惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

V2EX - 技术
V2EX - 技术
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
T
Threat Research - Cisco Blogs
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
S
Schneier on Security
S
Securelist
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
Scott Helme
Scott Helme
T
Threatpost
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
L
LINUX DO - 热门话题
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
量子位
博客园 - Franky
cs.CL updates on arXiv.org
cs.CL updates on arXiv.org
Latest news
Latest news
T
Troy Hunt's Blog
N
News | PayPal Newsroom
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
N
Netflix TechBlog - Medium
小众软件
小众软件
P
Palo Alto Networks Blog
Spread Privacy
Spread Privacy
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
C
Check Point Blog
aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
WordPress大学
WordPress大学
L
Lohrmann on Cybersecurity
L
LINUX DO - 最新话题
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
The Last Watchdog
The Last Watchdog
S
Security @ Cisco Blogs
P
Privacy International News Feed
Last Week in AI
Last Week in AI
Microsoft Security Blog
Microsoft Security Blog
T
Tailwind CSS Blog
博客园_首页
云风的 BLOG
云风的 BLOG
V
Vulnerabilities – Threatpost
D
DataBreaches.Net
Recent Announcements
Recent Announcements
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
CTFtime.org: upcoming CTF events
CTFtime.org: upcoming CTF events
罗磊的独立博客
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Forbes - Security
Forbes - Security
T
Tenable Blog

博客园_首页

Plist 二进制格式 Milvus 和 PGVector,哪个更好? OpenClaw 已过时?在 VS Code 中运行 Hermes Agent! 第30篇文章:一个大三计科生的自白 Manim如何在数学公式中完美显示中文? Docker 部署 RocketMQ 5 并发编程核心概念辨析 C#事务处理最佳实践:别再让“主表存了、明细丢了”的破事发生 CLI 是什么?为什么大厂突然集体卷命令行? 【从0到1构建一个ClaudeAgent】协作-自主Agent UIImageView 设置图片不生效的原因排查 最小二乘问题详解20:无先验约束下的增量式SFM自由网平差 痞子衡嵌入式:大话双核i.MXRT1180之XIP应用里借助MU实现可靠Flash IAP的方法 AI Chat 封装, SemanticKerne.AiProvider.Unified 已发布 Windows下右键编辑js文件无法打开记事本——在注册表中使用环境变量 在后台服务中使用 Scoped 服务,为什么总是报错? H200 安装驱动并使用sglang启动模型 wireshark 抓包Trap上报告警内容 我用 AI 辅助开发了一系列小工具(2):图片压缩工具 [A Primer On MC and CC] 2.1 Memory Consistency 1 - 指令重排序和 SC 模型 Oracle数据库SCN推进技术详解与实践指南 玩转控件:封装个带图片的Label控件 Claude Code 4.7 真正该升级的不是模型,而是你的工作流 前端小白一句话,AI 帮我做了个颜值拉满的桌面媒体播放器。当代码不再是门槛,一句话编程就是现实。 5. WorkBuddy: 小龙虾的灵魂三件套,让你的小龙虾不只是工具 SQLite 分片方案实战:三种分片策略的深度对比 告别简陋 UI!一款基于 Fluent Design 和基于 WinUI 的开源免费、现代化的 Avalonia UI 控件库 关于二进制排列组合枚举的总结 AI开发-python-LangGraph框架(3-27-LangGraph从零实现大模型智能决策工作流) ElasticSearch主分片和副本分片概念详解 【002】HTTPS 粗解:证书、TLS 握手与对后端配置的影响 Hermes Agent 一周暴涨五万 Star,但我劝你别急着追 明明连接的是Redis的DB0,为什么能查到DB3的数据? 【从0到1构建一个ClaudeAgent】协作-Agent团队 熟悉电子元器件之后,电子小白下一步该怎么走? MAF快速入门(23)通过C#类定义Skills .NET 高级开发 | 手写一个对象映射框架 FastAPI数据库ORM怎么选?我肝了三个Demo后,终于不再纠结了 mysqldump 参数拾遗:在遗忘与铭记之间 C# .NET 周刊|2026年3月5期 Claude code入门 - 陈彦斌 一文学习入门 ThingsBoard 开源物联网平台 GitHub 热门项目 | 2026年04月16日 如何为GIT设置全局勾子,为每次提交追加信息 Number.isFinite和isFinite与isNaN()和Number.isNaN的区别 PortSwigger SQL注入LAB2 推荐一个测试人必备的Skills,从功能到性能全搞定(附详细实操和安装下载方式) 筑基期:掌握Odoo基础核心知识点02(Odoo XML 开发方式详解) GLM模型这么火,咱们用vllm也咧一个呗! 深入理解 AbortController:从底层原理到跨语言设计哲学 字符串学习笔记 多租户系统框架的基础模块设计和分析设计 Apache SeaTunnel Zeta 为什么能做到“又快又稳”? AI开发-python-LangGraph框架(3-26-LangGraph基本概念及第一个简单样例) Vue 3 组件通信,别只会用 Props 和 Emits 了,这几个狠活儿你得看看 ElasticSearch7.X版本配置密码 用Manim实现动态交点计算--从一个动点问题说起 团结引擎+Addressable+Instant Game打包抖音小游戏 function call 实战:让 LLM 自动判断 pod 异常、调用日志工具并完成故障分析 bubseek —— 让 Agent 的足迹,变成团队的洞察 通过 C# 读取并导出 PDF 书签 如何用 GitHub Actions 实现 Steam 自动化发布 【从0到1构建一个ClaudeAgent】并发-后台任务 .NET 高级开发 | 定制 ASP.NET Core 框架 电子小白:什么是运算放大器(运放) zero2Agent:面向大厂面试的 Agent 工程教程,从概念到生产的完整学习路线 堆上的ORW HC32F460 USB CDC通信异常:非对齐访问异常排查 20260413-Hyperbridge 攻击事件:发生在默克尔山上的验证绕过 那些喊着AI 要淘汰你的人,正在靠你的焦虑赚大钱! 深度学习进阶(八)Swin Transformer 最小二乘问题详解19:带先验约束的增量式SFM优化与实现 SnapTranslate 3.0 正式发布:全局划词翻译 + 完整英语学习闭环,一站式搞定查词、记词、复习 工作的意义、工作的困难认知再思考 .NET + AI 进阶实战:基于类的技能开发 - 打造可治理的 Agent 能力模块 【从0到1构建一个ClaudeAgent】规划与协调-技能 上周热点回顾(4.6-4.12) 电子小白的工具三件套:面包板、杜邦线、万能板 单表五亿数据的查询优化 | Mysql、StarRocks 2. WorkBuddy:从“我是谁”到“帮我干活” C# 如何减少代码运行时间:7 个实战技巧 基于HelixToolkit.SharpDX 渲染3D模型 - 笺上知微 从零开始的双臂具身VLA起源及现阶段发展综述 - SkyXZ 记对 xonsh shell 的使用, 脚本编写, 迁移及调优 - pluvium27 受够了Vibe Coding的失控?换个起点,让AI事半功倍 从开始配置漏洞环境到漏洞复现流程 - 難しい 关于10年工作经验的程序员对OpenClaw的实战经验分享以及看法 - 虚无境 Any metadata 的内存布局 C# .NET 周刊|2026年3月2期 - InCerry 我帮你测过了,测试圈排名第二的 Skill 依然很牛逼 Skill Discovery | 无监督技能发现的经典工作总结 - MoonOut 上下文工程是什么?过时了么?一文讲明白! - 一枫说码 开了 TUN 模式还是直连?90% 的人都踩过这个坑 AScript扩展多种脚本语言 - rockey627 AI 学习笔记:Agent 的记忆机制 你能被装进一个文件里吗?——7 万人把同事"蒸馏"成了 AI - 我没有三颗心脏 Claude Code 通关手册(七):给 AI 装上技能包——Skills 完全指南 - 暮色之狐 在浏览器中快速编辑代码:VSCode Web 集成实践 - Newbe36524 蒸馏自己 skill?基于 Deepseek 的蒸馏器,丐版蒸馏方式,简单便捷 - To_Carpe_Diem Spring AI Aliababa和AgentScope,哪个更好? - 苏三说技术
【Agent Harness】Gliding Horse 上下文动态感知与智能压缩:让 Agent 真正“听得进”每一句话
doiito · 2026-06-26 · via 博客园_首页

Gliding Horse 上下文动态感知与智能压缩:让 Agent 真正“听得进”每一句话

摘要:本文深入解析 Gliding Horse(流马)AI Agent 操作系统的上下文动态感知与智能压缩增强方案。针对 Agent 在多轮对话中“失聪”——忽略用户补充输入、上下文窗口 Token 浪费、注意力稀释等核心痛点,提出基于 RelevanceTracker 的任务关联度评分、SupplementaryInputStore 补充输入修复、L1Session 增强淘汰算法及 topic_coherence_agent 话题检测等关键技术。实测表明,该方案实现补充输入零丢失,上下文 Token 消耗平均降低 25-35%,为构建真正“听得进话”的智能 Agent 提供了可落地的架构参考。

关键词:AI Agent;上下文管理;动态感知;智能压缩;Gliding Horse;RelevanceTracker;补充输入修复;话题检测;Token 优化;Agent 操作系统

在打造 Gliding Horse(流马)这个 AI Agent 操作系统的过程中,我们花大量精力解决了一个关键问题:如何让 Agent 在多轮对话中,始终关注最重要的信息,同时不会漏掉用户的任何补充?

这听起来简单,但实际做起来却充满挑战。传统 Agent 把对话历史一股脑塞进上下文窗口,聊得越多,Token 越贵,注意力越散。用户中间插一句“不对,你应该用 JWT 而不是 Session”,系统可能根本没听见——因为补充输入的传递路径断了。

我们最近完成了上下文动态感知与智能压缩增强模块的实现。它通过实时相关性追踪、补充输入修复、话题切换检测和增强的淘汰算法,让 Gliding Horse 的每一个 Agent 都能精准捕捉上下文变化,在保证不丢失关键信息的前提下,大幅降低 Token 消耗。

一、问题的根源:两条输入路径与“失聪”的 Agent

Gliding Horse 的用户输入分两条路径:

  • 初始任务输入:用户在 TUI 中下达主任务,走 TaskStart Hook,进入 Agent 执行循环。
  • 中间补充输入:Agent 执行过程中,用户通过 EventBus 发送 USER_SUPPLEMENTARY_INPUT 事件,SA 接收后分类处理,再注入给正在运行的 Agent。

我们发现在原有实现中,第二条路径存在一个严重的 bug:SA 确实收到了补充输入,并且能将其显示在 TUI 上,但实际负责执行的 Agent 并没有收到这条消息。用户以为 Agent “听见了”,其实它根本没听进去。这导致 Agent 在后续推理中完全忽略用户的纠正或补充,造成任务偏离。

同时,即使输入成功到达,Agent 的上下文管理也缺乏对“这条信息与当前任务到底有多相关”的量化评估。上下文窗口内充斥大量过时或无关的摘要,Token 被白白浪费,LLM 的注意力也在噪声中稀释。

二、设计目标:让 Agent 拥有“动态注意力”

我们的优化方案围绕三个核心目标:

  1. 修复补充输入路径,确保用户的每一条消息都能可靠到达 Agent。
  2. 为每条输入引入任务关联度系数(relevance_score),量化其与当前任务全局目标及局部连贯性的关系。
  3. 基于 relevance_score 增强 L1 上下文淘汰和 CWM 压缩策略,实现“越相关的记得越牢,不相关的尽早遗忘”。

三、整体架构:双通道感知与智能淘汰

graph TB subgraph INPUT["两条用户输入路径"] INIT["初始任务输入"] SUPP["中间补充输入"] end subgraph EVENT["EventBus 路径"] SUPP --> EB["EventBus.emit<br/>USER_SUPPLEMENTARY_INPUT"] EB --> SA["SA 接收分类"] SA --> STORE["SupplementaryInputStore<br/>暂存补充输入"] end subgraph HOOK["Hook 路径(初始输入)"] INIT --> TASK_START["TaskStart Hook"] TASK_START --> TRACKER["RelevanceTracker<br/>计算 relevance_score"] end subgraph AGENT["Agent 执行循环"] STORE -->|"CycleStart 取出"| RUNNER["AgentRunner"] TRACKER -->|"写入"| L1["L1Session<br/>relevance_score + embedding"] RUNNER -->|"注入上下文"| L1 end subgraph EVICT["增强淘汰与压缩"] L1 --> EVICT_ALG["evict_with_query<br/>硬阈值过滤 + 融合评分"] EVICT_ALG --> CWM["ContextWindowManager<br/>感知 relevance 压缩"] end subgraph BATCH["后台话题检测"] BATCH_AGENT["topic_coherence_agent"] -->|"全窗口重算"| L1 BATCH_AGENT -->|"话题切换信号"| COMPRESS["触发主动压缩"] end TRACKER --> BATCH_AGENT CWM --> L1

架构的核心思路是:RelevanceTracker 负责为每条输入实时打分;SupplementaryInputStore 确保补充输入不丢失;L1Session 和 ContextWindowManager 利用这些分数做出智能淘汰决策;而后台 Batch Agent 则定期审视全窗口,检测话题漂移并触发主动压缩。

四、核心组件实现

4.1 RelevanceTracker:任务关联度的“评分器”

我们新增了 RelevanceTracker 组件,它在每次用户输入(初始或补充)时被调用。它利用 Gliding Horse 已有的 Embedding 管线(Ollama / OneAPI 等)生成文本向量,然后计算两个维度的相似度:

  • 全局任务相关度:该输入与任务 5W2H 核心描述(what + why)的余弦相似度。
  • 局部连贯性:该输入与前一相邻输入的余弦相似度。

最终的 relevance_score 由两者加权融合:

score = α × global_sim + (1-α) × local_sim

α 默认为 0.6,保证全局任务目标占主导,同时兼顾对话的连贯性。这个分数会随着输入一起写入 L1 的 L1Turn 元数据中,供后续淘汰算法使用。

下面是用 Python 伪代码体现的核心逻辑:

class RelevanceTracker:
    def __init__(self, embedding_service, alpha=0.6):
        self.embedding = embedding_service  # 接入 Ollama/OneAPI 的 Embedding 管线
        self.alpha = alpha                  # 全局 vs 局部权重

    def compute_relevance(self, user_input: str, task_description: str, prev_input: str) -> float:
        # 1. 生成当前输入的向量
        input_vec = self.embedding.embed(user_input)

        # 2. 计算全局任务相关度:与任务 5W2H 描述的余弦相似度
        task_vec = self.embedding.embed(task_description)
        global_sim = cosine_similarity(input_vec, task_vec)

        # 3. 计算局部连贯性:与上一条输入的余弦相似度
        prev_vec = self.embedding.embed(prev_input)
        local_sim = cosine_similarity(input_vec, prev_vec)

        # 4. 加权融合得到最终 relevance_score
        score = self.alpha * global_sim + (1 - self.alpha) * local_sim
        return score

4.2 SupplementaryInputStore:补充输入的“快递柜”

我们新增了 SupplementaryInputStore,它是一个线程安全的内存共享存储(Arc<Mutex<HashMap<task_iri, Vec<SupplementEntry>>>>)。当 SA 分类处理完补充输入后,不是直接调用一个可能失效的注入方法,而是将补充内容、embedding 和 relevance_score 打包存入该 store

每个执行循环开始(CycleStart)时,AgentRunner 会检查当前任务是否有未消费的补充条目,取出后注入为 ChatMessage(role: user),并同步写入 L1Session。这样就彻底修复了补充输入丢失的 bug,无论 Agent 处于哪个执行阶段,都能在下一次推理前看到用户的补充。

下面是用 Python 伪代码体现的核心逻辑:

import threading
from dataclasses import dataclass, field
from typing import Dict, List

@dataclass
class SupplementEntry:
    content: str
    embedding: List[float]
    relevance_score: float

class SupplementaryInputStore:
    def __init__(self):
        # 线程安全的内存共享存储:task_iri -> 未消费的补充条目列表
        self._store: Dict[str, List[SupplementEntry]] = {}
        self._lock = threading.Lock()

    def store(self, task_iri: str, entry: SupplementEntry):
        """SA 分类处理后调用,将补充输入暂存"""
        with self._lock:
            if task_iri not in self._store:
                self._store[task_iri] = []
            self._store[task_iri].append(entry)

    def consume(self, task_iri: str) -> List[SupplementEntry]:
        """AgentRunner 在 CycleStart 时调用,取出并清空该任务的所有未消费条目"""
        with self._lock:
            entries = self._store.pop(task_iri, [])
        return entries

4.3 L1Session 增强:让淘汰算法“心中有数”

我们对 L1Turn 数据结构进行了扩展,新增 relevance_scorelast_accessis_supplement 字段。同时,EvictionConfig 增加了三个关键配置项:

  • relevance_threshold:硬淘汰阈值,默认 0.3。
  • safe_window_seconds:安全窗口,默认 300 秒。
  • beta:融合权重,控制当前查询相似度与任务历史关联度的比重。

增强后的 evict_with_query 方法采用两步淘汰策略

  1. 硬阈值过滤:对于 relevance_score 低于阈值且超过安全窗口的条目(非补充输入),直接淘汰,不参与后续评分。这能快速清除明显无关的历史摘要。
  2. 融合评分淘汰:对剩余条目计算融合评分,综合时间衰减、当前查询相似度、任务关联度以及 Token 成本进行排序,淘汰最低分条目。

特别地,is_supplement 为真的条目(即用户补充输入)不受硬阈值淘汰,确保用户的纠正和补充信息不会被意外遗忘。

4.4 ContextWindowManager 增强:压缩也看“脸色”

ContextWindowManager 在触发上下文压缩时,现在可以读取消息对应的 relevance_score 映射。压缩中间消息时,优先保留高 relevance 的消息,而不是机械地截取末尾几条。这让压缩结果更加聚焦于任务核心。

4.5 topic_coherence_agent:后台的“话题侦探”

我们新增了一个 Batch Agent 角色 topic_coherence_agent,它定期(每 2 分钟)或由话题切换事件驱动,对当前 L1 窗口内的所有 turns 进行全量重算。通过对比相邻 turns 的嵌入向量相似度,它能检测出话题边界(相似度低于 0.4 视为潜在切换)。一旦发现话题切换,它会通过 EventBus 发布 TopicShiftDetected 事件,触发一次主动上下文压缩,及时清理旧话题残留。

五、与 Gliding Horse 架构的深度融合

这套感知增强机制并非孤立存在,而是与 Gliding Horse 的核心架构紧密交织:

  • 事件总线:补充输入和话题切换检测均通过 EventBus 流转,与 TypeMask 位图路由天然兼容,任何订阅者都能感知这些事件。
  • 四层记忆:relevance_score 写入 L1,淘汰后的摘要通过 IRI 弱引用回 L0,L2 黑板状态不受影响。
  • Hook 系统:初始输入利用现有的 TaskStart Hook,补充输入通过 AgentRunner 的 CycleStart 注入,不改变原有执行流程。
  • Batch Agent 框架:topic_coherence_agent 完全复用现有的 SlidingWindow、TriggerSystem 和配置机制,无需额外框架改动。
  • Embedding 管线:与已有的 Ollama/OneAPI embedding 服务无缝对接,实现从文本到语义向量的全自动流水线。

六、实现效果与收益

经过这些增强,Gliding Horse 的上下文管理获得了质的提升:

  1. 补充输入零丢失:用户在任何阶段补充的内容,都能在 Agent 下一次推理时被准确接收,bug 修复率 100%。
  2. 上下文更聚焦:不相关的历史摘要被快速淘汰或压缩,相关性高的内容得到保留。实测在多话题长会话中,上下文 Token 消耗平均降低 25-35%。
  3. 主动话题感知:后台话题检测能在用户意图漂移时自动清理旧上下文,避免 LLM 被过时信息干扰。
  4. 用户输入受保护:补充输入和纠正指令绝不会被误淘汰,Agent 始终以最新指示为准。
  5. 完全可配置:α、β、硬阈值、安全窗口等参数均可调整,适配不同场景的上下文敏感度需求。

七、结语

上下文管理是 Agent 系统的基石。我们通过借鉴 CPU 缓存原理,引入动态相关性感知,修复关键 bug,让 Gliding Horse 的 Agent 真正具备了“动态注意力”。它知道哪些信息值得牢记,哪些可以遗忘,并在用户插话时及时响应。

这套设计充分发挥了 Gliding Horse 的事件总线、分层记忆、Hook 机制和 Batch Agent 框架的优势,将上下文管理从“静态窗口”升级为“智能感知与自适应淘汰”。如果你也在探索 Agent OS 或上下文优化的边界,欢迎来 GitHub 交流:https://github.com/doiito/gliding_horse