# Prologue
次日,群名从 `Pwn Squad` 变成了 `Lost Squad`。
我们不知道这是否是更好的选择,但我想,我们绝不差尝试的勇气。 :::note 由于是直接上手用 fuzzer,边做边学,所以肯定会漏掉很多重要的概念,算是比较冒险的 学习方法了。不过没事,后面慢慢总结。 ::: # Concept 以下概念翻译自 [Frequently asked questions (FAQ)](https://aflplus.plus/docs/faq/ )。 - 程序包含 **函数 (Function)**,而函数包含编译后的机器码。 - 函数中的机器码可以由一个或多个 **基本块 (Basic Block)** 组成。 - 基本块是尽可能长的连续机器指令序列,它只有一个 **入口点 (Entry Point)**(可被 多个其它基本块进入),且在执行过程中线性运行,除了末尾外,不会发生分支或跳转到其 它地址。 下面的 **A**、**B**、**C**、**D**、**E** 都是基本块: ```plaintext showLineNumbers=false function() { A: some code B: if (x) goto C; else goto D; C: some code goto E D: some code goto B E: return } ``` **边 (Edge)** 则表示两个直接相连的基本块之间的唯一关系,自环也算一条边: ```plaintext showLineNumbers=false Block A | v Block B <------+ / | v v | Block C Block D --+ v Block E ``` # Demo 以下面这个程序为例,感受一下 Fuzz 的基本用法及其思想。 ```c #include <stdio.h> #include <stdlib.h> int isBigPrime(int n) { if (n <= 5) return 0; for (int i = 2; i * i <= n; i++) if (n % i == 0) return 0; return 1; } int main(void) { char s[35]; scanf("%s", s); char cnt[300] = {0}; for (int i = 0; s[i]; i++) { cnt[s[i]]++; if (s[i] < 'x' || s[i] > 'z') { puts("unacceptable"); return 0; } } if (isBigPrime(cnt['x']) && isBigPrime(cnt['y']) && isBigPrime(cnt['z'])) abort(); puts("Nice string"); return 0; } ``` 程序逻辑为: - **输入限制**:程序只接受由字符 `x`,`y`,`z` 组成的字符串。如果包含其他字符, 程序会输出 unacceptable 并正常退出 - **计数统计**:使用 `cnt` 数组统计输入字符串中 `x`,`y`,`z` 各自出现的次数 - **触发崩溃**: - `isBigPrime` 函数检查一个数是否为大于 5 的质数 (e.g. 7, 11, 13, 17 etc.) - 只有当 `x`、`y` 以及 `z` 的数量同时都是大于 5 的质数时,程序才会执行 `abort` - **额外 Bug**: - `scanf` 没有限制输入长度,存在栈溢出 根据 [Selecting the best AFL++ compiler for instrumenting the target](https://gi thub.com/AFLplusplus/AFLplusplus/blob/stable/docs/fuzzing_in_depth.md#a-selectin g-the-best-afl-compiler-for-instrumenting-the-target) 的指引,我们选择 `afl-clan g-lto` 作为 **插桩 (Instrumentation)** 用的编译器。 使用如下指令编译并插桩: ```shellsession afl-clang-lto ./test.c -o test ``` 接下来,只要提供一些初始样本,放入 `inputs` 文件夹,比如我提供了这些样本: ```shellsession λ ~/Projects/Fuzz/ cat inputs/text/* aaaabaaacaaadaaaeaaa helloworld Hello world! ahfoer ``` 它们本身没有一个会让程序崩溃,我们希望 AFL++ 能自己变异这些样本,寻找到每一个能 让程序崩溃的输入。 由于 Arch 默认配置的问题,我需要临时关闭一些选项以确保 fuzzer 高效运行,为了方便 ,我直接使用如下指令自动修改系统配置(虽然这可能会造成一些安全隐患): ```shellsession sudo afl-system-config ``` 然后就可以使用以下指令来探索程序了: ```shellsession afl-fuzz -i inputs -o out/ -- ./test ``` 刚跑几秒就出了 6 个 crash,但是全都是栈溢出,之后大概在 1min 左右,把 abort 的 c rash 路径也找到了,可以看到是第九个样本:
可以在 `out/default/crashes` 中找到这 10 个可以触发崩溃的输入。 `check` 脚本如下: ```bash #!/usr/bin/env bash for f in out/default/crashes/id:*; do echo "==== $f ====" # hexdump -C "$f" | head ./test <"$f" done ``` # Fuzzing-Module [Fuzzing-Module](https://github.com/alex-maleno/Fuzzing-Module) 是 AFL++ 官方[推 荐](https://github.com/AFLplusplus/AFLplusplus?tab=readme-ov-file#tutorials)的纯 新手练习。一共 3 个 exercises,speedrun 一下。 ## Exercise 1 程序源码如下: ```cpp #include <iostream> #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #include <string.h> using namespace std; int main() { string str; cout << "enter input string: "; getline(cin, str); cout << str << endl << str[0] << endl; if (str[0] == 0 || str[str.length() - 1] == 0) { abort(); } else { int count = 0; char prev_num = 'x'; while (count != str.length() - 1) { char c = str[count]; if (c >= 48 && c <= 57) { if (c == prev_num + 1) { abort(); } prev_num = c; } count++; } } return 0; } ``` 使用 `CC=afl-clang-lto CXX=afl-clang-lto++ cmake -S . -B build` 生成编译配置,然 后通过 `cmake --build build` 编译项目。 简单分析一下几个可以造成 crash 的地方,然后跑一下 fuzz 看看能不能对上: 1. `str[0] == x00` 2. `str[str.length() -1] == x00` 3. 下一个读取到的数字比上一个读取到的数字大一 4. `n`,`EOF`
根据 Exercise 1 的要求,我们使用如下脚本生成 5 个 seeds: ```bash #!/usr/bin/env bash mkdir seeds for i in {0..4}; do dd if=/dev/urandom of=seeds/seed_"$i" bs=64 count=10 done ``` 然后跑 `afl-fuzz -i seeds -o out/ -m 0 -- ./build/simple_crash`,刚跑一秒就把三 个 crash 都找到了:
可以看到第一个对上了 Case 2,第二个对上了 Case 1,第三个对上了 Case 3。 :::important 第四个 Case 找不到,那时因为当触发的 crash 是由 Undefined Behaviour 导致时,AFL+ + 会认为它比较 flaky,自动把它剔除掉。因为 UB 一类的,可能在不同编译 / 优化 / 运 行中表现各不相同,从而不能产生一种稳定可复现的 crash 。 既然如此,我们只要增强它的 crash 表现,使其更加可确定即可,比如: ```c showLineNumbers=false if (str.length() == 0) abort(); ``` 亦或者,我们打开 Sanitizer,这样就可以将语言层面的未定义行为变成 fuzzer 能稳定识 别的崩溃信号了。 ```bash showLineNumbers=false #!/usr/bin/env bash cmake -S . -B build -DCMAKE_C_COMPILER=afl-clang-lto -DCMAKE_CXX_COMPILER=afl-clang-lto++ -DCMAKE_C_FLAGS="-O1 -g -fno-omit-frame-pointer -fsanitize=address,undefined" -DCMAKE_CXX_FLAGS="-O1 -g -fno-omit-frame-pointer -fsanitize=address,undefined " ``` 通过上面的指令生成编译配置,开启 **AddressSanitizer (ASan)** 和 **UndefinedBehav iorSanitizer (UBSan)**,然后跑 fuzz 前设置一下这两个环境变量: ```shellsession export ASAN_OPTIONS=abort_on_error=1:symbolize=0:detect_leaks=0 export UBSAN_OPTIONS=abort_on_error=1 ``` debug 时使用: ```shellsession export ASAN_OPTIONS=abort_on_error=1:symbolize=1:detect_leaks=0 export UBSAN_OPTIONS=abort_on_error=1:print_stacktrace=1 ``` ::: ## Exercise 2 没啥崩溃点,只有这一个 abort, 输入 `ffl` 即可触发。 ```cpp } else if (input[i] == 'l') { if (crew.num == 0) { abort(); } land(); } ``` 我使用的 input 是随机生成的 200 字节长 De Bruijn Sequence,实际上沿用 Exercise 1 的 seeds 应该也可以。
观察跑出来的几个 crashes, 发现全都符合 `ffl` 的行为,多的 `f` 被 `h` 抵消。 ## Exercise 3 代码太多就不放了,简单罗列一下 abort points: - `choose_color`: 输入纯数字 - `min_alt`: 输入小于 0 - `min_airspeed`: 输入小于 0 - `fuel_cap`: 输入小于 0 - `check_alt`: 传入 `alt` 小于 0 - `check_fuel`: 传入 `fuel` 小于 0 - `check_speed`: 传入 `speed` 小于 0 这里的话,我遵循提示,在 `cmake` 创建配置文件的时候多加了一个 `-DCMAKE_EXPORT_CO MPILE_COMMANDS=1` 参数,用于生成编译命令到 `compile_commands.json`,并尝试使用 [ Sourcetrail](https://github.com/CoatiSoftware/Sourcetrail) 来阅读源码。但是发现 用这个工具还不如我直接在 nvim 里面看代码来得快……或许以后分析很大的项目时可以再试 试。 这节练习给了这么一个 template: ```cpp /* * This file isolates the Specs class and tests out the * choose_color function specifically. */ #include "specs.h" int main(int argc, char **argv) { // In order to call any functions in the Specs class, a Specs // object is necessary. This is using one of the constructors // found in the Specs class. Specs spec(505, 110, 50); // By looking at all the code in our project, this is all the // necessary setup required. Most projects will have much more // that is needed to be done in order to properly setup objects. // This section should be in your code that you write after all the // necessary setup is done. It allows AFL++ to start from here in // your main() to save time and just throw new input at the target. #ifdef __AFL_HAVE_MANUAL_CONTROL __AFL_INIT(); #endif spec.choose_color(); // spec.min_alt(); return 0; } ``` 我们可以通过定义 `__AFL_HAVE_MANUAL_CONTROL` 来设置 fuzz 入口。 先测试 `choose_color`,如果输入纯数字就会崩:
但这里多了一个 `x20`,即空格导致的崩溃,是我没想到的,研究研究。 ```cpp std::cin >> color; if (isNumber(color)) abort(); bool Specs::isNumber(std::string str) { for (int i = 0; i < str.length(); i++) { if (isdigit(str[i]) == 0) return false; } return true; } ``` `choose_color` 是用 `cin >>` 读取的输入,由于 `>>` 的逻辑是先跳过所有 spaces,然 后从第一个非空字符读取到下一个 space 停止,所以输入 `x20` 的话,什么都不会读到, 导致 `color = ""`,for 循环根本不会进入,返回 true 导致崩溃。 其它的没啥好说的,但是在 slice fuzz `min_airspeed` 的时候发现 `exec speed: 55.54 /sec`,简直是在拿显微镜扫地 o_O 究其原因的话,可能是因为 fuzzer 计算 exec 是按处理完一整轮来算的,可是现在这个情 况内部有一个循环,可能触发多次输入,所以如果输入样本很大的话,就会处理很久。 ```cpp void Specs::min_airspeed() { bool out_of_bounds = true; std::cout << "enter aircraft minimum airspeed: "; std::cin >> speed; do { out_of_bounds = false; if (speed < 0) abort(); if (speed < 100) { std::cout << "too low. please re-enter: "; std::cin >> speed; out_of_bounds = true; } else if (speed > 200) { std::cout << "too high. please re-enter: "; std::cin >> speed; out_of_bounds = true; } } while (out_of_bounds); } ``` 这里发现第二个 crash 有点奇怪:
这是因为 `>>` 在读取数字的时候也有特殊的规则,它会自动拆分数字。即 `1-3113x09` 被拆分为 `1` 和 `-3113` 两部分,被拆开的那部分会留在输入缓冲区等待下一次读取的时 候发出去,所以这里触发的逻辑是先判断 `speed < 100` 重新读取,然后发送负数触发 ab ort 。 最后还剩下三个 check 函数我没测,因为它们相对前面几个来说更吃运气一点,感觉有点 浪费时间,就且先跳过了。 # Fuzzing101 下面是我做过的 [Fuzzing101](https://github.com/antonio-morales/Fuzzing101) Exerc ises 导航列表: - [Exercise 1 - Xpdf](/posts/fuzz/xpdf-cve-2019-13288/) - [Exercise 2 - libexif](/posts/fuzz/libexif/) - [Exercise 3 - TCPdump](/posts/fuzz/tcpdump-cve-2017-13028/) - [Exercise 4 - LibTIFF](/posts/fuzz/libtiff-cve-2016-9297/) - [Exercise 5 - libxml2](/posts/fuzz/libxml2-cve-2017-9048/)








