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也记录一下古早程序员的一周
2026-04-25 · via 椒盐豆豉

也记录一下古早程序员的一周

April 24, 2026

摄于 2026-3 Lake Union

本文总计 3.78k 字, 阅读约需要 9 分钟

刷到博友这篇记录一个古早程序员的一周,颇受启发,也照葫芦画瓢记录一下自己一周的工作,作为这个时代切片,另外也为未来自己不再做这个工作(hopefully)方便自己考古。(甚至有点后悔怎么职业之初就没写这么篇记录呢 🤣)

Mon, 4/20, 2026 #

  • 1hr 开会:这周小周,会还蛮少的。
    • 一个是 backend 小组组会。我们组就 4 个人,一般就是大家 sync 一下上周 oncall 发生了啥,以及各项目有啥风声之类的。这周没啥项目,我讨论了一下我新写的 service latency 有点高稍微有点影响我组另一个上游服务,如何优化等等。
    • 另一个大组的 sync。这个是 TPM 主持的各种 XFN 都在的会,我现在不看 notes 是一丁点想不起来都说啥了…… 哦,号召大家给 H2 要做的项目 submit ideas,开完会去提了一下我项目的优化。还讨论了一下如何 dogfood 我们的产品。这么大一个公司(虽然我们是里面很小的一个 function)竟然没有完备的 dogfood 流程,每次都是我们一帮人测测就上线了,真是草台啊……
  • 0.3h 给我组小哥 code review:现在大家都 vibe coding 人根本上很少看 PR 了,只有特别被 call out 让大家看的才会看一眼。
  • 1h 把玩小 EM 做的 claude skill:这周我负责的项目要 bug bash,刚好小 EM 在大力推广他做的 claude skill 能生成 test account 之类的。拿来 setup 了一下,给周五的 bug bash 生成好了 20 个 account。
  • 1.5h 写 bug bash 的文档,test case 和复制粘贴 instruction 之类的。
  • 1.5h 给别人 mock interview 和写 feedback:这个是工作外自己的 side hustle,但跟本职工作有关,也算进来。这周要认真上班又想打游戏所以感觉时间有点少,就 cancel 了一个 mock 只保留了今天一个 mock。

这里顺便感叹一下来 mock 的人之 unprepared…… 7yoe 的 design 还不如之前 mock 过的 2yoe 的程度。以至于我后面给 feedback 的时候就问一下是不是做前端或者 fullstack 的以至于 distributed system 这么不熟,本来准备给建议说要么把 design 侧重点往自己熟的部分拉,要么多准备准备,结果人家是某(我印象不佳的)prestige 大厂搞底层数据库的,本来应该是 system design 鄙视链顶端比我懂的多的啊,结果一问三不知的原因是厂内啥东西都是现成的所以 assume it’s taken care of…… 这还是对方准备过的题我当时脑内就在想你准备的是啥方面你倒是把我往过领啊 …… 不是这年头别说不用从头念书了,AI 预习一下都不至于到这个程度啊……

这个是最差的例子,但普遍 mock 的质量高的还是偏少。所以真的觉得大家找工面试准备可能真的不用太害怕觉得别人都卷上天了,很大一部分程度看运气不说了这咱没法控制,但真的单就我出的这个高频题,能准备到 AI 给了 high level 答案之后再往下问一层的 component 都差不多理解了能解释清楚了可能就 beat 90% 的 candidate了……

虽然有那么多本/篇 system design 面试准备书/博客/AI 了但真的不能 assume 所有人都看了……甚至又想水篇博客或者播客了……有没有当面试官经验比较多的博友感兴趣来聊一期的?(感觉希望比较渺茫但我也可以说一期单口)

另外,最近 mock interview 急招 openAI 和 anthropic 面试官,referral bonus 竟然已经涨到了 10K,感觉希望渺茫但如果博友里有这两家公司的愿意来做 mock interview(需要有绿卡/US citizen)的话可以来找我可以平分 bonus

Tue, 4/21, 2026 #

  • 1h 优化我的 service:前面说了我新写的 service 有些慢,今天花了一小时把其中一个 API 里几个没必要的 localization service call 给去掉了。
  • 0.5h 修 bug:自己写的 bug,忘了 filter 掉已经过期的数据了,client 提了我才发现。光速改掉。
  • 1h 帮 client debug:我现在这个项目有四个前端在 integrate(两个 use case x 两个平台),要协调的东西还蛮多的。另外 client 问能不能把其中一个东西做进我们的 testing tool,于是大概看了一下如何实现。
  • 1h 改进我 service 的 dashboard。
  • 0.5h 计划一下接下来要干啥。

Wed, 4/22, 2026 #

两个会临时取消了,快乐。

  • 1h 帮 client debug:发现是后台一个 dependency hit concurrency limit。其实实际 use case 应该只有很少很少(< 0.1% maybe)的人会碰到这个问题,但因为测试嘛大家的测试账户数据比较多所以能碰到。和 dependency 组协调了一下是否 OK bump 这个 limit,得到肯定答复之后 bump 了。
  • 4h vibe coding 在两个 repo 里同时写码
    • 一个是昨天提到的 teasing tool 里加功能。期间碰到各种第一次写这个 repo 的 permission issue。解决之后一通捣鼓发现比我想的复杂有些不值,就暂时搁置了。
    • 给我的 service 实现一个 in memory cache。也算是前面提到的优化 latency 的解决方案之一。
      • 很慢的 dependency 其中有两个是 localization 相关的,数据很少每个 request 都用到,非常适合 lightweight in-mem cache。
      • 另一个是早上说的那个 hit concurrency limit 的服务,这个 real world use case cache hit rate 会比较低,但反正主要是做个 test account 的 buffer 免得拖垮起它正常 request,写都写了也加上。
      • Claude Code 第一遍给我用 ConcurrentHashMap 写了一个,我一想这么常用的 function 不该没有 library 呀,又问了下 Claude 给我推荐了 Caffeine,于是用上了。

Thu, 4/23, 2026 #

  • 0.3h 验收昨天的优化成果:成果喜人!年轻的时候我 100% 确定 backend 优化一点 latency 对我来说远不如前端写出来东西有成就感,现在:看到自己写的东西活生生把 latency 砍了一大截好爽啊!!!不敢相信这竟然是我能说出来的话……

    最后一块掉下去的是早上 10 点 deploy 了之后 最后一块掉下去的是早上 10 点 deploy 了之后

  • 0.7h Deployment 之后的 release 有点问题,断断续续跟 support 组研究了一下,改了一些 config 解决了问题。
  • 1.5h 帮 client debug 和修复:周二优化掉的一个 field 给一个 client 造成了点问题
    • 那个 endpoint 不是要优化的主要项目,于是把代码 refactor 了一下那个 client 用的 endpoint 加回来了
    • 但会出现问题是那个 client implementation 不是最优,隔壁 client 更有经验的大哥建议 client 改代码。
    • 以此引发我进一步思考其实这个 client 用的这个 endpoint 也可以进一步优化成按需 hydrate,但不是重点先放在一边晚点有问题再说。
  • 0.5h 学习了一下新工具:周一讨论 service 优化的时候大哥提到了这个服务,刚好今天二哥发来内部一个关于这个服务的 demo showcase,于是我顺便看了一下文档看看适不适合我的 use case。结论是不适合,于是我放心准备用原来计划的方案了。

Fri, 5/24, 2026 #

  • 2h 看文档和设计把我服务的一个 blocking dependency 改成 event based async:花了点时间看文档研究 best practice,同时指挥 Claude 写 schema。不过效果不佳,今天没写完,周五了不想上班先放弃了。
  • 2h bug bash & followup:今天大 bug bash 其实还蛮成功的,参与度挺高的,我和 client 忙着回答问题和 follow up。算是阶段性验收了成果,心里石头放下一块。

Week recap #

  • 我们上次大组 retro 大家都说会太多,现在减负很多会改成 bi-weekly 或者 TPM 代理了。这周是小周,还临时取消了两个会,会意外地少。外加项目在执行期没有那么多要对齐的(说起对齐这个被大家调侃的行业黑话,一天猛然发现不就是很正常的 align 吗…… 怎么一翻成中文 buzzword 了这么多),全周也才开了 2h 的会。开会大周的话总共 5h 左右,也确实比之前小周 5h 大周 7h 少多啦,不过因为会会打乱工作节奏所以估计效率会相对低一些。
  • 但新 manager 来了不知道会不会妄图加 standup 之类的劳什子。最近刚在这个组干到有点得心应手的感觉了希望不要被这个新来的 manager 搅黄了。不过新 manager 有提要打算去纽约 offsite。我虽然讨厌纽约,但是夏天能公费去吃饭旅游见见朋友也蛮好的。
  • 我都工作了 10 年+ 了近期才有点“这些年的经验没白干”的感觉。以前觉得 fullstack 酷些有 direct control & impact,最近竟然觉得 backend 也不错,系统里 distributed system engineer 的 title 没太 imposter,还是有点小 domain knowledge 的。
  • 我虽然比较反感吹上天的 AI bro,但是日常工作能 offload 一些 tedious 的工作量确实是大幅提升了工作效率和减少了厌班。比如这周总共写(vibe)码(coding)时间加起来 10 小时,其中:
    • 2h 是要自己研究和设计好 schema 的,这点 AI 能帮的有限,是省得 setup 了但写出来东西质量不行,晚点得自己研究好给更明确的 instruction。
    • 1h 是把玩 Claude skill setup test account。其实手工 setup 可能也多花不了多少时间,但是这个活儿太 tedious,纯手工 setup 的话估计拖延一天都要有的,花时间是一方面,会很痛苦是最大的。
    • 1~2h 在倒腾 client 组的 testing tool,没 AI 的话我应该不会 volunteer 要改这个东西,直接甩给 client 小妹了。
    • 剩下差不多一半的时间做了 4 个很多明确知道怎么改的东西,如果古法编程的话自己写 + 测试应该蛮 tedious 的,每个项目基本上都是完全无会半到一整天写出来了就会觉得当天效率很高的工作量,再加上 code review 时间,怎么也得两周甚至小加点班干了。现在基本上是每天干完别的还能顺手能完成一个。尤其是脏活儿 AI 干了人不再惧怕小型 refactor 和内耗了,就还挺有帮助的。
  • 这周会少活儿干得还行,你问(nobody:)其它时间干嘛了?当然是锻炼和溜达呀。跑步又跑出了新 PR,举了三次铁,和朋友们商量了下下周去温哥华的行程,又双叒叕重温了劳模姐的 Molly's Game,抽了一天泡了个澡,哦还打了不少游戏,圣兽之王还蛮耗时的。还在湖边看到了今春第一个鹅宝:

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