惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

S
Security Affairs
S
Schneier on Security
T
Tenable Blog
G
GRAHAM CLULEY
Latest news
Latest news
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
A
Arctic Wolf
I
Intezer
Cyberwarzone
Cyberwarzone
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
T
Tailwind CSS Blog
K
Kaspersky official blog
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
C
Cyber Attacks, Cyber Crime and Cyber Security
T
Threat Research - Cisco Blogs
爱范儿
爱范儿
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
博客园 - 叶小钗
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
P
Palo Alto Networks Blog
WordPress大学
WordPress大学
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
博客园 - 司徒正美
The Cloudflare Blog
Help Net Security
Help Net Security
罗磊的独立博客
博客园 - 聂微东
Jina AI
Jina AI
Project Zero
Project Zero
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
L
LINUX DO - 最新话题
V
V2EX
人人都是产品经理
人人都是产品经理
美团技术团队
博客园 - 【当耐特】
Spread Privacy
Spread Privacy
J
Java Code Geeks
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Security Latest
Security Latest
The Last Watchdog
The Last Watchdog
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
雷峰网
雷峰网
S
Securelist
Forbes - Security
Forbes - Security
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
P
Privacy International News Feed
宝玉的分享
宝玉的分享
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes

Shiroha白羽的博客

Golang 踩坑 —— interface 为参数的时候传 nil 指针 Codeforces Round 925 (Div. 3) Codeforces Round 924 (Div. 2) Codeforces Round 923 (Div. 3) Codeforces Round 922 (Div. 2) Codeforces Round 921 (Div. 2) Educational Codeforces Round 161 (Rated for Div. 2) Codeforces Round 920 (Div. 3) Codeforces Round 919 (Div. 2) Hello 2024 Good Bye 2023 Codeforces Round 918 (Div. 4) 个人备份的常用 macOS 清理命令 Codeforces Round 917 (Div. 2) Pinely Round 3 (Div. 1 + Div. 2) Educational Codeforces Round 160 (Rated for Div. 2) Codeforces Round 915 (Div. 2) Codeforces Round 914 (Div. 2) Codeforces Round 913 (Div. 3) Educational Codeforces Round 159 (Rated for Div. 2) Codeforces Round 912 (Div. 2) Codeforces Round 911 (Div. 2) CodeTON Round 7 (Div. 1 + Div. 2, Rated, Prizes!) Educational Codeforces Round 158 (Rated for Div. 2) Codeforces Round 910 (Div. 2) Codeforces Round 909 (Div. 3) Codeforces Round 908 (Div. 2) Educational Codeforces Round 157 (Rated for Div. 2) C++自定义的字面量 Codeforces Round 907 (Div. 2) Codeforces Round 916 (Div. 3) 关于 LRU map 的一些灵感 2023 杭州站 ICPC 现场赛 反复横跳的 Clang-Tidy(cert-dcl21-cpp) Codeforces Round 906 (Div. 2) 一段奇怪的 CPP 代码 Codeforces Round 905 (Div. 3) Codeforces Round 904 (Div. 2) Codeforces Round 903 (Div. 3) Educational Codeforces Round 156 (Rated for Div. 2) Codeforces Round 902 (Div. 2, based on COMPFEST 15 - Final Round) Codeforces Round 901 (Div. 2) Codeforces Round 900 (Div. 3) Codeforces Round 899 (Div. 2) Educational Codeforces Round#155 (Div. 2) Codeforces Round 898 (Div. 4) CodeTON Round 6 (Div. 2) Codeforces Round 897 (Div. 2) Codeforces Round 896 (Div. 2) Codeforces Round 887 (Div. 2) Codeforces Round 895 (Div. 3) 左值-右值-将亡值 blog.mauve.icu Pinely Round 2 (Div. 1 + Div. 2) Harbour.Space Scholarship Contest 2023-2024 (Div. 1 + Div. 2) Codeforces Round 894 (Div. 3) Codeforces Round 888 (Div. 3) Educational Codeforces Round#153 (Div. 2) Codeforces Round 893 (Div. 2) OTPAUTH,两步验证中的通用协议 Codeforces Round 892 (Div. 2) Codeforces Round 891 (Div. 3) Codeforces Round 890 (Div. 2) Educational Codeforces Round#152 (Div. 2) blog.mauve.icu Java Script 的 null 和 undefined 随想 记一次 SQL LEFT JOIN 没有得到预期结果的错误 Codeforces Round#789(Div. 2) GCC/G++ 预编译头性能优化 使用 Junit5 和 Mockito 实现 SpringBoot 的单元测试最优美的解决方案 centOS 防火墙 docker-compse 的问题 C++ 语言实现动态变化的线程池 Codeforces Round#744 (Div. 3) 计算机图形学 Windows 通过网络访问 WSL2 原生 JavaScript 实现图片裁剪 面试复习(计算机图形学) 面试复习(算法) Codeforces Round#706(Div. 2)-Let's Go Hiking 面试复习(Git) 面试复习(Linux) 面试复习(数据库) 面试复习(计算机网络) 面试复习(操作系统) 面试复习(C++) Codeforces Round#699 (Div. 2) 清理 WSL2 的磁盘占用 Codeforces Round#697 (Div. 3) Windows 下的 NTFS 驱动器索引 BUG 计算机网络复习 记一次 Navicat 连接 MySQL 一直报认证错误(Access denied) 计算机网络实验复习 WSL1 使用 Docker 一直无法启动 我的ACM脚印 2020牛客暑期多校训练营(第三场)D-Points Construction Problem——构造 2020牛客暑期多校训练营(第三场)E-Two Matchings——复杂思维与简单dp 2020牛客暑期多校训练营(第二场)I-Interval——最大流转对偶图求最短路 Educational Codeforces Round 80 D. Minimax Problem——二分+二进制处理 Codeforces Round 606 E. Two Fairs——图论 Codeforces Round 612 (Div. 2) C. Garland——DP
面试复习(Java)
Shiroha · 2021-02-25 · via Shiroha白羽的博客

线程池

  • 线程池的原因
    • 不断的创建和删除线程,会带来较大的系统资源负载
    • 线程缺乏统一的管理,可能会出现无限制的创建线程
    • 线程之间抢占资源
  • 线程池的属性
    • 核心线程数:保持存在的线程数量,这些线程会一直存在,不会被删除
    • 任务缓冲队列:当所有的核心线程都在运行时,新的任务会被加入到缓冲队列中
    • 非核心线程数:当任务缓冲队列满后,将会创建新的线程来执行队列中的任务,且额外创建的线程数不会超过非核心线程数
    • 空闲线程的存活时间:当非核心线程空闲时,且持续了一段时间后,此线程将会被删除
    • 拒绝策略:当非核心线程和任务缓存队列满后,对待新的任务的策略
  • Java 默认的线程池类型
名称核心线程数线程池大小非核心线程存活时间等待队列大小
CachedThreadPool0$\infty$60s0
SingleThreadExecutor110$\infty$
FixedThreadPool$n$$n$0$\infty$
ScheduledThreadPoolExecutor
  • Java 默认的线程池有什么问题,为什么会引起 OOM 异常(OutOfMemoryError)
    • CachedThreadPool 允许创建无线的线程,从而引起 OOM 异常
    • SingleThreadExecutor 和 FixedThreadPool 请求队列为无限长,可能会堆积大量的消息,从而引发 OOM 异常

Java 内存

  • 内存模型
    • 主内存:线程之间共享的变量储存在主内存中
    • 本地内存:每个线程独立拥有的内存
    • 本地内存保存的是主内存的共享变量的副本
  • 垃圾回收
    • 根搜索算法(可达性分析算法)从 GC ROOT 节点沿着引用链搜索,无法到达的节点即为不可到达的对象
  • 垃圾回收器
    • G1 收集器
      • 独特的分代垃圾回收器,分代GC:分代收集器,同时兼顾年轻代和老年代
      • 使用分区算法,不要求eden,年轻代或老年代的空间都连续
      • 并行性:回收期间,可由多个线程同时工作,有效利用多核cpu资源
      • 空间整理:回收过程中,会进行适当对象移动,减少空间碎片
      • 可预见性:G1可选取部分区域进行回收,可以缩小回收范围,减少全局停顿
    • G1 收集器的过程
      • 初始标记(它标记了从GC Root开始直接可达的对象)Stop-The-World
      • 并发标记(从GC Roots开始对堆中对象进行可达性分析,找出存活对象)
      • 最终标记(标记那些在并发标记阶段发生变化的对象,将被回收)Stop-The-World
      • 筛选回收(首先对各个Regin的回收价值和成本进行排序,根据用户所期待的GC停顿时间指定回收计划,回收一部分Region)Stop-The-World

Map

  • hashMap 的结构
    • 采用链地址法,当发生哈希冲突时使用链表解决
    • 当链表过长时,在 JDK 1.8 下采用红黑树代替链表,当数据量较少时,转回链表
    • 当存储的数据量超过一个阈值后,hashMap 的哈希表长度将会扩容到原来的两倍,然后将所有的数据重新分配到新的内存中
  • hashMap 的这样扩容的理由
    • 通过恰好两倍扩容,可以让原来在第 $i$ 个链表的值被恰好分配到第 $i$ 和第 $2i$ 个链表的位置
    • 每一个值,只需要判断其哈希值在某个二进制位上的值即可直接完成分配
  • treeMap 的结构
    • treeMap 是一棵红黑树

设计模式

  • 设计原则
    • 开闭原则:对扩展开放,对修改关闭
    • 里氏替换原则:子类必须拥有所有的父类功能,子类可以开发自己的新功能
    • 依赖倒置原则:高层实现不能依赖于低层实现,而是依赖于低层的抽象类
    • 单一职责原则:一个类应当只负责一个职责
    • 接口隔离原则:接口应该更小更具体,而不是去实现很庞大的接口来适应所有的需求
    • 迪米特法则:避免与无关实体进行通信
    • 合成复用原则:尽量先使用组合或者聚合等关联,其次考虑继承
  • 设计模式
    • 创建型模式
      • 单例模式:限制一个类只能有一个实例
      • 原型模式:以一个此类型的实例为模板,通过拷贝内存中的二进制值来直接创建一个对象
      • 工厂模式:将创建对象的过程由另一个类进行封装
      • 建造者模式:将一个复杂的对象分为多个简单的对象的组合,并实现将多个小对象进行拼装的过程
    • 结构型模式
      • 代理模式:使得两个对象之间不能直接引用访问,只能通过第三方,可以保护目标对象,扩展目标对象的功能
      • 适配器模式:将一个类的接口转换为另外一个类的接口,通常是为了适配两个接口的对接问题
      • 桥接模式:将抽象与实现分离,使得他们可以独立变化,用组合关系来代替继承关系
      • 装饰器模式:为类增加新的功能的同时,避免了继承
      • 外观模式:隐藏系统的复杂性
      • 享元模式:重复使用已经创建的同类对象
      • 组合模式
    • 行为型模式
      • 模板方法模式:仅实现一个操作中的骨干步骤,具体步骤由其子类实现
      • 策略模式
      • 命令模式
      • 责任链模式
      • 状态模式
      • 观察者模式
      • 中介者模式
      • 迭代器模式
      • 访问者模式
      • 备忘录模式
      • 解释器模式

String

  • String 类型
    • String 类型是不可变的,对 String 类型进行操作的时,会重新生成新的 String 对象
  • StringBuilder 和 StringBuffer
    • StringBuilder 和 StringBuffer 都是可变的
    • StringBuilder 没有线程同步,存在线程安全问题,但是其效率略高于 StringBuffer
    • StringBuffer 能够保证线程安全,但效率较低

接口和抽象类

  • 接口和抽象类的区别
    • 抽象类可以写非抽象方法,而接口类只能有抽象方法
    • 一个类只能继承自一个抽象类,而一个类能实现多个接口
    • 继承是一个“是不是”的关系,而 接口 实现则是“有没有”的关系

构造函数

  • 子类实例化总是默认调用父类的无参构造方法
    • 为了让父类初始化属性和方法

equals

  • equals== 的区别
    • == 对于基本类型时,比较的是两个对象的值是否相同,而对于对象时,则比较的是这两个引用是否指向了同一个对象
    • equals 则可以由类进行重写,使得其满足正常的比较关系。若不进行重写,则与 == 等价
  • equalshashCode 为什么需要同时进行重写
    • hashCodeObject 类下的默认行为是将此值的地址取出作为 hashCode,但这与 hashCode 本意不同,hashCode 的值应当满足对于 $\forall x$ 若 x.equals(y) = true,则 x.hashCode() = y.hashCode()。所以当重写 equals 时,通常意味着这个值的相等概念与 == 不同,所以必然需要重写 hashCode 避免在 hashMap 中出现意料之外的情况