惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Martin Fowler
Martin Fowler
大猫的无限游戏
大猫的无限游戏
J
Java Code Geeks
罗磊的独立博客
雷峰网
雷峰网
G
Google Developers Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
爱范儿
爱范儿
B
Blog RSS Feed
腾讯CDC
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
D
Docker
Recent Announcements
Recent Announcements
T
Tailwind CSS Blog
博客园 - 聂微东
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
Vercel News
Vercel News
小众软件
小众软件
人人都是产品经理
人人都是产品经理
云风的 BLOG
云风的 BLOG
IT之家
IT之家
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
I
InfoQ
S
SegmentFault 最新的问题

寒士杰克

想不到未来的一点光明 - 寒士杰克 2-模组类型和modinfo - 寒士杰克 1-初识模组 - 寒士杰克 开发日志:Discourse的开发网络 - 寒士杰克 欢迎关注,博主开了一个公众号 - 寒士杰克 当一个游戏没有社区:我如何从0搭建Vintage Story中文论坛 - 寒士杰克 Typecho插件:增强渲染MarkdownPlus - 寒士杰克 Markdown解析vega-lite图形 - 寒士杰克 phpBB扩展:数据库文档 - 寒士杰克 为什么考研? - 寒士杰克 本站入驻爱发电! - 寒士杰克 复古物语(Vintage Story)中国玩家社区已经开放! - 寒士杰克 我的Python学习记录-陆续更新 - 寒士杰克 考研压力是有的,但也不是很大 - 寒士杰克 人成熟的过程,是承认孤独的过程 - 寒士杰克 AI声音克隆助力思政作业 - 寒士杰克 用Typecho备份文件构建博客专属字库 - 寒士杰克 在Typecho中添加Excalidraw Markdown - 寒士杰克 如何按需加载 Markdown 渲染资源 - 寒士杰克 假睡的代价:三年期的体检 - 寒士杰克 如何给 Typecho 支持额外 Markdown 渲染 - 寒士杰克 我的博客又又又更新了! - 寒士杰克 Vue3Admin: 一款必备的Typecho后台面板插件 - 寒士杰克 我并联了家中的双路由网络 - 寒士杰克
AIP:我的世界AI机器人 - 寒士杰克
HansJack · 2026-03-09 · via 寒士杰克

开发 ai Minecraft 620 字

1. 起因

我舍友放假回来宿舍一直玩Minecarft,正好我也打算看看AI对这游戏影响:

上周末玩了一下Minecraft,又因为我最近几个月都在玩AI Coding,于是想到能不能使用GPT 5.4去做一个模组:AIPlayers (AIP)

2. 思路

  1. 采用Forge模组,借鉴Britone的寻路逻辑、自研的任务型脚本。
  2. 多AI玩家之间通过同一个知识库互相获取世界信息,数据来自Minecarft Wiki。
  3. 使用阿里模型QWEN-ASR实现语音发送命令,Openai中转API实现对话。

3. 转折点

昨天晚上我才发现已经有项目做的很强,成熟了。其中Mindcraft实现LLM在我的世界服务器中进行命令深层思考然后调用项目中做好的动作逻辑。相比较我的AIP优点是完全可以AI驱动运动,而不是脚本写死的任务。

不过,运行一晚上后发现Mindcraft项目很耗费延迟,很容易卡死循环,任务复杂很难依靠简单API去完成,这需要更好的机器(基础设施)。

已经把Mindcraft项目加入我的AIPlayers项目中,意味着我的项目跃升至AI智能化,旧AIP项目做了寻路A*算法、动作逻辑、GOAP,但是依旧不智能,自从加入Mindcraft就已经更上一层楼了!🤗

猜你想看