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C、C++存储类型关键字详解
洛屿 · 2023-10-10 · via

存储类型关键字

auto

  • auto 是默认的存储类别关键字,它用于定义自动变量。
  • 自动变量的生命周期仅限于定义它们的代码块,当代码块执行结束时,它们会被销毁。

示例代码(记作代码1):

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#include <stdio.h>

int main() {
auto int x = 10; // 可以省略 "auto",因为它是默认的存储类别
printf("x: %d\n", x);
// x 的生命周期仅限于 main 函数
return 0;
}

在上方代码1中,auto int x = 10;int x = 10;是等效的:

这是因为 int x = 10; 默认就是一个自动变量,编译器会根据上下文自动识别它为自动变量。

同样,例如下方代码(记作代码2):

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#include <stdio.h>

int main() {
auto int x = 10; // 可以省略 "auto",因为它是默认的存储类别
printf("x: %d\n", x);

auto y = x; // 使用auto类型定义变量y
printf("y: %d\n", y);

return 0;
}

当你写 auto y = x; 时,编译器也会将 y 类型设置为 int,因为 xint 类型,所以 y 也被赋予了相同的类型。

C语言的类型系统会根据右侧表达式的类型来确定左侧变量的类型,这就是类型推断。

因此,在代码2中,y 被推断为 int 类型,与 x 相同。

extern

  • extern 用于声明一个全局变量,它表明该变量在当前文件中并没有被定义,而是在其他文件中定义的
  • 这允许多个文件共享同一个全局变量,该变量可以被多个文件调用,并修改其值。

示例代码(extern使用时,对应着多文件场景):

文件1.c:

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int globalVar; // 定义全局变量

文件2.c:

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#include <stdio.h>
extern int globalVar; // 声明全局变量,以便在其他文件中使用
int main() {
printf("globalVar: %d\n", globalVar);
return 0;
}

register

  • register 用于请求编译器将变量存储在CPU寄存器中,以加快对变量的访问速度。
  • 这是一个建议(编译阶段请求将register存储在CPU寄存器中),编译器可能会忽略它,特别是在如今的编译器中(因为如今的编译器已经非常智能,它们能够更好地管理寄存器分配,从而提高代码的性能,通常来说,如今的编译器比程序员更了解如何优化代码)。

示例代码:

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#include <stdio.h>

int main() {
register int i = 5; // 请求将变量 i 存储在寄存器中
printf("i: %d\n", i);
return 0;
}

static

  • static 用于改变变量的存储期和可见性。
  • 在函数内部使用 static 声明的变量具有持久的存储期,而在如今的使用 static 声明的变量只在当前文件中可见

示例代码:

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#include <stdio.h>

void demo() {
static int count = 0; // 持久性的局部变量
count++;
printf("count: %d\n", count);
}

int main() {
demo(); // 输出 count: 1
demo(); // 输出 count: 2
return 0;
}

如果上述代码不加static

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13
#include <stdio.h>

void demo() {
int count = 0; // 持久性的局部变量
count++;
printf("count: %d\n", count);
}

int main() {
demo(); // 输出 count: 1
demo(); // 输出 count: 1
return 0;
}

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