惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

B
Blog RSS Feed
Spread Privacy
Spread Privacy
T
Threatpost
C
Cisco Blogs
P
Palo Alto Networks Blog
AI
AI
Cyberwarzone
Cyberwarzone
NISL@THU
NISL@THU
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
G
GRAHAM CLULEY
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
T
Tor Project blog
Latest news
Latest news
AWS News Blog
AWS News Blog
D
Docker
S
SegmentFault 最新的问题
博客园 - 聂微东
WordPress大学
WordPress大学
Vercel News
Vercel News
S
Securelist
爱范儿
爱范儿
J
Java Code Geeks
Know Your Adversary
Know Your Adversary
S
Schneier on Security
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
F
Fortinet All Blogs
Last Week in AI
Last Week in AI
D
DataBreaches.Net
宝玉的分享
宝玉的分享
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Engineering at Meta
Engineering at Meta
K
Kaspersky official blog
美团技术团队
博客园 - 叶小钗
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
量子位
博客园_首页
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
S
Secure Thoughts
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
腾讯CDC
T
Threat Research - Cisco Blogs
雷峰网
雷峰网
有赞技术团队
有赞技术团队
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
P
Privacy International News Feed
S
Security Affairs

DEV Community

Authentication Security Deep Dive: From Brute Force to Salted Hashing (With Java Examples) Why AI Systems Don’t Fail — They Drift Spilling beans for how i learn for exam😁"Reinforcement Learning Cheat Sheet" I Replaced Chrome with Safari for AI Browser Automation. Here's What Broke (and What Finally Worked) How Python Borrows Other People's Work The $40 Architecture: Processing 1 Billion API Requests with 99.99% Uptime Vibe Coding: A Workflow Guide (From Zero to SaaS) Most webhook security guides protect the wrong side. The scary part is delivery. Headless CMS for TanStack Start: Build a Blog with Cosmic EU Age Verification App "Hacked in 2 Minutes" — What Actually Happened Comfy Cloud’s delete function does not actually remove files Running AI Models on GPU Cloud Servers: A Beginner Guide Event-driven media intelligence with AWS Step Functions and Bedrock I scored 500 AI prompts across 8 quality dimensions — here's what broke How to Call Google Gemini API from Next.js (Free Tier, No Backend Needed) The Portal Protocol: Reclaiming Human Connection in the Age of AI How to Fix Your Team's Scattered Knowledge Problem With a Self-Hosted Forum Intro to tc Cloud Functors: A Graph-First Mental Model for the Modern Cloud Designing Multi-Tenant Backends With Both Ownership and Team Access I Built a Neumorphic CSS Library with 77+ Components — Here's What I Learned PostgreSQL Performance Optimization: Why Connection Pooling Is Critical at Scale Cómo construí un SaaS multi-rubro para gestionar expensas en Argentina con FastAPI + Vue 3 🚀 I Built an Ethical Hacking Scanner Tool – Open Source Project I Replaced /usage and /context in Claude Code With a Single Statusline A Pythonic Way to Handle Emails (IMAP/SMTP) with Auto-Discovery and AI-Ready Design I Collected 8.9 Million Polymarket Price Points — Here's What I Found About How Markets Really Move EcoTrack AI — Carbon Footprint Tracker & Dashboard Everyone's Using AI. No One Agrees How. 5 self-hosted ebook managers worth trying in 2026 Building Your First AI Agent with LangChain: From Chatbot to Autonomous Assistant Common SOC 2 Failures (Real World) Stop Vibe-Checking Your AI App: A Practical Guide to Evals How to Use SonarQube and SonarScanner Locally to Level Up Your Code Quality Your Next To-Do App Is Dead — I Replaced Mine with an OpenClaw AI Sign a Nostr event in 60 lines of Python using coincurve — no nostr-sdk, no nbxplorer, no rust toolchain ITGC Audit Explained Like You’re in Big 4 Patch Tuesday abril 2026: Microsoft parcha 163 vulnerabilidades y un zero-day en SharePoint Stop scraping everything: a better way to track competitor price changes Listing on MCPize + the Official MCP Registry while routing payments OUTSIDE the marketplace — how I kept 100% of my x402 revenue Building an AI-Powered Risk Intelligence System Using Serverless Architecture Why We Ripped Function Overloading Out of Our AI Toolchain Testing AI-Generated Code: How to Actually Know If It Works SaaS Churn Is Killing Your Business. Here Is What to Do About It (Without a Support Team) The Speed of AI Is No Longer Linear - And Self-Improving Models Are Why How to Implement RBAC for MCP Tools: A Practical Guide for Engineering Teams From Standard Quote to Persuasive Proposal: AI Automation for Arborists I built a CLI that scaffolds complete multi-tenant SaaS apps Axios CVE-2025–62718: The Silent SSRF Bug That Could Be Hiding in Your Node.js App Right Now The dashboard that ended our friendship Data Pipelines Explained Simply (and How to Build Them with Python) The Hidden Cost of AI Systems Nobody Talks About. undefined vs undeclared, and how typeof behaves Switching from file-based jobs to NATS/Kafka in Rust without changing code io_uring Adventures: Rust Servers That Love Syscalls Why Agentic AI is Killing the Traditional Database The POUR principles of web accessibility for developers and designers Quantum Neural Network 3D — A Deep Dive into Interactive WebGL Visualization How To Install Caveman In Codex On macOS And Windows Automation Pipeline Reliability: Why Your Workflow Breaks When Nobody Is Watching I Built an 'Open World' AI Coding Agent — It Works From ANY Folder From Freelancing to Product: A Tech Service Company's SaaS Transformation China's AI Giants: Adding Tencent Hunyuan & ByteDance Doubao to AI University (74 Providers) On the Vibe Coders and Their Lies clerk: Auto-Summarize Your Claude Code Sessions AI Weekly — 2026/04/10–04/17 | The Model Lockdown Is Here, but the Toolchain Is the Real Battleground AI 週報 — 2026/04/10–2026/04/17 模型封鎖潮來了,但工具鏈才是真戰場 Maybe this is how Open-Source apps are born... 🚀 Fine-Tune LLMs with LoRA and QLoRA: 2026 Guide tRPC v11 + Next.js App Router: End-to-End Type Safety Without the Boilerplate ShadCN UI in 2026: Why I Stopped Installing Component Libraries and Started Owning My Components SaaS Billing in React Server Components: Stripe + Supabase Without a Single `useEffect` Join our DEV Weekend Challenge — $1,000 in Prizes Across TEN winners! Submissions Due April 20 at 6:59 AM UTC. Implementing FSRS Spaced Repetition in Flutter + Supabase — Adding Memory Science to an AI Learning App "I Texted My Localhost From the Train — Claude Code Fixed the Bug Before I Got Home" I Built a Sales Prep AI and It Went Deeper Than Expected Design to Code #2: One JSON, Eleven Outputs Solving the 100M-Row Problem: A Summary Table Pattern for High-Volume Push Notification Logs Flutter Web With Wasm: What Actually Changes For Developers I Built 50 Royalty-Free Soundtracks for My Side Project in a Weekend Using AI Music Generation The Vibe Coding Security Checklist: 7 Things to Check Before You Ship Stop Letting Googlebot Guess Fix Your React App's SEO Right Desconstruindo o Streaming do LinkedIn: Como Criar um Engine de Extração de Vídeo de Alta Performance com HLS e FFmpeg (EDA Part-1) EDA (Exploratory Data Analysis) Explained With Real Life — Why Looking at Your Data Is the Most Important Step in Machine Learning Brand Relationship Management at Scale: Our 4-Touch Outreach System for 200+ Brands Why String.fromEnvironment() Might Return an Empty String in Dart JGuardrails 1.0.0 — Hardening Java LLM Apps Against Jailbreaks, Toxicity, and Prompt Injection Plan and Schedule a Full Week of Threads Content From One Claude Conversation Coding Cat Oran Ep3, Five Tables Changed Everything Updated: BFF Pattern I'm done watching freelancers get buried by 200 proposals. So I'm building the alternative. This is my first post BFS Algorithm in Java Step by Step Tutorial with Examples Tracking LLM Pricing Monthly: An Open Dataset for 22 AI Models How We Measure Content ROI on a Comparison Site: Revenue Attribution Without Perfect Data Introducing Nova AI Ops: The AI-Native Operating System for SRE Teams I built a free desktop video downloader for Windows — Grabbit How Talkie OCR Helps Vision-Impaired & Dyslexic Users Read the World Around Them VRCFaceTracking安装和iPhone面捕配置教程,有bug Even CrowdStrike Can't See Your Agents The Automation Gold Rush: What n8n Workflows and Claude Are Opening Up for Developers Right Now
Векторы, размерности и пространства признаков
Samuel Akopy · 2026-05-12 · via DEV Community

Если убрать из машинного обучения все сложные слова и модные термины, то в сухом остатке почти всегда останется одна и та же идея: мы представляем реальные объекты числами и работаем с этими числами математически. Именно здесь на сцену выходят векторы, размерности и пространства признаков. Как PHP-разработчикам вам особенно важно понять это интуитивно, а не формально, потому что в коде вы постоянно будете иметь дело не с абстрактной линейной алгеброй, а с массивами чисел, матрицами и операциями над ними.

Вектор как способ описать объект

Вектор в контексте машинного обучения – это просто упорядоченный набор чисел. Каждое число описывает какой-то аспект объекта. Если объект простой, вектор короткий. Если объект сложный, вектор может быть очень длинным.

Представим пользователя интернет-магазина. Мы можем описать его так: возраст, количество покупок за год, средний чек. Тогда один пользователь – это вектор из трех чисел:

(возраст, покупки, средний чек)

В PHP это будет выглядеть максимально приземленно:

$userVector = [35, 12, 78.5];

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Важно понять: вектор – это не просто массив. Порядок элементов имеет смысл. Если вы перепутаете местами возраст и средний чек, модель не "догадается", что вы имели в виду. Для нее это будут другие данные.

Размерность вектора

Размерность вектора – это количество чисел в нем. В примере выше размерность равна 3. Если вы добавите еще один признак, например, "дней с последней покупки", размерность станет 4.

Размерность напрямую связана с тем, насколько подробно вы описываете объект. Низкая размерность означает грубое описание, высокая – более детальное. Но высокая размерность не всегда лучше. Каждый дополнительный признак – это новая степень свободы для модели и в то же время новый источник шума.

Для лучшего понимания, полезно думать о размерности как о фиксированном контракте. Если модель ожидает вектор длины 10, вы обязаны всегда передавать ровно 10 чисел, в одном и том же порядке.

function predict(array $features): float {
    if (count($features) !== 10) {
        throw new InvalidArgumentException("Ожидается вектор размерности 10");
    }

    // дальнейшие вычисления
}

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Пример:

$features = [0.12, 0.85, 0.33, 0.67, 0.91, 0.44, 0.58, 0.76, 0.29, 0.50];

try {
    $result = predict($features);
    echo "Скор модели: " . round($result, 3) . "\n";

    // Интерпретация результата
    if ($result > 0.7) {
        echo "Высокая вероятность положительного исхода";
    } elseif ($result > 0.4) {
        echo "Средняя вероятность";
    } else {
        echo "Низкая вероятность";
    }
} catch (Exception $e) {
    echo "Ошибка: " . $e->getMessage();
}

// Скор модели: 0.75
// Высокая вероятность положительного исхода

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Пространство признаков

Формально пространство признаков обычно обозначают как как RnR^n , что означает, что каждый объект описывается вектором x=(x,x,,x)x = (x₁, x₂, …, xₙ) из nn вещественных чисел, а совокупность всех таких векторов образует единое абстрактное пространство. Именно в этом nn -мерном пространстве "живут" данные, с которыми работают большинство моделей машинного обучения: в нём определены операции сложения векторов и умножения на число, что позволяет применять инструменты линейной алгебры. И хотя в практическом машинном обучении формальные аксиомы отходят на второй план, критически важно понимать, что любая модель всегда функционирует внутри фиксированного пространства, заданного структурой входных признаков.

Если размерность равна 2, пространство признаков – это обычная плоскость. Если 3 – привычное трехмерное пространство. Если больше, то визуализировать его уже фактически невозможно, но математически это то же самое пространство RnR^n .

Каждая точка в этом пространстве – это один объект из реального мира, переведенный на язык чисел. Пользователь, товар, документ, изображение – все они после подготовки данных становятся точками в пространстве признаков.

Пространство признаков – это среда, в которой работает алгоритм машинного обучения. Всё, что раньше было строками, датами, категориями и JSON, после "feature engineering" превращается в чистую математику – набор чисел.

Признаки как оси координат

Каждый признак – это отдельная ось координат в пространстве. Математически это означает, что значение признака xxᵢ – это координата точки вдоль ii -й оси.

Например, вектор (35, 12, 78.5) – это точка в трехмерном пространстве, где первая ось – возраст, вторая – количество покупок, третья – средний чек.

Это сразу объясняет несколько важных вещей.

Во-первых, признаки должны быть сопоставимы по масштабу (ещё одна причина, почему мы используем преобразование признаков в числа). Если одна ось измеряется в десятках, а другая – в сотнях тысяч, то расстояния и углы, вычисляемые выбранной метрикой, перестают отражать реальное сходство объектов.

Во-вторых, добавление нового признака – это добавление новой оси. Пространство становится более размерным (плюс ещё один размер), а каждая точка получает еще одну координату. Модель вынуждена учитывать еще одно направление при принятии решений.

Нормализация и масштабирование

На практике почти всегда приходится приводить признаки к сопоставимым масштабам по порядку величины. Это можно сделать разными способами: нормализацией (приведение значений к фиксированному диапазону, например от 0 до 1) или стандартизацией (приведение распределения к нулевому среднему и единичному стандартному отклонению). Оба подхода решают одну и ту же инженерную задачу – сделать признаки сопоставимыми для алгоритма.

В зависимости от свойств данных могут применяться логарифмические и другие нелинейные преобразования масштаба, однако их рассмотрение выходит за рамки данной книги.

Нужно понять, что использование нормализации и масштабирования не прихоть математиков, а чисто инженерная необходимость, так как большинство алгоритмов машинного обучения чувствительны к масштабу входных данных: признаки с большими числовыми значениями начинают доминировать над остальными, искажая вклад действительно информативных признаков. Тем самым ухудшается качество и стабильность обучения модели.

Нормализация

Простейший пример – нормализация в диапазон от 0 до 1:

function normalize(float $value, float $min, float $max): float {  
    $range = $max - $min;

    if ($range === 0.0) {
        return 0.0;
    }

    return ($value - $min) / $range;
}

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Пример:

$features = [1.12, 0.85, 2.33, 4.67, 2.91, 0.44, 0.58, 0.76, 3.29, 0.50];

$min = min($features);
$max = max($features);
$result = [];

foreach ($features as $feature) {
    $normalizedFeature = normalize(value: $feature, min: $min, max: $max);
    $result[] = round($normalizedFeature, 2);
}

echo "Результат (normalized): \n";
echo print_r($result, true);

// Результат:
// Array (
//    [0] => 0.16
//    [1] => 0.1
//    [2] => 0.45
//    [3] => 1
//    [4] => 0.58
//    [5] => 0
//    [6] => 0.03
//    [7] => 0.08
//    [8] => 0.67
//    [9] => 0.01
// )

// Объяснение: (1.12 - 0.44) / (4.67 - 0.44) = 0.16

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

После такой обработки возраст, количество покупок и средний чек начинают "весить" примерно одинаково в пространстве признаков.

Стандартизация

Другой широко используемый подход – стандартизация признаков. В отличие от нормализации, она не ограничивает значения фиксированным диапазоном, а приводит распределение признака к виду с нулевым средним и единичным стандартным отклонением. Это особенно важно для моделей, которые чувствительны к масштабу признаков (линейная и логистическая регрессия, SVM, нейронные сети), а также для методов оптимизации, использующих градиентный спуск. Стандартизация делает признаки сопоставимыми по масштабу, но при этом сохраняет информацию о выбросах и относительных отклонениях значений.

Простейшая формула стандартизации выглядит так:

function standardize(float $value, float $mean, float $std): float {
    if ($std == 0.0) {
        return 0.0;
    }

    return ($value - $mean) / $std;
}

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Пример:

// Допустим, это признак "время ответа пользователя" (в секундах)
$value = 8.5;
// Статистика по обучающей выборке
$mean = 5.0;   // среднее значение
$std  = 2.0;   // стандартное отклонение

$zScore = standardize($value, $mean, $std);

echo "Z-score для " . $value . " - " . round($zScore, 2) . "\n";

// Интерпретация
if ($zScore > 2) {
    echo "Значение сильно выше среднего (аномалия)";
} elseif ($zScore < -2) {
    echo "Значение сильно ниже среднего (аномалия)";
} elseif ($zScore > 1) {
    echo "Выше среднего";
} elseif ($zScore < -1) {
    echo "Ниже среднего";
} else {
    echo "В пределах нормы";
}

// Результат: 
// Z-score для 8.5 - 1.75
// Выше среднего

// Объяснение: (8.5 − 5.0) / 2.0 = 1.75

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

После стандартизации возраст, количество покупок и средний чек имеют среднее значение около нуля и сопоставимую дисперсию, благодаря чему обучение модели будет происходить стабильнее, а процесс оптимизации станет быстрее и предсказуемее.

Категориальные признаки и размерность

Не все признаки изначально числовые. Цвет, страна, тип устройства – все это категории. Чтобы поместить их в пространство признаков, их нужно превратить в числа. Чаще всего это делается через "one-hot encoding".

Если у нас есть три возможных цвета: red, green, blue, то один признак превращается в три координаты:

function encodeColor(string $color): array {
    return [
        $color === 'red' ? 1 : 0,
        $color === 'green' ? 1 : 0,
        $color === 'blue' ? 1 : 0,
    ];
}

echo 'Red: ' . encodeColor(color: 'red') . "\n";
echo 'Green: ' . encodeColor(color: 'green') . "\n";
echo 'Blue: ' . encodeColor(color: 'blue');

// Red:   [1, 0, 0]
// Green: [0, 1, 0]
// Blue:  [0, 0, 1]

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Здесь важно заметить, что размерность имеет свойство резко расти. В нашем примере один логический признак превратился в три числовых. В настоящих задачах с сотнями категорий это становится серьезной проблемой и напрямую влияет на сложность моделей.

В реальных системах также приходится учитывать неизвестные или даже новые категории. Обычно для этого добавляют отдельный признак (например, "unknown"), который активируется, если значение не входит в обучающий словарь.

Почему данные – это точки в пространстве

Причина, по которой данные в машинном обучении рассматриваются как точки в пространстве, весьма проста. Большинство алгоритмов опираются на геометрию: расстояния, углы, проекции и поверхности.

Если у вас есть набор объектов, каждый из которых описан одним и тем же набором числовых признаков, то строгий математический способ работать с ними – рассматривать их как точки в одном и том же пространстве RnR^n .

Формально: пусть каждый объект описывается вектором x=(x,x,,x)x = (x₁, x₂, …, xₙ) . Тогда вся выборка – это конечное множество точек x¹,x²,,xR{x¹, x², …, xᵐ} ⊂ Rⁿ .

Расстояние между двумя точками xy||x − y|| отражает степень их сходства. Направление вектора (xy)(x − y) показывает, в каких признаках объекты отличаются сильнее всего. Плоскость или гиперплоскость – это множество точек, удовлетворяющих линейному уравнению.

Именно поэтому даже самые разные модели в итоге сводятся к геометрическим операциям над векторами.

Рис. 1. Точки в 2D-пространстве признаков

Геометрический смысл расстояний и углов

В пространстве признаков важны не только расстояния, но и углы между векторами.

Угол между векторами показывает, насколько два направления изменений похожи.

Интуитивно можно сказать так: нас интересует не столько абсолютная величина изменений, сколько то, в каких признаках они происходят одновременно. Даже если значения сильно различаются по масштабу, малый угол между векторами означает, что признаки изменяются согласованно.

Именно поэтому косинусное сходство часто используется при работе с текстовыми эмбеддингами и другими высокоразмерными данными, где направление вектора важнее его длины.

На практике такие векторы обычно предварительно нормализуют по длине (приводят к единичной норме), чтобы косинусное сходство отражало только направление векторов, а не их масштаб.

С формальной точки зрения всё это выражается через скалярное произведение. Скалярное произведение двух векторов x\mathbf{x} и y\mathbf{y} определяется как:

xy=i=1nxiyi \mathbf{x} \cdot \mathbf{y} = \sum_{i=1}^{n} x_i y_i

Через него выражается косинус угла между векторами:

cos(θ)=xyxy \cos(\theta) = \frac{\mathbf{x} \cdot \mathbf{y}}{|\mathbf{x}| |\mathbf{y}|}

Это напрямую используется, например, при сравнении текстовых эмбеддингов или пользовательских профилей.

Рис. 2. Угол между двумя векторами

С точки зрения машинного обучения это означает простую вещь: модель может считать два объекта похожими не потому, что они близки по всем координатам, а потому что они "смотрят" в одном направлении в пространстве признаков.

Связь с конкретными алгоритмами

Алгоритм k ближайших соседей (k-NN или k-Nearest Neighbors) буквально живет в пространстве признаков. Он ничего не обучает в классическом смысле, а просто для новой точки ищет k ближайших точек по выбранной метрике расстояния.

Другими словами, всё поведение этого алгоритма полностью определяется тем, как именно мы измеряем расстояния между точками.

Именно поэтому для алгоритма k-NN масштабирование признаков критично. Если признаки находятся в разных числовых диапазонах, расстояние между точками будет определяться в основном признаками с наибольшим масштабом, независимо от их реальной информативности.

Математически это выглядит так: для нового вектора x мы ищем такие векторы xxᵢ из обучающей выборки, для которых расстояние d(x,x)d(x, xᵢ) минимально.

Рис. 3. Алгоритм k-NN в пространстве признаков

Функция указанная ниже реализует классическую формулу евклидова расстояния между двумя точками:

d(a,b)=i=1n(aibi)2 d(a, b) = \sqrt{\sum_{i=1}^{n} (a_i - b_i)^2}

Евклидово расстояние – самый интуитивный и часто используемый способ измерять расстояние между точками в пространстве признаков, но оно не является универсальным. В зависимости от задачи и природы данных могут применяться другие метрики: например, манхэттенское расстояние или косинусная мера сходства. Разные метрики по-разному определяют понятие "близости" между объектами, и выбор метрики напрямую влияет на поведение алгоритма и результаты модели.

В следующей главе мы рассмотрим функцию вычисления евклидова расстояния подробней.

Однако не все модели опираются на расстояния между точками. Линейные модели смотрят на пространство иначе. Они ищут гиперплоскость, которая лучше всего разделяет точки или аппроксимирует их значения.

Формально линейная модель записывается так:

f(x)=wx+b f(x) = \mathbf{w} \cdot \mathbf{x} + b

Геометрически это означает, что все точки, для которых

wx+b=0 \mathbf{w} \cdot \mathbf{x} + b = 0

лежат на одной гиперплоскости. Знак f(x)f(x) определяет, по какую сторону границы находится точка.

Если подобрать более "инженерную" формулировку, то можно написать так:

Линейная модель разбивает пространство признаков гиперплоскостью, а знак линейной функции определяет класс объекта.

Рис. 4. Линейная граница принятия решений

Функция ниже вычисляет:

f(x)=wx+b=i=1nwixi+b f(x) = \mathbf{w} \cdot \mathbf{x} + b = \sum_{i=1}^{n} w_i x_i + b

Геометрический смысл

  • Значение функции пропорционально расстоянию точки до разделяющей гиперплоскости.
  • Если f(x)=0f(x) = 0 – точка лежит на гиперплоскости.
  • Если f(x)>0f(x) > 0 или f(x)<0f(x) < 0 – по разные стороны границы.
function linearModel(array $x, array $w, float $b): float {
    $n = count($x);

    if ($n !== count($w)) {
        throw new InvalidArgumentException('Arguments x and w must have the same length');
    }

    $sum = $b;
    for ($i = 0; $i < $n; $i++) {
        $sum += $x[$i] * $w[$i];
    }

    return $sum;
}

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Пример:

$x = [2, 3];        // входные признаки
$w = [0.5, 1.5];    // веса
$b = 1.0;           // смещение (bias)

$result = linearModel($x, $w, $b);
echo $result;

// Результат: 6.5
// Объяснение: b + (x[0] * w[0]) + (x[1] * w[1]) = 1.0 + (2 * 0.5) + (3 * 1.5) = 6.5

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Нейронные сети – это следующий шаг усложнения. Каждый слой выполняет аффинное преобразование:

z=Wx+b z = Wx + b

А затем применяет нелинейную функцию активации. Геометрически это означает, что пространство сначала линейно поворачивается и растягивается, а затем нелинейно "ломается". После нескольких таких преобразований данные, которые были неразделимы линейно, становятся разделимыми.

Рис. 5. Нелинейное преобразование пространства

Независимо от сложности архитектуры, вход у нейросети всегда один и тот же – вектор фиксированной размерности.

Высокая размерность и ее последствия

Когда размерность пространства признаков становится большой, возникают эффекты, которые на интуитивном уровне могут показаться странными. Объем пространства растет экспоненциально, точки становятся разреженными, а расстояния между ними выравниваются. Этот эффект часто называют "проклятием размерности".

Отсюда для разработчика напрашивается простой практический вывод: не добавляйте признаки "на всякий случай". Каждый признак должен иметь понятный смысл и пользу для задачи.

Связь с реальными моделями

Линейная регрессия, логистическая регрессия, нейронные сети – все они работают в пространстве признаков. Разница лишь в том, какие поверхности они могут в нем строить. Линейная модель проводит плоскость или гиперплоскость. Нейросеть – сложную нелинейную форму.

Но вход у них у всех один и тот же – вектор фиксированной размерности.

$features = [0.42, 0.15, 0.78, 0.03];
$prediction = $model->predict($features);

Enter fullscreen mode Exit fullscreen mode

Если вы четко понимаете, что означает каждый элемент этого массива и в каком пространстве он находится, то половина проблем машинного обучения для вас уже решена.

Ключевая мысль

Векторы – это язык, на котором данные разговаривают с моделями. Размерность – это сложность этого языка. Пространство признаков – это сцена, на которой разворачивается все машинное обучение. Для разработчика важно перестать видеть в этом абстрактную математику и начать видеть хорошо структурированные массивы чисел, за которыми стоят реальные свойства реальных объектов.

Вся дальнейшая математика машинного обучения строится вокруг этой геометрической интерпретации: данные – это точки, модель – это поверхность, а обучение – процесс поиска формы, которая лучше всего разделяет или аппроксимирует эти точки.

Useful Resources

Адаптировано из книги «ИИ для PHP-разработчиков»:
https://apphp.gitbook.io/ai-for-php-developers
Онлайн-демо:
https://aiwithphp.org/books/ai-for-php-developers/examples/part-1/what-is-a-model