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创意写作
freecrazy · 2022-12-12 · via 闲余悟道

入坑微小说

一、前因

前阵子,emm,半半年前(博客是有记忆的),整了个照片文写作(用照片编故事),2个月后捣鼓技术去了,无疾而终。

之后,断断续续七零八落啃了些杂书。

再如今,起反应了,思绪、字句,频频交战,一件玩意有时一语中的,有时半不着边,有时如鲠在喉,有时如泉喷涌。

是时候让脑子收复它们,一统江山了(lz才是主人)。

翻阅文类百家姓,决定用名——微小说。

以下是收刮的文武百家的计谋。

二、计谋

故事三部曲

找故事,编故事,改故事。(寻找、设计、创作、修改、定版)

创意练习

随机想3个想法,描写其中一个,过后将第二个串起来,之后把第三个再串进来。天才无师自通,纯才一练而终。

冲突

冲突:两个势不两立的“东西”之间的矛盾冲撞。

冲突的LOCK基础

Lead(主角)、 Objective(目标)、 Confrontation(对抗)、Knockout(冲击结尾)

冲突的结构

扰乱事件、两扇门:扰乱事件开始,人物有麻烦被迫进入无回头路的第一扇门,事情发酵进入决战对抗,来到可以实现人物蜕变的第二扇门。

想法与立意

一个想法加点冲突等于一个立意。立意无对错、高下之分,作家功力深厚自能运筹帷幄。

预设

预设:事件叙述与冲突的结果。(类照片预设滤镜)

找预设:角色将发生何事,这事想表达啥中心思想。(重回语文)

大纲

故事可以浓缩为9句话:五个转折、四个部分。前期使用,故事编得好,万法皆通。

故事叙事五个阶段

阐述:只需告诉读者他们必须要知道的信息,勿画蛇添足。

上升动作:故事情节点。动力引擎,只有危机与高潮结束,张力才会释放。

危机:故事领悟点。主角对世界有了新认识。

高潮:故事事件。解决危机的一系列事件。

结局:高潮(巅峰)之后,故事放缓,引擎关闭,无需解释问题答案,尽快结束故事。

主题

故事的内在与升华。人物角色先于主题,主题是故事中衍生出来的,而不是强加上去的。

人物刻画

  1. 形象和个性:外貌、头发、习惯、食物等
  2. 故事背景:哪里来?发生过啥事?
  3. 人物弧线:设障碍让其行动,经世事让其成长。
  4. 心魔:有心魔才能阻碍角色行动,推动故事发展。
  5. 世界观:行动围绕世界观运作,推动故事发展。
  6. 目标和动机:何事驱动人物行动。
  7. 决定、行动、行为:上述变量合力产生的结果。

人物三维空间

  1. 一维空间:外表、怪癖、习惯
  2. 二维空间:对应故事背景与心魔
  3. 三维空间:对应行动、行为与世界观

神秘与悬念

神秘是发生了什么,悬念是将要发生什么。

悬念类型:

  1. 宏观悬念:大而广,eg:能拯救地球吗?
  2. 场景悬念:一景一悬,eg:中国队能赢吗?
  3. 超级悬念:主角与读者都不知道将发生什么。eg:误入迷境

如何设置场景中的瞬间悬念:

  1. 微观障碍:下雨了,摔跤了
  2. 提高赌注:公司破产
  3. 滴答的钟声:定时炸弹
  4. 打断:真相公布时被人打断
  5. 拿掉的能力:人物残疾
  6. 增加反方的力量:敌方开挂
  7. 情感与思想:想起远方的家人

非线性写作

  1. 写出困境、冲突、悬念
  2. 描写场景
  3. 人物对话
  4. 刻画人物(概括、描述、对话、动作、肢体)
  5. 灵魂黑暗(人物害怕的东西)
  6. 意象(人物精神震颤的东西)
  7. 戏剧化(人物干了啥)

对话

利于推动故事情节发展。

技巧:

  1. 避免直白,街上就能听到的对话就不要放文中了。
  2. 精简压缩,去掉废话与无用词。
  3. 角色无外乎成人、小孩、家长,灵活运用他们。
  4. 不知道说啥,沉默比强写更强。

方法:

  1. 读你的对话或去偷听
  2. 共情你的人物
  3. 改写电影对话
  4. 自问自答,即兴作答

视角

  1. 第一人称描写一个场景。eg:我
  2. 第三人称描写一个场景。eg:我妻子
  3. 旁观者描写一个场景。eg:我朋友

共鸣

字面意思,写出大部分人都会有的感受,或者换一面,大部分人都想获得的能力。

ABCDEF写作法

动作(action)、背景(background)、复杂性(complication)、发展(development)、顿悟(epiphany)、尾声(finale)。

画面感

切忌大段叙述,虽叙述是本能,但请忘掉它。多使用读者可以感知的有用的细节。随便找个东西,全方位描述它。

公式

  1. 没有冲突=没有故事
  2. 渴望+障碍=冲突
  3. 冲突+行动+结局=故事

修改

人物、情节、开篇、中间、结尾、场景、陈述、声音风格视角、背景描写、对话、主题。尽可能去掉无关东西。

三、总结

希冀持之以恒,12.12起征之路。

杀他Y的。

癫狂乐天,狂放不羁,叛世逆俗,天纯不可一世。

跑酷

游戏玩腻,自个寻的,只喜纯跑,不喜炫技

滑板

身处异乡,未找到跑酷伙伴,转投滑板,oli练到死

骑行

通勤会的,通着通着成了爱好,不攀里数,不懂车构,菜腿一枚

爬山

老妈生错了生肖,喜欢在台阶或石头上蹦跶

设计

大学学的,PS效率实用流

代码

培训得的,已弃坑,得益于此,软件玩得起飞,如本博客内容

剪辑

无聊学的,人生苦短,想学的太多,学会罢了,我应该会了了吧……

写作

读书多了自然而然就……he,tui,人人都会,正在精进中

独自环过岛

海南岛,9天骑行,一人一包一帐篷,事故故事一堆堆

只身入过藏

心之所向,21点的太阳妙不可言

万里路

不少,如……

万卷书

微多,如……


人生苦短,繁华三千,可纵情声色,亦可摇桨泛舟。

碎年流光,若都平淡如水,岂非虚度一遭。

波澜不惊的一生虽不可恨,但数载光阴就历尽沧桑的生活应该更畅快。

别试图在文章末尾评论处留言,那只是摆设,不过若是打赏,我定会收到心意。联系方式本页社交链接中有猫腻。

心若冰清,天塌不惊。

万变犹定,神怡气静。

尘垢不沾,俗相不染。

虚空甯宓,浑然无物。

无有相生,难易相成。

份与物忘,同乎混涅。

天地无涯,万物齐一。

飞花落叶,虚怀若谷。

千般烦忧,才下心头。

即展眉头,灵台清幽。

心无挂碍,意无所执。

解心释神,莫然无魂。

水流心不惊,云在意俱迟。

一心不赘物,古今自逍遥。

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