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《斯坦福大学人生设计课》读书笔记
卷卷 · 2026-05-19 · via 卷卷

设计思维的五种基本心态

  • 保持好奇(Curiosity)——以 探索 的心态看待人生,不预设标准答案。
  • 不断尝试(Bias to Action)——不仅仅是思考,更要 付诸行动,在实践中获取反馈。
  • 重新定义问题(Reframing)——退一步思考,重新审视自己的喜好,开启全新的解析空间。
  • 专注(Awareness)——了解人生设计是一个过程,选定方向后及时放手其他选项。
  • 深度合作(Radical Collaboration)——寻求帮助,与团队一起探索人生可能性。

重力问题

定义:重力问题是指那些无法被解决、无法被改变的问题,就像地球重力一样,你无法与之对抗,只能接受。它有两种情况:一种是完全无法解决的问题(如地球重力问题),一种是不具有可操作性的问题(如提高诗人平均收入的问题)。

应对方式:面对重力问题,唯一的解决途径就是接受它。你无法打败现实,也无法让它屈服于你的意志。接受,是人生设计的起点。

人生设计评估的四个维度

从当下所处的位置开始人生设计,需要把生活分成四个不同的区域进行评估:健康、工作、娱乐和爱。在四个维度上分别打分(0至10分),找到失衡或低满意度的领域,这就是设计的起点。

  • 健康(Health):不仅指良好的身体状况,还包括情绪健康和心理健康。三者哪个更重要取决于个人。

  • 工作(Work):所有有报酬和没有报酬的工作,包括家务劳动。作者将工作定义为“你参与的人类在地球上不间断的伟大的探险活动”。

  • 娱乐(Play):任何以寻求快乐为目的、并且让你感觉到快乐的活动。娱乐不是为了追求价值,而是为了乐趣本身。

  • 爱(Love):亲情、友情和爱情等多类型情感的统称。爱是双向的——爱与被爱同样重要。

成功灾难

定义:一种特殊的“成功”。当人们花费大量时间在错误的问题上时,如果他们没那么幸运且非常聪明,就会取得成功——我们把这种成功称为“成功灾难”。然后十年后才会醒悟过来,不断问自己:“我是怎么走到这一步的?我为什么不幸福?”

工作观

定义:对工作的意义、价值、目的的看法。需要反思的问题包括:为什么工作?工作为了什么?工作意味着什么?工作与个人、他人和社会有什么关联?好工作或者所谓有价值的工作是什么?工作和金钱有什么关系?一个人的经历、成长、成就感和工作有什么关系?

人生观

定义:对世界以及世界如何运行的看法。是什么赋予了人生的意义?是什么让你的生活充满了价值?你是如何和家人、社区以及整个世界建立联结的?为什么金钱、名誉和个人成就会提高生活满意度?阅历、成长和成就感有多重要?

心流体验

定义:“心流”是指全身心投入的一种心理状态,心流产生的同时伴有兴奋感。由心理学家米哈里·契克森米哈赖于20世纪70年代提出。当你在某项活动中处于心流状态时,你会感到时间仿佛静止了,你会全身心投入其中,活动的难度与你的技能相适应——你既不会感到无聊,也不会因为困难而感到紧张。

心流状态的特征:完全投入;极度兴奋或狂喜的感觉;内心清明——知道做什么以及如何做;表现出出奇的镇定冷静;感觉时间似乎静止了,或者觉得时间倏忽而逝。

进入心流的三个基本条件:从事的活动具有明确目标;行动与意识相融合;技能与挑战的平衡。

能量追踪

大脑每天消耗的总能量约占人体总能量消耗的25%,因此精力充沛会严重影响到专注力。整天都在从事各种体力和脑力活动,一些活动会维持能量,一些活动则会消耗能量。记录下那些能量流,关注那些让你全身心投入且充满活力丝毫不疲惫的活动。

美好时光日志

定义:记录每天具体活动、投入度和能量变化的工具,目的是找出高能量、沉浸、有意义的活动模式。包含两个要素:活动记录(记录能让你全身心投入并感到能量充沛的活动)和反思(哪些活动让你有收获?收获是什么?)。如果日志包含活动的细节,反思也会更深刻。

AEIOU法:用于详细精准观察的练习方法,记录时尽可能详细地写下细节。

高峰体验:当现在所处的环境不足以让你成功制作“美好时光日志”时,回顾过去的高峰体验尤为重要。思考曾让你感到生活美好的活动,甚至是几十年前的事也没关系。记录过去的“美好时光日志”内容可以包括学校生活、暑期课程、志愿活动等——任何曾让你全身心投入的事情。回顾时要谨防修正主义倾向,不要过度夸大美好时光,也不要对困难时期过于严苛,尽量客观、诚实地记录。

锚问题

定义:有一类问题不会自行消失,就像真正的锚一样,把你固定在一个地方,让你无法前进。“锚问题”和“重力问题”都属于令人厌恶的问题,但两者有本质区别——锚问题是现实问题,虽然困难,但可以解决。

与重力问题的区别:重力问题没有解决方法,只能接受;锚问题具有可操作性,可以解决。锚问题的棘手之处在于人们把自己困在上面的时间太长,增加了它的解决难度。不要固执地坚守一种无用的解决方法,不要把可解决的问题变成锚问题。重新定义解决方案,寻找其他可能性,通过原型测试迭代解决。

思维导图

定义:一种构思技巧,从一个词联想到相关的词汇,以图解的形式把想法自动连接起来,从而打开创意空间,让更多想法随之产生。采用视觉法,能够避开内在的逻辑/言辞上的审查。

制作步骤:

选取一个主题(可以基于美好时光日志)放在思维导图的中心位置;

制作思维导图——围绕主题联想,写出5-6个相关概念形成第二层;再围绕每个单词联想3-4个新词,重复到第三层或第四层;

制作次级连接并创造概念——将概念连接起来,建立概念混搭模式。

核心理念:快速完成思维导图的绘制,进行词汇联想时不要进行自我审查,不要对想出一些不切实际的、疯狂的想法感到恐惧,疯狂的想法很可能是创新的起点。经常有疯狂的想法出现,你才会得到切实可行的好主意。

奥德赛计划

定义:以希腊史诗《奥德赛》为灵感命名的计划方法,要求制定未来5年的三个版本的人生方案,每个计划都应该是你真正渴望且有可能实现的。每个计划需具体到目标、行动、资源、风险,不评判好坏。目的不是选出最优版本,而是认识到人生有多种可能性——有选项才自由,无选项才焦虑。

  • Plan A:你已经在做的事,当前路径的延续(最稳妥、最熟悉);

  • Plan B:如果你突然无法从事目前的工作,那么第二种选择就是你想要做的事(次优、有兴趣);

  • Plan C:在不考虑金钱和形象的前提下,你想做的事或想过的生活(理想、初心)。

注意事项:每一种计划都应该是Plan A,而不是第二第三种比第一种差劲。这三种选择带给你的兴奋度应是并列的。分享计划时要和人生设计团队一起,不要批评、评论或提建议,而是接受反馈、帮助扩展。

原型设计

定义:通过小范围的尝试和体验,低成本地测试不同的人生选择。原型设计的目的不是一步到位,而是提出有建设意义的问题,暴露内心深处的偏好和假设,迅速重复反馈,逼近目标,为你尝试的人生路提供前进的动力。

核心原则:小步快跑、先尝后买、不裸辞。不做“重大决策”,只做最小可行性测试。失败成本低、反馈快、迭代快。

原型对话/人生设计采访

定义:与正在从事你感兴趣工作的人进行对话,了解对方的经历——他如何开始从事现在所做的事情?如何获得相关技能?如果你从事他现在的职业会怎么样?这不是面试也不是真正的采访,而是一种信息收集方式。如果原型对话进行得出色,还可能转变为一次成功的工作邀请——这就是“隐形工作市场”。

原型体验

定义:亲身参与某些原型体验,不再局限于聆听或观摩状态。例如:体验一天理想职业的工作,参与相关志愿活动,旁听会议,跟随从业者工作半天等。让自己真实地感受那种生活是什么样的,而不是仅凭想象做决定。

头脑风暴

定义:找到可以进行原型设计并且可以在现实生活中进行尝试的想法。需要找3-6名愿意提供帮助的人,按照以下步骤进行:提出一个合适的问题(开放性,不包含解决方案,不过于宽泛);热身(激发创造力);集思广益;为结果命名并进行规划。

选择幸福的四步骤

在人生设计中,让自己幸福意味着选择幸福。拥有幸福的秘诀不是做出正确的选择,而是学会如何选择。“选择四步骤”:收集选项、缩小范围、做出选择以及放手向前。许多人之所以痛苦,是因为过度纠结于已做出的选择,而忽略了向前看的重要性。

放手

定义:一旦做出选择则要学会放手不再纠结。放手的关键在于继续前进、保持专注、专注于过程。这取决于自律,当你忍不住想要重新开始纠结时,一定要战胜自己。也可以在做出选择时实时记录自己的感受和原因,当以后困惑时可以翻阅当时的记录,明白自己为何做出这一选择。

失败重构/失败日志

定义:通过记录和分析失败经历,训练面对挫折和失败时的反应,在失败中汲取营养、愈挫愈勇。编写失败日志时,对失败进行分类:低级错误导致的失败、自身弱点导致的失败、蕴含成长机会的失败。然后着重分析那些蕴含成长机会的失败,写出领悟和洞见。对于自身弱点导致的失败,最好的方法是避免接触这类事情,而不是总想着如何改正。快速记录下大脑中最初闪现的词汇是关键——不要进行自我检查或抑制自己的想法,否则就会限制潜力。

全书核心道理与思想提炼

**人生是一个无限游戏,无所谓输赢。**人生设计没有尽头,生活是一个有趣且不间断的设计项目,我们永远在前行,永不停歇。

接受是人生设计的起点

人生设计的起点不是你希望到达的地方,更不是你认为自己应该在的地方,而是你当下所处的真实位置。正确不偏倚地认识自己当前的情况是设计的起点。

激情是结果,不是原因

许多人陷入思维误区,认为只要找到让自己充满激情的事情,一切问题就迎刃而解。但大多数人并不知道自己的激情所在。你真正需要的是花时间培养一种激情——研究表明,当人们尝试了某件事后,他们便会对这件事产生兴趣,**进而去掌握它、精通它。**由此可见,激情是一种美好人生设计的结果,而不是原因。

不要坚持初心,而是重新定义问题

传统的规划思维认为要坚持初心,但初心可能随着时间和经历的变化而失去意义。设计思维的做法是将“我想成为什么”转化为“我在什么时候最快乐、最有能量”,通过重新定义问题来更准确地找到真正适合自己的方向。例如,一个人一直以为自己的初心是“物理学家”,但实际上他只是喜欢“与人分享有趣的理念”。物理只是一个渠道,还有很多其他渠道可以满足这一需求。

人生设计vs传统规划

传统规划是线性的、固定的,追求“正确道路”和“最优解”,害怕失败。而人生设计则是发散→收敛→原型→测试→迭代的过程,拥抱不确定性,允许失败。人生不是寻找唯一正确答案,而是做持续迭代的设计。

幸福源于心态

幸福源于一个人的心态。 你应多多运用设计思维,不要思虑过度,不要纠结,不要悔恨,不要总是哀叹“我原本能够……”,这样才会拥有更多幸福。

关键理念精髓

不要“做出决定,坚定推进”,而是“边走边看,低成本试错” ——这是人生设计与传统规划思维的根本区别。

“你从来没有被困住。如果你觉得自己被困住了,那是因为你在等待一个‘正确的想法’出现。但世界上没有唯一的正确想法。” ——设计师的思维方式总是打开更多的可能性。

人生不存在完美规划,正如设计师不会一味“思考”未来而是主动去创造未来一样,你需要利用设计思维模式,找到自己的生活目标,集中精力,为自己创造更多的可能性,大胆尝试,这样才有可能改变命运。