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人人都是产品经理

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如何精准激励用户?积分获取设计和识别高价值行为是关键!
小黑哥 · 2025-02-20 · via 人人都是产品经理

积分体系的任务越多就越好吗?事实可能恰恰相反。任务过多,但没有围绕高价值行为设计,很可能适得其反。优秀的积分获取设计,不在于繁琐,而在于精准。识别出用户行为中的关键点,并通过积分奖励加以引导,这才是激励用户的核心逻辑。

01 积分获取与高价值行为

1. 高价值行为类型

(1)核心行为定义

核心行为是直接影响产品核心指标的用户行为,通常直接与产品的北极星指标挂钩。由于其对产品的贡献度极高,核心行为的数量往往较少,但其重要性极高。

例如,对于电商平台,下单购物就是典型的核心行为,因为它能够直接推动平台 GMV(商品交易总额)的增长。这类行为的本质在于,它们是实现产品价值的关键路径,因此在积分任务体系中,核心行为通常会被赋予更高的积分奖励,以激励用户优先完成这些行为。

(2)非核心行为定义

相较于核心行为,非核心行为是指那些能够间接促进核心行为的用户行为。这类行为的数量往往较多,但对产品核心指标的影响较为间接。尽管如此,非核心行为在用户路径中依然扮演着重要的支持角色。

例如,用户的登录访问、浏览商品、收藏商品等行为,虽然本身无法直接带来显著的收益,但却对核心行为的发生起到了铺垫作用。

正因如此,非核心行为通常会被设置较低的积分奖励,作为对用户活跃度的基本激励。

2. 行为识别方法

(1)核心行为识别

识别核心行为的难度相对较低,因为核心行为与产品的核心指标直接关联。例如,电商平台的核心指标是 GMV,那么用户的下单行为显然是核心行为。同样,对于在线视频平台,用户的会员购买行为也是核心行为。

通过分析核心指标的构成,可以快速锁定核心行为的种类和重要性。

(2)非核心行为识别

非核心行为的识别则需要更细致的分析工作,通常采用路径分解法。路径分解法是以核心行为为终点,从用户的行为路径中拆解出支持核心行为发生的关键节点。

例如,在电商平台中,用户的下单行为是核心行为,而用户从登录访问到最终完成下单的路径中,可能包括浏览商品、查看商品详情、将商品加入购物车等多个非核心行为。

这些行为通过路径分解法被系统地拆解并识别,从而为积分任务体系的设计提供了准确的依据。

3. 不同产品的行为示例

(1)电商产品

在电商产品中,核心行为是下单购物。用户的每一次下单行为,都直接推动了平台的 GMV 增长,是电商平台最为看重的行为。

而非核心行为则包括登录访问、浏览商品、将商品加入购物车、收藏商品、分享商品链接等。

这些行为虽然无法直接带来收入,但它们对核心行为的实现起到了重要的辅助作用,因此也需要通过积分奖励进行适当激励。(2)内容资讯产品

内容资讯类产品的核心行为通常是用户的内容消费或内容发布。

例如,在视频类平台中,用户观看视频、发布视频是核心行为,因为这些行为直接提升了用户的使用时长和内容丰富度。

而非核心行为则包括完善个人资料、点赞、评论、收藏、分享内容等。这些行为通过增强用户互动性和粘性,为核心行为的发生创造了更多的可能性。(3)在线教育产品

在线教育产品的核心行为主要集中在上课和课程购买上。

  • 用户完成课程学习,或者购买新的课程资源,直接为平台的营收和用户教育价值贡献了力量。
  • 而非核心行为则包括完善资料、登录访问、完成作业、参加考试、评价课程等。
  • 这些行为虽然无法直接带来收益,但通过丰富用户的学习体验,间接促进了用户对课程内容的消费和平台的信任度。

02 积分任务体系设计

1. 任务奖励策略

(1)核心行为给予高积分

由于核心行为直接影响产品的核心指标,其积分奖励的设计通常会较高。例如,某电商平台规定用户每消费 1 元即可获得 1 积分,而会员用户甚至可以获得更高的积分返还比例。这种设计能够显著提升用户对于核心行为的执行动力,从而实现产品价值的快速积累。

(2)非核心行为给予低积分

非核心行为的积分奖励则相对较低,这与它对核心指标的间接影响有关。

  • 例如,用户的登录访问、浏览商品等行为,虽然对核心行为有一定的促进作用,但其价值难以直接量化,因此积分奖励也会被设置得较低。
  • 这种差异化的奖励策略,能够有效引导用户优先完成核心行为,同时保证积分任务体系的合理性和可持续性。

2. 任务类型划分

(1)新手引导任务

新手引导任务主要针对新用户设计,其目的是帮助用户快速熟悉产品功能。例如,某电商平台可能会设置完成资料填写、首次登录、首次下单等任务,新用户完成后即可获得一定数量的积分奖励,从而提升其对积分体系的认知和参与意愿。

(2)日常循环任务

日常循环任务是积分任务体系的重要组成部分,用于激励用户的持续活跃。

例如,某在线视频平台规定用户每天观看一部电影即可获得固定积分奖励。

这类任务通过高频次的奖励,促进了用户对平台的日常使用,提升了用户的留存率和粘性。(3)阶段性任务

阶段性任务通常围绕特定的时间节点或活动展开,例如促销节日或会员日。

这类任务的积分奖励通常较高,其目标是短期内集中引导用户完成特定行为。

例如,在线教育平台可能会在开学季推出限时购课积分奖励活动,以刺激用户在短期内完成课程购买,提升平台的营收表现。

3. 实践案例分析

(1)饿了么积分体系

饿了么的积分体系通过多种方式激励用户完成高价值行为,包括日常下单、浏览活动以及创意互动玩法。

a. 日常下单基础规则

用户每次完成订单满 20 元即可获得基础积分奖励。其中普通用户每单可得 20 积分,而会员用户则可获得高达 100 积分的奖励。日常下单任务的完成次数并无上限,这种设计能够有效激励用户的持续消费行为。

b. 特定条件下单任务

饿了么还设计了特定条件下单任务,例如连续下单三天或在指定品类下单。

相比于日常下单,这类任务的积分奖励更高,但完成的条件也相对苛刻。

其目的是引导用户在特定场景中完成消费行为。c. 浏览活动任务

浏览活动任务旨在提升用户的活跃度和访问频率。例如,用户每天浏览特定的活动页面或商品专区,即可获得少量积分奖励。虽然奖励较低,但任务的频次较高,能够引导用户更多地参与平台活动。

d. 创意互动玩法

饿了么还推出了许多创意互动玩法,例如积分游戏或限时优惠积分任务。

这些玩法通过趣味化的设计,进一步提升了用户的参与感。

同时为平台创造了更多的用户行为数据。高价值行为是积分设计的核心,精准识别行为才能真正激励用户。积分任务体系不仅是用户活跃的工具,也是平台价值的放大器。

积分获取与消耗的设计,最终目的是在用户和平台之间建立平衡的价值交换关系。

作者:小黑哥 公众号:增长黑客之道

本文由 @小黑哥 原创发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载

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