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HansJack · 2026-03-09 · via 寒士杰克

开发 ai Minecraft 620 字

1. 起因

我舍友放假回来宿舍一直玩Minecarft,正好我也打算看看AI对这游戏影响:

上周末玩了一下Minecraft,又因为我最近几个月都在玩AI Coding,于是想到能不能使用GPT 5.4去做一个模组:AIPlayers (AIP)

2. 思路

  1. 采用Forge模组,借鉴Britone的寻路逻辑、自研的任务型脚本。
  2. 多AI玩家之间通过同一个知识库互相获取世界信息,数据来自Minecarft Wiki。
  3. 使用阿里模型QWEN-ASR实现语音发送命令,Openai中转API实现对话。

3. 转折点

昨天晚上我才发现已经有项目做的很强,成熟了。其中Mindcraft实现LLM在我的世界服务器中进行命令深层思考然后调用项目中做好的动作逻辑。相比较我的AIP优点是完全可以AI驱动运动,而不是脚本写死的任务。

不过,运行一晚上后发现Mindcraft项目很耗费延迟,很容易卡死循环,任务复杂很难依靠简单API去完成,这需要更好的机器(基础设施)。

已经把Mindcraft项目加入我的AIPlayers项目中,意味着我的项目跃升至AI智能化,旧AIP项目做了寻路A*算法、动作逻辑、GOAP,但是依旧不智能,自从加入Mindcraft就已经更上一层楼了!🤗

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