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张鑫旭-鑫空间-鑫生活

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如何手搓SVG半圆弧,手把手教程 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活
张鑫旭,zhangxinxu · 2025-01-14 · via 张鑫旭-鑫空间-鑫生活

by zhangxinxu from https://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=11545
本文可全文转载,独立域名个人网站无需授权,但需要保留原作者、出处以及文中链接,任何网站均可摘要聚合,商用请联系授权。

手搓SVG半圆弧 封面占位图

一、还是先说说历史

SVG的曲线绘制在10多年前,我其实有撰文介绍过,也算是当时的热门文章了,见:“深度掌握SVG路径path的贝塞尔曲线指令”。

其中就有提到圆弧指令的绘制语法,不过这篇文章主要是讲贝塞尔曲线的,因此,圆弧指令并未多做介绍。

然后,最近遇到了一个需求,如下图所示,实现下图所示的渲染效果:

目标实现效果

由于其中有个动态尺寸的圆环,用来表示走过的百分比进度,因此,这里使用静态的图片是不合适的,而那个动态圆环本身就是需要使用SVG实现的(一是因为端点是圆角,二是因为有路径动画),既然都A了,那B岂不就可以顺便也实现下。

因此,最终决定,总计4个圆环全部都手搓。

而手搓SVG圆环的指令是M…A…组合,具体语法如下:

二、搞懂M…A圆弧指令

圆弧指令其实挺简单的。

如下所示:

M x1 y1 A rx ry x-axis-rotation large-arc-flag sweep-flag x2 y2

其中:

  • x1 y1是圆弧的起点坐标
  • x2 y2是圆弧的终点坐标
  • rx ry是圆弧的x半径和y半径,正圆的话这两个值是一样的,椭圆会不一样

再然后:

  • x-axis-rotation是x轴旋转值,这个值平常我们用不到,一般都是0
  • large-arc-flag表示是否是大弧。只这样的,再一个圆形上随便取两个点,是不是会有两段弧线?如下图所示:

    两段圆弧示意

    large-arc-flag的值为0表示使用的是小弧(上图红色实线),为1则是大弧(蓝色虚线)。

  • sweep-flag表示是否是顺时针,值为1则是顺时针,为0则表示逆时针。

而效果图里面的每段弧线都不超过1/2个圆,因此都是小圆弧,故而,我们需要确定的,其实就是起点和终点而已。

假设SVG的半径是40,则圆弧路径就是:

M x1 y1 A 40 40 0 0 1 x2 y2

具体转换可参见下面的GIF图片:

指令变化GIF示意

因此,弧线的path路径指令看似复杂,实际在开发过程中,只需要确定起点和终点坐标就可以了。

三、数学与几何坐标计算

坐标的计算就要用到高中知识了,高中还是初中的?记不清了,什么时候学的不重要,反正就是正弦余弦计算。

我还在小本本上画了画:

角度计算图示

然后就得到了如下所示的坐标计算方法:

/* angle: 数值,逆时针旋转的角度 */
const pathTogether = function (angle) {
  const r = 40;
  // 总角度
  const totalAngle = 360;

  // x y 是圆弧的点坐标
  let x = 0; 
  let y = 0;

  // 坐标计算
  if (angle < totalAngle / 4) {
    // 顺时针坐标计算
    x = 50 - r * Math.sin(2 * Math.PI * angle / totalAngle);
    y = 50 - r * Math.cos(2 * Math.PI * angle / totalAngle);
  } else if (angle < totalAngle / 2) {
    // 逆时针坐标计算
    x = 50 - r * Math.cos(2 * Math.PI * angle / totalAngle - 0.5 * Math.PI);
    y = 50 + r * Math.sin(2 * Math.PI * angle / totalAngle - 0.5 * Math.PI);
  } else if (angle < totalAngle * 3 / 4) {
    // 顺时针坐标计算
    x = 50 + r * Math.sin(2 * Math.PI * angle / totalAngle - Math.PI);
    y = 50 + r * Math.cos(2 * Math.PI * angle / totalAngle - Math.PI);
  } else {
    // 逆时针坐标计算
    x = 50 + r * Math.cos(2 * Math.PI * angle / totalAngle - 1.5 * Math.PI);
    y = 50 - r * Math.sin(2 * Math.PI * angle / totalAngle - 1.5 * Math.PI);
  }
  
  return [x.toFixed(2) * 1, y.toFixed(2) * 1].join(' ')
};

// 输出:30 15.36
console.log(pathTogether(30));

只要给定角度大小(逆时针角度),就能返回对应的准确坐标点的。

然后就是套入就可以了,最后得到了如下的SVG路径:

<svg width="100" height="100" viewBox="0 0 100 100">
  <path d="M58.32 10.87A40 40 0 0 1 83.16 27.63" fill="none" stroke="#CDB9FF" stroke-width="16" stroke-linecap="round"></path>
  <path d="M89.39 43.05A40 40 0 0 1 35.02 87.09" fill="none" stroke="#B293FF" stroke-width="16" stroke-linecap="round"></path>
  <path d="M21.23 77.79A40 40 0 0 1 41.68 10.87" fill="none" stroke="#7D49FF" stroke-width="16" stroke-linecap="round"></path>
</svg>

实时渲染效果如下所示(非正版文章会看不到):

是不是发现还挺简单的。

四、文字环绕效果

至于图中的文字环绕效果,这个SVG自带此能力,使用<textPath>元素就可以了,将其href属性值锚定制定的路径元素即可。

这个之前已经撰文介绍过了,参见:“文字沿着不规则路径排版布局的实现

回到本例,使用代码如下所示:

<svg width="100" height="100" viewBox="0 0 100 100">
  <path id="pathCurrent" d="M21.23 77.79A44 44 0 0 1 41.68 10.87" fill="none" stroke="red"></path>
  <text font-size="9">
    <textPath href="#pathCurrent">
      我们一起走过的日子
    </textPath>
  </text>
</svg>

SVG真实代码的解析结果就是下面这图这样的(实际开发,红色路径线条是不显示出来的):

我们一起走过的日子

至于2022~2024文字的环绕对齐,也是类似的,就是需要一些偏移,可以使用transform属性,例如:

<text font-size="7" x="0" fill="#2B0095" transform="translate(-3, 2)" stroke="#CDB9FF" stroke-width="2" paint-order="stroke">
  <textPath href="#path2022">
    2022
  </textPath>
</text>

完整的效果,如下图所示:

我们一起走过的日子202220232024

五、结束语

一点工作心得总结,以后遇到类似的需求,知道去哪里找,开发效率就高,顺便帮助遇到类似需求的小伙伴。

下面是闲聊扯淡时间。

小朋友的期末考试成绩出来了,怪怪,都已经四年级了。

本来指望着能够进入前三十就好了。

结果不知道怎么回事,奇了怪了,这次期末考试,按分数排名第6,总排名第16名,居然一下子进入前20了。

数学成绩上了4年,头一次考到A+。

难以理解,我的心情就像下图这样。

美女看手机

我靠,要是稳定这个水平,我要考虑初中学区房了。

💸💷💶💵💴💰

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(本篇完)