惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

aimingoo的专栏
aimingoo的专栏
Google DeepMind News
Google DeepMind News
S
SegmentFault 最新的问题
Project Zero
Project Zero
D
DataBreaches.Net
I
InfoQ
L
Lohrmann on Cybersecurity
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
Stack Overflow Blog
Stack Overflow Blog
The Register - Security
The Register - Security
Recorded Future
Recorded Future
Vercel News
Vercel News
博客园 - 司徒正美
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
I
Intezer
The Hacker News
The Hacker News
F
Fortinet All Blogs
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
P
Proofpoint News Feed
Help Net Security
Help Net Security
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Scott Helme
Scott Helme
T
Threatpost
爱范儿
爱范儿
N
Netflix TechBlog - Medium
D
Docker
云风的 BLOG
云风的 BLOG
C
Cisco Blogs
K
Kaspersky official blog
H
Help Net Security
S
Secure Thoughts
T
Threat Research - Cisco Blogs
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知
S
Security @ Cisco Blogs
Cyberwarzone
Cyberwarzone
N
News and Events Feed by Topic
G
Google Developers Blog
Forbes - Security
Forbes - Security
博客园 - 三生石上(FineUI控件)
博客园 - 叶小钗
B
Blog
Google DeepMind News
Google DeepMind News
Recent Announcements
Recent Announcements
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
S
Securelist
P
Privacy International News Feed
Spread Privacy
Spread Privacy
The Last Watchdog
The Last Watchdog

Yusuf Aytas

When Code Is Cheap, Does Quality Still Matter? Why Crouching Tiger, Hidden Dragon Is a Masterpiece Why We Ignore Advice The Mirror Is Part of the Machine When Too Many Maps Overlap on One Person The Work Runs on Different Maps Your Work Introduces You Trial By Fire The Dude Why Headcount Math Lies Capacity Is the Roadmap The Roadmap Is Not the System Torres del Paine W Trek Escaping Status Theater Incentives Drive Everything Scaling Culture Without Dilution What Good Looks Like Why Airport Security Feels Random Why Politics Appear How to Work with Me The Janus Protocol Multi-Horizon Delivery Framework What Good Execution Looks Like Managing Your Manager Why Kingdom of Heaven’s Director’s Cut Is Better AI Broke Interviews Most of What We Call Progress Managers Have Been Vibe Coding All Along Stop Wasting Brainpower Why Over-Engineering Happens Prisoner's Dilemma Climbing No More The Weekly Win Mevlana Candy Brewing Turkish Tea Onboarding Your Engineering Manager Technical Deep Dives Yapay Zekâ Çağında Bilgisayar Mühendisliği Building Remote Teams From Idea to Launch in 2 Weeks Reflecting on Software Engineering Handbook Representing the Business New Manager Survival Guide Take Self Reviews Seriously Chasing Real Respect The Invisible Difference Learning the Johari Window Management is a Lonely Place Simple Task Management AI Balance in Work PIP Manager Insights Engineering Manager Interview Preparation Work-Life Balance as a Manager Bridging the Management Disconnect Tech Hiring Bubble Bursts Traits for EMs Simple Acts of Recognition Matter The Question I Ask Every New Report The Reality of an Employer's Market Bridging Ideals and Reality Hiring Red Flags Why The Godfather Is So Damn Good Subteam Tenets No Fluff Please Losing a Top Performer Balancing Act of Reliability Building Trust in Engineering Teams Ideal Number of Direct Reports Overriding a People Leader’s Decision From Misperception to Promotion Perception vs Perspective Setting Goals From Engineer to Manager Getting Delegation Right Interviewing Your Future Boss Celebrating Our Book in Iceland Operational Skills Needed On Writing Software Engineering Handbook Charlie Munger Quotes Working with Dependencies From Las Vegas to Canyons Navigating Layoffs Handling Competitive Dynamics A Weekend Getaway to Malta Engineering Health Essentials Should Dev Managers Code? Confronting the Life on Pause Winning Eleven Kindness is A Choice Bireysel Katılımcılar ve Yöneticiler Leading from Where You Are The Subtle Art of Listening Coding in Leadership The Power of Consistency The Making of a Leader The Path to Leadership Embracing TikTok Talent Sourcing Journey Leading Self Managing Teams Cracking Coding Bottlenecks
Modern Warfare 2
Yusuf Aytas · 2009-12-04 · via Yusuf Aytas

Published · 2 min read

Call of Duty Modern Warfare 2 kapağıCall of Duty Modern Warfare 2 kapağı

Medal Of Honor ve Allied Assault gibi güzel oyunların altında imzası olan Infinity Ward, yeni oyunu Modern Warfare 2 ile Call of Duty serisinin en son oyunu olarak oyun piyasasını alt üst etti. Özellikle Modern Warfare alan oyun severler, oyunun ikincisini de almaktan çekinmediler.

Bizim de hoşumuza giden bir oyun olduğu için sizinle oyun detaylarına kısa kısa bakalım.

Öncelikle oyunun senaryosuna değinmek istiyorum. Aslında oyunların senaryolarına pek takılmama rağmen bu sefer cidden etkilendim. Ummadık anlarda oyunun içine giren karakterler ve oyunun amacı insanı cidden kendine bağlıyor.

Oyunun grafiklerinde Modern Warfare'a göre çok bir fark yok ama renklerde ciddi anlamda gelişme sağlamışlar. Ayrıca silahlar neredeyse gerçeğiyle aynı. Oyundaki karakter detayları da ilgi çekici.

Bu gelişmelere rağmen oyun çok iyi performans sergiliyor. Mesela 1.83 GHz işlemcili ve GeForce 7600 ekran kartı olan bir bilgisayar çok iyi olmasa da oyunu idare edecek kadar oynatabiliyordu. Bu da ne kadar ince işçilik yapıldığının bir göstergesi.

Oyunun zorluk derecesi ise Hard'da çok fazla olmasa da Veteran'da cidden saç baş yoldurduğu söyleyebilirim. Ben oyunun campaign'i ve solo play bölümünü Veteran'da bitirdim. Uğraşılırsa bitirmemeniz için bir neden yok.

Ama oyunun yapay zekası cidden acayip iyi. Öyle ki sizinle çatışırken yer değiştirip sizi arkanızdan vurabiliyorlar. Ya da taciz ateşleriyle sizin çıkmanızı sağlamaya çalışıyorlar.

Oyunda eksiklik olarak görebileceğim birkaç nokta var. Bunların başında köpeklere karşı cidden çaresiz olunulması çok büyük sıkıntı yaşatıyor oynayıcıya. Köpeği öldürmek için verilen zaman cidden az. En iyi yol zaten köpekleri silahla öldürmek.

Oyunla ilgili kısa bir not: Oyun Rusya'da toplatıldı. Çünkü Rusların kendi vatandaşlarını öldürdüğü sahne sakıncalı gelmiş. Bunun üzerine oyunun o kısmı atılmış.

Kısaca cidden son zamanlarda oynadığım en iyi FPS (First Person Shooter Video Game). Oyun cidden satılmayı hak ediyor. Zaten ilk gün 4 milyon civarında sattı. Alan arkadaşlarım ve ben gayet memnunuz. Herkese tavsiye ederim.