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#拥抱html5# 技术大会归来
勾三股四 · 2011-04-21 · via 囧克斯

本文摘自 勾三股四 更早时期的 不老歌 博客。


之所以在标题中把“拥抱html5”前后加井号,是因为这次参会第一次用微博和大家一起充分互动了一下,井号已经逐渐当strong标签用了。

这次参会只有两个突出印象:第一,html5为webapp而生;第二,游戏作为最热门的webapp,绝对是html5未来的主力军。

html5为webapp而生

在这里想补充几句,winter分享中的几句话点醒了我一直对于html5精神的误解:众所周知html5规范的前身是一个叫做web application的规范。这很明显,html5毫无疑问就是为webapp而生的!之前脑袋秀逗了,觉得html5是要强调语义啥的,其实都不对。觉得html5离我们很远?那正是因为我们没有拿html技术做应用的打算。

游戏是未来html5的主力军

在传统应用的世界里,游戏有多么光鲜亮丽,我们从苹果应用商店的热门应用排名中应该可以管中窥豹,可见一斑。这也不难理解,首先游戏基本都需要高科技含量的软件开发,其次游戏很赚钱。html5绝对也会顺从这一规律。不过现在webgame的底层建筑还很少,没有特别成熟的游戏引擎供开发者驾驭,所以发展速度和时间上还需要观望。另外这次会上认识了一些做游戏的朋友,他们计划在今年下半年发布一款html5的游戏引擎,非常令人期待!

其他话题回顾

针对这次技术大会的非游戏类主题,w3c中国的分享让人们更近距离的了解了w3c,同时开放了 email 联系方式和 #html5中文兴趣小组# 的参与方式;zibin的《不做html5非好汉》以及Jeremy大神的《html5设计原理》都是之前在其它场合分享过的内容,这次有幸现场接受二位的亲临指教,同样受益匪浅;盛大、优酷和腾讯的分别展示了他们各自独特的网页应用及其巧妙设计;还有几个手机平台的相关话题,令人大开眼界,包括一些手机浏览器的技术架构讲解,非常深入,看得出他们非常用心在做自己的产品!

以上是一些个人感受而已,估计听我这么一说,大家也感觉不出啥来。如果大家对具体的话题感兴趣,我还是建议大家去查阅官方资料:

视频:http://www.w3ctech.com/2011/html5/video
讲师ppt:http://www.everbox.com/f/vBsCh9XnDvmhIOFixRFk4uoJak

对这次技术大会的建议和吐槽

对于这两天会议的组织情况也想说两句……
想提点建议,裕波、hax、几位好朋友,希望别介意,如有冒犯还望多多包涵

1.两天的会议,时间有点长,实在难以集中精力顾及每一位讲师的分享内容,而且双休日全部被占用了,希望活动可以不这么紧张
2.第一天提问的环节比较混乱,谁抢着话筒谁问,我觉得应该让讲师选择举手的同学回答问题,一来可以很好的控制提问的数量和次序,二来也是对讲师的尊重
3.考虑到会场前场需要较暗的灯光以保证投影效果,讲师的位置最好准备一个聚光灯,讲师不应该有了ppt就变成幕后人员了,不然脸都是黑的,台下的人除了需要看清ppt们更需要看到讲师的神情和动作。要是再考虑的多一些,有个聚光灯,给讲师拍照也拍得清楚嘛大家说是不是?去年的webrebuild北京其实也有同样的问题
4.想替你们的赞助商和承办商说几句话,介绍和感谢的部分还是应该规矩一点,不能想起什么说什么,想不起来的就“实在不好意思”了,哪家赞助你不希望能提一下人家名字啊,绝对应该同等对待,另外亲口说出来和发到微博上致谢,力度完全不一样,还是在台上体面的对大家逐个介绍并致谢比较妥当,大家也不会吝啬自己的掌声
5.不管来了多少人,没来的就认了吧,在来了的人里吐槽没来的,无异于“没来的请举手”这样的举动,也正因为此,来了的人才更显得对w3ctech的支持和守信,更应该盛情款待。有人没来,多少也找找偶然中的必然吧,强制报名的人都来显然已经不是组织者本分的事情了,不要让参会的人有压力。

总之像 #w3ctech# 这样长期致力于web技术推广,以及 #拥抱html5# 这样的有营养的技术大会,国内一直很少,大家的需求有很高,只要有活动,就会有很多人参加。所以只要活动有大腕,话题足够精彩,上面的问题都不算大问题。只是希望活动可以做得更好,做得更久,让更多的人喜欢 #html5#,喜欢 #w3ctech#

以上