

























¿Soldados ucranianos jugando al Grand Theft Auto V? Sí, eso está sucediendo, pero no están simplemente jugando, están utilizando este videojuego para entrenar en misiones con drones, según un vídeo compartido por el Ministerio de Defensa de Ucrania.
La capacidad de que un ejército esté listo para el combate depende de su preparación previa. Y, en este contexto, emplear todas las técnicas y sistemas disponibles puede marcar la diferencia. Aquí entran en juego los videojuegos que, desde hace años, emplean algunas Fuerzas Armadas como método complementario de adiestramiento.
El beneficio de utilizar simuladores virtuales o videojuegos en la preparación militar pasa por la reducción de costes y la exposición de los soldados. Es decir, reduce los costes de emplear munición real y no expone a los militares a situaciones de peligro.
No obstante, los videojuegos no se plantean como un sustituto de las maniobras o ejercicios militares, más bien como un complemento y, también, como medio para captar posibles reclutas. Aquí presentamos una lista de algunos de los principales videojuegos que usan los ejércitos.
Un clásico y un veterano. Eso es America's Army, lanzado en 2002 pero con actualizaciones posteriores, hasta 2015. El juego fue financiado por el gobierno de EEUU y distribuido mediante descarga gratuita.
Es un videojuego multijugador que permite a los jugadores actuar como soldados del Ejército de los EEUU en un juego de disparos táctico por equipos basado en rondas, con combate a nivel de escuadrón y tres equipos de fuego. Las misiones en equipo incluyen operaciones, fuerzas especiales y especialidades de paramédico de combate.
Virtual Battlespace (VBS) es un software de simulación táctica y entrenamiento militar en primera persona, desarrollado por Bohemia Interactive Simulations (BISim). Solo está disponible para su uso por Fuerzas Arandas, no por civiles. Las versiones similares civiles son Arma 3 y Operation Flashpoint.
Este videojuego, que goza de gran confianza en la OTAN y es utilizado por más de 60 naciones, permite a los soldados recrear escenarios de combate, practicar tácticas conjuntas y simular misiones complejas. El Ejército español ya lo usa en algunas de sus unidades.
La versión más reciente, VBS4, ofrece simulaciones de todo el planeta y permite simular operaciones terrestres, aéreas y marítimas, integrando vehículos, infantería y sistemas de armas de alta fidelidad. Además, los instructores pueden configurar el comportamiento de la IA y ajustar condiciones meteorológicas o la hora del día en tiempo real.
El sistema registra cada movimiento y comunicación para ser reproducidos posteriormente, lo que permite a los instructores analizar errores y evaluar el desempeño.
Arma 3, por su parte, sería el equivalente civil de este simulador, otro de los grandes clásicos. Este videojuego de acción en primera persona se basa en un mundo abierto militar y está destinado un jugador que busca una experiencia bélica más cercana a la simulación.
Operation Flashpoint es una saga de videojuegos de shooter tácticos creada en 2001 por Bohemia Interactive, el mismo desarrollador de Virtual Battlespace y Arma 3 y cuyo propietario actual es Codemasters, que pertenece a Electronic Arts.
Actualmente cuenta con un total de cinco juegos que destacan por su enfoque en el realismo militar y la simulación de combate. Con enormes mapas abiertos, mecánicas de combate exigentes y una IA desafiante, la serie es un referente de los juegos bélicos y estratégicos exigentes.
Squad es un videojuego de disparos táctico y simulación militar que destaca por su alto realismo. Al exigir una fuerte coordinación y comunicación, es utilizado tanto por entusiastas de la simulación táctica como en algunas organizaciones y academias militares internacionales como manual básico de entrenamiento o referencia.
Los jugadores se agrupan en patrullas y asumen roles específicos, desde líder de escuadrón, médico y fusilero, hasta zapador, operador de blindados o piloto de helicóptero. Está disponible para PC a través de la plataforma Steam.
Steel Beasts es el nombre de una familia de simuladores de carros de combate creada por eSim Games. Está disponible en dos versiones: la versión para aulas, Steel Beasts Pro, destinada al entrenamiento colectivo y empleada por algunos ejércitos, y Steel Beasts, apta para el consumidor civil.
El desarrollo inicial de Steel Beasts comenzó en 1995 y la primera versión del juego fue rápidamente adoptada por diversos clientes militares. Algunos de los ejércitos que lo usan, con versiones personalizadas, son el de España, Estados Unidos, Noruega, Australia, Austria, Canadá, Chile, Dinamarca, Grecia, Finlandia, Países Bajos o Suecia.
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