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人人都是产品经理

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如何用 Claude Code, 满足小红书爆火的产品需求
一泽Eze · 2025-11-25 · via 人人都是产品经理

作为一名 AI 开发者,我在小红书上发现了众多未被满足的非标需求。通过 Claude Code 和 MiniMax M2 的组合,我迅速开发出一款拼豆图纸生成器。本文将复盘从需求洞察到低成本落地的完整 AI 开发全过程。

最近,我越来越沉迷刷小红书了。

倒不是为了看猫狗视频,而是作为 AI 开发者,看到了一个未被充分挖掘的“非标需求许愿池”。

在这个推荐流里,你会发现人类的需求是如此细碎且具体:

有人想把喜欢的 IP 图案做成拼豆,但苦于无法将照片匹配为对应的像素图案与豆子颜色。

也有上万人在求助各种可视化图表的制作方法。

每一个火热的评论区背后,可能都藏着一个还没被满足的小工具机会。

在淘宝上,甚至有人专门做拼豆图纸定制的生意,单价 5-10 元,也有不少人买单。

这些单点、零散的需求,可谓是给 AI Coding 量身定做的场景。

不用庞大的后端,现在的 Coding Agent,甚至只需要十几分钟,就能搓出解决需求的工具,验证一下灵感。

刚好MiniMax 也推出了自己的 Coding Plan,首月 9.9 元,就能用上前段时间 OpenRouter 调用量位居前三的 M2 模型。

我以 Claude Code + MiniMax M2 的方案,为这个爆火的圈子,开发了一个好用的拼豆工具。

接下来,我将通过本文,复盘这个从「需求洞察」到「低成本落地」的 AI 开发全过程。

先梳理一下需求

在着手做之前,我又去集中刷了几轮评论区,发现一个问题:

大多数人(包括我一开始)以为这只是一个图片像素化的任务。

但实际上,如果直接把图片缩小马赛克化,用户是没法用的。

真想让拼豆爱好者能够用起来,有三个要点:

1.现实拼豆的色号有限:

屏幕上的 RGB 是连续的,但现实中的豆子一般只有固定的几十种颜色。所以只是在像素化后,简单对应 RGB 颜色,远远不够。须将照片色彩,“吸附”到接近的实体色号上。

2.像素颗粒度需要自定义:

不同的物理尺寸(常见的拼豆有挂件、杯垫、挂画等),对应着不同的网格密度。用户对同一张画的尺寸大小是不同的,如果有一个滑动条,能实时预览 30×30(粗糙但好拼)和 100×100(精细但耗时)的区别,就能更好取舍“还原度”与“工作量”。

3.整体色调的微调:

由于实体豆子的色域远小于屏幕,直接转换也可能对比度不足(比如轮廓的豆子边界不清晰)。所以,必须允许用户在像素化之后,手动调节图纸的亮度、对比度。有时稍微拉高一点对比度,转换出来的“豆子画”轮廓才会清晰。

明确了这三个核心需求,MVP 需求就清晰了。接下来配置 Coding 模型,进入到真正的开发环节。

工具栈配置

在 Coding Agent 的配置上,我们这次选择的是Claude Code + MiniMax M2的组合。

整个配置过程也很简单:

1️⃣ 安装 Claude Code

Claude Code 很好用,往期文章也 3 次介绍过安装方法(计数君上线了)。安装过的读者,请走起到下一步。

打开自己电脑里的「终端/命令行」工具:

遵循官方安装指引https://code.claude.com/docs/en/quickstart#native-install-recommended,完成 Claude Code 安装。

不太懂?没关系,把 Prompt,发送给任意 AI,就能让它一步步教你。

参考以下信息,一步步指导我在【Mac/windows/linux】终端中安装该程序:

【此处粘贴替换为上面链接里的安装指引文本】

当我遇到疑惑或报错时,我会把终端的日志发给你,请帮我解决。

遇到报错就截图给它,基本都能解决。

当然也可以问问 AI,“我是 Mac/ Windows 电脑,我的终端怎么打开”。

安装后,终端里输入claude –version,看到版本号,则安装成功。

2️⃣ 配置 Minimax-M2 模型

在此之前,建议养成建立项目文件夹的好习惯:比如叫test,再在终端内切换到对应文件目录。

这能把 Claude Code 的 AI 行动,限定在该目录,减小对本地电脑其他文件的影响。

然后,替换 MiniMax-M2 模型,可以在终端内输入:

exportANTHROPIC_BASE_URL=https://api.minimaxi.com/anthropicexport

ANTHROPIC_AUTH_TOKEN=【换成你的API KEY】export

ANTHROPIC_SMALL_FAST_MODEL=MiniMax-M2exportANTHROPIC_DEFAULT_SONNET_MODEL=MiniMax-M2exportANTHROPIC_DEFAULT_OPUS_MODEL=MiniMax-M2exportANTHROPIC_DEFAULT_HAIKU_MODEL=MiniMax-M2claude

该操作在当前终端窗口中,将要用的模型临时改为目标模型。(关掉该窗口后,则需再次发送该命令,重新指定模型 API 与 Key)

MiniMax Coding Plan 的 API Key,可以到https://platform.minimaxi.com/user-center/payment/coding-plan获取。

Coding Plan 总共有 3 档,分别是 9.9(首月)/ 49 / 119 ,每 5 小时提供 40 / 100 / 300 次 Prompt 额度。

大概是 Claude 原本模型的 8% 价格,整体 TPS > 100,实际体感生成速度很快。

开始前记得在这里订阅套餐 https://platform.minimaxi.com/subscribe/coding-plan

轻量任务选 Starter 就行。作为参考,像我这个拼豆任务,就选了 Starter 档,3 次 Prompt 跑完了第一个版本。

发送上述指令后,如果看到下图信息,就算成功了:

正式开发

环境搭好,接下来就是见证“AI Coding 求求了,一次性生成成功吧”的时刻。

M2 宣称有极强的长文本处理,以及在复杂任务中的自我纠错和任务恢复能力。

所以我也尝试了更加专业的 Coding 玩法:给出完整的 PRD,让它尽可能一次成型。

1️⃣ 准备给 Agent 看的 PRD

在之前的需求梳理环节,我们已经理出了核心要实现的需求目的:实体色彩吸附、自定义像素大小、支持色彩微调。

我和 AI 提示了几轮,得到了这份专给 Coding Agent 看的 PRD 需求文档:

# 产品需求文档 (PRD):

PixelBead Studio目标:

构建一个基于Web的高性能拼豆图纸生成器,专注于所见即所得的图纸可视化体验。

## 1. 技术栈推荐 (Tech Stack)

为了保证高性能渲染(特别是50×50以上的大图纸),建议 AI 采用以下技术栈:

* 前端框架: React 或 Vue3 (用于状态管理)。

* 图形渲染: HTML5 Canvas API (必须使用,避免DOM渲染导致的卡顿) 或`Konva.js`。

* 色彩处理:`delta-e`(库) 用于精确的色彩匹配算法。

* UI组件库: Tailwind CSS (布局) + Ant Design/MUI (滑块、按钮等交互组件)。

## 2. 核心数据结构 (Data Structures)

AI在编码时应维护以下核心状态:

“`typescript

// 拼豆画板配置

interface BoardConfig {

width: number; // 横向格数 (e.g., 50)

height: number; // 纵向格数 (自动计算)

brand: ‘perler’ | ‘artkal_s’ | ‘artkal_c’; // 品牌色卡

dithering: boolean; // 是否开启抖动算法(让颜色过渡更自然)}

// 单个像素点数据interface PixelData {

x: number; // 列坐标

y: number; // 行坐标

hex: string; // 渲染用的颜色 (e.g.,#FF0000)

code: string; // 品牌色号 (e.g., P05)

name: string; // 颜色名称 (e.g., Red)

isLight: boolean; // 背景是否为亮色 (用于决定文字是用黑还是白)}

// 色卡定义结构 (需预置JSON)type ColorPalette = {

[code: string]: { hex: string; name: string; brand: string }

}

“`

## 3. 详细功能模块 (Functional Specs)

### 3.1 画布交互区 (The Canvas)

– 核心体验目标:实现类似工程图纸的精细查看体验。

* 渲染逻辑:

* 绘制网格:每个单元格代表一颗豆子。

* 背景色:填充对应的豆子颜色。

* 色号文字:在每个格子中心绘制色号(如 “P05″)。

* 文字反色算法:计算背景亮度的感知值(YIQ),背景深则字白,背景浅则字黑。

* 坐标轴:

* 顶部 X轴:显示 1, 2, 3… N。

* 左侧 Y轴:显示 1, 2, 3… M。

* 辅助线:每 10×10 个格子,绘制一条加粗的粉色或青色线条,模拟大方板的拼接缝。

* 交互逻辑 (Zoom & Pan):

* 缩放策略:

* Zoom < 50%: 隐藏色号文字,只显示颜色块(预览模式)。

* Zoom >= 50%: 显示完整色号文字(施工模式)。

* 支持鼠标滚轮缩放,按住空格+鼠标左键拖拽画布。

### 3.2 设置侧边栏 (Sidebar Settings)

* 图片上传:

* 支持 Drag & Drop。

* 加载后自动进行首轮处理。

* 尺寸控制 (Slider):

* 组件:滑块 (Range Slider)。

* 范围:10px 到 150px (指宽度的格子数)。

* 实时反馈:拖动滑块时,防抖(Debounce 300ms)触发重新计算,避免卡顿。同时显示预估物理尺寸(按5mm豆子计算,如 “50格 ≈ 25cm”)。

* 色彩调整:

* 亮度/对比度/饱和度微调(在像素化之前处理原图)。

* 品牌选择(Perler/Artkal)。

### 3.3 统计与导出 (Export)

* 物料清单 (BOM):

* 在侧边栏下方显示:色块预览 | 色号 | 颜色名 | 数量。

* 支持按数量降序排列。* 图片导出: * 按钮:”下载高清图纸”。

* 逻辑:将当前的 Canvas(包含坐标轴、网格、文字)转换为高分辨率 PNG/JPG 下载。

* *注意*:导出时忽略当前的缩放级别,强制以 100% 清晰度渲染所有文字。

## 4. UI/UX 设计规范 (Design Guidelines)

为了提供优秀的用户体验,请 AI 遵循以下界面布局和配色规范:

### 4.1 布局结构 (Flex/Grid)采用 “左控右显” 或 “左显右控” 的经典布局:

* 左侧 (300px – 350px): 控制面板 + 物料清单。

* 背景色: 浅灰/白色 (`#F9FAFB`)。

* 阴影: 右侧轻微阴影,营造层级感。

* 右侧 (Flex-1): 画布区域。

* 背景色: 深灰 (`#E5E7EB`或`#374151`),让明亮的拼豆图纸更显眼。

* 画布居中显示,四周留白。

### 4.2 视觉细节

* 字体: 使用等宽字体(Monospace,如 Roboto Mono 或 Consolas)渲染图纸上的坐标和色号,确保对齐整洁。

* 加载状态: 当算法正在计算像素化时(这是一个耗时操作),必须在画布区域显示 Loading Spinner。* 空状态: 未上传图片时,画布区域显示虚线框提示 “拖拽图片至此或点击上传”。

### 4.3 智能反色代码逻辑 (参考)

AI 在编写渲染函数时,应使用类似以下的 Helper 函数:

“`

javascriptfunction getContrastColor(hex) {

const r = parseInt(hex.substr(1, 2), 16);

const g = parseInt(hex.substr(3, 2), 16);

const b = parseInt(hex.substr(5, 2), 16);

// 计算亮度 (YIQ)

const yiq = ((r * 299) + (g * 587) + (b * 114)) / 1000;

// 阈值通常设为 128,返回白色或黑色字体颜色

return (yiq >= 128) ? ‘#000000’ : ‘#FFFFFF’;

}

“`

当然,这也是直接可以发给 AI 的 Prompt 了。

2️⃣ 让 M2 根据 PRD 进行生成

我把这份长达 1000 字的 Coding PRD,一股脑丢进了 Claude Code 的对话框。

M2 开始根据指令,自动安装项目依赖

并按代码逻辑,一次性编写画板代码、色板参数等等程序文件:

在一次 Prompt 之下,M2 一次性进行了 49 轮的工具调用与执行,自动完成了项目开发,得到了这么一个项目文件:

并自动启动了服务:

我测试了一下当下最火的 Chiikawa IP 的图:

整个 M2 生成的工具,其转化拼豆的效果大概是这样的:

One Shot 的完成度说是完成了 80% 也不为过:

能上传图片,也能像素化得到目标图纸,并在每个像素上标明色号。

3️⃣ M2 的 Bug 修复能力

不过也有 2 个 Bug,宽度调整滑块调整后,图片会有显示不全的情况;以及图像调整的滑块拖动时会报错。

所以继续让 M2 进行问题修复,Prompt 也比较简单,<问题描述>+请修复 bug。

1.滑块控制使用时,会报错失败,解决这个问题

2.宽度调整滑块调整后,图片会有显示不全的情况,请修复 bug

所幸M2 的长上下文记忆与遵循都不错,一次性就完成了修复,刷新页面,问题解决。

得到了以下这个完全可用的拼豆工具 MVP:

整个过程,Agent-Driven development,一行代码都不需要写。

对于这类轻盈、直接的垂直场景需求,在 Coding Agent 的加持下,验证解决的成本已经无限趋近于零。

另外,在拼豆之余,我还顺手搓了一类在小红书上呼声很高的教学小工具。

以数学教学为例,我让 M2 做了一个体积公式推导的教学演示网页。

这类需求的痛点在于,老师在教空间几何时,哪怕是V=长×宽×高这类公式,想让孩子理解,也因为抽象而很难教学。

在实际测试中,通过小几轮 Prompt 提示, M2 就完成了 react-three-fiber库的调用,来处理 3D 渲染,实现了方块的顺序堆叠。

连“铺满一行”、“铺满一层”这种动态计算剩余空位,略模糊的演示逻辑,也都跑通了。

写在最后:细碎的需求终被你我看见

回顾整个开发体验,如果你问我 MiniMax M2 在 Claude Code 上的表现如何?

我会诚实地说,在处理极度复杂的系统架构时,海外顶级模型,依然有不可替代的上限优势。

但是,世界的另一面往往被我们忽视了。

翻看小红书的评论区,你会看到人类需求更加细碎、具体、且非标的一面。

这些需求的技术门槛其实并不高,但过去因为开发成本与回报周期的问题,往往也没人去解决。

而现在,MiniMax 的 Coding Plan + Claude Code 的组合,给 AI Coding 提供了新的入门方案。

不需要懂代码,就能上手 AI 开发,意味着我们终于有能力回应曾经因为不划算,而被放弃的小众需求。

对于独立开发者来说,这就是最好的时代:

工具足够便宜,而需求漫山遍野。

希望本文能对你有所启发,记得关注~

也感谢你的点赞与分享:)

本文由人人都是产品经理作者【一泽Eze】,微信公众号:【一泽Eze】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于CC0协议