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风萧古道 - 勤学苦练,年复一年

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沉浸式体验东汉末年生活 - 《真三国无双 起源》玩后感
JonathanLin · 2026-01-07 · via 风萧古道 - 勤学苦练,年复一年

一直以来,我都是真三国无双系列的游戏粉丝,也是光荣的三国志系列的游戏粉丝。去年年底Steam大促时,在挑选打折游戏的我,点进《真三国无双 起源》的介绍页,听到中文配音的那一刻,鼠标自顾自的移动到了购买按钮上。

我很喜欢之前的《真三国无双7》,但我也很希望能听到中文配音的无双系列。《起源》终于是满足了我的渴望。

东汉末年分三国,到底怎么分的三国?

如果玩了太多类似《三国志》系列、《三国群英传》系列的游戏,我们很容易进入游戏,然后选一个喜欢的势力,然后开始各种内政和军事指令。而剧本这一块,通常是从184年黄巾之乱,一路到228年蜀汉北伐。当我们选择了184年,会发现曹操、刘备、孙坚已经各自拥有一支部队,有初创团队,而且都是数值怪兽(曹操的夏侯兄弟、刘关张、孙坚的程普黄盖韩当)。但184年,他们真的已经起兵了吗?

实际上他们在三国演义里,184年之前,确实是没有起兵的。大家都只是社会中的百姓,或者拥有一官半职,或者只是白身平民。

黄巾起义了,那黄巾军为什么起义?

原因是东汉末年,宦官当政,社会的正常运作出现了问题。而古时候的生产力不足,天灾人祸导致民不聊生。

在游戏里第一个剧情就是主角与关公相遇,联合黄巾军击溃收了贿赂的官军。这里也解释了“苍天已死,黄天当立”这句口号,也许一开始张角一行人是真的对社会不满,希望能有一个更好的生活。

而张角临死前对主角的提问,“接连不断的胜利而产生的贪欲,人们如何遏制这股贪念呢?”更是一个非常难解决的社会管理问题。在东汉末年,是没有正解的。

在游戏里能听到很多老百姓的闲话,从一开始的吃不饱饭抱怨朝廷,到抱怨黄巾军让大家民不聊生。这个时候大家都期待,平定黄巾之乱后,也许生活就会好起来了。

黄巾军被击败,董卓却崛起了

在黄巾军即将被击败前夕,董卓会与主角进行探讨,关于战斗是为了什么。在《真三》中,主角是肯定需要陷阵杀敌的。如果你只选择斩首,想着擒贼先擒王,那么你的累计气力会不够,经验也不够。所以主角走到这一路,刀下已经亡魂千万了。董卓问主角,你击败的那些黄巾军士兵,他们难道不是百姓吗?这个问题也是无法正面回答的问题。战场上没有退路,你死我活,这里也能深切的展示战争中的残酷。

主角会跟随曹操击败十常侍,但是董卓居然在城外等待,最后把皇帝接走,废除之前的皇帝,拥立了新的皇帝。

讨伐董卓,十八路诸侯反董卓联合军

此时,百姓会在城里抱怨董卓残暴,感叹吕布的武力强大。

这个时候作为主角,与曹、孙、刘这三个势力都合作过,并且还成为了王允王司徒的门客,自然会觉得有些五味杂陈。之前大家抱怨朝廷、然后抱怨黄巾军、现在又抱怨董卓。而反董卓联军的两场战役中,内部都有不和谐的声音,袁术会摆烂。而主角就不得不在战场中跑来跑去进行救火。真是为了战争操碎了心。

董卓被打倒,群雄却开始割据

我目前只玩到了虎牢关战役,将董卓赶出了洛阳。而孙坚无意中获得了传国玉玺。结果反董卓联军里却因为这件事,成为了解散的最后一根稻草。后面的剧情其实已经烂熟于各位三国迷的心中了。各路诸侯各自割据一方,朝廷无力管辖,汉室被架空。开始了真正的天下大乱。

切身体会当了一回东汉末年老百姓

我很喜欢在那张大地图里瞎逛。路过城池的时候会听到老百姓在闲聊,也会在酒店里收到各种书信,感觉到自己好像与这个时代交融在一起。抛开那些身世之迷,或许我只是一个会武功的老百姓,做自己觉得正确的事。早期的见义勇为认识关羽,到讨伐黄巾军,到护送王司徒,到陪着曹操暗杀董卓,自己确实也是在这个时代中随波逐流。

这是玩《三国志》系列感受不到的东西。在《三国志11》中,我只会在登庸武将和褒赏的时候关心武将的忠诚值,和他们的相性,他们在我眼里只是统治天下的工具。但是在《真三国无双 起源》里,我深切的感觉到自己有一身武功,却不得不在诸侯间奔波,为了一个美好的社会愿景而努力,却又无力抵抗天下大势。我可以在战场里骑马,一人冲进敌阵里单挑千军万马;即使在虎牢关面对吕布也毫无畏惧,我却无法改变历史的走向。朝廷无能,黄巾之乱,董卓残暴,而后面曹操也要挟天子令诸侯,最后三分天下,又有谁是赢家?

和夏侯惇背靠背蛮帅的。

她真的好美。

后来我真的有选择曹孙刘的机会

我大概不会选孙家,但是会认真感受一下曹操和刘备带给我的体验。