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Luckydesigner

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伯衡君我制作了一个微信小游戏——小恐龙不要停
2024-03-15 · via Luckydesigner

摘要

读者朋友,好久不见,伯衡君最近沉醉于制作游戏中,所以就更新比较少了,这三个月从一开始制作游戏,边学边做,甚是有趣,擅长 JavaScript,自然就从这个语言开始入手,结合 ChatGPT 以及诸多 AI 工具的帮助,完成了人生第一个微信小游戏——小恐龙不要停,接下来还有其他游戏发布,敬请期待。本篇文章就来说一下制作经验,以及相关感受……

伯衡君我制作了一个微信小游戏——小恐龙不要停

开篇寄语

读者朋友,好久不见,伯衡君最近沉醉于制作游戏中,所以就更新比较少了,这三个月从一开始制作游戏,边学边做,甚是有趣,擅长 JavaScript,自然就从这个语言开始入手,结合 ChatGPT 以及诸多 AI 工具的帮助,完成了人生第一个微信小游戏——小恐龙不要停,接下来还有其他游戏发布,敬请期待。本篇文章就来说一下制作经验,以及相关感受。

前情提要

内容详情

曾经有过看 MDN Web Docs 上有制作游戏的教程,游戏很简单是名为打砖块的游戏,伯衡君看它是用 JavaScript 撰写的,刚好是我擅长的语言,这就是我第一个认真模仿学习制作的第一步。随后就照着一些知名游戏,比如 Pong,跳跳鸟等游戏进行模仿,都放在了我之前发布的 Easy Web TV 这个开源的娱乐平台项目里面。这也就是我所说的那个一,没有这个一,我可能就没想过去做游戏了。

后来开发了微信小程序——英语大富翁后,发现个人可以支持发布五个小程序,于是我就想把剩下的机会都放在小游戏上。

于是我就开始着手制作我的第一个微信小游戏——《小恐龙不要停》,灵感可以说直接是来自 Chrome 上经典的小恐龙跑酷游戏,Dino,但我对于这种像素风,没有太大挑战性的游戏颇有微词,于是就决定做一个升级版,小恐龙就应运而生。

我的团队其实是我一个人,不过 AI 成员有很多,负责文案的有 ChatGPT,脚本 Bing Copilot,音乐有 Suno AI,美工有 Dall·E 3 等,总之非常感谢它们的无私付出。

从撰写第一行代码到发布第一版很快,也就 8 天左右,但是上架却用了将近两个月,内容审核和主管部门复审,备案审核这两步骤是最为耗时的。

所以有志于上架微信小游戏的读者朋友,请在制作一个 Demo 后就让它进行上架审核吧,到完成审核还早,在审核期间可以尽量完善游戏。

如何找到小恐龙不要停

一切都基于微信:

可以在微信搜索中通过搜索关键词——小恐龙不要停,然后可找到。

可以在微信,打开这个链接找到:小程序://恐龙不停/maxslXEMeQybRNo

可以通过扫描下面的二维码找到:

伯衡君我制作了一个微信小游戏——小恐龙不要停

剧情大致如下:

一个与世隔绝的神秘岛屿科学家将恐龙复活
“侏罗纪乐园”就此诞生乐园不仅是恐龙的家园也是旅游胜地
游客们在这里观察和学习可以体验激动人心的旅程然而,某天
一个实验室突发事故引发了连锁反应
安全系统开始失控一些恐龙逃出监牢
整个乐园变成危险之地我们的主角小棘龙被困在了乐园
为了找到它的家人逃离这个疯狂的乐园
快跑
不要停!

以上剧情是我和 Bing Chat 合力想出来的。

伯衡君我制作了一个微信小游戏——小恐龙不要停

本游戏主角是一个小棘龙,拥有二级跳的独家秘技,还爱吃毒蘑菇。

你需要控制它,先从监牢逃出,之后再逃出乐园。

第一关没有道具,不过第二关有三级跳和毒蘑菇道具,跑得越远越好,帮助小恐龙逃出失控的乐园吧。

小技巧,利用滞空时,再使用二级跳,能够跑得更远哦。

游戏还设置了道具屋,等游戏使用人数超过 500 人后就会开启,敬请期待。

设置了历史排行榜,可以看到自己的历史成绩 TOP 10。

欢迎大家试玩,希望能够带给你欢乐和成就感。

如果你也想入门学习小游戏,可以参考前情提要伯衡君撰写的那篇文章学习打砖块的文章。

后续还有两个游戏会逐一上架,一个名为跃影忍者,另一个是寻爱迷踪(在制作),敬请期待。