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Vue项目用于Ios和Android端开发
星辰之力 · 2019-04-01 · via 博客园 - 星辰之力

编译与运行

进入项目根目录打开package.json文件可以看到项目的各项配置,其中scripts下存放的是各种命令,在命令行中通过npm run ***来执行

相当于执行webpack-dev-server --config build/webpack.dev.conf.js启动开发环境

在开发中经常会使用process.env.***的值来区分不同的环境。环境变量的值在/config/*.env.js文件中配置,webpack.dev.conf.js文件中引入的配置文件是dev.env.js,我们可以在开发是判断process.env.NODE_ENV的值是否为development来确定当前环境是否为开发环境

在不改任何配置的情况下启动后,在浏览器中输入http://localhost:8080就可以看到效果了 

执行此命令后会对当前项目进行编译打包,编译完成后我们就可以在/dist目录下看到我们需要的项目文件了。

编译完成后可以在终端上看到这样一段温馨提示,“不允许通过直接打开index.html文件进行访问哦”

这也就意味着将打包后的项目直接放到Ios或Android项目中使用webview加载也是不允许的。这可如何是好呢?
我们偷偷的点开/dist/index.html文件看看会发生什么吧

一片空白并且报了ERR_FILE_NOT_FOUND的错误,没有找到css和js文件。用编辑器打开文件后可以看到,这几个文件的路径确实有些问题,于是在路径前加上一个.号后发现打开页面不再是一片空白了。 

但是,我们不可能每次编译都重新手动修改一次文件吧?很明显这个是可以在编译的配置里面设置的.
打开/config/index.js文件,找到build {}的配置下有一个assetsPublicPath: '/'的参数配置,修改成assetsPublicPath: './'就好啦,执行npm run build后资源文件的路径就修改成./了。

现在无论是用http://还是file://访问都没问题了。放到Ios或者Android项目中应该也没有问题了

关于source map

使用webpack编译后会发现每个资源文件都有一个对应的.map文件,而且这个文件所占的体积还不小,在没加任何代码的情况下将项目文件压缩成zip包后大小为227k,如果删除.map文件后只有50k,可以想象.map文件对项目体积的影响。
在编译完项目后我们自己写的所有js代码会被压缩到一个app.***.js文件中,这时候如果在线上某个函数报错了,.map文件可以帮我们定位到报错的函数具体是在哪个文件里的。然而大多数情况下.map文件是没有必要打包放到线上的.
打开/config/index.js文件,找到build {}的配置下的productionSourceMap改成false就不会生成.map文件啦 

压缩打包

在一般项目中在开发完成后我们通常会将文件打包成一个zip文件,这样不但方便保存和传输,还有一种仪式感。那么要怎样在编译完成之后自动打包成zip文件呢。
首先我们需要安装一个webpack-zip-plugin工具

npm i webpack-zip-plugin --save-dev

然后打开/build/webpack.prod.conf.js文件,在文件中引入相关的包

const WebpackZipPlugin =require('webpack-zip-plugin')

plugin: []中加入WebpackZipPlugin的配置:

    new WebpackZipPlugin({
      initialFile: './dist/release/',  //需要打包的文件夹(一般为dist)
      endPath: './dist/release/',  //打包到对应目录(一般为当前目录'./')
      zipName: 'release.zip' //打包生成的文件名
    })

可以在dist目录下看到release.zip文件啦。

关于跨域

在本地开发的时候如果要调用服务端的接口,肯定会遇到跨域问题,这时候我们只需要在/config/index.js文件中的dev: {}里面加上proxyTable就行了

  proxyTable:{
      '/server': {
        target: 'http://192.168.11.5:3001'
      }
    }

这样我们就可以将http://localhost:8080/server路径的所有请求都转发到http://192.168.11.5:3001/server下了

Android项目

关于WebView

无论是Android的WebView还是Ios的UIWebView和WKWebView都只是提供一套接口方便开发者调用,而实际工作都是交给WebKit完成的。后来Google在WebKit的基础上按照自己的风格与优化出了Blink,用于自己的浏览器产品。由Blink我们可以看出Google在Android的WebView优化上做出了不少的努力。但是还是会难以抑制的担心系统WebView的性能,尤其是当看到腾讯X5内核标注的技术特性。不管怎样,腾讯爸爸的话还是要信的,所以在demo中使用了X5内核。

image

http://x5.tencent.com/tbs/guide/procIntro.html

加载vue项目

将Vue项目生成的文件放到Android项目的Assets目录下,使用WebView的loadUrl方法加载就行了

mWebView.loadUrl("file:///android_asset/vue/index.html"); 

关于跨域

如果vue项目中有请求服务端数据的功能,就有可能产生跨域的问题,日志中会发现如下错误

No 'Access-Control-Allow-Origin' header is present on the requested resource.

Android的WebView处理跨域问题很简单,只要将AllowUniversalAccessFromFileURLs设置为True就行了

WebSettings webSetting = mWebView.getSettings();
webSetting.setAllowUniversalAccessFromFileURLs(true);

Ios项目

加载vue项目

Ios可以使用UIWebView或者WKWebView直接加载

<!--    UIWebView   -->
let mWebView = UIWebView(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: UIScreen.main.bounds.width, height: UIScreen.main.bounds.height))
let path = Bundle.main.path(forResource: "index", ofType: "html", inDirectory: "vue")

let url = URL(fileURLWithPath: path!)
self.view.addSubview(mWebView)
mWebView.loadRequest(URLRequest(url: url))

<!--    WKWebView   -->
let mWebView = WKWebView.init(frame: CGRect(x: 0, y: 0, width: UIScreen.main.bounds.width, height: UIScreen.main.bounds.height))
    
let path = Bundle.main.path(forResource: "index", ofType: "html", inDirectory: "vue")
    
let url = URL(fileURLWithPath: path!)
self.view.addSubview(mWebView)
mWebView.load(URLRequest(url: url))

demo

github: https://github.com/ljnjiannan/vue-demo