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本文作者·Terrence 曾梦想仗剑走天涯,不料手滑剑未拿。 更多资料 · 2025-03-02 · via 蜉蝣手札

我小的时候不喜欢玩游戏那个时候觉得自己蛮技术的,脱离了游戏的快乐,研究博客,研究网站,什么discuz!,dedecms,到后面的wordpress等等。想办校内论坛,结果尝试时候,移动端异军突起。

其实吧,是我太菜了。

不得不承认,我玩游戏很菜。我们家大概是在06年前后拥有的电脑,一台512m运存的电脑,运行的windows xp大头电脑。那个时候最喜欢玩的游戏是红色警戒、帝国时代1。任务能够打通关,这是我第一次体会到游戏的乐趣,还记的能晚上帝国时代2时候我好想才十岁左右,教学任务是我妈和我一起打的。

感谢游侠,感谢秘籍

但渐渐的游戏越来越难

后来才知道,大概是自己反应没有很快,也不会玩游戏,岁数不大,那个时候的游戏可能也确实不是给小朋友玩得。

于是我玩得越来越艰难。

但好在这些游戏都是有秘籍,那个时候红警最好,加钱就可以了。

就这样有了秘籍,让我又体会到了游戏的乐趣。

那个时候最讨厌的就是rts射击类游戏,应为我会3d眩晕,身边的孩子们玩得都是CS之类的游戏,因为一开始解除的就是RTS类(策略战棋类游戏),单一的操作游戏就变得不那么容易。渐渐的就和大家脱节了。

没有玩伴的日子里,游戏一度蒙上了灰尘。

长大后忽然变了

我一直都很想念小时候,想念读书的那些日子。

但对于游戏这件事情确实恰恰相反。

因为好像长大了才更能体会到游戏的乐趣。

后面总结来看,小的时候因为害怕失败,害怕总打不过去,卡关以后,游戏的就渐渐没有意思了。

小小的老子很害怕挫折。

因为怕失败,怕死掉,怕游戏角色疼,就不去玩游戏。

后来手机游戏的兴起,使得游戏脱离了电脑,变得触手可及,王者荣耀、刺激战场的出现也慢慢变成了社交类游戏。

后面长大后才发现,和人生相比,游戏中的挫折是最轻易客服的挫折。

抛开挫折的包袱,才可以感受到游戏的乐趣。

原来这就是第九艺术

真正游玩到大作的时候,我才发现,原来第九艺术是这样的呀。

GTA5:这个游戏小的时候就有看高哥玩过,侠盗飞车罪恶都市,那个时候只是觉得这个游戏也没什么主线任务,上线后就是找枪,抢车。

犯罪到4星被杀死。循环往复,正式玩到5的时候是通过steam,购入的正版,这个时候是我参加工作了,有了钱,终于可以自己支配了。工作的第一年就买了一台台式机,6000多块,不知道有没有被坑的3070显卡。

近300个小时的游玩,真真的感受到了第九艺术的魅力,原来游戏真的可以成为另一个世界,在这个世界里,有一个小哑巴,他带着我走遍了洛圣都的每一个角落,坐过摩天轮,被闲逛的市民胖揍,看日出日落。