惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

MyScale Blog
MyScale Blog
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
罗磊的独立博客
博客园 - 叶小钗
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
美团技术团队
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
雷峰网
雷峰网
宝玉的分享
宝玉的分享
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Last Week in AI
Last Week in AI
爱范儿
爱范儿
小众软件
小众软件
K
Kaspersky official blog
P
Proofpoint News Feed
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
博客园 - Franky
V
Vulnerabilities – Threatpost
博客园_首页
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
V
V2EX
C
Check Point Blog
S
Schneier on Security
P
Palo Alto Networks Blog
IT之家
IT之家
GbyAI
GbyAI
T
Threat Research - Cisco Blogs
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
T
Tailwind CSS Blog
Project Zero
Project Zero
Y
Y Combinator Blog
V
Visual Studio Blog
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
T
Threatpost
Scott Helme
Scott Helme
L
LINUX DO - 热门话题
S
Securelist
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
A
Arctic Wolf
M
MIT News - Artificial intelligence
人人都是产品经理
人人都是产品经理

博客园 - DoubleLi

Git 自动添加 git 子模块(.gitmodules) 如何在gitlab中使用子模块 CMake应用:模块化及库依赖 聊聊git push到远程服务器出现RPC failed问题 Qt Create多核编译配置 C++程序的发布部署方式及缺失依赖库dll的解决方法 VS+QT生成的exe文件所依赖的dll文件和路径 vs如何发布exe并附带动态链接库dll 详解 Visual Studio、MSVC、编译器版本,看完就不再困惑啦! MobaXterm使sftp目录与terminal目录同步 从GPS/北斗模块中获取经纬度 Loguru:Python 日志终极解决方案 VsCode C++ namespace has no member错误 VS Code 提示 namespace “std“ has no member “***“ 解决方法 windows平台中使用vscode远程连接linux进行c++开发配置教程(内容详细适合小白)-2021-3-30 vscode C++ 自动补全失效 VScode 完全卸载并清除原有配置 vscode中 “std“ 没有成员 “round“C/C++(135) vscode 提示 namespace “std“ has no member “mutex“ 的解决方法
从零开始的vscode安装及环境配置教程(C/C++)(Windows系统)
DoubleLi · 2024-08-07 · via 博客园 - DoubleLi

1.vscode简介

VSCode是微软出的一款轻量级编辑器,它本身只是一款文本编辑器而已,并不是一个集成开发环境(IDE),几乎所有功能都是以插件扩展的形式所存在的。因此,我们想用它编程,不只是把vscode下载下来就行,还需要安装对应编程语言的扩展以及相应的编译器

2.安装vscode

进入vscode官网:https://code.visualstudio.com/
在这里插入图片描述
点击红色圈出区域,见到下图所示选项。根据自己电脑的系统选择相应的下载项。(注:stable是稳定版本;insider是内部测试版本,可能会出问题,建议选stable在这里插入图片描述
下载完成后得到下图所示安装程序,双击进入安装程序
在这里插入图片描述
这里我只勾选了这两个
在这里插入图片描述
注意,这里安装路径最好是全英文的,不要创建中文文件夹。另外最好不要放在c盘
在这里插入图片描述
安装完成后打开vscode,点击红色圈出区域,在搜索框分别搜索“C/C++”以及“chinese”,安装C/C++插件(必须有)与简体中文插件
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
至此,vscode安装以及必备插件安装就完成了,可以关掉vscode了

3.安装MinGW-w64

C/C++的编译器有很多种,大家可自行选择,但网上大部分人都用的MinGW-w64,故以此编译器为例。
关于MinGW-w64的介绍及其安装,大家可以参考这篇文章(我会以该文章为基础做总结归纳):https://www.cnblogs.com/ggg-327931457/p/9694516.html
MinGW-w64官网下载地址https://sourceforge.net/projects/mingw-w64/files/Toolchains%20targetting%20Win32/Personal%20Builds/mingw-builds/installer/mingw-w64-install.exe
下载后得到这样一个安装程序,双击进入安装
在这里插入图片描述
在下面这个界面,你可以根据所要搭建的开发环境,选择不同的选项,从而下载所需的组件。
version是版本,一般选最高版本;
architecture是系统架构,电脑系统是64位的选择x86_64,是32位的则选择 i686;
threads是操作系统接口协议, 如果你想要开发 Windows 程序,需要选择 win32 ,而开发 Linux、Unix、Mac OS 等其他操作系统下的程序,则需要选择 posix
exception是异常处理模型,推荐seh(64位系统)或dwarf(32位系统)
build revision,默认值即可
在这里插入图片描述
注意安装目录需是纯英文的,且不含空格
在这里插入图片描述
开始下载后可能会需要很久,因为是从外网服务器实时下载的,不要急,慢慢等待即可。(我当时估计下了六七个小时……)
安装完成后即可删除安装包。

4.设置系统环境变量

该部分参考了这篇文章:https://www.cnblogs.com/baihualiaoluan/p/10661669.html

右击“此电脑”——“属性”——“高级系统设置”——“环境变量”——找到“系统变量”中的“Path”条目——“编辑”——“新建”——将你的MinGW-w64下载路径复制到新条目中(格式形如C:\TDM-GCC-64\bin,一定要写到bin这个文件夹)——完成
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
打开命令提示符(直接在Windows搜索框输入cmd即可找到),输入gcc -v,然后回车,验证是否成功(如果出现十几行乱码一样的东西,则配置环境变量成功)(注意:gcc与-v之间有一个空格!)

5.设置vscode里的环境

该部分参考了这几篇文章:https://zhuanlan.zhihu.com/p/87864677
https://blog.csdn.net/weixin_44996090/article/details/104432593

(1).配置编译器(生成c_cpp_properties.json文件)

该步用于告诉vscode你的编译器在哪儿

在电脑中创建一个未来用于存放代码的文件夹(用英文命名),随后打开vscode,点击“打开文件夹”,从而在vscode内打开该文件夹
在这里插入图片描述
按下快捷键shift+ctrl+p,展示全局命令面板,搜索找到C/C++ Edit Configurations(UI)
在这里插入图片描述
点击该条目,进入如下画面,看左侧栏目可发现程序自动在我们存代码的文件夹下建立了一个“.vscode”文件夹(这个文件夹非常重要,后续的配置都是在它内部建立文件的),该文件夹下还有一个c_cpp_properties.json文件在这里插入图片描述
配置“编译器路径”(写自己的编译器下载路径)以及“IntelliSense 模式”(设为:gcc-x64)
在这里插入图片描述

(2).配置构建任务(生成tasks.json文件)

该步用于告诉vscode如何构建(编译)程序

点击“文件——新建文件”,输入一段简单的测试代码(我们会发现代码明明没错却被划上了曲线,这是因为配置还没完成,暂时不用管),随后按ctrl+s保存(一定要保存,否则无法进行后续操作),注意要保存为.cpp格式而不是默认的.txt
在这里插入图片描述
在这里插入图片描述
再次按快捷键Ctrl+Shift+P调出命令面板,输入tasks,选择“Tasks:Configure Default Build Task”,再选择“C/C++: g++.exe build active file”,此时会出现一个名为tasks.json的配置文件,内容如下(关于其中各项的含义见第5点开头的文章,这里无需修改):
在这里插入图片描述

(3).配置调试设置(生成launch.json文件)

该步用于配置调试的相关信息

回到测试代码界面,点击菜单栏的“Debug——Start Debugging”(或“运行——启动调试”),再选择“C++(GDB/LLDB)”,再选择"g++.exe build active file"(或“g++.exe - 生成和调试活动文件”),此时会出现一个名为launch.json的配置文件,内容如下(关于其中各项的含义见第5点开头的文章,这里无需修改):
在这里插入图片描述
至此,vscode安装及环境配置(C/C++)(Windows系统)完成

6.其他相关点

1.建议大家配置成功后,将.vscode文件夹备份一份,以后需要的时候直接复制即可(放在存代码的文件夹里),不用再花时间进行配置了。

2.因为vscode在执行完程序后会退出,所以可以选择增加一个system(“pause”)者加一句getchar();
此外,把launch.json文件中"externalConsole"项目的值改为“true”,就能看到外部控制台了(默认是false,使用集成控制台)

3.在上述步骤5.(2)中新建文件时,如果是点击下图所示位置创建的,则一定要记得把文件名的后缀写上(它不会自动补上,也不会提醒你),如果不写后缀运行会出现莫名其妙的错误
在这里插入图片描述

4.不建议直接去网上复制别人的json文件来完成环境配置,容易出错,而且下次自己还是不会配置

5.如果安装编译器并配置完成后仍出现这种错误:“检测到 #include 错误。请更新 includePath”的处理,请参考:https://blog.csdn.net/qq_37960007/article/details/104455239?utm_medium=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.edu_weight&depth_1-utm_source=distribute.pc_relevant_t0.none-task-blog-BlogCommendFromMachineLearnPai2-1.edu_weight