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Hermes Agent Skill Runtime 架构拆解:让 AI Agent 不再从零开始
AI小老六 · 2026-06-18 · via 博客园_首页

拆解 Hermes 如何把执行轨迹沉淀为技能、记忆和自修复闭环,让 Agent 真正积累经验。
原文链接AI 小老六

导语

很多 Agent 产品有一个尴尬的问题:它们看起来每天都在工作,实际上每天都从零开始。

用户让它处理第 1 个复杂任务时,它会试错;第 20 次遇到类似任务时,它还在试错;到了第 50 次,最多只是这次上下文里显得熟练一些。对话一结束,经验就跟着蒸发。所谓"我记住了",经常只是当前 session 里的礼貌回应。

这不是单纯换一个更强模型就能解决的问题。模型权重不会因为一次工具调用失败而更新,普通上下文也没有跨任务的经验沉淀能力。Agent 真正缺的是一套运行时机制:能把执行轨迹留下来,把反复出现的步骤写成技能,把错误修进工作流,再定期清理已经过期的知识。

Hermes Agent Runtime 值得关注,原因就在这里。它不是把 Agent 包装成一个更会聊天的壳,而是把"经验如何进入系统"这件事做成了运行时能力。它通过模型无关的执行框架接入不同 LLM,同时在外部维护​技能库、记忆层和整理流程​。换句话说,模型还是那个模型,但系统会在任务中留下可复用的工程痕迹。

下面不谈概念口号,直接拆它的几个关键设计:​技能如何长出来​,运行时如何修补,记忆为什么要分层,Prompt 为什么能靠自然语言诊断进化,以及这些机制在工程上最容易坏在哪里。
inline-01-experience-loop.png

图:Agent 从一次性执行走向可复用经验资产

Agent 不会自然变聪明,除非经验能落盘

一个 Agent 要想在第 50 次任务后比第 1 次更可靠,至少要满足三个条件。

第一,系统要知道一次任务到底发生了什么。只保存最终回答没有用,工具调用顺序、错误消息、中间状态、用户反馈都要能被还原。

第二,系统要能判断这次经历是不是可复用。一次偶然的绕路不该被固化成规则;反复出现的流程、错误和约束才值得沉淀。

第三,沉淀出来的东西必须能被下次任务检索到,并以足够具体的形式指导行动。泛泛一句"以后注意参数校验"没有执行力,写清楚触发条件、检查步骤和失败回退才有用。

Hermes 的自进化闭环大致围绕这三件事展开:
mermaid-01.png

图:任务轨迹经过筛选、技能化、执行反馈与空闲整理形成闭环

这条链路里最重要的不是"会生成文档",而是经验从一次性的上下文变成了外部资产。Agent 的能力增长不发生在模型权重里,而发生在运行时周边的知识系统里。

技能生成​:只沉淀复杂工作流,不把每次操作都写进手册

Hermes 会在复杂任务完成后自动提炼技能。一个典型门槛是任务中发生了 5 次以上工具调用。这个阈值看起来朴素,但很有工程意味:单步查询、简单改字、一次 API 调用,没必要变成技能;真正值得留下的是多步骤、可复现、容易踩坑的工作流。

生成出来的技能不是一句摘要,而是一个可执行的 SKILL.md。它通常包含适用场景、前置条件、操作步骤、常见错误和校验方式。这样的文件会进入 ~/.hermes/skills/,以后再遇到相近任务时由路由逻辑检索出来。

这里有个容易被忽略的点:技能应该围绕目标组织,而不是围绕工具组织。

如果一个技能写成"如何使用某个 CLI",它的复用范围很窄,工具一换就失效。更好的写法是"如何完成某类发布流程"、"如何处理某类数据迁移"、"如何给某类文档做结构化改写"。工具只是流程的一部分,不应该成为技能的中心。

技能组织方式 看起来像什么 长期问题
工具中心 如何使用工具 X 的 A/B/C 参数 工具变化后大面积失效
任务中心 如何完成一次端到端交付 更容易迁移到新工具
约束中心 在权限、格式、验收条件下如何执行 能减少重复踩坑
证据中心 每一步如何验证结果 方便后续自修复

Hermes 后续的 Curator 整理也会处理这类问题:太窄、太像工具说明的技能会被合并、降级或归档。一个健康的技能库不应该像命令手册,更应该像一组被验证过的工作流。

运行时自修复​:技能不是只读文档,而是会被执行结果反向修改

很多系统也会保存经验,但它们把经验当成静态材料。Hermes 更激进的地方是:技能在使用中可以被修。

当 Agent 按某个 SKILL.md 执行任务时,如果发现步骤描述和真实环境不一致,比如参数名变了、API 返回结构调整了、某个前置检查不充分,它会尝试定位技能文件里的相关段落,再做局部修补。这里用的是模糊查找替换,而不是必须精确命中原字符串。原因很现实:技能文件可能已经被多次编辑,文本不一定还能和旧版本完全对齐。

这种设计解决了一个问题,也制造了一个风险。

解决的问题是,技能库可以跟着真实执行环境走。工具升级、接口变更、流程补丁,不必全部等人工统一维护。

风险是,技能可能在多次小修小补后变形。一个本来清晰的工作流,被局部修复打上太多补丁,最后会变成只有当前场景能跑的脆弱脚本。

所以 Hermes 需要第三个角色:Curator。它不在任务执行时抢上下文,而是在空闲期整理技能库。

Curator:把"使用中增长"和"空闲时整理"分开

自动生成技能和运行时修补都发生在任务现场。它们追求的是立即有用。Curator 的目标不一样,它处理的是长期健康。

Hermes 的整理逻辑通常在 Agent 空闲时触发,比如一段时间无人使用后 fork 出一个独立进程巡检技能库。它要做的不是再执行一个用户任务,而是检查技能之间的关系:哪些技能过窄,哪些内容重复,哪些已经很久没人用,哪些看起来像同一类任务的多个变体。

可以把三类机制放在同一张图里看:
mermaid-02.png

图:任务中增长技能,空闲时治理技能库拓扑

这个节奏很关键。任务中做增长,空闲时做治理。否则两件事会互相干扰:执行任务时忙着整理历史,浪费上下文;长期不整理,又会让技能库越来越臃肿。

Hermes 里还有类似 Nudge 的后台机制:定期从近期对话里蒸馏记忆,定期评估技能是否出现腐化信号。它们不直接改变模型,但会改变模型下次能看到什么材料。

三阶段循环:收集轨迹、做对比反思、把更新部署出去

把 Hermes 放到更大的 Agent 研究脉络里看,它和 Reflexion、Voyager、Memento-Skills 这类系统共享一个基本循环:
mermaid-03.png

图:经验收集、反思提炼与更新部署构成持续迭代循环

经验收集不是随便记日志。要记录的是有行为含义的结构:输入是什么,工具怎么调,哪里报错,模型中间做了什么判断,最终结果有没有通过验证。没有结构的日志只是存储成本,不是经验。

反思提炼也不应该只是让模型总结"我学到了什么"。更有效的是对比反思:把成功轨迹和失败轨迹放在一起,让模型解释为什么 A 跑通、B 失败。单看失败很容易得到空泛教训,对比之后才容易定位到真正的差异变量。

更新部署则必须走门控。Hermes 的技能写入、模糊替换、整理归档都不应该绕过审查直接进入主线。成熟一点的做法是走 Git 分支和 PR,让自动演化产物留下可回滚记录。自进化不是让系统随便改自己,而是让系统提出变更,并接受独立验证。

这个循环还发生在不同时间尺度上:

层级 时间尺度 处理的问题 典型动作
战术层 秒到分钟 当前任务失败了怎么办 诊断错误,修补技能步骤
行为层 小时到天 最近反复出现什么模式 从多轮对话蒸馏记忆
拓扑层 天到周 技能库结构是否健康 合并、归档、重命名、拆分

这三层不能混在一起。当前 bug 要快修,行为模式要攒够证据再提炼,技能拓扑更需要后见之明。

记忆分层​:上下文、经历、知识和技能不是一类东西

很多 Agent 系统一谈记忆就容易混成一坨:聊天记录是记忆,用户偏好是记忆,工具调用也是记忆,技能文件还是记忆。结果就是检索噪声大、更新边界乱、过期信息很难清理。

Hermes 更接近一种分层做法。不同记忆的生命周期、访问方式和晋升条件都不同。

层级 放什么 生命周期 主要用途
L1 工作记忆 当前对话、工具调用、中间结果 单次 session 支撑当前任务推理
L2 情节记忆 跨会话经历、失败案例、用户反馈 多次 session 让 Agent 想起过去发生过什么
L3 结构化知识 经验证的规则、偏好、项目约束 中长期 给任务提供稳定背景
L4 程序性技能 SKILL.md、脚本、workflow runbook 长期但需衰减 指导可重复工作流执行

分层的价值在于控制晋升。一次临时想法可以先放在局部记忆里;多次验证后再写成结构化知识;相同任务重复出现,才值得提升为技能;如果技能本身可以被自动化,再沉淀成脚本或工作流。
inline-02-memory-layers.png

图:上下文、经历、结构化知识与程序性技能的分层关系

这个过程可以写得很简单:

临时观察
  -> 被复用并验证
结构化知识
  -> 同类任务多次出现
程序性技能
  -> 步骤稳定且值得自动执行
脚本 / workflow

这里最重要的工程直觉是:不要因为一次成功或一次失败就立刻固化。Agent 很容易把偶然路径写成规则,后续再被这条规则误导。

信息保存优先:为什么短摘要经常不如长技能文件有用

自进化系统里有一个反常识现象:更短的经验总结,不一定更容易被 Agent 用对。

ACE 等研究里提到过类似的经验忠实度问题:Agent 往往更忠实地使用原始执行轨迹,比如具体代码、命令、工具参数、错误输出;但对"下次注意某某"这类凝练教训反而容易忽略或误读。

这对工程实现的影响很直接。与其把经验压成一句漂亮摘要,不如保留更多可检索、可执行、可验证的条目。多花几百 token 读一个写清楚的 SKILL.md,通常比读一句抽象建议更可靠。

当然,信息不能无限增长。技能库到几百个文件后,检索精度会变成新瓶颈。Hermes 这类混合路线比较务实:内容本身尽量不做有损压缩,路由和检索层负责把相关材料找出来。Memento-Skills 这类方案则进一步训练路由器,用对比学习区分"词很像但流程不同"的任务。

这里没有完美答案。但在目前的 Agent 场景里,我更愿意先保细节,再优化检索。因为细节一旦被压掉,后面再聪明的路由器也找不回来。

GEPA​:Prompt 优化不一定需要梯度,诊断文本也能当优化信号

Hermes 讨论的是系统怎样积累经验。GEPA 解决的是另一个问题:Prompt 本身怎样进化。

传统 Prompt 优化很容易走向打分驱动:跑一组样本,得到一个标量分数,然后搜索更好的版本。问题是标量分数太瘦了。它只告诉你这版不行,没告诉你为什么不行,更不会指出是哪一步推理跳过了前提,哪个工具调用误读了约束。

GEPA 的做法更像工程复盘。它让强模型读取完整执行轨迹,输出自然语言诊断。这个诊断被称为 ASI,也就是可操作辅助信息。它的作用类似优化里的梯度:指出当前候选 Prompt 往哪里改、为什么改、改动应该影响哪类样本。

GEPA 的进化过程可以拆成三步:

操作 做什么 价值
反射式突变 基于失败诊断改写当前 Prompt 让修改有明确原因
谱系累积 保留祖先版本的教训 避免反复踩同一个坑
帕累托选择 保留在不同样本上表现最好的候选集合 防止过早收敛到单一策略

帕累托前沿是这里的关键。它不只保留当前总分第一的 Prompt,而是保留那些至少在某些评估实例上做到最好的候选。复杂任务往往不是一把尺子能量完的。一个候选可能擅长工具规划,另一个更擅长错误恢复,第三个更适合长上下文。把这些候选都留下,后续合并和突变才有材料。

公开评测里,GEPA 相比 GRPO、MIPROv2 更省评测调用。大致数据可以这样理解:

方法 评测调用量级 相对 GEPA 表现
GRPO 5,000 到 25,000+ 低约 6% 到 20%
MIPROv2 500 到 2,000+ 低约 10%
GEPA 100 到 500 基准

真正值得借鉴的不是某个具体数字,而是这条思路:完整轨迹里的自然语言诊断,比单个分数包含更多可迁移的优化信息。

四个反模式:自进化系统最容易在这些地方坏掉

自进化听起来很诱人,但工程上并不浪漫。系统会生成垃圾技能,会修坏旧文件,会检索错相似任务,还会相信自己的错误验证。

最常见的坑有四个。

第一,技能围绕工具写,而不是围绕工作流写。这样的技能短期好写,长期难复用。Agent 需要的是完成目标的流程,不是某个工具的参数说明。

第二,没有衰减机制。技能不会因为过期自动消失,旧流程会继续被检索出来。如果接口已经改了,Agent 还在用旧技能执行,就会把错误经验当成权威。

第三,语义相似度路由误判。两个任务都叫"发布",可能一个是排版,一个是上线;文本相似度很高,工具链却完全不同。只靠 embedding 相似度,很容易把 Agent 引到错误流程里。

第四,缺少独立验证。生成器和验证器如果都是同类 LLM,很多错误会一起漏掉。这就是所谓的​幻觉壁垒​:模型自己编出来的东西,另一个相似模型也可能觉得合理。

解决方向并不复杂,但执行成本不低:技能变更要有测试或基准门控;整理器要和执行器隔离;关键任务要引入非同构验证,比如真实编译、真实 API 响应、端到端回归,而不是只让模型读一遍说"看起来没问题"。
inline-03-governance-gates.png

图:技能变更、检索路由与真实验证构成治理门控

结语

Hermes 这类系统给 Agent 工程提供了一个更实际的答案:让 Agent 变强,不一定要等模型训练更新。更快的路径是把经验放到模型外面,用运行时机制管理它。

技能生成负责把复杂流程写下来,自我修复负责让流程跟上真实环境,Curator 负责防止技能库发霉,记忆分层负责把临时上下文、跨会话经历、结构化知识和程序性技能分开。GEPA 又补上了 Prompt 层的进化方法:用完整轨迹和自然语言诊断替代贫瘠的标量奖励。

我更愿意把这类 Agent 看成"带学习型外骨骼的执行系统"。模型本身未必变聪明,但它能调用的经验资产变厚了,任务路由更准了,错误修复更快了。第 50 次任务能不能比第 1 次做得好,取决于系统有没有把前 49 次真正留下来。

没有这套机制,Agent 只是会说话的执行循环。有了这套机制,它才开始像一个能积累手艺的工程系统。