我們正生活在複雜性稅的時代.
許多人想像「神AI」是未來.
認為每一個問題都需要一個框架.
認為雲端是必須的氧氣.
同時人們部署了14個微服務來保存一條筆記.
這不是進化.
這是偽裝成進步的基礎設施肥胖。
複雜性陷阱
人天生就傾向於複雜性,因為從遠處看,複雜性看起來很聰明。
但複雜性是一種稅:
- 對注意力
- 對性能
- 對維護
- 對理智
想像一下鄉村環境。沒有那麼多的煩惱。簡單的系統。人們管理自己的小事情。直接的生活。沒有抽象過載.
今天我們稱那為「美好的舊時光」——不是因為它過時,而是因為系統仍然適合人類規模。透明。本地。可管理.
今天將會成為明天美好的舊時光.
簡單永遠無法取代。
我們正在建造能解決由解決先前問題的機器所創造的問題的機器.
如果一個系統在雲端消失的瞬間就死亡,它從未獨立。它只是租用的智慧.

粒子方法
不要建造神。不要建造單體。建造專家.
現代人工智能的思考是在追求數位全知。建築上的饕餮.__JHSNS_SEG_c33004db_22__
當系統試圖成為萬物時,它就變得脆弱了。
所以改為:
將所有事物分解為粒子。
小的合作單位。獨立的部分,仍然能獨自運作。
如果你能隔離粒子,系統就已經存在。
大多數人是在分解前進行擴展。那就是為什麼所有事物都在重壓下崩潰。
先打破,再建立.
系統不對稱
一個系統可以建立工具.
工具無法重建創造它們的系統.
這是分解的隱藏限制.
你獲得了模塊化,但失去了全局重建.
這不是哲學。這是結構.
Gnoke 作為反抗
回歸基本。在抽象層次開始倍增之前,輸入/輸出總是足夠的.
你握著嬰兒的手越久,孩子學走路就越久.
Gnoke 是一個拒絕被抱太久,以便可以走路和工作的嬰兒.
不是反抗。是過渡.
先離線。瀏覽器主權。能承受斷電。
瀏覽器正變得是開發者仍然部分控制的中立之地.
以粒子思考
當我看一個問題時,我以粒子思考.
如果你能隔離粒子,系統已經存在.
大多數系統失敗不是因為它們弱小,而是因為它們從未被分解到足夠的程度.
關閉
在租用的平台上,參與度指標不包括承認度。
承認度存於持續性系統中。
複雜性是一個選擇。
主權是一個架構決策。
停止粉刷牆壁。
開始建立基礎。
— edmundsparrow | GnokeStation | github.com/edmundsparrow













