惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Know Your Adversary
Know Your Adversary
WordPress大学
WordPress大学
Y
Y Combinator Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
Last Week in AI
Last Week in AI
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
G
Google Developers Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
F
Fortinet All Blogs
博客园 - 聂微东
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
J
Java Code Geeks
Vercel News
Vercel News
N
Netflix TechBlog - Medium
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
MyScale Blog
MyScale Blog
罗磊的独立博客
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
D
DataBreaches.Net
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
M
MIT News - Artificial intelligence
T
The Blog of Author Tim Ferriss
小众软件
小众软件
The GitHub Blog
The GitHub Blog
量子位
V
Visual Studio Blog
博客园_首页
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
The Cloudflare Blog
Spread Privacy
Spread Privacy
P
Proofpoint News Feed
T
Threat Research - Cisco Blogs
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
U
Unit 42
博客园 - 叶小钗
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
NISL@THU
NISL@THU
C
Cisco Blogs
T
Threatpost
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
S
Secure Thoughts
The Hacker News
The Hacker News
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
IT之家
IT之家
Help Net Security
Help Net Security
G
GRAHAM CLULEY
Jina AI
Jina AI

卡瓦邦噶!

服务器高性能网络调优 | 卡瓦邦噶! 为何写作 | 卡瓦邦噶! 读《金阁寺》 | 卡瓦邦噶! 雨季又来 | 卡瓦邦噶! MTU Probe 引起的初始延迟 | 卡瓦邦噶! 3.5 秒的固定延迟问题 | 卡瓦邦噶! 学习网络的一点经验 | 卡瓦邦噶! ARP 问题诊断 | 卡瓦邦噶! 网络断断续续…… | 卡瓦邦噶! Piccolo P2P 镜像分发 | 卡瓦邦噶! 一起看电影 | 卡瓦邦噶! 《征服C指针》 | 卡瓦邦噶! 我的姥姥 | 卡瓦邦噶! WordPress网站迁移方案 Python的哲学 Python 3.5的新特性 学校不教的计算机课 在编程中体验纯粹的快乐 从《美丽新世界》谈自由 在快钱实习 迷人的嗓音和迷人的故事——《Sleepyhead》 Python 的十个自然语言处理工具 记一个愚蠢的bug 一年炉石传说的游戏体验 《以撒的结合:重生》网页版图鉴 分清 C++的指针、引用和数组 笑话三则 自由比皇帝更伟大——《悲惨世界》笔记 Git 10 周年访谈:Linus 讲述背后故事 用 0x3f3f3f3f 设定最大int值的优点 Joel给计算机系学生的建议 一个词法分析器的简单实现 怎样才算健康的生活方式 MacVim 配置攻略 学习培训课程的视频效果好吗? 语言的控制 可悲的大多数 CSS样式思维导图 2014年终总结 奥巴马成为首位写程序的美国总统 青岛老城区的下水道好在哪里? 做优秀 UI 的七个建议(第二部分) 选择爱情的骑士 Git简明教程 Java集合总览 读 《1984》 java问答:终极父类(六)——等待/唤醒和接口 Java 问答:终极父类(五)——toString() Hyperlapse快速视频背后的技术细节 平庸之恶 Java程序员须知的七个日志管理工具 苏州 逛书摊随想 关于考试作弊 你的工作不仅仅是编程 推荐在线学习Java的英文资源 关注女性命运——《千禧年三部曲》 用好你的幻灯片——《演说之禅》 使用ReentrantLock和Lambda表达式让同步更纯净 新手学编程,从哪里开始? 程序员都是工程师吗? 不要学习代码,要学会思考 Java 问答:终极父类(四)——hashCode() Java 问答:终极父类(三)——finalize()和 getClass() 程序员职业之路的选择 我是一名摄影家 写给何小树的城市指南 为什么一些语言会比别的快? Java的常见误区与细节 跟朋友在一起玩游戏 死神永生——读《三体》 五种类型的程序员 创业圣经——读《黑客与画家》 纪念加西亚·马尔克斯 Junit中处理异常的另一种方式:catch-exception Java8采用Martin Fowler的方法创建内部DSL Linux HotSopt虚拟机GC线程的CPU占用率 J2EE概念介绍 如何成为一名黑客 Java 问答:终极父类(二)——equals()方法 为什么我喜欢Java Java 问答:终极父类(一)——clone()方法 七个改变世界的Java项目 java中默认类型转换的小问题 传统与创新 欢迎来到互联网 莫言和马尔克斯——读《生死疲劳》 位运算的妙用 读《人为什么活着》 写博客教会我的事情 中国特色操作系统 2013年总结 《永不妥协》影评 恨不相逢未嫁时——《廊桥遗梦》影评 如何优雅地使用PPT 给明年依然年轻的我们 天才与柱子 黑客守则和黑客精神 Looking for Freedom——《被解救的姜戈》 简洁之道
垃圾回收(GC)的三种基本方式
laixintao · 2015-09-20 · via 卡瓦邦噶!

垃圾(Garbage)就是程序需要回收的对象,如果一个对象不在被直接或间接地引用,那么这个对象就成为了「垃圾」,它占用的内存需要及时地释放,否则就会引起「内存泄露」。有些语言需要程序员来手动释放内存(回收垃圾),有些语言有垃圾回收机制(GC)。本文就来讨论GC实现的三种基本方式。

其实这三种方式也可以大体归为两类:跟踪回收,引用计数。美国IBM的沃森研究中心David F.Bacon等人发布的「垃圾回收统一理论」一文阐述了一个理论:任何垃圾回收的思路,无非以上两种的组合,其中一种的改善和进步,必然伴随着另一种的改善和进步。

跟踪回收

跟踪回收的方式独立于程序,定期运行来检查垃圾,需要较长时间的中断。

标记清除

标记清除的方式需要对程序的对象进行两次扫描,第一次从根(Root)开始扫描,被根引用了的对象标记为不是垃圾,不是垃圾的对象引用的对象同样标记为不是垃圾,以此递归。所有不是垃圾的对象的引用都扫描完了之后。就进行第二次扫描,第一次扫描中没有得到标记的对象就是垃圾了,对此进行回收。

复制收集

复制收集的方式只需要对对象进行一次扫描。准备一个「新的空间」,从根开始,对对象进行扫,如果存在对这个对象的引用,就把它复制到「新空间中」。一次扫描结束之后,所有存在于「新空间」的对象就是所有的非垃圾对象。

这两种方式各有千秋,标记清除的方式节省内存但是两次扫描需要更多的时间,对于垃圾比例较小的情况占优势。复制收集更快速但是需要额外开辟一块用来复制的内存,对垃圾比例较大的情况占优势。特别的,复制收集有「局部性」的优点。

在复制收集的过程中,会按照对象被引用的顺序将对象复制到新空间中。于是,关系较近的对象被放在距离较近的内存空间的可能性会提高,这叫做局部性。局部性高的情况下,内存缓存会更有效地运作,程序的性能会提高。

对于标记清除,有一种标记-压缩算法的衍生算法:

对于压缩阶段,它的工作就是移动所有的可达对象到堆内存的同一个区域中,使他们紧凑的排列在一起,从而将所有非可达对象释放出来的空闲内存都集中在一起,通过这样的方式来达到减少内存碎片的目的。

引用计数

引用计数是指,针对每一个对象,保存一个对该对象的引用计数,该对象的引用增加,则相应的引用计数增加。如果对象的引用计数为零,则回收该对象。

优点:引用计数最大的优点就是容易实现,C++程序员应该都实现过类似的机制。二是成本小,基本上引用计数为0的时候垃圾会被立即回收,而其他方法难以预测对象的生命周期,垃圾存在的时间都会比这个方法高。另,这种垃圾回收方式产生的中断时间最短。

缺点:最著名的缺点就是如果对象中存在循环引用,就无法被回收。例如,下面三个对象互相引用,但是不存在从根(Root)指向的引用,所以已经是垃圾了。但是引用计数不为0.

DC_counter_way

还有一个缺点就是,引用计数不适合在并行中使用,多个线程同时操作引用计数,会引起数值不一样的问题从而导致内存错误。所以引用计数必须采用独占方式,如果引用操作频繁,那么加锁等并发控制机制的开销是相当大的。

Perl和Python采用了这种GC机制。

它们的衍生算法

分代回收

这种回收方式用了程序的一种特性:大部分对象会从产生开始在很短的时间内变成垃圾,而存在的很长时间的对象往往都有较长的生命周期。高频对新生成的对象进行回收,称为「小回收」,低频对所有对象回收,称为「大回收」。每一次「小回收」过后,就把存活下来的对象归为「老生代」,「小回收」的时候,遇到老生代直接跳过。大多数分代回收算法都采用的「复制收集」方法,因为小回收中垃圾的比例较大。

这种方式存在一个问题:如果在某个新生代的对象中,存在「老生代」的对象对它的引用,它就不是垃圾了,那么怎么制止「小回收」对其回收呢?这里用到了一中叫做写屏障的方式。

程序对所有涉及修改对象内容的地方进行保护,被称为「写屏障」(Write Barrier)。写屏障不仅用于分代回收,也用于其他GC算法中。

在此算法的表现是,用一个记录集来记录从新生代到老生代的引用。如果有两个对象A和B,当对A的对象内容进行修改并加入B的引用时,如果①A是「老生代」②B是「新生代」。则将这个引用加入到记录集中。「小回收」的时候,因为记录集中有对B的引用,所以B不再是垃圾。

增量回收

上面的算法缩短了「GC平均中断时间」,但是在对实时性要求很高的程序中,对「GC最高中断时间」的要求更高。比如,自动驾驶软件,如果某次GC中断了0.1s,那么损失可能是致命的。

增量回收就是将GC分成几部分来执行。设置「GC最多中断10ms」这样的条件限制来使GC的终端时间视作可预测的。

但是,在两段的GC程序之间,引用关系可能发生了变化。所以,这种GC算法也要写屏障,来记录引用关系的变化。虽然这种方式控制了中断最高时间,但是由于中断次数增加,GC总时间是增加的。

并行回收

基本原理是,在程序运行的同时进行GC工作,最大化CPU的性能。但是这种方式也要面对增量回收的问题,所以也要进行写屏障操作。

然而这种方式也并未做到完全不暂停原程序的运行,在某些特定的GC阶段还是要暂停原程序。多核化迅速发展的今天,这种算法也在不断优化。不间断原程序实现并行回收这个领域是相当值得期待的。