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碎言

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Python TK和Tkinter的GUI编程(1)窗口、标签Label、按钮Button
J.sky · 2017-09-22 · via 碎言

Python编程中有时我们需要一些可视化的操作,如果功能相对很简单,可以使用Python内置的GUI模块:tkinter这个模块所提供的功能及部件不是很多,如果你用过java,和Swing、AWT相比,tk的所提供的确实是要少很多了。但是如果只是简单的显示或是数据展示,基本上还是够用的。

tk的组件不是很多,包括以下:

  • Button 按钮控件;在程序中显示按钮。
  • Canvas 画布控件;显示图形元素如线条或文本
  • Checkbutton 多选框控件;用于在程序中提供多项选择框
  • Entry 输入控件;用于显示简单的文本内容
  • Frame 框架控件;在屏幕上显示一个矩形区域,多用来作为容器
  • Label 标签控件;可以显示文本和位图
  • Listbox 列表框控件;在Listbox窗口小部件是用来显示一个字符串列表给用户
  • Menubutton 菜单按钮控件,由于显示菜单项。
  • Menu 菜单控件;显示菜单栏,下拉菜单和弹出菜单
  • Message 消息控件;用来显示多行文本,与label比较类似
  • Radiobutton 单选按钮控件;显示一个单选的按钮状态
  • Scale 范围控件;显示一个数值刻度,为输出限定范围的数字区间
  • Scrollbar 滚动条控件,当内容超过可视化区域时使用,如列表框。.
  • Text 文本控件;用于显示多行文本
  • Toplevel 容器控件;用来提供一个单独的对话框,和Frame比较类似
  • Spinbox 输入控件;与Entry类似,但是可以指定输入范围值
  • PanedWindow PanedWindow是一个窗口布局管理的插件,可以包含一个或者多个子控件。
  • LabelFrame labelframe 是一个简单的容器控件。常用与复杂的窗口布局。
  • tkMessageBox 用于显示你应用程序的消息框。

之前在网上搜过,相关的教程不是很多,而且文档也写的算是很烂了,当然如果你英文不错,直接看源文件里的注释基本上就够用了,不过有的时候看py源文件还真是有点不太习惯,如果有示例或文档还好。最近搜集了一下相关的文档及教程,虽然不是很多,希望通过几篇简单的教程示例,帮助大家了解一下tk的用法,已来解决一些python编程中简单的GUI需求。 当然这些内容并不完整,我会在日常的应用中随时进行补充,也欢迎各位在评论中补充。

窗口

root = tkinter.Tk() 这里创建一个root窗口,可以看成是一个APP的最顶层。 顶层Tk对象一些方法,这里说一些实用的:

  • title() 这个用来设置窗口的标题
  • geometry(‘500x300+300+300’) 设置窗口的大小及位置,如果省去后边的+300+300位置,只控制窗口的大小。

Frame

可以看成是一个可以装着众多部件的容器,他本身也可以容纳自己,嵌套自己。

  • fill=NONE or X or Y or BOTH - fill widget if widget grows 填充设置选项,可以设置无,x,y 或是都二者皆填充.
  • side=TOP or BOTTOM or LEFT or RIGHT 这里一共有四个选项,可以控制容器位置

Label

我觉得label中比较重要的就是内容字符串的修改,默认使用text="str"设置label的显示文字,但是如果程序中需要动态的修改,就需要另外一个属性方法了, var = tkinter.StringVar() 会生成一个对象,用来存放label要显示的文字,然后可以通过函数动态的修改这个字符串,其使只需要在label创建的时候,为textvariable=var设置一个属性值, 这样就可以在程序中通过修改var来进行修改label显示的字符了。 其它比较常用的属性还用,fg="#c00",字体颜色,bg="red",背景颜色设置,当然还有很多属性,可以通过文档查看。

Buttom

按钮,可以说是程序中最常用的部件了,其属性和label部分有些相似,比如动态修改按钮上的文字也是使用StringVar()。 按键程序员最关心的莫过于是按键的点击事件,Tk的按键点击事件通过command=def来进行设置,其中def为函数名称,如果设置关联了函数,点击按键就会运行相关的函数了。

mainloop() 个人理解为循环刷新渲染当前GUI窗口中的内容,如果没有这个函数,窗口是无法显示的。

参考源码



import tkinter #导入支持库
def def1():
    """按钮1"""
    var1.set('看,我变啦!')
    
def def2():
    '''按钮2'''
    var2.set("百叶窗折射的光影")

def def3():
    '''按钮3'''
    var3.set('因为中间空白的时光 如果还能分享 也是一种浪漫')

root = tkinter.Tk()#创建一个root窗口
root.title('我只是一个测试的窗口')#设置窗口标题
bt = tkinter.Button(root, text="我是来占位的").pack(fill=tkinter.X, side=tkinter.TOP)
# root.geometry('500x300+300+300')#设置窗口的大小及位置
m_frame = tkinter.Frame(root)# 一个部件容器
m_frame.pack(fill=tkinter.X, side=tkinter.TOP)
# 创建一个快捷方式,用来生成小部件。
LEFT, Label, Buttom = tkinter.LEFT, tkinter.Label, tkinter.Button
label_line = tkinter.Frame(m_frame, relief=tkinter.RAISED, borderwidth=1)# 创建一个容器放入info_frame中
label_line.pack(side=tkinter.TOP, padx=2, pady=2)
var1 = tkinter.StringVar()
var1.set('默认文字')
var2 = tkinter.StringVar()
var2.set('听见下雨的声音')
var3 = tkinter.StringVar()
var3.set("#眼角的泪这不是错觉")
# fg="red" 文字颜色,颜色可以接受"cc0000" WEB颜色值等。
l1 = Label(label_line, width=20, textvariable=var1, fg="#c00").pack(side=LEFT)
l2 = Label(label_line, width=20, textvariable=var2, bg="#c00").pack(side=LEFT)
# show='*' 可以使文本框内容显示为*****
e3 = tkinter.Entry(label_line, textvariable=var3).pack(side=LEFT)

buttom_line = tkinter.Frame(m_frame)
buttom_line.pack(side=tkinter.BOTTOM, padx=2, pady=1)
b1 = Buttom(buttom_line, text="点我试试1", width=18, command=def1).pack(side=LEFT)
b2 = Buttom(buttom_line, width=18, textvariable=var2, command=def2).pack(side=LEFT)
b3 = Buttom(buttom_line, text="点我试试3", width=18, command=def3).pack(side=LEFT)
root.mainloop() 

相关参考

本文源码下载: