惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

月光博客
月光博客
J
Java Code Geeks
F
Fortinet All Blogs
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
P
Proofpoint News Feed
U
Unit 42
B
Blog
宝玉的分享
宝玉的分享
腾讯CDC
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Last Week in AI
Last Week in AI
博客园 - Franky
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
人人都是产品经理
人人都是产品经理
Martin Fowler
Martin Fowler
博客园_首页
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
云风的 BLOG
云风的 BLOG
L
LangChain Blog
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
Y
Y Combinator Blog
The GitHub Blog
The GitHub Blog
博客园 - 叶小钗

Yusuf Aytas

When Code Is Cheap, Does Quality Still Matter? Why Crouching Tiger, Hidden Dragon Is a Masterpiece Why We Ignore Advice The Mirror Is Part of the Machine When Too Many Maps Overlap on One Person The Work Runs on Different Maps Your Work Introduces You Trial By Fire The Dude Why Headcount Math Lies Capacity Is the Roadmap The Roadmap Is Not the System Torres del Paine W Trek Escaping Status Theater Incentives Drive Everything Scaling Culture Without Dilution What Good Looks Like Why Airport Security Feels Random Why Politics Appear How to Work with Me The Janus Protocol Multi-Horizon Delivery Framework What Good Execution Looks Like Managing Your Manager Why Kingdom of Heaven’s Director’s Cut Is Better AI Broke Interviews Most of What We Call Progress Managers Have Been Vibe Coding All Along Stop Wasting Brainpower Why Over-Engineering Happens
Observer
Yusuf Aytas · 2010-08-13 · via Yusuf Aytas

Published · 2 min read

Bu yazımda size Observer adındaki nesneye dayalı yazılım şablonunu (Object-Oriented Design Pattern) anlatacağım. Bu şablonun genel amacı bir objeyle başka objeler arasında bağ kurmaktır (One to many dependency). Yani eğer objenin birinde güncelleme olduysa diğerlerinde de bunun yansımasını sağlamaktır. Burada objeler arasında da çok fazla bağ(not tightly coupled) kurmadan işlemleri yapmaya yarar. Peki nerelerde kullanılır ? Eğer bir objede olan değişiklik diğer objelerin güncellenmesini gerektiriyorsa kullanılabilir. Yada bir obje diğer objelerin hakkında bilgi sahibi olmadan onları güncellemesi gerektiğinde yine bu şablon kullanılabilir. Size aşağıda verdiğim kod kısmında ise bu şablonun nasıl kullanıldığını göstermek istiyorum. Kodu kısaca anlatacak olursak Observer adlı bir interface kullanıyoruz. Bu interface den yararlanarak(implement) yazdığımız iki obje var. Bunlardan biri BoxChart diğeri ise PieChart. Başka bir sınıf(class) olarakta Observable ve bundan yararlanarak ürettiğimiz ConcreteObservable sınıfımızı görmekteyiz. Bunlarda sınıflar arası iletimi sağlayacak elemanlarımız. En sonunda ChartHandler adlı bir sınıfta da uyguladığımız şablonu çalıştırıyoruz. Bu şablon genel olarak kullanıcı arayüzü yapımında kullanılır. Örnek verecek olursak Java bir çok kütüphanesi bu şablonu kullanır.

Observer tasarım deseni şemasıObserver tasarım deseni şeması

public interface Observer{
    public void handleNotification();
}
public interface Observable{
	public void addObserver(Observer observer);
	public void removeObserver(Observer observer);
	public void notifyObservers();
}
public class BoxChart implements Observer{
	int \[\] data;
	public BoxChart(int \[\] data){
		this.data = data;
	}
	public void handleNotification(){
		System.out.println("Box Chart data is : "+data\[0\]);
	}
}
public class PieChart implements Observer{
	int \[\] data;
	public PieChart(int \[\] data){
		this.data = data;
	}
	public void handleNotification(){
		System.out.println("Pie Chart data is : "+data\[0\]);
	}
}
import java.util.ArrayList;
public class ConcreteObservable implements Observable{
	private ArrayList list;
	public ConcreteObservable(){
		list = new ArrayList();
	}
	public void addObserver(Observer observer){
		list.add(observer);
	}
	public void removeObserver(Observer observer){
		list.remove(observer);
	}
	public void notifyObservers(){
		for(int i=0;i