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张鑫旭-鑫空间-鑫生活

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Chrome opacity非1时border-radius圆角边框剪裁问题 « 张鑫...
张鑫旭,zhangxinxu · 2017-10-19 · via 张鑫旭-鑫空间-鑫生活

by zhangxinxu from http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=6482
本文可全文转载,但需得到原作者书面许可,同时保留原作者和出处,摘要引流则随意。

一、圆角边框显示不全问题出现条件

应该都知道,border-radius:50%可以让元素正方形元素表现为正圆,深入理解其表现机制可参见我之前文章:“CSS3 border-radius知多少?”。

如果元素设置了border边框,则会表现为一个正圆圈圈,类似这样:

正圆圈圈截图示意

但有时候,border边框的这个圈圈会在边缘处发生剪裁,不是一个完美的圈圈了,类似下面这样:

圈圈边缘剪裁

圈圈的左侧不是圆的了,而是像被什么东西一刀切下去,成了直直的了。

如果是在retina屏幕下,则“一刀切”的效果可能还要更加明显,上下左右都有可能发生剪裁。

出现这种渲染问题,需要满足下面两个条件:

  1. 元素的透明度opacity不是1;
  2. 元素的位置并不是完美起止于屏幕的像素点上;

第一个条件很好理解;那第二个条件是什么意思呢?

对于普通的显示器,设备像素比devicePixelRatio1,也就是最小显示单位(渲染单位)是1像素。如果某一个元素的起点是从0.5像素开始的,那这个元素的开始位置就不是正好在屏幕的像素点上,而是中间。

这其实是个悖论,既然最小渲染单位是1像素,何来从0.5像素开始的定位呢?确实,在过去,几乎所有CSS属性设置的小数值的最终表现都是以整数像素体现(如margin: .5px = margin: 1px),在老IE时代更堪称死板(425%宽度浮动元素可能最后一个会掉下来)。但是进入CSS3时代后,情况就开始发生变化,着重要点名的就是transform变换。由于transform变换基于矩阵计算,无论是旋转还是拉伸,其点坐标十有八九一定是N位数的小数。如果此时我们的浏览器按照最小的1像素开始渲染,那图形的边缘那就是满满的锯齿,渲染效果会非常糟糕(一开始的transform变换效果真就这么糟糕)。浏览器厂商一看,我去,这效果挫到我自己都看不下去,于是下功夫开始提升渲染体验。弄了一套算法,对非整数像素点边缘进行柔化,也就是虽然还是占据的1像素的格子,但是边缘像素点通过半透明等特殊处理,我们视觉上看就好像元素开始于0.5像素的位置。

也正是由于这个原因,当我们使用对元素进行非整数位置的translate位移的时候,元素的边缘会有一点模糊的感觉。

对于iMac这种5K显示屏幕,最小像素点实际上可以小到0.2像素,也就是就是translate移动0.2像素,元素边缘也不会柔化模糊,但是,移动0.5像素就不一定了。

因此,如下的HTML和CSS代码就可以让圆角边框不规整:

<span class="ele"></span>
.ele {
    display: inline-block;
    width: 40px; height: 40px;
    border: 1px solid #fff;
    border-radius: 50%;
    transform: translate(.5px, 0);
    opacity: 0.6;
}

根据我的测试,除了Chrome浏览器有圆角边框不规整的问题外,IE浏览器的渲染也同样有问题,表现为右侧边缘明显衰弱:

边缘衰弱

但是,如果opacity设置为1,则无论IE浏览器还是Chrome浏览器,又变成完美的圆圈圈了,如下(截自IE):

IE下截图

Firefox则表现符合预期。

二、如果解决border-radius border部分显示问题?

知道问题出现触发的条件,那问题解决其实已经解决了一半了。

2种方法:

1. 元素尺寸和位置都在都是整数像素

然而很多时候这种方法并不切实际,尤其对于复杂布局,例如我们使用calc计算对元素宽度定位时候,或者line-height使用不容易计算的小数时候,或者基于rem的布局等等,想要强制元素尺寸和位置都是整数并不太容易。

2. 不使用opacity实现半透明

既然我们的问题出现与opacity不是1有关,那我们就不使用opacity实现半透明,采用其他的方法代替。

如果我们想使一个边框变成半透明,除了opacity外,我们还可以使用RGBA或者HSLA颜色。

例如,上面是一个例子的CSS代码换成:

.ele {
    display: inline-block;
    width: 40px; height: 40px;
    border: 1px solid hsla(0,0%,100%,.6);
    border-radius: 50%;
    transform: translate(.5px, 0);
}

则边框不圆润的问题就消失了,有专门的演示页面,您可以狠狠地点击这里:半透明圆角边框剪裁问题示意demo

结果对比效果如下图:

使用HSLA颜色代替opacity边框

Nice!

三、结束语

上面的60%透明度白色边框也可以使用RGBA颜色表示:rgba(255,255,255,.6)。效果是一模一样的,也能让边框完美显示。

那为什么上面我用的是HSLA颜色表示而不是RGBA颜色表示呢?

因为使用HSLA表示白色要比RGBA表示白色可以少2个字母。

这就是我的颜色表示的一个小秘密:白色半透明使用HSLA颜色表示,黑色半透明使用RGBA颜色表示。

本文为原创文章,会经常更新知识点以及修正一些错误,因此转载请保留原出处,方便溯源,避免陈旧错误知识的误导,同时有更好的阅读体验。
本文地址:http://www.zhangxinxu.com/wordpress/?p=6482

(本篇完)