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人人都是产品经理

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短剧将所有生意都卷成了创意产业
微果酱 · 2025-12-08 · via 人人都是产品经理

曾被贴上“土味”“低质”标签的短剧,正悄然成为AI时代最具生产力的内容工具。它不是内容的终点,而是企业表达创意的新载体——借助AIGC,短剧以极低成本、极快速度、强叙事能力,将企业文化、产品理念融入一小时的视听故事中。当公众号困于图文,短视频止于碎片,短剧+AI 正把“所有生意卷成创意产业”,并让创意从奢侈品变为标配。

AI时代的内容工具,目前可以确定是短剧。

这是一个多少出乎意料的结果,毕竟过去几年,相比其他内容工具——图书、电视、电影、网站、网大、游戏、公众号、APP、短视频、直播,与爽文捆绑而生的短剧,像丑小鸭,猥琐发育,身上贴满LOW的标签:用户四五线城市,题材光怪陆离,情节夸张脑残,一切为爽而爽,毫无思想价值。

这种内容调性的理解,影响了对短剧的判断。

01 短剧之“利”

“工欲善其事,必先利其器”。

工具是否具备生产力,不是“事”决定的,而在于“器之利”。

创意产生大致三道工序:“策划、制作、发布”。

过往创意产业,每道工序的成本都很昂贵。传统媒体时代,创意专属于文化领域,影视大腕、策划大师成为标杆,姑且称为创意手工时代;

移动互联网到来,平台崛起,巨大的投流费用成为企业噩梦,创意是啥不重要,数据才是唯一标准,能卖货的内容才是王道,姑且称之为创意工业时代。

手工时代能出好内容,毛病是制作成本重、节奏慢;工业时代内容生产速度快,毛病是发布成本重、内容差。

短剧之“利”,恰好针对以上问题,迎刃而解。

02 成本问题

AI极大降低了制作成本,随着AIGC的快速迭代,短剧制作只会越来越轻,企业能够以极低的成本,找制作公司和自行配置团队完成。

短剧目前市场日产1000部,上线100部左右。如此庞大的产量,绝不是一两家平台能够承载的。未来短剧发行大致类似图书发行——众多的线上线下书店,各种行业发行渠道。红果可能像图书出版界的中信出版社,拥有高质量版权和快速市场反应机制,而一些垂直类型的短剧发行平台,可能会出现像中华书局那样的专业领域王者。

总之,发行不会像现在平台垄断化,而更像手工时代的发行格局。

03 质量问题

一年十万部以上产量的短剧,绝大多数作品会以极低成本,保持在及格和优良线上,已经可以满足企业的创意需求。如果企业愿意投入较高成本,则可以参与到头部高质量短剧的制作。

04 速度问题

这个不用讨论,AIGC发展决定了短剧生产速度,没有最快,只有更快。

05 创意和容量问题

未来一家企业想表达的内容,不是现在这样东一榔头西一锄头——企业文化只在内部讲,而且讲得干巴零碎;对市场,企业只能这里投点流、那里植入广告。短剧一小时的叙事空间,可以完整地将企业文化、产品理念融入——当然不是拍成宣传片——那不是平台让你上不上的问题,而是根本没有观众看的问题。

创意,将成为企业短剧工具应用最主要标准。

短剧对企业的作用,和公众号类似。公众号是企业服务和内容入口,只是因为特别适用于媒体行业,所以首先由媒体行业引爆,最终成为所有企业的标配工具。但公众号主要适用于图文,内容表现能力有限,且技术要求不高,无法发展成为企业的内容创意工具。

06 短剧创意+AI智能

短剧同样适用于千行百业,尤其适用于影视行业,所以首先在这个点上引爆,最终将成为企业标配工具。而短剧与公众号最大的区别,在于其视听功能,内容表现和传播速度不可同日而语,且短剧技术要求复杂得多,与AIGC捆绑极深——AI有怎样的未来,短剧就有怎样的未来。

前文《AI将所有生意都卷成了创意产业》只是做趋势性分析,本文则将其具体化——短剧让创意产业回到内容为王,AI让“内容为王”成为企业标配。

一幅AI时代的创意画卷已经这样展开:短剧创意+AI智能,又好又快地将所有生意卷成创意产业。

本文由人人都是产品经理作者【微果酱】,微信公众号:【AI微果酱】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。