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我将我最初接触 Vibe Coding 的飞机大战重写了,飞机大战2.0登场
张洪Heo · 2026-04-09 · via 张洪Heo

这篇文章介绍了博主时隔三年用 Vibe Coding 重构飞机大战游戏的经历。三年前博主作为代码小白,通过复制粘贴的方式用 GPT4 完成了初版飞机大战。如今经过三年积累,博主的 Vibe Coding 能力和 AI 水平都有了大幅提升,仅用一天时间就用更好的技术栈重构了游戏。2.0 版本加入了肉鸽玩法,玩家吃到宝石后可从三个技能中选择一个,并支持鼠标拖拽移动,操作更灵活、更具微操性。游戏美术仍待完善,但核心玩法已初具雏形。 Coding的成长成果。

在3年前,那个时候我其实就用AI写很多东西了,不过那个时候还处于AI早期,我当时也是代码小白,费了很大劲用各种复制粘贴大法才写出了飞机大战。

早期飞机大战

文章地址:GPT4上手体验:让GPT写一个飞机大战游戏,编程能力直线提升

1.0版本试玩地址:https://tools.zhheo.com/Aircraft-war/

经过了这三年的发展,无论是我Vibe Coding水平还是AI水平都有很大提高,于是花了一天时间重构了飞机大战,用了更好的技术栈和加了很多玩法,给大家看看。

飞机大战2.0

使用了肉鸽玩法,吃到宝石之后可以三选一技能。并且支持鼠标拖拽移动,比键盘操作更刺激更有微操。

游戏画面

三选一

游戏地址:https://tools.zhheo.com/aircraft-war-v2/

游戏美术之类的如果有时间慢慢完善吧,目前这个玩法感觉还不错。

头像背景Guli形象

张洪Heo

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主观感受,仅供参考。本文是原创文章,采用 CC BY-NC-ND 4.0 协议,完整转载请注明来自 张洪Heo