惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

F
Fortinet All Blogs
S
Secure Thoughts
月光博客
月光博客
美团技术团队
雷峰网
雷峰网
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
奇客Solidot–传递最新科技情报
奇客Solidot–传递最新科技情报
N
News and Events Feed by Topic
freeCodeCamp Programming Tutorials: Python, JavaScript, Git & More
Forbes - Security
Forbes - Security
W
WeLiveSecurity
P
Proofpoint News Feed
阮一峰的网络日志
阮一峰的网络日志
爱范儿
爱范儿
G
GRAHAM CLULEY
cs.AI updates on arXiv.org
cs.AI updates on arXiv.org
AI
AI
Last Week in AI
Last Week in AI
Google Online Security Blog
Google Online Security Blog
Schneier on Security
Schneier on Security
云风的 BLOG
云风的 BLOG
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Recent Announcements
Recent Announcements
Webroot Blog
Webroot Blog
T
Tor Project blog
Cisco Talos Blog
Cisco Talos Blog
N
News and Events Feed by Topic
罗磊的独立博客
The Register - Security
The Register - Security
Blog — PlanetScale
Blog — PlanetScale
T
Threat Research - Cisco Blogs
博客园 - 【当耐特】
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
人人都是产品经理
人人都是产品经理
T
The Exploit Database - CXSecurity.com
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
B
Blog
腾讯CDC
Microsoft Azure Blog
Microsoft Azure Blog
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
H
Hacker News: Front Page
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
Engineering at Meta
Engineering at Meta
Latest news
Latest news
IT之家
IT之家
D
DataBreaches.Net
博客园 - 司徒正美
N
Netflix TechBlog - Medium
V
V2EX
钛媒体:引领未来商业与生活新知
钛媒体:引领未来商业与生活新知

任霏博客

我将关闭服务器:AI彻底掐死了奄奄一息的个人博客 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Vibe Coding 实现本地模型 Token 自由 IntelliJ IDEA + LM Studio + LM Link + Continue - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 1Password涨价后,别急着退订1Password,这个操作能帮你省25% - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 我,吃饱了撑的注册了个域名,Cloudflare账号没了,不建议将域名放在Cloudflare - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 临时邮箱:保护隐私与免骚扰的新方式 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 价值4100万美元SOL被盗SwissBorg在Solana上遭遇安全事件超200万枚ETH排队退出质押 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 注意 Web3 钱包遭遇 NPM 超大规模供应链攻击投毒事件 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 我受到以太坊ERC-20假代币地址投毒攻击记录一下大家谨防上当受骗 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 在2025年使用显卡 NVIDIA RTX 2080 Ti 挖矿收益记录和分析还能不能挖矿 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 分享我是如何成功戒烟的经验(包含失败的经验) - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 在 OpenWRT 中配置 PassWall2 插件的教程记录 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Office Professional Plus 2019 VL 版下载与 KMS 激活 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 最近几天我的 CDN 流量受到来自电信[山东烟台]、[江苏扬州]两地家庭宽带的攻击 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 自建AI服务器使用PVE配置显卡直通虚拟机安装驱动、CUDA和cuDNN运行LLM大模型进行AI炼丹 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 各代英特尔Intel芯片组主板适配兼容的CPU和DDR内存数据统计 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 GitLab Global 国际站将在60天内删除中国大陆、香港、澳门地区的账号 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Github Copilot Free 开放免费版所有人均可使用 OpenAI GPT-4o、Anthropic Claude 3.5 AI 代码生成服务 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Cloudflare 更新了订阅协议明确禁止优选IP和搭建梯子的行为 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Linux(systemd)手动离线安装二进制(binary)MairaDB数据库指定版本 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 流程引擎 Flowable/Activiti 无法启动报错:liquibase - Waiting for changelog lock.... - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Spring Boot 全局异常捕获 ControllerAdvice 无法捕获 过滤器(Filter)和拦截器(Interceptor)中的异常 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Freenom 收回了全部免费域名(.tk/.cf/.gq/.ga/.ml) - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Alibaba Druid 数据库连接池 takeLast() AQS 死锁导致程序无响应 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 你的网站加入 HSTS preload 预加载列表了吗 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 我的博客网站接入使用 Cloudflare 的架构分享 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 在 Ubuntu 上的 Nginx 高并发配置实践 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 技术分析黑客敲诈勒索站长的新手法百度对此也无能为力 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 百度站长平台快速收录权限和sitemap提交权限被全部收回 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 极狐 GitLab 免费时代结束不升级付费账号将禁止登陆 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 免费.ml域名10年委托合同到期被马里共和国收回域名经营权 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 从极狐Gitlab看各种中间件技术选型 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 时隔十年首次收到 Google AdSense 的付款 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 ga域名被加蓬共和国从Freenom公司手中收回域名经营权 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Freenom 被 Meta(Facebook) 起诉导致暂停 .tk/.ga/.ml/.cf/.gq 等新域名注册 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 生花妙笔信手来 – 基于 Amazon SageMaker 使用 Grounded-SAM 加速电商广告素材生成 [1] - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 github.renfei.net 不再完整代理 Github 页面改为代理指定文件 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 优雅的源代码管理(三):本地优雅的使用 Git Rebase 变基 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 优雅的源代码管理(二):Git 的工作原理 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 优雅的源代码管理(一):版本控制系统 VCS(Version Control System)与软件配置管理 SCM(Software Configuration Management) - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 ChatGPT 开发商 OpenAI 买下极品域名 AI.com - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 火爆的 AI 人工智能 ChatGPT 国内注册教程、使用方式和收费标准 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 解决 SpringCloud 中 bootstrap.yml 不识别 @activatedProperties@ 参数 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Cron表达式书写教程搞定Linux、Spring、Quartz的定时任务 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 阿里云香港可用区C发生史诗级故障 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 国产统信UOS服务器操作系统V20提供免费使用授权 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 开源站长推送工具效果评测推荐(百度/必应/谷歌) - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 获取公网IP服务「ip.renfei.net」升级增加地理定位数据字段公示 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 腾讯微信成为 GitHub 秘钥扫描合作伙伴 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 免费设置亚马逊远程桌面 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 我关站了-个人备案核查要求关闭论坛系统 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Linux 中 chmod 644、755、777权限的含义和使用方法 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Spring Boot 3.0 发布啦但是我还是暂时放弃升级了 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 过时老旧电脑安装 Windows11 跳过 Win11 TPM、RAM、Secure Boot 最低系统要求限制检查 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 IT资讯网站 cnBeta.com 网站被关停域名已经被 clientHold - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 当你 git push 时,极狐GitLab上发生了什么? - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 昨晚接口又被日了,接口被疯狂调用的背后是人是鬼?是道德的沦丧还是人性的扭曲? - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Mac破解软件站MacWk下线破产了,我想分享Mac破解软件却不太敢 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 我和极狐GitLab的故事回顾 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 极狐 GitLab 可以集成石墨文档作为Wiki管理了 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 关于基于极狐 GitLab 的知识库探索思路 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 在极狐 Gitlab 流水线配置里设置镜像拉取策略 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 极狐 GitLab Markdown 可排序、可过滤的数据表格实现 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 极狐 GitLab Issue 统计的思路分享 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 把极狐 GitLab Runner 搬回家运行,指定专属 Runner - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 给极狐 GitLab SaaS 安装百度统计代码统计仓库访问量 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 关于我在极狐GitLab造机器人这件事儿我觉得很酷 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 如何参与极狐GitLab开源项目成为贡献者 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 关于 Cloudflare R2 Storage 的使用体验测评和我的观点 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 西部数据(WD40NMZW) 4TB Elements(2060-800041-003)移动硬盘拆解记录 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 获取公网IP服务「ip.renfei.net」升级,支持根据请求头 Accept 响应不同格式数据 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 我站再次受到扫描攻击的公告 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 我站近期遭受到恶意不友好访问攻击公告 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 讨论下Java中的volatile和JMM(Java Memory Model)Java内存模型 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Java中说的CAS(compare and swap)是个啥 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 大佬们在说的AQS,到底啥是个AQS(AbstractQueuedSynchronizer)同步队列 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 草根站长利用极狐GitLab作为图床外链 JIHULAB 101 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 极狐GitLab上的Building风云 - 之API如此多娇 JIHULAB 101 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 极狐GitLab上的Building风云 - 之Security风云再起 JIHULAB 101 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 极狐GitLab上的Building风云 - 之Docker风云必胜 JIHULAB 101 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 极狐GitLab上的Building风云 - 之Java Maven雄霸天下 JIHULAB 101 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 正确使用 Optional 优雅的解决 null 空指针 NPE 异常 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 世界排名网站Alexa将于2022年5月1日停止服务 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 免费IP数据库IP2Location的Java版客户端与BIN文件下载 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 人大金仓 KingbaseES V8 R3 安装包、驱动包和 License 下载地址 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 极狐(GitLab)SaaS平台内测试用报告 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 软件设计开发经验分享:文字应当使用透明度而不是固定色值 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 国内版 Gitlab.cn(极狐)正在为期一个月的内测阶段中 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 谷歌 Google Indexing 推送接口教程的更新 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 在苹果 MacOS 上基于 Docker 容器运行人大金仓(Kingbase)V8 R3 数据库的教程 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 软路由 OpenWRT(LEDE)x86_64 安装刷机教程 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 软路由 OpenWRT(LEDE)编译教程:使用 Github 的 Actions Workflows 免费云上编译教程 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 软路由 OpenWRT(LEDE)自己编译教程记录 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Java中高级高并发与多线程系列(六):经典的生产者-消费者模型 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Redis 未授权访问漏洞分析 cleanfda 脚本复现漏洞挖矿 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 记录一次 Redis 6379 被黑攻击 被设置主从同步和挖矿门罗币 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Java中高级高并发与多线程系列(五):线程的 synchronized 同步与死锁 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 我要吐槽一下码云 Gitee 引用第三方图片失败和 issues 处理机制 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 站长推送工具发布并已开源,支持百度/必应/谷歌搜索引擎的主动推送 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Java中高级高并发与多线程系列(四):线程运行状态的切换与操作 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站 Java中高级高并发与多线程系列(三):FutureTask 类与 Callable 接口 - 博客文章 - 任霏的个人博客网站
Attribute在.net编程中的应用(一) - 博客文章 - 任霏的个人博客网站
任霏 · 2016-02-24 · via 任霏博客

Attribute的基本概念

经常有朋友问,Attribute是什么?它有什么用?好像没有这个东东程序也能运行。实际上在.Net中,Attribute是一个非常重要的组成部分,为了帮助大家理解和掌握Attribute,以及它的使用方法,特地收集了几个Attribute使用的例子,提供给大家参考。

在具体的演示之前,我想先大致介绍一下Attribute。我们知道在类的成员中有property成员,二者在中文中都做属性解释,那么它们到底是不是同一个东西呢?从代码上看,明显不同,首先就是它们的在代码中的位置不同,其次就是写法不同(Attribute必须写在一对方括符中)。

什么是Atrribute

首先,我们肯定Attribute是一个类,下面是msdn文档对它的描述:
公共语言运行时允许你添加类似关键字的描述声明,叫做attributes, 它对程序中的元素进行标注,如类型、字段、方法和属性等。Attributes和Microsoft .NET Framework文件的元数据保存在一起,可以用来向运行时描述你的代码,或者在程序运行的时候影响应用程序的行为。

在.NET中,Attribute被用来处理多种问题,比如序列化、程序的安全特征、防止即时编译器对程序代码进行优化从而代码容易调试等等。下面,我们先来看几个在.NET中标准的属性的使用,稍后我们再回过头来讨论Attribute这个类本身。(文中的代码使用C#编写,但同样适用所有基于.NET的所有语言)

Attribute作为编译器的指令

在C#中存在着一定数量的编译器指令,如:#define DEBUG, #undefine DEBUG, #if等。这些指令专属于C#,而且在数量上是固定的。而Attribute用作编译器指令则不受数量限制。比如下面的三个Attribute:

  • Conditional:起条件编译的作用,只有满足条件,才允许编译器对它的代码进行编译。一般在程序调试的时候使用。
  • DllImport:用来标记非.NET的函数,表明该方法在一个外部的DLL中定义。
  • Obsolete:这个属性用来标记当前的方法已经被废弃,不再使用了。

下面的代码演示了上述三个属性的使用:

#define DEBUG //这里定义条件
    
using System;
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Diagnostics;
    
namespace AttributeDemo
{
   class MainProgramClass
   {
 
      [DllImport("User32.dll")]
      public static extern int MessageBox(int hParent, string Message, string Caption, int Type);
     
      static void Main(string[] args)
      {
         DisplayRunningMessage();
         DisplayDebugMessage();
     
         MessageBox(0,"Hello","Message",0);
     
         Console.ReadLine();
      }
     
      [Conditional("DEBUG")]
      private static void DisplayRunningMessage()
      {
         Console.WriteLine("开始运行Main子程序。当前时间是"+DateTime.Now);
      }
  
      [Conditional("DEBUG")]
      [Obsolete]
      private static void DisplayDebugMessage()
      {
         Console.WriteLine("开始Main子程序");
      }
   }
}  

如果在一个程序元素前面声明一个Attribute,那么就表示这个Attribute被施加到该元素上,前面的代码,[DllImport]施加到MessageBox函数上, [Conditional]施加到DisplayRuntimeMessage方法和DisplayDebugMessage方法,[Obsolete]施加到DisplayDebugMessage方法上。

根据上面涉及到的三个Attribute的说明,我们可以猜到程序运行的时候产生的输出:DllImport Attribute表明了MessageBox是User32.DLL中的函数,这样我们就可以像内部方法一样调用这个函数。

重要的一点就是Attribute就是一个类,所以DllImport也是一个类,Attribute类是在编译的时候被实例化的,而不是像通常的类那样在运行时候才实例化。Attribute实例化的时候根据该Attribute类的设计可以带参数,也可以不带参数,比如DllImport就带有”User32.dll”的参数。Conditional对满足参数的定义条件的代码进行编译,如果没有定义DEBUG,那么该方法将不被编译,读者可以把#define DEBUG一行注释掉看看输出的结果(release版本,在Debug版本中Conditional的debug总是成立的)。Obsolete表明了DispalyDebugMessage方法已经过时了,它有一个更好的方法来代替它,当我们的程序调用一个声明了Obsolete的方法时,那么编译器会给出信息,Obsolete还有其他两个重载的版本。大家可以参考msdn中关于的ObsoleteAttribute 类的描述。

Attribute类

除了.NET提供的那些Attribute派生类之外,我们可以自定义我们自己的Attribute,所有自定义的Attribute必须从Attribute类派生。现在我们来看一下Attribute 类的细节:

protected Attribute(): 保护的构造器,只能被Attribute的派生类调用。

三个静态方法:

static Attribute GetCustomAttribute():这个方法有8种重载的版本,它被用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute。

static Attribute[] GetCustomAttributes(): 这个方法有16种重载版本,用来取出施加在类成员上指定类型的Attribute数组。

static bool IsDefined():由八种重载版本,看是否指定类型的定制attribute被施加到类的成员上面。

实例方法:

bool IsDefaultAttribute(): 如果Attribute的值是默认的值,那么返回true。

bool Match():表明这个Attribute实例是否等于一个指定的对象。

公共属性: TypeId: 得到一个唯一的标识,这个标识被用来区分同一个Attribute的不同实例。

我们简单地介绍了Attribute类的方法和属性,还有一些是从object继承来的。这里就不列出来了。

下面介绍如何自定义一个Attribute: 自定义一个Attribute并不需要特别的知识,其实就和编写一个类差不多。自定义的Attribute必须直接或者间接地从Attribute这个类派生,如:

public MyCustomAttribute : Attribute { … }

这里需要指出的是Attribute的命名规范,也就是你的Attribute的类名+“Attribute”,当你的Attribute施加到一个程序的元素上的时候,编译器先查找你的Attribute的定义,如果没有找到,那么它就会查找“Attribute名称”+Attribute的定义。如果都没有找到,那么编译器就报错。

对于一个自定义的Attribute,你可以通过AttributeUsage的Attribute来限定你的Attribute 所施加的元素的类型。代码形式如下: [AttriubteUsage(参数设置)] public 自定义Attribute : Attribute { … }

非常有意思的是,AttributeUsage本身也是一个Attribute,这是专门施加在Attribute类的Attribute. AttributeUsage自然也是从Attribute派生,它有一个带参数的构造器,这个参数是AttributeTargets的枚举类型。下面是AttributeTargets 的定义:

public enum AttributeTargets
{
   All=16383,
   Assembly=1,
   Module=2,
   Class=4,
   Struct=8,
   Enum=16,
   Constructor=32,
   Method=64,
   Property=128,
   Field=256,
   Event=512,
   Interface=1024,
   Parameter=2048,
   Delegate=4096,
   ReturnValue=8192
}     
         
     

作为参数的AttributeTarges的值允许通过“或”操作来进行多个值得组合,如果你没有指定参数,那么默认参数就是All 。 AttributeUsage除了继承Attribute 的方法和属性之外,还定义了以下三个属性:

AllowMultiple: 读取或者设置这个属性,表示是否可以对一个程序元素施加多个Attribute 。

Inherited:读取或者设置这个属性,表示是否施加的Attribute 可以被派生类继承或者重载。

ValidOn: 读取或者设置这个属性,指明Attribute 可以被施加的元素的类型。

AttributeUsage 的使用例子:

using System; 
namespace AttTargsCS 
{ 

   // 该Attribute只对类有效. 
   [AttributeUsage(AttributeTargets.Class)]
   public class ClassTargetAttribute : Attribute 
   { 
    } 


   // 该Attribute只对方法有效. 
   [AttributeUsage(AttributeTargets.Method)]
   public class MethodTargetAttribute : Attribute 
   { 
    } 


   // 该Attribute只对构造器有效。
   [AttributeUsage(AttributeTargets.Constructor)]
   public class ConstructorTargetAttribute : Attribute 
   { 
    } 


   // 该Attribute只对字段有效. 
   [AttributeUsage(AttributeTargets.Field)]
   public class FieldTargetAttribute : Attribute
   {
   } 

   
  // 该Attribute对类或者方法有效(组合). 
  [AttributeUsage(AttributeTargets.Class|AttributeTargets.Method)]
   public class ClassMethodTargetAttribute : Attribute
   {
    } 


   // 该Attribute对所有的元素有效.
   [AttributeUsage(AttributeTargets.All)]
   public class AllTargetsAttribute : Attribute 
  { 
   } 

   //上面定义的Attribute施加到程序元素上的用法
   [ClassTarget]  //施加到类
   [ClassMethodTarget]//施加到类
   [AllTargets] //施加到类
   public class TestClassAttribute
   { 
      [ConstructorTarget] //施加到构造器
      [AllTargets] //施加到构造器
      TestClassAttribute()
      { 
       } 

      [MethodTarget] //施加到方法
      [ClassMethodTarget] //施加到方法
      [AllTargets] //施加到方法
      public void Method1()
      {
      }
     
      [FieldTarget] //施加到字段
      [AllTargets] //施加到字段
      public int myInt; 

      static void Main(string[] args)
      { 
      } 
   }
} 
     
     

至此,我们介绍了有关Attribute类和它们的代码格式。你一定想知道到底如何在你的应用程序中使用Attribute,如果仅仅是前面介绍的内容,还是不足以说明Attribute有什么实用价值的话,那么从后面的章节开始我们将介绍几个Attribute的不同用法,相信你一定会对Attribute有一个新的了解。(待续)