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Tony Bai

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为什么人人爱 Rust,但 RedMonk 榜单却给它泼了一盆冷水? - Tony Bai
bigwhite · 2026-04-25 · via Tony Bai

本文永久链接 – https://tonybai.com/2026/04/25/rust-popularity-vs-redmonk-ranking-reality-check

大家好,我是Tony Bai。

在过去几年的技术圈,Rust 是当之无愧的“流量之王”。

它连续多年在 Stack Overflow 开发者调研中蝉联“最受喜爱的语言”;它是 Linux 内核 30 年来引入的唯一非 C 语言;它是微软、亚马逊等大厂重塑底层安全架构的希望。

如果只看社交媒体和社区讨论,你会觉得 Rust 已经“统治了世界”。在一片赞歌中,大家默认 Rust 杀进主流榜单前十、取代传统语言只是时间问题。

但就在 2026 年 4 月,一份来自权威分析机构 RedMonk 的2026.1编程语言排行榜,却给所有“Rust 狂热者”泼了一盆透心凉的冷水。

数据呈现了一个极其残酷的反差:

在这份以“开发者真实选择”为核心指标的榜单上,Rust 的排名并没有像预期的那样一飞冲天,而是停滞在了第 20 位,甚至被曾被视为小众的 Dart 所超越。相比之下,那个常被调侃“无趣”的 Go 语言,依然稳稳地坐在第 12 位,并在云原生领域保持着统治地位。

为什么人人爱 Rust,但它在工业界的大规模普及却显得如此缓慢?为什么它“攻陷”了最硬核的 Linux 内核,却迟迟进不了普通开发者的日常?

今天,我想结合近期社区的深度讨论,扒开 Rust 这层华丽的外衣,带大家看看这门“天选之子”背后的生存现状与真实挑战。

口碑与数据的鸿沟:被锁死在“塔尖”的生产力

在开发者 Alejandra 最近整理的一份清单里,Rust 的“战绩”堪称辉煌:Windows 11 的核心组件、AWS 的 Firecracker 虚拟化、Cloudflare 的下一代代理服务器 Pingora……

但这恰恰揭示了 Rust 目前最大的尴尬:它是一个“属于 1% 的神兵利器”。

这些成功的 Rust 项目,无一例外都属于“系统级基础设施”领域。它们雇佣的是全球前 1% 的顶级程序员,拥有极其漫长的研发周期和近乎奢侈的调试成本。

正如 RedMonk 的分析师在报告中一针见血地指出:

“Rust 依然面临着非专家程序员难以逾越的学习门槛。专家们愿意投入时间,但更广泛的主流采用似乎面临着巨大的惯性。”

开发者 Alejandra 在其博文的自白中也坦言:

“无论我们如何自我安慰 Rust 已经进入主流,事实是:它离 C++ 甚至 Java 的普及程度,依然有着深不见底的鸿沟。大学教的第一门语言依然是 Java,飞机上依然在用 C++,网页里依然全是 Javascript。”

Rust 已经完成了从 0 到 1 的“极客突围”,却正在撞向从 1 到 N 的“工业化之墙”。

标准库的困局:当“技术洁癖”变成“协作负担”

除了学习曲线,Rust 进军主流的第二个障碍,也许就是它那小而美的标准库。

这篇名为《Unpopular opinion: Rust should have a larger standard library》(非主流观点:Rust 应该有一个更大的标准库)的帖子,戳中了无数一线开发者的泪点:

在我之前写过的一篇文章《别搞“小而美”了!Rust 开发者请愿:求求标准库学学 Go 吧》中也曾提过社区对 Rust 标准库的述求:

“我不想写个程序就要拉几百个三方库!生成一个随机数,std 里没有;想要个异步运行时,std 里也没有。我不得不把信任托付给几百个散落在 GitHub 各地、由个人维护的小型包(Crate)。”

这种对“核心精简”的极致追求,正在引发严重的“供应链安全焦虑”。

在 Go 的世界里,你可以用标准库完成 90% 的后端开发,这意味着你的核心链路是由 Google 顶尖团队直接背书的。但在 Rust 的世界里,开发者面临着“碎片化依赖”的内耗。

这种“标准库贫血”导致了一个反直觉的现象:Rust 是一门为了“安全”而生的语言,但它极度依赖社区包的机制,却在客观上增加了供应链被“投毒”的风险。

正如评论区所感慨的:“标准库是模块最终的坟场。”Rust 团队为了避免标准库变得臃肿,却无意中将“复杂性”和“审计成本”全部转嫁给了一线开发者。这种“技术洁癖”在处理顶级项目时是美德,但在处理追求效率的通用业务时,却成了巨大的阻碍。

Go vs Rust:工业生产力的两种极致审美

为什么 Go 能在 RedMonk 榜单上稳坐第 12,而 Rust 只能在第 20 徘徊?

这是两种完全不同的工程学审美,也决定了它们在大规模协作中的不同命运:

  • Go 的审美是“工厂流水线”:它不鼓励个人英雄主义,它用 gofmt 强制所有人的代码长得一模一样。它追求的是“平均生产力的最大化”。即便是一个普通水准的程序员,在 Go 的框架下也很难写出摧毁系统的灾难性代码。这种“无聊”和“简单”,正是大厂进行大规模兵团作战时的首选。
  • Rust 的审美是“顶级艺术工作室”:它追求极致的精准、极致的控制。每一个 borrow,每一个 lifetime 都是在进行微雕。它追求的是“个体生产力的上限”

但在现代软件工业中,“下限的稳定性”往往比“上限的惊艳度”更具普适价值。 绝大多数公司需要的不是一个能手搓编译器的天才,而是一群能够按照既定流程、稳健产出、且易于维护代码的合格工程师。

AI 时代的变数:谁才是对机器最友好的母语?

RedMonk 的报告里还提出了一个极具前瞻性的观察:理论上,AI 编码辅助工具应该能抹平 Rust 的学习曲线,但现实并非如此。

为什么?

大模型(LLM)的本质是模式识别和概率预测。

对于语法单一、推崇“唯一路径”的 Go 语言来说,AI 生成的代码准确率极高,且人类审查的认知负荷极低。

而对于规则极其复杂、生命周期标记繁琐的 Rust 来说,AI 生成的代码极易出现“微妙的语法错误”或“不地道的生命周期设计”。人类开发者在审查 AI 生成的 Rust 代码时,往往比自己重写一遍还要痛苦。

在“机器写代码”即将接管开发流程的未来,简单、标准、甚至有些“死板”的语言,反而拥有更宽、更深的护城河。《HashiCorp 创始人亲口“认错”:AI 让我重新爱上了 Go (文末福利)》一文中Hashicorp创始人Mitchell Hashimoto 因 AI 重新爱上Go,以及Pandas 之父近期更喜欢让 AI 用Go写代码也印证了这一点。

小结:架构师的清醒与权衡

作为一个架构师,我们不必因为 Rust 在榜单上的“冷水”而否定它的伟大。

Rust 正在解决软件工程中最难的问题——在不牺牲性能的前提下,从根源上消灭内存漏洞。它的价值,已经在 Linux 内核和那些“不容有失”的领域得到了证明。

但我们也必须清醒地认识到:技术的流行度(Popularity)与技术的高级感(Elegance)并不总是正相关。

如果你在构建下一代安全操作系统、数据库内核或高性能边缘网关,Rust 是你不二的利剑。

但如果你在构建一个需要快速迭代、支撑公司核心营收、且由几十甚至上百人协作的后端业务系统,请务必保持客观:那个排名第 12、虽然有些“平庸”但永远能准时交付、且对 AI 极度友好的 Go,或许才是那个更优的工程方案。

再次祭出那句话:你的技术护城河,从来不是由你用什么语言决定的,而是由你解决问题的深度,以及你在各种极端权衡(Trade-offs)中做出的选择决定的。

资料链接:

  • https://blog.goose.love/posts/what-actually-uses-rust/
  • https://www.reddit.com/r/rust/comments/1sqyjxa/blog_ok_what_actually_uses_rust/
  • https://redmonk.com/sogrady/2026/04/14/language-rankings-1-26/

今日互动探讨:

看完这份“人人爱 Rust,但榜单很冷酷”的现实反差,你觉得 Rust 挺进主流最大的障碍是什么?你认为“大标准库”是未来编程语言的必然趋势吗?

欢迎在评论区分享你的看法!


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