惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Google DeepMind News
Google DeepMind News
V
Visual Studio Blog
博客园 - Franky
N
Netflix TechBlog - Medium
WordPress大学
WordPress大学
小众软件
小众软件
Jina AI
Jina AI
L
Lohrmann on Cybersecurity
罗磊的独立博客
I
Intezer
W
WeLiveSecurity
T
Tenable Blog
Cyberwarzone
Cyberwarzone
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
S
Securelist
Recent Announcements
Recent Announcements
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
F
Full Disclosure
S
SegmentFault 最新的问题
S
Security Affairs
L
LINUX DO - 热门话题
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
博客园 - 叶小钗
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
S
Secure Thoughts
C
CXSECURITY Database RSS Feed - CXSecurity.com
The Register - Security
The Register - Security
月光博客
月光博客
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
Last Week in AI
Last Week in AI
PCI Perspectives
PCI Perspectives
N
News | PayPal Newsroom
Schneier on Security
Schneier on Security
T
Threat Research - Cisco Blogs
B
Blog RSS Feed
L
LINUX DO - 最新话题
F
Fortinet All Blogs
雷峰网
雷峰网
Security Latest
Security Latest
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
P
Palo Alto Networks Blog
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
V
V2EX
人人都是产品经理
人人都是产品经理
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
博客园 - 【当耐特】

博客园_首页

Plist 二进制格式 Milvus 和 PGVector,哪个更好? OpenClaw 已过时?在 VS Code 中运行 Hermes Agent! 第30篇文章:一个大三计科生的自白 Manim如何在数学公式中完美显示中文? Docker 部署 RocketMQ 5 并发编程核心概念辨析 C#事务处理最佳实践:别再让“主表存了、明细丢了”的破事发生 CLI 是什么?为什么大厂突然集体卷命令行? 【从0到1构建一个ClaudeAgent】协作-自主Agent UIImageView 设置图片不生效的原因排查 最小二乘问题详解20:无先验约束下的增量式SFM自由网平差 痞子衡嵌入式:大话双核i.MXRT1180之XIP应用里借助MU实现可靠Flash IAP的方法 AI Chat 封装, SemanticKerne.AiProvider.Unified 已发布 Windows下右键编辑js文件无法打开记事本——在注册表中使用环境变量 在后台服务中使用 Scoped 服务,为什么总是报错? H200 安装驱动并使用sglang启动模型 wireshark 抓包Trap上报告警内容 我用 AI 辅助开发了一系列小工具(2):图片压缩工具 [A Primer On MC and CC] 2.1 Memory Consistency 1 - 指令重排序和 SC 模型 Oracle数据库SCN推进技术详解与实践指南 玩转控件:封装个带图片的Label控件 Claude Code 4.7 真正该升级的不是模型,而是你的工作流 前端小白一句话,AI 帮我做了个颜值拉满的桌面媒体播放器。当代码不再是门槛,一句话编程就是现实。 5. WorkBuddy: 小龙虾的灵魂三件套,让你的小龙虾不只是工具 SQLite 分片方案实战:三种分片策略的深度对比 告别简陋 UI!一款基于 Fluent Design 和基于 WinUI 的开源免费、现代化的 Avalonia UI 控件库 关于二进制排列组合枚举的总结 AI开发-python-LangGraph框架(3-27-LangGraph从零实现大模型智能决策工作流) ElasticSearch主分片和副本分片概念详解 【002】HTTPS 粗解:证书、TLS 握手与对后端配置的影响 Hermes Agent 一周暴涨五万 Star,但我劝你别急着追 明明连接的是Redis的DB0,为什么能查到DB3的数据? 【从0到1构建一个ClaudeAgent】协作-Agent团队 熟悉电子元器件之后,电子小白下一步该怎么走? MAF快速入门(23)通过C#类定义Skills .NET 高级开发 | 手写一个对象映射框架 FastAPI数据库ORM怎么选?我肝了三个Demo后,终于不再纠结了 mysqldump 参数拾遗:在遗忘与铭记之间 C# .NET 周刊|2026年3月5期 Claude code入门 - 陈彦斌 一文学习入门 ThingsBoard 开源物联网平台 GitHub 热门项目 | 2026年04月16日 如何为GIT设置全局勾子,为每次提交追加信息 Number.isFinite和isFinite与isNaN()和Number.isNaN的区别 PortSwigger SQL注入LAB2 推荐一个测试人必备的Skills,从功能到性能全搞定(附详细实操和安装下载方式) 筑基期:掌握Odoo基础核心知识点02(Odoo XML 开发方式详解) GLM模型这么火,咱们用vllm也咧一个呗! 深入理解 AbortController:从底层原理到跨语言设计哲学 字符串学习笔记 多租户系统框架的基础模块设计和分析设计 Apache SeaTunnel Zeta 为什么能做到“又快又稳”? AI开发-python-LangGraph框架(3-26-LangGraph基本概念及第一个简单样例) Vue 3 组件通信,别只会用 Props 和 Emits 了,这几个狠活儿你得看看 ElasticSearch7.X版本配置密码 用Manim实现动态交点计算--从一个动点问题说起 团结引擎+Addressable+Instant Game打包抖音小游戏 function call 实战:让 LLM 自动判断 pod 异常、调用日志工具并完成故障分析 bubseek —— 让 Agent 的足迹,变成团队的洞察 通过 C# 读取并导出 PDF 书签 如何用 GitHub Actions 实现 Steam 自动化发布 【从0到1构建一个ClaudeAgent】并发-后台任务 .NET 高级开发 | 定制 ASP.NET Core 框架 电子小白:什么是运算放大器(运放) zero2Agent:面向大厂面试的 Agent 工程教程,从概念到生产的完整学习路线 堆上的ORW HC32F460 USB CDC通信异常:非对齐访问异常排查 20260413-Hyperbridge 攻击事件:发生在默克尔山上的验证绕过 那些喊着AI 要淘汰你的人,正在靠你的焦虑赚大钱! 深度学习进阶(八)Swin Transformer 最小二乘问题详解19:带先验约束的增量式SFM优化与实现 SnapTranslate 3.0 正式发布:全局划词翻译 + 完整英语学习闭环,一站式搞定查词、记词、复习 工作的意义、工作的困难认知再思考 .NET + AI 进阶实战:基于类的技能开发 - 打造可治理的 Agent 能力模块 【从0到1构建一个ClaudeAgent】规划与协调-技能 上周热点回顾(4.6-4.12) 电子小白的工具三件套:面包板、杜邦线、万能板 单表五亿数据的查询优化 | Mysql、StarRocks 2. WorkBuddy:从“我是谁”到“帮我干活” C# 如何减少代码运行时间:7 个实战技巧 基于HelixToolkit.SharpDX 渲染3D模型 - 笺上知微 从零开始的双臂具身VLA起源及现阶段发展综述 - SkyXZ 记对 xonsh shell 的使用, 脚本编写, 迁移及调优 - pluvium27 受够了Vibe Coding的失控?换个起点,让AI事半功倍 从开始配置漏洞环境到漏洞复现流程 - 難しい 关于10年工作经验的程序员对OpenClaw的实战经验分享以及看法 - 虚无境 Any metadata 的内存布局 C# .NET 周刊|2026年3月2期 - InCerry 我帮你测过了,测试圈排名第二的 Skill 依然很牛逼 Skill Discovery | 无监督技能发现的经典工作总结 - MoonOut 上下文工程是什么?过时了么?一文讲明白! - 一枫说码 开了 TUN 模式还是直连?90% 的人都踩过这个坑 AScript扩展多种脚本语言 - rockey627 AI 学习笔记:Agent 的记忆机制 你能被装进一个文件里吗?——7 万人把同事"蒸馏"成了 AI - 我没有三颗心脏 Claude Code 通关手册(七):给 AI 装上技能包——Skills 完全指南 - 暮色之狐 在浏览器中快速编辑代码:VSCode Web 集成实践 - Newbe36524 蒸馏自己 skill?基于 Deepseek 的蒸馏器,丐版蒸馏方式,简单便捷 - To_Carpe_Diem Spring AI Aliababa和AgentScope,哪个更好? - 苏三说技术
TrueAsync Server 为 PHP 带来了原生的高性能 HTTP 服务器
JaguarJack · 2026-05-25 · via 博客园_首页

TrueAsync Server 为 PHP 带来了原生的高性能 HTTP 服务器

TrueAsync 0.7.0 即将发布,带来线程池及其他若干特性。但其中最引人关注的部分当属 TrueAsync Server:一个直接嵌入 PHP 的高性能 HTTP/1.1、HTTP/2 和 HTTP/3 服务器。无需独立进程,无需反向代理。

一切都在一个线程中

首先也是最重要的一点:TrueAsync Server 是一个"一切都在一个线程中"的服务器。从解析请求到发送响应的整个处理过程,都在单一线程上完成。在这一点上,TrueAsync Server 在以非 PHP 语言实现的 PHP 生态项目中几乎是独一无二的(尽管 Swoole 在基础模式下也运行单个工作进程)。AMPHP 服务器采用了类似的单线程事件循环模型——区别在于 AMPHP 是用 PHP 实现的,而 TrueAsync Server 作为原生扩展嵌入到 PHP 进程中。

"每个线程一个事件循环"的模型本身并不罕见:这正是 NGINX、Envoy、Node.js 以及 Rust 技术栈 Tokio + hyper 的构建方式。核心思想是一个线程从始至终同时持有连接和请求:没有接受线程与工作线程之间的交接,没有锁,没有上下文切换。

异步 PHP 领域的卓越性能表现

优势与代价

这种架构有一个明显的缺点。如果 PHP 虚拟机与 TrueAsync Server 位于同一线程上,而 PHP 虚拟机崩溃——服务器工作进程也会随之崩溃。客户端可能会突然失去连接。如果反应器与 PHP 虚拟机运行在不同的线程上,甚至不同的进程中,架构看起来会更健壮:客户端至少能收到一个错误响应。

缺点到此为止——剩下的都是优势:

  • 无需线程间通信。线程间通信需要复杂的算法,而这些算法永远无法在所有场景下都达到最优:某些类型的网络负载表现良好,另一些则不尽如人意。
  • 简单、可预测的扩展方式。启动第二个工作进程——性能大致翻倍。工作进程通过 setWorkers(N) 启动,内核通过 SO_REUSEPORT 在它们之间分配连接。每个工作进程都是一个独立的事件循环,没有共享状态,没有全局锁。
  • 对服务器的完全、无约束控制。PHP 虚拟机与服务器是一个整体。在另一个线程上管理连接可能复杂得多;当每个操作都在一个线程内时,许多决策都变得更简单。

顺便一提,多工作进程模式在一定程度上抵消了工作进程崩溃的缺点:一个工作进程崩溃不会拖垮其余进程。

为什么用 C 而不是 PHP

PHP 生态中已有不少现代服务器项目。FrankenPHP 基于 Go 语言实现的 Caddy,还有 Rust 语言实现的服务器项目。TrueAsync Server 用 C 编写有充分的理由:

  • 这是将服务器直接嵌入 PHP 的便捷方式——尽可能贴近 PHP 内核。
  • 底层使用了已经成为事实标准的 C 库:nghttp2 用于 HTTP/2,ngtcp2 + nghttp3 用于 HTTP/3,llhttp(Node.js 使用的同一个解析器)用于 HTTP/1.1。
  • 服务器直接链接到 OpenSSL,后者已经是 PHP 构建的一部分。不过,对于 HTTP/3,需要用 3.5 以上版本替换——这是其所需要的 QUIC TLS API 首次出现的版本。
  • 服务器使用了 Zend VM。这有利有弊。利——更好的资源控制:服务器和 PHP 代码的内存在单个 memory_limit 内统一核算。弊——Zend VM 存在一些性能问题,有时会影响服务器表现。
  • 服务器尽可能将数据结构直接解析为 PHP 数组。

单端口多协议

单个服务器支持多种协议。HTTP/1.1、HTTP/2、WebSocket、SSE 和 gRPC 共享同一个 TCP 端口和同一个事件循环;协议选择通过 ALPN(TLS 场景下)或 HTTP Upgrade 完成。HTTP/3 通过 QUIC 运行在同一 UDP 端口上,并通过 Alt-Svc 头部告知客户端,使客户端在后续请求中无缝切换。

这意味着一次 $server->start() 调用即可同时通过 HTTP/2 提供 REST API、通过 Server-Sent Events 推送事件、维持 WebSocket 连接,并暴露 gRPC 端点。

服务器优化策略

高吞吐量并非靠一个大招实现——而是许多小决策的总和:

  • 热路径上的池化。请求体缓冲区、压缩编码器、HTTP/3 流、连接槽位——一切都在池中管理。重复请求不会打扰分配器和内核;编码器被复用而非重新创建。
  • 大缓冲区的几何增长。PHP 标准的 smart_str 存在一个隐藏的性能悬崖:超过某个阈值后,每次增长都会变成一次系统调用,其开销随缓冲区大小而增长。在大请求体上,这曾消耗多达一半的请求时间。
  • 热路径上的零拷贝。multipart 解析器直接操作传入缓冲区。HTTP/2 无需中间 PHP 缓冲区即可提供静态内容,HTTP/1 对大文件回退到 sendfile()
  • 与内核网络栈友好协作SO_REUSEPORT 将连接分散到工作进程,将头部与响应体合并发送,chunk 大小匹配 TLS 记录大小。
  • 并发请求间的共享内存。一个请求打开的文件,其缓冲区可被另一个请求复用。

这些优化使代码相对于实际工作负载保持轻量。服务器嵌入到 TrueAsync 事件循环中,使其在协程之间工作:当 PHP 代码等待数据库响应时,服务器接受下一个请求。当协程进入 I/O 等待时,反应器立即处理下一个就绪事件——没有线程空闲等待。

HTTP/2 可达成卓越的性能表现

API 概览

服务器的公开 API 包含两个基本类:

  • HttpServerConfig——配置对象。
  • HttpServer——服务器本身,由配置创建并启动。

一个最小应用示例:

use TrueAsync\HttpServer;
use TrueAsync\HttpServerConfig;

$server = new HttpServer(
    (new HttpServerConfig())->addListener('0.0.0.0', 8080)
);

$server->addHttpHandler(function ($request, $response) {
    $response->setStatusCode(200)->setBody('Hello, World!');
});

$server->start();   // 阻塞当前线程直到 stop() 被调用

监听器

监听器是"协议 + 传输层 + 主机 + 端口"的组合。

  • addListener()——TCP,HTTP/1.1 + HTTP/2(通过首字节或 ALPN 选择);
  • addHttp1Listener() / addHttp2Listener()——限制为单一协议的端口;
  • addHttp3Listener()——UDP/QUIC;
  • addUnixListener()——Unix 域套接字。

处理器

处理器是在每个新请求到达时被调用的函数。它们接收请求和响应对象,并可以像往常一样操作它们。服务器支持多种类型的处理器,每种对应特定的协议:

$server->addHttpHandler(fn ($req, $res) => /* ... */);   // HTTP/1.1 + HTTP/2
$server->addHttp2Handler(fn ($req, $res) => /* ... */);  // HTTP/2 专用
$server->addWebSocketHandler(fn ($req, $res) => /* ... */);

每个处理器在自己的协程中运行:HTTP/1——每个请求一个协程,HTTP/2 和 HTTP/3——每个流一个协程。

当处理器进入 await(例如等待数据库响应)时,它既不会阻塞其他连接,也不会阻塞其他流。

请求与响应

请求对象是只读的。其 API 包括:getMethod()getUri()getHttpVersion()getHeader() / getHeaderLine() / getHeaders() / hasHeader()(头部名称不区分大小写)、getContentType()getContentLength()getBody()。对于表单和文件上传——getPost()getFiles()getFile()

响应对象是唯一的输出通道。设置器支持链式调用(流式接口):

$response
    ->setStatusCode(200)
    ->setHeader('Content-Type', 'text/plain')
    ->setBody('payload')
    ->end();

流式传输

由于服务器支持 HTTP/2 和 HTTP/3,它从底层就为流式传输而构建。开发者可以完全控制数据何时发送到客户端,而无需等待处理器完成。服务器不强制在内存中持有整个响应体才能一次性发送。响应有两种模式:

  • 缓冲模式——setBody() / write() 累积响应体,在结束时一次性通过网络发出;
  • 流式模式——send() 将下一个数据块直接推送到网络。
$server->addHttpHandler(function ($req, $res) {
    $res->setStatusCode(200)->setHeader('Content-Type', 'text/event-stream');

    foreach (fetch_events() as $event) {   // 数据源可能是无限的
        $res->send("data: {$event}\n\n");  // 数据块立即发出
    }
    $res->end();                           // 关闭流
});

第一次调用 send() 会提交头部;此后,对于 HTTP/1.1 这是 Transfer-Encoding: chunked,对于 HTTP/2 和 HTTP/3 则是独立的 DATA 帧。换句话说,同一段处理器代码可以在任何协议下生成正确的流——服务器负责处理协议差异。

流式传输对 HTTP/2 尤其有用。HTTP/2 中每个请求是同一连接内的独立流,每个流在自己的协程中运行。流式输出意味着可以随着数据生成即时发送——Server-Sent Events、导出大型报告、gRPC 流式传输——而无需将全部数据展开到内存中。由于 HTTP/2 具有每个流的流量控制窗口,慢速客户端不应该撑爆服务器内存。为此提供了 $res->sendable() 方法——它报告流是否准备好立即接收下一个数据块;如果未就绪,协程只需让出给其他协程,直到窗口释放。

请求体也可以作为流到达。使用 Request::readBody() 方法可以分块读取请求体,而无需等待完整接收:

while (($chunk = $req->readBody()) !== null) {
    $sink->write($chunk);   // 每次处理 64 KiB,而不是一次性处理 2 GiB
}

这样一来,GB 级别的上传可以被代理到文件或另一个服务,而不必在内存中组装完整数据。

文件处理器

服务器实现了一个专门优化的静态文件服务路径。

它是一个构建器类 StaticHandler,在服务器上与常规处理器一起注册:

use TrueAsync\StaticHandler;

$static = (new StaticHandler('/assets/', '/var/www/public'))
    ->setIndexFiles('index.html')
    ->enablePrecompressed('br', 'gzip', 'zstd')
    ->setCacheControl('public, max-age=86400');

$server->addStaticHandler($static);

第一个参数是 URL 前缀(虚拟挂载路径),第二个是磁盘上的目录。处理器的主要目标是以最快速度提供文件服务,而不切换到 PHP 代码。

以下特性已开箱即用:

  • MIME 类型——内置 44 种扩展名的表格(二分查找),外加通过 setMimeType() 自定义覆盖。
  • 条件请求——基于 (mtime, size, inode) 的弱 ETag,处理 If-None-Match / If-Modified-Since 并返回 304 响应,支持 HEAD 请求。
  • 范围请求——206 Partial Content、Content-Range,对无效范围的正确 416 响应。
  • 预压缩文件——如果 main.css.br / .gz / .zst 与文件同目录且客户端接受,服务器直接提供现成的压缩文件,而非即时压缩。
  • 安全性——防止路径穿越(../%2e%2e、NUL 字节、反斜杠),dotfile 策略(.git/ 默认关闭),符号链接策略(拒绝 / 跟随 / OwnerMatch),按 glob 掩码隐藏文件。
  • 打开文件缓存——可选的按处理器配置的打开文件缓存,支持 LRU 和 TTL:在热点文件集上跳过 stat、ETag 计算和 MIME 查找,在基准测试中额外带来约 20% 的性能提升。

虽然看起来这种处理器对 API 应用没什么用,但它在某些场景下可能派上用场,比如为通过 URL 前缀隐藏的私密文件提供服务。例如,如果动态生成报告并保存到受保护目录,可以通过 StaticHandler 提供服务,无需打开 PHP 文件,也无需将内容读入内存。

未来展望

虽然项目仍处于早期阶段,但已经可以试用。WebSocket、gRPC 和遥测等后续功能将在未来几个月中逐步推出。
TrueAsync Server 为 PHP 带来了原生的高性能 HTTP 服务器