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《盟军敢死队:起源》老兵级别通关了,包括克里特岛的阴影DLC | ZWWoOoOo
zwwooooo · 2026-01-27 · via 咋分类啊 – ZWWoOoOo

对于经典的情怀,在黑五还是入了《盟军敢死队:起源》,于是有空时、无聊时、空虚时、纳闷时、无奈时、压力山大时……就会开玩。一开始觉得由于太久没玩老《盟军敢死队2》比较生手,于是选了中间的“士兵”难度,但很快就通关了,而且每关都是追求“0 警报”。

接着选最难的 “老兵”难度,结果玩起来也不是特别难,估计跟以前玩多了2代有关,在“老兵”难度就尝试跟“士兵”难度不同的路线,感觉会比较新鲜。

“老兵”难度玩到一半时,发现第一个DLC:《克里特岛的阴影》已发布,于是立即买下来,等着“老兵”难度再次通关后接着玩。

很快就把“老兵”难度通关了,然后直接用“老兵”难度玩《克里特岛的阴影》DLC。

相比之下,《克里特岛的阴影》难度稍微提了一点,但对于我这个《盟军敢死队系列》游戏老玩家也没多大难度,这个 DLC 主要是有一、两个小关只能放弃“0 警报”——但也仅有 1 次警报。

下面是一些游戏小 bug 图片和新的命令模式同时击杀的视频

任务5狂欢行动:不知道为何,这军官怎么会跑到车顶上面去了……只好直接开枪解决(当然附近都清理干净,不会触发警报),然后就“升天”了……

任务7喜鹊行动:不单单是这关,每一关都会有机会碰到“拖尸Ti”(工兵、司机、间谍)后动作没有复原,导致一直保持这个姿势,这种姿势移动太慢,只能重新去拖一下尸Ti然后放下才能复原。

任务9白羊座行动:海闸门上面干掉的士兵,海闸门打开时变成浮在空中(就是停留在原来的坐标),导致过场动画里面也就直接浮在空中了,笑死

任务11重聚行动:这关“水兵”的作用就是可以潜入下水道(^_^)然后帮忙关闭电网,“水兵”还吐槽厌恶这差事了。

因为上次“士兵”难度只有水兵出去外面杀敌——我以为其他队员没办法出去,只靠“水兵”有点难度花时间,于是这次“老兵”难度我想带“间谍”出去,然后发现下水道竟然能划橡皮艇,所以其他队员就能用橡皮艇带出去外面帮忙杀敌,下水道宽度刚好放下橡皮艇真是笑死我了!

任务14清算行动-场景1(视频):德军士兵“滑着冰”去上厕所,哈哈哈

任务14清算行动-场景2(视频):这里有点难度,“士兵”等级时走廊右边也潜入了,所以当时是一个一个来解决。这次“老兵”难度只从左边潜入,我用了命令模式——3人同时

1)“间谍”跟中间士兵‘聊天’转移视线,等下的命令是用无声手枪干掉这个‘聊天’的士兵
2)“水兵”的命令是直接干掉前面的盖世太保士兵
3)“狙击手”命令是:一箭双雕

一个字:爽!

任务14清算行动-场景3(视频):潜伏到4个盖世太保士兵后面,同时命令4人匕首击杀,干脆爽!

克里特岛的阴影-应该是倒数第二关(视频):这里只有“狙击手”能爬电线杆过来,所以没有其他人能配合——只能靠自己了,我又不像敌兵发警报,于是想出了一人干3人的方法

0)设置命令:移动到对方狙击手后面——因为等下连接几个动作不好控制位置
1)第一步:给左边盖世太保士兵丢弹壳让他转头
2)第二步:等盖世太保士兵转头后立即按键盘“Enter”执行 0)的移动命令
3)第三步:立即瞄准装甲车的士兵,因为跟敌兵狙击手在同一弹道上,所以可以一箭双雕(这是“狙击手”的绝招)
4)第四步:立即用狙击枪瞄准左边即将回头的盖世太保

这里的难度就是操作要快和准,不能有半秒失误

这游戏就暂时先玩到这了,过段时间再重来一遍,或者看看有没有人开发 MOD,目前挑战性不够。

zww

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