





















i3 有个东西叫「scratchpad」,和我在 Awesome 里用的 run_or_raise 功能有些类似。
我的需求是某些浮动窗口可以「招之即来,挥之即去」。上次尝试切换 i3 遇到的一大麻烦就是,我经常从终端里启动图形界面的程序,而启动完之后我得手动给我的终端找个地方放着。i3 不支持最小化,也只有十个带数字快捷键、可以快速访问的工作区,所以 scratchpad 很重要,但是它的行为我有些捉摸不定。
首先是 move scratchpad 这个命令。它会把当前 con(窗口或者容器)浮动、取消全屏,然后移到一个叫 __i3_scratch 的不显示的工作区。
然后是 scratchpad show 命令(动词放后边了)。如果没有指定条件,它有如下复杂的处理逻辑:
__i3_scratch 里最久没有「见到光」的窗口移过来。如果指定了条件,那么这样检查匹配的窗口:
总结一下,就是「回去,或者回来」。虽然动作的名字叫「show」,但其实是一个类似于 toggle 的功能。它的麻烦之处在于:如果你有多个去过 scratchpad 的窗口,你很难控制出现的是哪个窗口。一个绕过这个问题的办法是,总是带条件地使用 scratchpad。另一个小麻烦是:没有办法在匹配的窗口已经显示的时候,不要把它隐藏掉——有时候我只是习惯性地呼叫我的终端,而不看它是不是已经在我面前了。
对于浮动窗口,i3 有很多奇怪的限制,或者说是未实现:
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