整理了一下使命召唤所有的游戏,可以这么理解,使命召唤火起来的时候基本是从4(也就是现代战争开始),此后Activision(美国动视)每年发布一款游戏,手下有三个小组负责了现代战争、二战、黑色行动三个不同的支线,每年发布一款。所以基本上是间隔发布。这是理解整个使命召唤游戏剧情的基本,不然三条线穿插在一起都乱掉了。
|
作品序号 |
年份和开发小组 |
现代战争 |
二战 |
黑色行动 | 独立 |
|
1 |
2003年10月29日 |
使命召唤 |
|||
|
2 |
2005年10月25日 |
使命召唤2 |
|||
|
3 |
2006年11日7日 |
使命召唤3 |
|||
|
4 |
2007年11月7日 Infinity Ward |
||||
|
5 |
2008年11月11日 Treyarch |
||||
|
6 |
2009年11月10日 Infinity Ward |
使命召唤:现代战争2 | |||
|
7 |
2010年11月19日 Treyarch |
||||
|
8 |
2011年11月8日 Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software |
||||
|
9 |
2012年11月13日 Treyarch |
||||
|
10(登录ps4) |
2013年11月5日 Infinity Ward、Raven Software、Neversoft |
||||
|
11 |
2014年11月4日 Sledgehammer Games |
||||
|
12 |
2015年11月6日 Treyarch |
||||
|
13 |
2016年11月4日 Infinity Ward |
||||
|
14 |
2017年11月3日 |
来源:维基百科




















