吾辈处纷纭之世,税于复杂。
世人多谓"神AI"为将来之景。
凡问题皆需框架。
云乃必供之氧。
时人乃布十四微服务以存一记。
此非进化也。
此乃基建臃肿,伪饰为进也。
复杂之陷
人性本趋复杂,盖复杂之象,远观似智也
然复杂实为负累:
- 耗神思
- 劳效能
- 难修整
- 伤心智
思乡野之境。无烦忧之苦。简朴之制。民自治其微事。直率之生。不溺于玄虚之累。
今人称之为"旧时美好"者,非谓其古也,盖因彼时之制,犹合乎人情,明澈可见,近在咫尺,可堪掌管耳。
今朝之景,将为来日之良辰。
简素无替。
吾辈筑机,以解前机所创之困.
微粒之法
勿筑神祇,勿建巨构,筑专才.
今世智思,逐数字全知,乃构筑之饕餮也.
一系统,欲为万有,则其脆也。
故当如是:
析万物为微尘。
小单元相协,独行者犹能自用。
若能离微尘,则系统已存。
世人多先扩而後析,是故重压之下,万物皆崩。
先破而后立。
系统之不对称
系统可造器。
器不能复造其成之系统。
此乃分解之隐限。
得模块,失全局重构。
非哲理,乃结构。
Gnoke为逆命
返璞归真。抽象层未繁衍之前,输入输出已足矣。
抚婴之手愈久,其行步愈迟。
Gnoke乃婴孩拒久抱,以便行而事。
非为反叛,乃为过渡。
离线为先。浏览器自主。断电可存。
瀏覽器已成開發者猶存部分掌控之中立之地.
論粒子以思
吾觀問題,則思於粒子.
若能分離粒子,則系統已然存在.
多數系統之敗,非由其弱,乃由其未得深析也.
閉之
认非在租用之台之计也.
认在永固之系.
繁非择也.
主权乃构之决也.
止绘壁.
始筑基.
— edmundsparrow | GnokeStation | github.com/edmundsparrow














