






















上一篇博文提高用投影重构PocoEmit.Mapper
这一篇演示投影在SourceGenerator中应用
- 这是一个基于模型类生成附属类型(比如DTO)的实用开源小工具
- dotnet add package Hand.GeneratePoco --version 0.2.0.2-alpha
public record User(int Id, string Name);
[GeneratePoco(typeof(User))]
public partial class UserDto;
partial class UserDto
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
}
graph LR subgraph User source-Id[Id] source-Name[Name] end subgraph UserDto projection-Id[Id] projection-Name[Name] end source-Id -->| | projection-Id source-Name -->| | projection-Name
- 避免重复代码
- 一个系统往往属性相同或相似的相关类型很多
- 而且如果其一修改了属性,其他类也往往要联动修改
- 这时用代码生成就可以避免重复代码和联动修改
- 通过Rules配置投影规则
- Prefix User就是生成的属性前缀是User
[GeneratePoco(typeof(User), Rules = ["Prefix User"])]
public partial class UserDto;
partial class UserDto
{
public int UserId { get; set; }
public string UserName { get; set; }
}
graph LR subgraph User source-Id[Id] source-Name[Name] end subgraph UserDto projection-UserId[UserId] projection-UserName[UserName] end source-Id -->| AddUser | projection-UserId source-Name -->| AddUser | projection-UserName
- 出于代码规范或其他原因
- 目标类型属性名可能与原始类型不太一样
- 这时就可以用投影来解决
- 投影可以轻松处理前缀、后缀、大小写等各种变换
- Exclude: Id就是排除Id属性
- Prefix User还是生成的属性前缀是User
[GeneratePoco(typeof(User), Rules = ["Exclude: Id", "Prefix User"])]
public partial class NewUserDto;
- 过滤掉Id属性后
- 所以只生成了UserName属性
partial class NewUserDto
{
public string UserName { get; set; }
}
graph LR subgraph User source-Id[Id] source-Name[Name] end subgraph tmp tmp-Name[Name] end subgraph NewUserDto projection-UserName[UserName] end source-Name -->| Filter | tmp-Name tmp-Name -->| AddUser | projection-UserName
- Prefix User还是生成的属性前缀是User
- Exclude: UserId就是排除UserId属性
[GeneratePoco(typeof(User), Rules = ["Prefix User", "Exclude: UserId"])]
public partial class NewUserDto;
- 生成代码与上一个Case是一样的
partial class NewUserDto
{
public string UserName { get; set; }
}
graph LR subgraph User source-Id[Id] source-Name[Name] end subgraph tmp tmp-UserId[UserId] tmp-UserName[UserName] end subgraph NewUserDto projection-UserName[UserName] end source-Id -->| AddUser | tmp-UserId source-Name -->| AddUser | tmp-UserName tmp-UserName -->| Filter | projection-UserName
- 每个投影都会生成一个结果,多投影就会产生临时结果
- 多投影配置需要注意,需要基于前一个投影的结果来配置
- 就像这个Case,Prefix User规则后,如果Exclude: Id是没有作用的,因为Id已经被投影为UserId了
[GeneratePoco(typeof(User), Rules = ["Cross: Prefix User"])]
public partial class UserDto;
partial class UserDto
{
public int Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public int UserId { get; set; }
public string UserName { get; set; }
}
graph LR subgraph User source-Id[Id] source-Name[Name] end subgraph UserDto projection-Id[Id] projection-Name[Name] projection-UserId[UserId] projection-UserName[UserName] end source-Id -->| | projection-Id source-Name -->| | projection-Name source-Id -->| AddUser | projection-UserId source-Name -->| AddUser | projection-UserName
- Cross投影在投影时会保留原始属性,产生叠加的效果
- 这里实际介绍了投影的3种效果,本代码生成器默认的是Through效果
- 与前一篇文章介绍的投影效果是一样的
- 本次展示了投影在不同的场景下的应用
- 领域模型的属性往往封装了DP(Domain Primitive),而目标类型更适合使用原始类型
- 这也是该项目名叫GeneratePoco的原因之一,能简就简
- 领域模型的属性往往使用DP(Domain Primitive)来封装
- IEntityId和IEntityProperty接口应用于封装DP可以方便与原始类型的相互转换
public class UserEntity(UserId id, UserName name)
: IEntity<UserId>
{
public UserId Id { get; } = id;
public UserName Name { get; } = name;
}
public record struct UserId(long Original) : IEntityId;
public record struct UserName(string Original) : IEntityProperty<string>;
[GeneratePoco(typeof(UserEntity), Rules = ["Prefix User"])]
public partial class UserViews;
- 领域模型的属性如果封装了DP,会把DP的Original属性投影到目标类对应属性上
- 在领域建模之外使用原始类型更方便
partial class UserViews
{
public long UserId { get; set; }
public string UserName { get; set; }
}
- 特别是DTO参数类型,非必填参数可以设置为可空,后端逻辑再按一定规则填充默认值
- NullableRule配置
public class User(int id, string name, string email, int sex)
{
public int Id { get; } = id;
public string Name { get; } = name;
public string Email { get; } = email;
public int Sex { get; } = sex;
}
- 以下配置UserEmail和UserSex为可空
[GeneratePoco(typeof(User), Rules =
[
"Prefix User"
], NullableRule = "UserEmail UserSex")]
public partial class UserDto;
partial class UserDto
{
public int UserId { get; set; }
public string UserName { get; set; }
public string? UserEmail { get; set; }
public int? UserSex { get; set; }
}
- NullableRule配置为ALL
[GeneratePoco(typeof(User), Rules =
[
"Prefix User"
], NullableRule = "ALL")]
public partial class UserDto;
partial class UserDto
{
public int? UserId { get; set; }
public string? UserName { get; set; }
public string? UserEmail { get; set; }
public int? UserSex { get; set; }
}
- 如果需要配置为空的字段太多,可以使用反向配置
- 通过Exclude: 前缀进行反向配置
- NullableRule配置为Exclude: UserId
[GeneratePoco(typeof(User), Rules =
[
"Prefix User"
], NullableRule = "Exclude: UserId")]
public partial class UserDto;
- 除反向配置的UserId外其他都设置为可空类型
partial class UserDto
{
public int UserId { get; set; }
public string? UserName { get; set; }
public string? UserEmail { get; set; }
public int? UserSex { get; set; }
}
- Attribute很重要,有时是必不可少的
- 比如参数的校验Attribute
- 比如数据库存储的类型Attribute
- 这些虽然对模型类(领域模型)逻辑上无用,语义上还是有用的
- 其他关联类型由模型类生成就可以把相关Attribute都放在模型类(领域模型)上统一管理
public class User(int id, string name, string email)
{
public int Id { get; } = id;
[Required]
[StringLength(100, MinimumLength = 6)]
public string Name { get; } = name;
[EmailAddress]
public string Email { get; } = email;
}
[GeneratePoco(typeof(User), Rules = ["Prefix User"])]
public partial class UserDto;
- 源类对应属性如果有Attribute,会把这些Attribute也投影到目标类对应属性上
partial class UserDto
{
public int UserId { get; set; }
[Required]
[StringLength(100, MinimumLength = 6)]
public string UserName { get; set; }
[EmailAddress]
public string UserEmail { get; set; }
}
- 某些情况无法或者很难用规则配置,就使用例外处理
public class User(int id, string name, string email, int sex)
{
public int Id { get; } = id;
public string Name { get; } = name;
public string Email { get; } = email;
public int Sex { get; } = sex;
}
- Sex原始类型是int,接收参数是可空字符串类型
- 这时直接写死就好了
- 代码生成器会忽略已经重名的属性
[GeneratePoco(typeof(User), Rules = [ "Prefix User"])]
public partial class UserDto
{
public string? UserSex { get; set; }
}
partial class UserDto
{
public int UserId { get; set; }
public string? UserName { get; set; }
public string? UserEmail { get; set; }
}
- 参看以前的文章SourceGenerator之partial范式及测试
- MemberRecognizeParsere类解析配置字符串,投影规则
- Cross:开头的解析为Cross投影
- Through:开头的解析为Through投影
- Filter:开头的解析为Filter投影
- 非以上前缀的尝试解析为Through投影
- 解析失败的再尝试解析为IValidation规则(相当于Filter)
- Attribute从原模型类的属性迁移到目标类型上看上去简单,就是复制
- 实现上笔者还是费了些周折
- 从原模型类拿到的是AttributeData,需要转化为AttributeSyntax
- AttributeData由TypedConstant构成
- TypedConstant需要转化为AttributeArgumentSyntax
- TypedConstant由四种,分别是Primitive、Enum、Type和Array
- 最难搞的就是Enum,处理枚举又要反射枚举字段,再用枚举值去匹配再拼接表达式
- 所以迁移Attribute并不是简单的复制
- 而是先拆迁(拆解)再重建
- 以上规则基本都是可以排列组合使用的
- 通过代码生成可以减少重复属性的定义,同时减少重复属性重构时要修改多个类的问题
- 间接解决DTO类型复杂的继承关系(修改DTO继承新建DTO等)
- 所有的依赖模型类来生成,代码更简单明了
投影及规则解析库的源码地址:
github: https://github.com/donetsoftwork/HandCore.net
gitee同步更新:https://gitee.com/donetsoftwork/HandCore.net
代码生成器及partial范式和SyntaxTree简化语法源码地址
源码托管地址: https://github.com/donetsoftwork/Hand.Generators
gitee同步更新:https://gitee.com/donetsoftwork/hand.-generators
感兴趣的同学可以去看看源码,欢迎star和pr
此内容由惯性聚合(RSS阅读器)自动聚合整理,仅供阅读参考。 原文来自 — 版权归原作者所有。