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人人都是产品经理

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这次来真的吗?
Ma.x · 2024-08-25 · via 人人都是产品经理

随着AIGC技术的崛起,传统交互和UI设计师面临着前所未有的挑战。本文将探讨过去十年设计领域的变迁及AIGC时代带来的新变化,分析这些变化对设计师工作方式和职业发展的影响。

chatGPT3.5发布有20个月了,这20个月以来各类GPT产品迅速面世,抢占市场。很快AIGC扩展到各个垂直行业,从B端到C端,从文字、图片生成到视频、PPT、3D建模,每家公司每个从业者都在各自的领域寻找落地和创新。相关的AIGC资讯更是目不暇接,只能靠AI工具辅助阅读;

那过往10年,交互和UI设计师,有遭遇过类似影响和变革吗?

我有限的这10年从业经验来看,没有!

一、过去10年

14年前后,交互体验盛行,大概是之后10年最好的就业环境,不管toB还是toC十分重视产品体验设计,UX交互岗位从互联网大公司向互联网小公司、传统软件大公司、传统制造业转型互联网公司等蔓延,借着向互联网转型,大量交互设计师涌入垂直行业,互联网+医疗/金融/房产等等。跳槽就涨薪,毕业就高薪,热闹极了。

设计师们靠着Axure+PS横走职场,把用户挂在嘴边,拿用研怼开发,话语权不算低;

如果说有变化,那也是手上工具的变化,从Axure到Sketch再到Figma,现在来看,无非是工地推车的变成了开升降机的,工具更顺手了;工具上手的那点难度,少则3-5天,多则1个月就搞定了;

再有变化,18年从头部大厂UED卷起的全链路设计风,将设计师的技能要求提高,强调T型发展,既要又要。当然,这趋势离不开 1)设计资源公开易得、2)设计语言及组件化完善、3)设计岗位高度内卷人才饱和等方面影响;

回头来看,这一波确实留下了后遗症,现在大大小小UED都有全链路设计,这也契合了当下降本提效/节源开流的大背景;

更有甚者,UED逐年提升“设计驱动”的考核占比,设计师被迫向上游内卷,“体验设计”向“产品设计”涵盖,深入业务领域;

二、AIGC时代新变化

但是这些,都丝毫没有影响到设计师的根本:交互和UI设计围绕界面开展设计,创意设计围绕视觉效果进行输出;

然而,在AIGC时代,这些正在发生变化:

1、GPT模型加上RAG等各类方法,能够解决的用户问题或诉求越来越多,使得Chat这种产品界面形态,能够满足用户的绝大多数需求。

以百度系为例,原来的百度搜索、百度知道、百度百科、百度文库、百度翻译、百度学术,乃至百度图片、hao123都能被“文心一言”这一个产品替代,且“文心一言”又有多少界面设计的需求?

2、产品界面的急剧紧缩对GUI时代依赖埋点、依赖用户流程和依赖用户操作的交互设计、用户行为研究,都是巨大影响。界面少了,用户交互围绕chat了,分析场景单一了。

3、创意视觉设计依赖手活和表现的根本也有所撼动,创意设计的比拼不再是设计技能、美术功底、视觉审美,创意比拼的占比迅速提升,设计表达在MJ、Runway等工具加持下,高低级别的设计师差异不见了。

最直观的现象:23年开始,手绘设计师遇冷了。让用户哇塞的图片变多了,用户的口味越来越刁钻了。

仅仅以上三点,对比过去10年的行业变化,你觉得这次来真的吗?

本文由 @Ma.x 原创发布于人人都是产品经理,未经作者许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于CC0协议

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