

























August 20, 2021
var saveData = [Game.getSaveData(), now, Game.currentScene.id, worldSaveData, playerVarialbeData, playerData, SinglePlayerGame.sceneDatas, audioInfo, triggerEventData, sceneObjectData, gameCommandData, sceneStatus, packageCustomData, needLoadUIs];
saveData = ObjectUtils.depthClone(saveData);
Posted by
xiaodao
Category: 日常
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