惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

D
DataBreaches.Net
N
Netflix TechBlog - Medium
F
Fortinet All Blogs
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
让小产品的独立变现更简单 - ezindie.com
宝玉的分享
宝玉的分享
Y
Y Combinator Blog
博客园 - 聂微东
WordPress大学
WordPress大学
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
B
Blog RSS Feed
小众软件
小众软件
The GitHub Blog
The GitHub Blog
S
SegmentFault 最新的问题
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
Jina AI
Jina AI
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
V
V2EX
B
Blog
H
Help Net Security
D
Docker
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
罗磊的独立博客
月光博客
月光博客
博客园 - 司徒正美

张鑫旭-鑫空间-鑫生活

1分钟速度了解text-align match-parent声明 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 光标的形状也能设置了,就是CSS caret-shape属性 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 pretext与文字四面环绕效果的实现 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 JSON.rawJSON方法的作用是什么? « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 如何使用CSS判断鼠标从哪个方向进入元素? « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 借助mediabunny纯JS实现视频水印、剪裁、合成等功能 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 务必谨慎使用JS WeakRef弱引用 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS六边形头像的实现与蜂巢布局 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS corner-shape与背景底纹技术 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 浅学WebTransport API:下一代Web双向通信技术 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 HTML dialog元素新支持了closedBy属性 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 HTML interestfor属性与悬停popover交互效果 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS3模拟window7炫酷界面效果展示 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 图片旋转+剪裁js插件(兼容各浏览器) « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 纯js无图片无外链CSS图片幻灯片播放插件 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS border三角、圆角图形生成技术简介 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS “渐进增强”在web制作中常见应用举例 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 让IE6/IE7/IE8浏览器支持CSS3属性 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 jQuery – 高亮动态显示页面HTML代码插件 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 翻译 – 逐渐消失的Flash网站 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS reset的重新审视 – 避免样式重置 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 新浪微博插入话题后部分文字选中的js实现 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 JavaScript实现http地址自动检测并添加URL链接 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS实现兼容性的渐变背景(gradient)效果 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS content内容生成技术以及应用 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS gradient渐变之webkit核心浏览器下的使用 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS渐变之CSS3 gradient在Firefox3.6下的使用 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 区分IE8/IE7/IE6及其他浏览器-CSS “\9″hack « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS实现跨浏览器兼容性的盒阴影效果 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活 CSS3&HTML5各浏览器支持情况一览表 « 张鑫旭-鑫空间-鑫生活
canvas实现iPhoneX炫彩壁纸屏保外加pixi.js流体动效 « 张鑫...
张鑫旭,zhangxinxu · 2017-12-14 · via 张鑫旭-鑫空间-鑫生活

by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=6614
本文可全文转载,但需得到原作者书面许可,同时保留原作者和出处,摘要引流则随意。

一、iPhone X风格炫彩壁纸效果先体验

这个效果我想实现已经很久了,最近排上日程,花时间研究和试验了下,个人觉得效果还行,拿出来给大家分享一下。

随便截几张效果图:

iPhoneX炫彩壁纸效果截图1 iPhoneX炫彩壁纸效果截图2 iPhoneX炫彩壁纸效果截图3

每次刷新都会随机生成一个壁纸。

Demo页面在这里,您可以狠狠的点击这里:iPhoneX炫彩壁纸背景demo(含动效)

如果您的浏览器开启了GPU加速,则可以看到炫彩的背景实际上是在不断流动的。

二、如何把这个壁纸效果用在自己项目中?

步骤如下:

1. 引入我写的JS,colorful-min.js

<script src="./colorful-min.js"></script>

很小,压缩就3K多点。

2. 根据API调用colorfulBackground方法,例如demo页面的调用JS:

colorfulBackground({
  container: document.getElementById('container'),
  size: [800, 1600]  
});

完整可用API见下表:

API名称 默认值 释义
container document.body 用来append canvas绘制的多彩壁纸的容器
size [512, 512] 绘制的canvas画布的尺寸,2个值,分别表示宽度和高度
grid [2, 3] canvas画布上用来显示色块的格栅区域,2个值,分别表示横向分隔和纵向分隔。
backgroundColor #E0DEE6 画布背景色,默认为浅色
colors [‘#F24592’, ‘#36129A’, ‘#FDFB39’, ‘#5DB7EE’, ‘#E74C45’, ‘#E5243F’] 多彩壁纸使用的颜色们,颜色与格栅区域是一一对应的。
animation true 是否使用流光溢彩的动画效果(如果true,则需要加载pixi.js资源)

如果我们只要一个静态的流光溢彩的壁纸,则上面JS就已经足够了外加设置animationfalse即可。合起来JS示意:

<script src="./colorful-min.js"></script>
<script>
colorfulBackground({
  container: document.getElementById('container'),
  animation: false,
  size: [800, 1600]  
});
</script>

但是,如果你希望和demo一样,色彩要不断流淌交融,则需要引入pixi.js,如下:

<script src="https://cdn.bootcss.com/pixi.js/4.6.2/pixi.min.js"></script>

其他任何资源都不需要加载,也不需要额外语句,只要在调用之前引入即可。

三、iPhoneX绚丽壁纸背景以及动效的实现原理

1. iPhoneX绚丽壁纸实现原理

使用canvas绘制的。

首先,根据grid把我们的画布分成若干区域,如下图所示:

区域划分

然后沿着四周区域,创建山峰形状的贝塞尔曲线,曲线位置均朝向画布的中心,示意如下:

以区域为大致坐标创建二次贝塞尔曲线

如果对贝塞尔曲线不了解了可参考我之前的文章:“深度掌握SVG路径path的贝塞尔曲线指令

当然,实际创建的时候,无论是位置还是高度的随机性都要比上面示意图高很多,例如,下图就是一个实际呈现效果:

使用贝赛尔曲线创建后的效果截图

最后使用高斯模糊淡化边缘细节,效果就达成了,如下对应截图所示:

应用高斯模糊后的效果截图

由于色块区域尺寸和位置创建都是随机的,因此我每次刷新我们得到的背景图都是唯一不重复的。

2. iPhoneX绚丽壁纸动效实现原理

上面介绍的是静态效果实现原理,那动态液体扭曲流淌效果又是怎么实现的呢?

本质上是使用的webGL技术,但webGL我之前并没有学习过,仅知道些皮毛,无法应付这样的效果实现。于是我就求助业界一些开源框架,页面webGL开发框架有例如three.js, Babylon.js以及这里使用pixi.js等。

我这里使用的是pixi.js,官网地址:http://www.pixijs.com/

pixi.js虽然底层使用webGL,但主要面向的还是实现2D动效,对于不支持webGl浏览器可以自动降级使用2D canvas API实现,跟我这里的需求更符合一些。

pixi.js本身提供了一些滤镜效果,可以方便的实现诸如水波,流动,烟雾等效果,尤其是用图片作为滤镜素材的时候,其实有很多更酷的效果。

例如,本demo中的流动就是借助了下面的素材。

首先,我在illustrator中绘制了下面的不规则区域形状(重要的是曲线边缘):

illustrator中绘制的不规则形状

然后另存为SVG文件,获取每个形状的路径,然后绘制在canvas画布上,代码如下:

['M125-51c0,0-72.5,150...-51z', 'M505,...151.5z', 'M1950,...132z', 'M633....451z', 'M-347.5....889.395z', 'M12...102.931z'].forEach(function (path) {
    var path2d = new Path2D(path);
    context.fillStyle = 'rgba(0,0,0,'+ Math.random() +')';
    context.filter = 'blur(30px)';
    context.fill(path2d);
});

此时我们的canvas画布图片就可以作为滤镜素材图片了,借助DisplacementMapFilter,pixi会自动根据明暗对比进行滤镜化处理。

此时,就可以利用pixi的ticker不断对滤镜素材图片进行旋转,我们的动效就有了。

补充说明

由于这个特效本身带有液化和扭曲,因此画布的边缘是不规则的,有可能是透明镂空的,因此,实际上我们的画布大小需要设置比可是窗口要大一些,用来隐藏不需要的边缘细节。

四、结束语

本文的效果虽然看上去很难实现,实际上确实是很难实现,虽然从代码量上来看就那么点代码,比平时写个简单的UI组件代码还少,但是却需要很多在图形以及可视化领域有很多积累。要是一两年前的自己估计也没有什么实现思路。

就这样慢慢积累一些基础知识,如canvas API,贝塞尔曲线,数学函数等,最后,看到一些效果的时候脑中自然就有了实现的想法。

冰冻三尺非一日之寒。

大家学习前端其实也是类似的,慢慢学习,不断积累,每天成长,假以时日回过头来一看,卧槽,我什么时候成了前端界的技术杠把子了!

本文介绍的是我的实现方法和原理不一定是最好的,也欢迎有其他更好想法和实现的小伙伴一起分享你的见解。

就这些,感谢阅读!

本文为原创文章,会经常更新知识点以及修正一些错误,因此转载请保留原出处,方便溯源,避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=6614

(本篇完)