet's Blog AI 编程工程化:Subagent——给你的 AI 员工打造协作助手 | XPoet's Blog AI 编程工程化:Hook——AI 每次操作前后的自动检查站 | XPoet's Blog AI 编程工程化:Skill——给你的 AI 员工装上技能包 | XPoet's Blog AI 编程工程化:Command——给你的 AI 员工编一套操作手册 | XPoet's Blog AI 编程工程化:Rule——给你的 AI 员工立规矩 | XPoet's Blog AI 编程工程化:AI 时代程序员的基本功 | XPoet's Blog 独立开发者的福音:Amazon DynamoDB 数据库 | XPoet's Blog 零基础入门 JavaScript 算法 | XPoet's Blog 微信公众号又双叒叕改名了 | XPoet's Blog 赞赏作者 Admire Author 💕 | XPoet's Blog 常考的 JavaScript 手写题 | XPoet's Blog JavaScript 的内存管理 | XPoet's Blog 从 0 开始手把手带你搭建一套企业级 Vue3.x 工程化项目 前端工程化入门 | XPoet's Blog 快速掌握 Vue 3.0 基础语法 | XPoet's Blog Vue 项目动态修改 DOM 的 CSS 伪类
JavaScript 的并发模型和事件循环 | XPoet's Blog
XPoet · 2022-05-15 · via XPoet's Blog

JavaScript 有一个基于事件循环的并发模型,事件循环负责执行代码、收集和处理事件以及执行队列中的子任务。这个模型与其他语言中的模型截然不同,比如 C 和 Java。

运行时概念

现代 JavaScript 引擎实现并着重优化了以下描述的这些语义。

可视化描述

image

函数调用形成了一个由若干帧组成的栈。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
function foo(b) {
let a = 10;
return a + b + 11;
}

function bar(x) {
let y = 3;
return foo(x * y);
}

console.log(bar(7));

当调用 bar 时,第一个帧被创建并压入栈中,帧中包含了 bar 的参数和局部变量。当 bar 调用 foo 时,第二个帧被创建并被压入栈中,放在第一个帧之上,帧中包含 foo 的参数和局部变量。当 foo 执行完毕然后返回时,第二个帧就被弹出栈(剩下 bar 函数的调用帧)。当 bar 也执行完毕然后返回时,第一个帧也被弹出,栈就被清空了。

对象被分配在堆中,堆是一个用来表示一大块(通常是非结构化的)内存区域的计算机术语。

队列

一个 JavaScript 运行时包含了一个待处理消息的消息队列。每一个消息都关联着一个用以处理这个消息的回调函数。

在事件循环期间的某个时刻,运行时会从最先进入队列的消息开始处理队列中的消息。被处理的消息会被移出队列,并作为输入参数来调用与之关联的函数。正如前面所提到的,调用一个函数总是会为其创造一个新的栈帧。

函数的处理会一直进行到执行栈再次为空为止;然后事件循环将会处理队列中的下一个消息(如果还有的话)。

事件循环

之所以称之为事件循环,是因为它经常按照类似如下的方式来被实现:

1
2
3
while (queue.waitForMessage()) {
queue.processNextMessage();
}

queue.waitForMessage() 会同步地等待消息到达 (如果当前没有任何消息等待被处理)。

“执行至完成”

每一个消息完整地执行后,其他消息才会被执行。这为程序的分析提供了一些优秀的特性,包括:当一个函数执行时,它不会被抢占,只有在它运行完毕之后才会去运行任何其他的代码,才能修改这个函数操作的数据。这与 C 语言不同,例如,如果函数在线程中运行,它可能在任何位置被终止,然后在另一个线程中运行其他代码。

这个模型的一个缺点在于当一个消息需要太长时间才能处理完毕时,Web 应用程序就无法处理与用户的交互,例如点击或滚动。为了缓解这个问题,浏览器一般会弹出一个“这个脚本运行时间过长”的对话框。一个良好的习惯是缩短单个消息处理时间,并在可能的情况下将一个消息裁剪成多个消息。

添加消息

在浏览器里,每当一个事件发生并且有一个事件监听器绑定在该事件上时,一个消息就会被添加进消息队列。如果没有事件监听器,这个事件将会丢失。所以当一个带有点击事件处理器的元素被点击时,就会像其他事件一样产生一个类似的消息。

函数 setTimeout 接受两个参数:待加入队列的消息和一个时间值(可选,默认为 0)。这个时间值代表了消息被实际加入到队列的最小延迟时间。如果队列中没有其他消息并且栈为空,在这段延迟时间过去之后,消息会被马上处理。但是,如果有其他消息,setTimeout 消息必须等待其他消息处理完。因此第二个参数仅仅表示最少延迟时间,而非确切的等待时间。

下面的例子演示了这个概念(setTimeout 并不会在计时器到期之后直接执行):

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
const s = new Date().getSeconds();

setTimeout(function () {

console.log("Ran after " + (new Date().getSeconds() - s) + " seconds");
}, 500);

while (true) {
if (new Date().getSeconds() - s >= 2) {
console.log("Good, looped for 2 seconds");
break;
}
}

零延迟

零延迟并不意味着回调会立即执行。以 0 为第二参数调用 setTimeout 并不表示在 0 毫秒后就立即调用回调函数。

其等待的时间取决于队列里待处理的消息数量。在下面的例子中,"这是一条消息" 将会在回调获得处理之前输出到控制台,这是因为延迟参数是运行时处理请求所需的最小等待时间,但并不保证是准确的等待时间。

基本上,setTimeout 需要等待当前队列中所有的消息都处理完毕之后才能执行,即使已经超出了由第二参数所指定的时间。

1
2
3
4
5
6
7
8
9
10
11
12
13
14
15
16
17
18
19
20
21
(function () {
console.log("这是开始");

setTimeout(function cb() {
console.log("这是来自第一个回调的消息");
});

console.log("这是一条消息");

setTimeout(function cb1() {
console.log("这是来自第二个回调的消息");
}, 0);

console.log("这是结束");
})();






多个运行时互相通信

一个 web worker 或者一个跨域的 iframe 都有自己的栈、堆和消息队列。两个不同的运行时只能通过 postMessage 方法进行通信。如果另一个运行时侦听 message 事件,则此方法会向该运行时添加消息。

永不阻塞

JavaScript 的事件循环模型与许多其他语言不同的一个非常有趣的特性是,它永不阻塞。处理 I/O 通常通过事件和回调来执行,所以当一个应用正等待一个 IndexedDB 查询返回或者一个 XHR 请求返回时,它仍然可以处理其他事情,比如用户输入。