惯性聚合 高效追踪和阅读你感兴趣的博客、新闻、科技资讯
阅读原文 在惯性聚合中打开

推荐订阅源

Threat Intelligence Blog | Flashpoint
Threat Intelligence Blog | Flashpoint
S
Securelist
Simon Willison's Weblog
Simon Willison's Weblog
Security Latest
Security Latest
博客园 - 司徒正美
T
Threat Research - Cisco Blogs
OSCHINA 社区最新新闻
OSCHINA 社区最新新闻
C
Check Point Blog
Jina AI
Jina AI
H
Heimdal Security Blog
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Cyber Security Advisories - MS-ISAC
Exploit-DB.com RSS Feed
Exploit-DB.com RSS Feed
B
Blog
美团技术团队
W
WeLiveSecurity
G
Google Developers Blog
K
Kaspersky official blog
Application and Cybersecurity Blog
Application and Cybersecurity Blog
C
Cybersecurity and Infrastructure Security Agency CISA
cs.CV updates on arXiv.org
cs.CV updates on arXiv.org
V
Visual Studio Blog
T
Threatpost
酷 壳 – CoolShell
酷 壳 – CoolShell
www.infosecurity-magazine.com
www.infosecurity-magazine.com
Attack and Defense Labs
Attack and Defense Labs
腾讯CDC
Hacker News - Newest:
Hacker News - Newest: "LLM"
Cyberwarzone
Cyberwarzone
Apple Machine Learning Research
Apple Machine Learning Research
P
Privacy & Cybersecurity Law Blog
H
Hacker News: Front Page
博客园 - 【当耐特】
人人都是产品经理
人人都是产品经理
有赞技术团队
有赞技术团队
Hugging Face - Blog
Hugging Face - Blog
Recent Commits to openclaw:main
Recent Commits to openclaw:main
D
Darknet – Hacking Tools, Hacker News & Cyber Security
C
CERT Recently Published Vulnerability Notes
V
Vulnerabilities – Threatpost
AI
AI
MongoDB | Blog
MongoDB | Blog
Project Zero
Project Zero
Hacker News: Ask HN
Hacker News: Ask HN
量子位
A
Arctic Wolf
GbyAI
GbyAI
Recorded Future
Recorded Future
SecWiki News
SecWiki News
小众软件
小众软件
Martin Fowler
Martin Fowler

人人都是产品经理

为什么你的产品找不到差异化?90%的失败都卡在第一步上(下) – 人人都是产品经理, 3年从30万到1300万用户、获2200万美元融资,这个AI教育产品用“抽卡”破解了获客难题 – 人人都是产品经理, 园区招商系统怎么做才能真正帮到去化?我加了这一个功能,推广链接转发400次阅读过万 – 人人都是产品经理, AI大事件:OpenAI发完网络安全模型又搞药物研发,小鹏汽车要抓”DeepSeek时刻” – 人人都是产品经理, 电商不是卖货,是一场更残酷的产品经理实战 – 人人都是产品经理, 没想到,活动营销又回来了! – 人人都是产品经理, 为何All-in海外KOC:一场关于AI时代窗口期的豪赌 – 人人都是产品经理, 重新理解企业的内部协作 – 人人都是产品经理, 苹果的 AI 战略到底是什么? – 人人都是产品经理, 医疗智能体·第2讲——合规护城河:等保、PIPL与HIPAA的架构实战 – 人人都是产品经理, 向量知识库五步法:从“答非所问”到“精准回复” – 人人都是产品经理, 鸿蒙PC三方库构建总指挥HPKBUILD(sha)库为例 – 人人都是产品经理, 何时该用LLM?AI产品经理的LLM设计指南 – 人人都是产品经理, 医疗信息领域的需求方、决策方、准入方以及关注点(二) – 人人都是产品经理, 即梦涨价:一场被误读的「傲慢」 – 人人都是产品经理, 面试AI PM必答题:Hermes和OpenClaw的区别,如何讲清楚业务价值 – 人人都是产品经理, AI的下一张船票:世界模型——AI产品经理必须理解的技术拐点 – 人人都是产品经理, 小红书做GEO,怎么让AI信你?记住这 3 个重要信息 – 人人都是产品经理, 5 家印度 AI 初创公司,看看印度 AI 再做什么 – 人人都是产品经理, AI项目跨团队协作:产品技术业务如何不打架 – 人人都是产品经理, Agentic Workflow(智能体工作流):让AI从”答案生成器”变成”数字员工” – 人人都是产品经理, lycium_plusplus 项目全景解读:OpenHarmony 三方库构建的“大管家” – 人人都是产品经理, 从爆单救火到前置履约:两套预采策略,把生鲜大促履约效率拉满 – 人人都是产品经理, 什么时候该补货?我用一轮数据做了一个决定 – 人人都是产品经理, 从“机械兜底”到“动态分流”:AI客服重复进线治理的4大底层逻辑 – 人人都是产品经理, 抖音拼效率,红书拼洞察 – 人人都是产品经理, 全民狂欢与退潮——为什么龙虾这波热潮冷却得如此之快? – 人人都是产品经理, Stripe押注!MPP重塑全球支付 – 人人都是产品经理, 小红书GEO:AI引用你的内容,不是因为你对,而是因为你看起来可信 – 人人都是产品经理, 前百度副总裁押注办公Agent,日韩付费爆发,Manus迎来强劲对手 – 人人都是产品经理, 企事业单位数字化的业务供需本质 – 人人都是产品经理, 医疗智能体·第1讲——医疗信息化重构:从“辅助软件”到“自主智能体”的范式转移 – 人人都是产品经理, 粉丝量就是空气!!! – 人人都是产品经理, 用户说“薯片碎了”,机器回“要买吗?”:意图识别的翻车与破局 – 人人都是产品经理, RAG召回准确率从75到90 我做对了这三件事 – 人人都是产品经理, AI大事件:Anthropic改收费、OpenAI发安全版、手术机器人纳入医保、阿里发布”秒悟” – 人人都是产品经理, Chrome 推出 Skills 新功能,Agent 重塑上网方式 – 人人都是产品经理, GitHub前创始人拿了a16z的1700万美元,做Agent时代的Git – 人人都是产品经理 拷贝或克隆其他 Flutter OH 项目到本地后无法运行 – 人人都是产品经理, 优惠券设计:优惠券创建 – 人人都是产品经理, 不用死磕文档!AI 助手 1 小时搞定飞书 CLI 安装 + 配置 + 知识库 – 人人都是产品经理, 用小龙虾做竞品分析报告:从2天到20分钟,我是怎么做到的 – 人人都是产品经理 用小龙虾做市场分析报告:搞懂这3个公式,市场规模不再靠猜 – 人人都是产品经理, 你早就在做 Harness 工程,只是不知道它叫这个名字 – 人人都是产品经理, Think Long就够?你可能想多了! – 人人都是产品经理, 货代SRM实战:供应商准入怎么做,才能让资源池不是通讯录而是可交付网络? – 人人都是产品经理, 如何做好用户调研?详解基本技巧 – 人人都是产品经理, 木鸟、途家、美团对打,平台春天行动开“卷” – 人人都是产品经理, 入职才发现公司不靠谱?小红书从业者求职避坑指南 – 人人都是产品经理, 美国 AI 三巨头联手封堵,中国 AI 突围之路在何方 – 人人都是产品经理, 小红书,放在需求对面的镜子 – 人人都是产品经理, AI 会带来大规模失业吗? – 人人都是产品经理, 从出单到补货前,我第一次犹豫:该不该放大? – 人人都是产品经理, Flutter 三方库鸿蒙化适配:5 种高效检查方式,快速判断是否需要适配 – 人人都是产品经理, 从做产品进阶拿结果:医美机构产品经理转岗科室运营经理 – 人人都是产品经理, 阿里HappyHorse,一场关于“Token经济”的阳谋 – 人人都是产品经理, To B AI:客户留存落地的观察与思考 – 人人都是产品经理, AI产品的“生命线”——数据采集、标注、清洗的产品化设计 – 人人都是产品经理, 谈谈AI Agent(二):当“孩子”能自己“体验世界”时,你该学什么? – 人人都是产品经理, UI/UX设计师的3层能力进阶,前两层让你活下来,第三层…才是真正的分水岭 – 人人都是产品经理, 2分钟 → 30秒,效率提升75%:B端产品经理如何用「规则枷锁」驯服AI幻觉? – 人人都是产品经理, 还没来得及学OpenClaw,来了个更猛的:Hermes Agent – 人人都是产品经理, AI日报:宇树机器人跑出10m/s刷新世界纪录 – 人人都是产品经理, 一文说透基金互金如何用情绪价值引导用户决策做转化 – 人人都是产品经理, 当浏览器开始替你”看”网页:AI 浏览器正在亲手拆掉它脚下的那张网 – 人人都是产品经理, 0代码,一天时间我Vibe Coding了个网站 – 人人都是产品经理, Hermes 和 OpenClaw 之争,Agent 的能力应该“装上去”还是“长出来”? – 人人都是产品经理 视频生成的“桌子”,字节Seedance 2掀完,阿里快乐马掀 – 人人都是产品经理, 从听不懂到完全信任:我的 Codex 深度产品体验 – 人人都是产品经理, 当虚拟偶像有了北京户口,与真人偶像还有什么区别? – 人人都是产品经理, 会说,远远比会做更重要 —— 对 SBTI 爆火现象的五层观察 – 人人都是产品经理, AI产品经理必看:当“搭环境”比“选模型”更重要,你的认知还在2024年吗? – 人人都是产品经理, 2026年AI产品商业化核心逻辑:从功能demo到规模化营收的3个必破卡点 – 人人都是产品经理, 京东围绕供应链,卷起裤腿下场的那些事儿 – 人人都是产品经理, SBTI一夜刷屏:它赢在了“太会说人话” – 人人都是产品经理, 折扣零售的真相:不是便宜,而是价值感! – 人人都是产品经理, 和甲方吵了一架,最后加钱做了——我学到的ToB产品经理生存法则 – 人人都是产品经理, 和几位小红书操盘手聊了8小时,干货全在这 – 人人都是产品经理, 智谱GLM-5.1登场,开源模型首超Opus4.6!!! – 人人都是产品经理 Anthropic收入凭什么反超OpenAI,终于有人把这事说清楚了 – 人人都是产品经理, 史上最有故事感的技术报告——Claude最强模型Mythos 7个极其精彩的细节 – 人人都是产品经理, 模型不是壁垒,Harness 也不是 – 人人都是产品经理, 抖音本地生活业务思考21 – 人人都是产品经理, Superpowers:145k Star的AI编码框架,到底是什么来头? Superpowers:145k Star的AI编码框架,到底是什么来头? – 人人都是产品经理, OpenAI 的路走错了,Anthropic Harness 解法启示:模型需要实践专科生 – 人人都是产品经理, 画原型图的前一步:设计站点地图 – 人人都是产品经理, 给 DeepSeek 的最后一封催更信 – 人人都是产品经理, 手把手教你用 Claude Code 搭建 AI 营销团队:5 个 Agent、12 项技能,独立完成研究、写作、设计全流程 – 人人都是产品经理, 你以为大模型在学语言?不,它在重新发明语言学 – 人人都是产品经理 所谓Skill,不过是AI时代的工业垃圾 – 人人都是产品经理, 聊一聊内容传播的几个方法 – 人人都是产品经理, 当平台开始吃掉生态:从 OpenClaw 被封杀,读懂 Anthropic 的这盘棋 – 人人都是产品经理, 你装了 10 个 AI 插件,Obsidian 还是一个文件夹 – 人人都是产品经理 关于AI智能体架构演进的系统性思考:从单体试水到多体协同的重构 – 人人都是产品经理, 当“人”变成Skill,我们又该何去何从? – 人人都是产品经理 Mythos 事件:前沿 AI 治理的意外实验 – 人人都是产品经理, 货代CRM:信用与风险管理怎么做,才能把坏账风险拦在放货之前? – 人人都是产品经理, 从HR收集自拍照到员工自助录入——我见证了园区人脸识别从”不可用”到”真好用”的全过程 – 人人都是产品经理 千问闯关AI混沌期:阿里画靶,吴嘉张弓,马云射箭? – 人人都是产品经理,
裂变增长:五千字说透拉新获客的裂变
吴依旧 · 2025-07-01 · via 人人都是产品经理

裂变增长作为一种经典的营销手段,凭借其强大的传播效应和用户参与度,依然是众多企业关注的焦点。本文通过深入剖析裂变增长的核心要素,从“是什么”“为什么”“怎么做”到“有问题”,全面解读了裂变增长的机制、策略和实践要点。

裂变可以说是互联网中经久不衰的营销增长方式,虽然病毒式传播/爆发式拉新/低成本获客的完美裂变愈加少见,但科学高效的裂变运营仍然是获客增长的重要手段。

在互联网平台电商/生活服务行业做裂变也有三五年,虽然现在转型到业务运营,也想着对裂变有一个比较完整的总结,既是个人的思考提升,也期望对读者略有启发。

一、是什么

什么是裂变?

在我看来裂变拉新最简练的定义是以老带新。不同于投放型的增长方式通过各种投放效果广告的平台/媒体渠道,裂变型的增长方式依赖产品和品牌现有的用户分享传播获取新用户/新订单。

在裂变中,主态表示发起邀请、分享传播的用户,客态表示被邀请、被触达的用户。主态用户去分享传播,触达带来了客态用户的活跃转化,而客态用户可以进一步发起新的分享,成为新的主态用户,形成分享行为的裂变循环,不断放大拉新获客的规模效果。

二、为什么

平台为什么需要裂变?

因为裂变可以获取新用户/新订单,和广告投放、联盟分销等方式渠道一同构成平台的用户增长引擎。

裂变在规模、成本、质量、可控性、灵活性上具有一定特征优势,裂变启动依赖平台现有用户的分享参与和循环裂变,滚雪球效应能够有效保证获客规模,并且保持较低获客成本,而且原则上通过现有用户社交关系链获取的用户更为精准,用户质量有保证(虽然不少裂变活动恰恰相反);同时,裂变是平台可以自主控制的获客渠道,受到外部限制较少,策略规则自由度高且可以快速迭代。

用户为什么参与裂变?

最主要是裂变中的物质激励和精神激励(更多见下文)。

此外,裂变中对于用户心理的把握和利用也能够很大程度上提升用户的参与,主要包括损失厌恶、沉没成本和目标趋近心理,让用户一步步深入在裂变中,不知觉付出了成本,不断靠近着目标,不舍轻易放弃。此外从众效应和互惠心理也发挥着作用。

对于用户心理的利用,拼多多的裂变设计可以说是“极致”,游戏化裂变引导、只差1分奖励达成、还有10分钟奖励过期、身边好有已经领到、所在地区专属奖励、官方送你限时福利、答题增加砍价机会…虽说体验上着实不佳,但是仍有颇多可借鉴之处。

三、怎么做

利用5W1H分析法去拆解理解裂变,who(何人)+why(何因)+ when(何时) +where(何地) +how(何法)+what(何事) ,那么对裂变的描述就可以变成 什么主态(who)因为什么动机(why)在什么场景下(when&where)用什么方式(how)完成什么分享邀请任务(what)

why-何因-为什么参与活动?

主态用户在裂变中进行分享邀请行为的动机包括物质激励精神激励

物质激励非常好理解,主态”有利可图”进而参与裂变,物质激励也是裂变中最主要最常见的驱动动机,在裂变中分享邀请好友助力/下单可以获得优惠券/虚拟积分/现金红包/实物奖品等奖励,优惠券/虚拟积分属于平台奖励,用户获取奖励后只可在平台内消费使用,形成裂变和交易闭环;而现金红包/实物奖品属于通用奖励,用户获取奖励可自由支配使用,且大概率不和平台内行为继续强关联。

精神激励则比较稀缺,主态“为爱发电”产生分享传播,可以分为悦己和利他,悦己是用户为了满足个人兴趣偏好、提升社交货币而裂变分享,以各大国民app的年度报告、网易云音乐性格测试报告为典型,用户分享传播主要是为了展示个人特征、获取认可互动;而利他更多是将优质的商品/活动/福利或内容进行传播,去推荐给好友,“大家好才是真的好”,如隐藏优惠券分享、优质商品分享。不过利他和悦己也不完全割裂,比如利他也能悦己,毕竟助人为乐。

在裂变中,尤其是电商等交易平台的裂变中,物质激励是用户的核心参与动机,精神激励比较少单独出现,可以在物质激励的基础上通过玩法包装、规则设计叠加精神激励,进一步提升用户参与动机。

what-何事-需要完成什么任务?

用户正常产生订单的过程可以划分为三个环节:曝光触达(看没看?)→访问了解(点没点?)→转化下单(买没买?)。裂变就是让主态用户进行分享,促进客态用户完成交易下单的三个环节,裂变做功在不同的环节很大程度上决定了裂变活动的机制策略,进而影响最终的裂变结果。

第一种裂变做功在“转化下单”环节,主态分享邀请客态完成有效下单行为,主态可获取活动奖励。对平台而言,花钱买新客/订单,为实打实的下单付费,确定性更高,成本收益更加清晰可衡量;对用户而言,客态需完成下单,主态的邀请难度较高。

第二种裂变做功在“访问了解”环节,主态分享邀请客态完成访问/点击/助力/砍价等非付费低成本行为,主态可获取活动奖励。对平台而言,付费获取活跃用户,再引导转化或参与裂变,不确定性提升;对用户而言,客态只需点击等低成本行为,主态的邀请难度降低,但这类裂变活动对邀请客态的人数往往有更高要求。

第三种裂变做功在“曝光触达”环节,主态只需分享指定活动/商品等,主态就可获取活动奖励,这类活动在交易业务平台比较少见。对平台而言,付费投了效果广告,客态的点击和下单都具有更大的不确定性;对用户而言,不明确要求客态行为,只需要主态分享,所以对效果的监控较为困难,更多是与前两种裂变玩法结合。

who-何人-到底是谁在分享?

发起邀请、分享传播的主态用户是裂变活动的核心驱动力,识别找到合适的主态让裂变成功了一半。参与裂变活动更多是对主态用户社交资源和社交货币的消耗,甚至会出现对社交好友的过度打扰和情感绑架,所以主态挺不容易的(╯﹏╰)

识别关注核心优质主态,对于有效提升主态规模和裂变效果非常关键。如何识别核心优质主态呢?在裂变中,主态帮助平台触达客态促成交易,所以评估主态可以从两个标准:社交资源和社交货币。

社交资源是主态可潜在触达影响的客态规模,最常见的一个标准就是主态有多少微信好友/群聊,除了这些确定的线上社交资源之外,主态有能力触达的其他线上甚至线下人群都可以考量。

社交货币的定义比较多,在这里理解成主态具有的社交影响力,与好友的亲密关系程度、本人的社交形象等决定了社交货币的多少。社交货币越多,则在裂变的分享邀请中可以更好的影响客态,客态出于对主态的关系情感、个人信任、专业认可等更容易产生裂变预期的助力/交易等行为。

在社交分销电商盛行时,“得宝妈者得天下”“宝妈已经不够用了”等调侃就很好体现了核心主态的作用;在在线教育裂变中,私立幼儿园园长、线上辅导老师则表现出众。

在裂变运营中,有意识地研究到底谁在参与裂变,谁拉新获客能力最强,进行主态分层和核心主态运营,是长期持续且具有可靠收益的方向。

when&where-何时何地-什么场景适合裂变?

怎么理解裂变的场景?场景是裂变活动触达主态以及主态发起分享的所处的状态和节点。除了越多越好的流量曝光式裂变活动入口,寻找匹配裂变的场景进行活动设计和展示触达,能够更有效激发主态分享提升裂变效果。

用户在下单前浏览商品时看到一张助力券活动,邀请3个好友助力可以得1张10元券,用户完成分享助力领到券然后下单,助力领券裂变的场景就是下单前when、商品页where;或者用户在买完一单商品后在完单页有一个红包奖励提示,邀请3个好友可以大家可以拆红包拿到现金奖励,购后红包裂变的场景就是下单后when、完单页where…

在交易平台做裂变时,划分场景主要根据用户下单阶段,包括下单前、下单后。下单前用户处于了解商家商品/寻找优惠的阶段,结合商品/优惠奖励进行裂变活动设计和触达,能够提升用户参与裂变的效果,并且提升用户下单转化率;下单后用户的情绪较高,付出了金钱成本,期待收到商品,购后奖励和商品分享成为比较适配的裂变主题。

此外,场景化裂变会受限于场景可触达的用户规模,常态化的裂变活动和流量式的固定入口也必不可少,适合更多用户,且能够建立用户固定活动心智,多裂变活动形成的活动矩阵能够更大化覆盖用户带来增长。

how-何法-用什么方式更好裂变?

how是一个具体且广泛的话题,活动如何进行?主态分享什么?客态如何引导转化?裂变怎么包装?这里分享一些关键的裂变模块。

机制。机制是裂变的外在玩法形式,常见包括助力/砍价/邀请/赠送/组队,设计运营裂变并非先决定机制,再填充内容,而应该先想明白前面的why/what/how/when/where,再进行机制的匹配选择和创新设计。有效机制的一些特征,可以在策划设计时结合使用,并非需要全部具备:

  • 有门槛:需要用户付出关键的高价值行为,且用户可理解;
  • 有反馈:能够对用户行为作出及时的反馈,明确进度和完成;
  • 有趣味:具有趣味性,利于用户参与及推广,也可以减弱营销性;
  • 有概率:适当增加概率性玩法,能够增强用户的参与动机和周期。

分享物。主态分享传播什么?客态点击链接会看到什么?分享物既影响主态的分享动力,也决定了客态的进一步行为和转化效果。

一方面侧重引导客态在完成裂变后也可以发起分享,形成裂变循环,分享物就要侧重展示裂变的激励和规则,让客态更快被吸引且了解机制进而行动;

另一方面侧重引导客态进行转化下单,优惠券是最常见的分享物,补贴激励对于客态转化具有较强的引导性,此外商品/商家/促销活动等都是可选择的分享物类型,针对活动和用户特征进行分享物选择和组合,推动客态一步步完成预期行为。

包装。裂变包装指的是在核心玩法机制的基础上进行裂变主题和玩法创新,增加活动的趣味性和吸引力。

包装上可以从人群/地域/节日/场景/价值/稀缺等角度入手,让活动更加具有仪式感和传播性,增加活动的吸引力。包装可以基于用户群体,与用户有关,提升关注参与度;也可以基于时间/场景,放大活动亮点,降低理解成本;又或者是塑造故事背景,赋予活动意义,形成传播势能。

裂变活动矩阵

通过5W1H去拆解裂变,进而可以理解和设计出更完备的裂变玩法和策略,同时在实际的互联网用增运营中,同一个平台内裂变玩法往往并不是单一的,而是多个裂变并存。

多裂变矩阵一方面可以覆盖更多的用户,让不同类型和偏好的用户都更多去参与喜欢的裂变活动,另一方面可以更大化用户的裂变价值,尤其是参与多活动的裂变活跃用户。

如何去搭建裂变活动矩阵呢?还是基于5W1H的结构去设计组合。

动机不同(Why),裂变不同。送现金?送红包?送商品?无奖励分享?不同的激励动机设计,就可以产生多样的裂变玩法,0元领商品/助力领券/邀请好友下单得现金…

同样的逻辑,结合用户(who)/场景渠道(when&where)/目标任务(what)/玩法形式(how)维度,可以组合出多样的裂变玩法,每个维度清晰分明,也密切关联互相影响。如高现金激励的裂变,对用户的要求也越高、任务的完成难度也越大。

活动矩阵的搭建,建议优先从用户出发,让更多用户参与进来,职业分销、社交达人、年轻宝妈、羊毛党、新/老用户…进一步再关联其他维度,让尽可能多的用户因为丰富的裂变激励、在不同的场景渠道、参与多样的玩法形式、达成指定的目标任务,更大化利用现有用户的裂变传播价值。

具体的策略思路和实践经验可以参考我此前在教育公司的工作分享: 3步搭建用户增长活动矩阵,深度解读在线教育如何低成本获客

四、有问题

规模与质量?

运营增长中规模与质量的冲突尤其常见,在裂变中也是如此。典型情况之一是提升裂变中对主态的奖励,进而增强主态动机提升裂变带来的客态用户/订单规模,客态的质量(如订单ROI/新客留存率/复购率等)大概率也会随之降低,主要因为奖励提升会导致部分低质甚至灰产的主态用户加入活动,裂变动作出现变形甚至刷单/作弊,带来的客态并不是真实理想的平台用户。

要规模还是要质量?成年人的世界没有既要又要。

合理方式是明确目标用户、优化裂变策略、平衡奖励/门槛、优化客态留存、做好灰产风控… 这些举措非常重要,可以提升裂变规模和质量,但是不可避免到了一定规模后还是会出现质量问题。

面对规模质量冲突,主要看阶段目标,如果在业务启动前期/关键冲刺节点等,对于用户/订单规模诉求高,且裂变渠道相比其他获客渠道具有获客增量优势(裂变如果没有获客增量优势就把钱投给其他更低成本高质量的获客渠道),那就优先规模牺牲质量,一般会根据ROI/留存率等指标设置质量底线;如果阶段增长获客压力较小/预算费用不够充足,追求更加长期稳健的高质量增长,那就优先质量牺牲规模,把提升活动质量和转化的举措迭代到较高水平后,再追求规模的拓展。

成本与收益?

对裂变成本与收益的评估和优化是提升活动效率效果的基础,花钱办事,成本如何?收益大不大?

成本只看奖励和补贴成本,其他如推广成本、人力成本等同理就不关注了。奖励和补贴成本可以理解为在裂变中为了获取一个用户/订单,平台给予主态用户的奖励金额以及补贴给客态的优惠金额。

如在一个邀请裂变活动中,主态邀请一个客态下单,主态可以获取5元现金奖励,而客态在被邀请后可以领取一张5元的红包进行下单,那么获取一个客态的成本就是10元。

再说收益,最基础的就是销售额。裂变中主态带来一个客态下单,客态下了一笔50元的订单,50元就是收益,也有部分情况会关注毛利润,因为用户下单50元并不都是平台挣的钱,大部分还是给到商家。不论是销售额还是毛利润都是比较短期的收益评估,在裂变中尤其是拉新为目标的裂变中,短期收益很难大于成本,所以收益也要关注长期收益和附加收益。

长期收益指的是裂变带来的客态用户在一定周期内累计为平台贡献的销售额或利润。附加收益指的是平台品牌曝光收益、对竞争对手的份额挤占等。

具体的评估和优化上,成本与收益一般使用ROI指标,ROI = 收益/成本,ROI数值可以理解是在裂变中投入1元可以获得的收益,ROI越大越好。而具体到长期收益评估上,可以关注一定周期的用户LTV和ROI、用户留存率。

如裂变带来一个客态新用户需要10元,新用户首单平均30元;新用户一个月内留存率是20%,平均每个留存的用户在1个月内可以花费200元,怎么理解计算成本收益呢?

如果裂变带来了1000个客态新用户,那么付出的成本就是1000*10元=10000元,短期收益就是用户平均下单30元*1000=30000元,短期的ROI = 30000/10000=3;而长期收益是在短期收益外,还有1000*20%=200的用户留存下来,可以贡献200*200元 = 40000元的长期销售额,那么总收益就是30000+40000=70000元,ROI = 70000/10000 = 7,裂变的收益表现还是挺高的。

裂变与分销?

裂变和分销作为用户增长中常见的策略举措,通俗说都是“人拉人”,但是在核心目标、运行机制和应用场景上仍有明显差异。

核心目标上,裂变更多侧重于拉新获客,通过裂变实现用户的获取和转化,尤其是获取新客;而分销更多侧重在销售转化,借助分销者实现商品/商家/权益分发,实现较稳定的订单增长。

运行机制上,裂变依赖多样的激励和玩法,灵活性更大,通过社交传播带来裂变,更侧重于让大家获取收益的同时玩起来、传播起来;分销的激励比较直接,就是分销佣金,分销者帮忙卖货就可以获得佣金,依赖选品/优惠、分佣比例推动分销者,更大规模的分销体系需要考虑多级分销(不允许超过3级涉及传销)和团队分红,让分销成为有组织的半职业工作,实现长期稳定的运行。

应用场景上, 裂变灵活性更大,需要平台挖掘激励已有用户,形成初始传播,尤其适合增长中的平台或业务,内容型、交易型、工具型平台都可以使用裂变;分销则更聚焦于交易型平台,平台前期发掘培养分销者较为困难,可利用外部较为成熟的第三方分销平台或分销团队,实现前期启动。

在过往经验和行业认知中,裂变和分销作为有效的增长策略举措在公司内往往同时存在,而且裂变具有分销化的趋势特征,在裂变中挖掘培养具有稳定邀请能力的主态用户,通过分销机制给予更稳定更可观的收益,培养平台自己成熟的分销者,减少对外部分销平台的依赖,实现多样的增长驱动。

五、总结

商业的本质是“钱生钱”,裂变的本质是“人带人”。做好裂变增长,要理解用户在裂变中的动机和行为,也要理解裂变运行的模块和机制,用持续迭代的策略设计发挥人性的杠杆效应,让用户在无形中成为增长引擎的一部分。

期望你可以做好裂变。

专栏作家

吴依旧,公众号:增长海盗船,人人都是产品经理专栏作家。专注于用户运营增长的研究、实践和输出,关注在线教育、零售电商、知识付费行业。

本文原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

题图来自 Unsplash,基于 CC0 协议。

该文观点仅代表作者本人,人人都是产品经理平台仅提供信息存储空间服务。