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人人都是产品经理

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短剧三年,一场ROI的完胜 – 人人都是产品经理
张哈哈 · 2026-06-17 · via 人人都是产品经理

短剧行业正在经历从付费模式到免费广告模式的战略转型,红果短剧用全免费策略引爆用户规模的同时,也倒逼内容品质升级。当行业还在探索精品化与ROI的平衡点时,AI短剧的崛起直接改写了生产成本结构,将制作周期从两周压缩到几天。本文深度剖析短剧产业的三重变革逻辑:商业模式迭代、内容分层演进与AI工业化生产对传统影视人的降维打击。

我有个朋友,做了十多年影视后期。前两天一块参加婚礼碰到了一起聊了聊。

影视行业本身在逐步下行。短剧火起来的时候他觉得终于等到了转机,正打算大干一场。后来AI短剧出来了,他说,连「挤进去」这个动作都没来得及做完。

这不是一个影视人的故事。这是一个产品逻辑变化的故事。我试着把这几年走一遍,看看短剧作为一个互联网产品走来的路。

短剧不是一个内容品类,是一个交付机制

人们通常觉得短剧就是「更短的剧」。但站在产品视角看,短剧和电视剧之间的差异,比电视剧和电影之间的差异还大。

长剧的产品逻辑是沉浸。你花40分钟进入一个故事,平台赚你的注意力时长,广告主为你的停留买单。短剧的产品逻辑完全不同,它的核心指标不是时长,是转化率。

注意,不是「要不要追下去」,是「要不要往下付费」。

早期短剧的商业模式很简单,前10集免费,11集开始付费。这个模型在互联网行业里有个更熟悉的名字,freemium。不是先看剧再决定是否追下去,是先让你上瘾再让你掏钱。这个差异决定了短剧的一切设计都是行为设计,不是内容创作。每集结尾必须留钩子,不是为了艺术性的悬念,是为了制造「未完成感」,让用户的手指在下一集按钮上停不下来。3秒内必须有反转,不是叙事需要,是产品机制,超过3秒不出钩子,用户就滑走了。

短视频的滑动机制训练出了一代人,3秒不感兴趣就划走。短剧只是在这个行为习惯上面叠加了一层连续叙事。

一部短剧投入十几万,充值能冲到几千万。ROI高到不需要优化。2023年那会儿,整个行业都在这个模型上狂欢。

但另一条路也在同一时刻被铺开了。

红果免费模式,把付费模型打穿了

2023年8月,红果短剧上线。它做的事情看起来很简单,就是「全免费,看广告」。但它在产品逻辑上是一个根本性的切换。

短剧的付费模型有一个天然的漏斗问题。用户从曝光到付费,中间要过好几道关,点进来,看完前10集,被第11集的钩子击中,掏钱。每一步都有流失,每一步都衰减转化率。

红果的做法是,不要这个漏斗了。全部免费,用广告覆盖成本。用户不需要做任何付费决策,只需要做「看还是不看」这一个决策。这个切换的效果是爆炸性的。红果在短短几个月内冲到了数千万DAU,直接把短剧的用户盘子从「愿意付费的窄众」扩大到了「愿意看短剧的所有人」。

这个案例让我想了一会儿。

一方面,红果证明了短剧的需求是被价格压住的,不是被兴趣压住的。大量用户不是不愿意看短剧,是不愿意为短剧单独付费。

另一方面,红果的免费模式对整个行业的生产端意味着一个残酷的倒逼。当用户的付费门槛消失了,平台对内容的要求反而更高了。因为广告模式下,内容不再是直接卖钱的产品,变成了吸引用户注意力的手段。平台不关心你一集能收多少钱,它关心你能让用户在这部剧里停留多长时间、看多少广告。

对平台来说,免费模式是更高效的规模扩张路径。对创作者来说,免费模式改变了收入结构。你的内容不直接产生收入了,你赚的是分成,分成的基础是用户停留时长乘以广告填充率,而这个公式里的大部分变量,你不控制。

不过红果也打开了另一种可能性。盘子大了之后,靠量也能撑起收入。一些创作者在付费模型下转化率不够好,但在红果上因为量大反而赚得更多了。所以不是「免费比付费差」,是两种完全不同的分发逻辑和分配逻辑。

这事儿在网文行业已经发生过一次了。起点中文网的付费模式养活了大量作者,免费阅读的番茄小说把用户量推到了另一个数量级,但作者的收入逻辑从「写得好就有订阅」变成了「写得快就有流量」。一模一样的事情,在短剧行业又重演了。

回到我那个朋友的视角。他从传统影视过来,觉得付费短剧至少还保留着「内容换收入」的逻辑。红果免费模式一出来,这个逻辑也变得模糊了。

但这不是最让他焦虑的。

用户变了,供需关系也变了

不管付费还是免费,一个基本事实没变。2023到2024年,短剧的供给量暴涨了几个数量级。横店变成了短剧大本营。所有影视公司都冲进来了。做壁纸的公司都能转行做短剧,年入6亿。

供给侧爆发带来了两个变化。

第一,用户的审美疲劳加速了。当一个用户在信息流里刷到第10部赘婿逆袭的时候,再密集的反转也推不动耐心了。粗糙开始被识别为粗糙,而不是新鲜。

第二,平台开始介入品控。所有内容平台都把短剧提到了战略级。平台的逻辑和个体创作者不一样,平台需要的是可规模化的好内容,不是概率性的爆款。

于是短剧开始精品化了。不是创作者突然有了艺术追求,是市场结构和用户需求一起变了。供给过剩的时候,品质开始成为筛选标准。制作预算从十几万涨到三十万、五十万、一百万。演员开始有科班出身,服化道开始讲究,场景不再是一个客厅拍80集。

但对标传统影视的精品化,对短剧来说有一个结构性的矛盾。短剧的单用户付费天花板很低。一个用户一年在短剧上花几百块钱算多的了,这个数字支撑不起单集几十万的制作成本。精品化喊了两三年,行业始终没找到那个品质和ROI同时成立的平衡点。

红果的分层解法

红果的免费模式无意中提供了一条出路。

在付费模型下,一部短剧的生死由付费转化率决定。你制作精良,但用户不付费,你就是亏的。你制作粗糙,但付费转化率高,你就是赚的。这导致制作端天然倾向于低成本试错,而不是高质量投入。

在红果的免费加广告模型下,逻辑变了。你的内容不需要让用户掏钱,只需要让用户停留。停留时间越长,看的广告越多,平台的分成就越高。这个模型下,制作精良的短剧有了另一种ROI路径,它不直接卖钱,但它可以拉长用户时长。

结果就是红果平台上出现了一个有趣的分层现象。一边是低成本快节奏靠反转密度吃饭的流量短剧,一边是制作相对精良有完整叙事更像「缩短的电视剧」的品质短剧。两者在同一个平台上面向同一批用户,但它们的ROI计算方式是两套逻辑。

这个分层其实是好事。它说明短剧作为一个品类开始成熟了,不再是野蛮生长阶段的「一种打法打天下」。

但AI很快就要来改写这个分层了。

AI不是来提升质量的,是来改写成本曲线的

对短剧来说,AI的意义不是做得更好,是做得更便宜。而且便宜到重新定义了ROI计算方式。

一部真人短剧,从拍摄到后期,最少需要7到10天,20万以上的制作成本。一个专业的后期团队,粗剪、转色、音效、字幕,至少三四天。边际成本是固定的,多拍一部就多花一份钱。

AI短剧的生产模型完全不同。AI写剧本,AI生成画面,AI配音,AI剪辑。一个人一台电脑,几天时间,就能产出过去一个团队两周才能完成的内容。边际成本趋近于零。

注意,是趋近于零,不是等于零。算力成本在,提示词优化的时间成本也在。但比起真人制作,已经不是同一个数量级了。

这就引出了一个纯粹的ROI问题。AI短剧的制作成本大约是真人版的十五分之一。这意味着它只需要真人版十五分之一的转化率,在ROI上就能打平。

假设一部真人短剧的充值转化率是5%,一部AI短剧转化率是0.5%,AI版就已经赢了。但实际情况更复杂,不同类型的短剧对这个公式的敏感度不同。那些靠画面质感、镜头调度、演员表演吃饭的短剧,真人制作的溢价是真实的。那些靠反转密度、情绪刺激、爽点节奏吃饭的短剧,AI的画面缺陷几乎不影响转化,因为用户根本没在盯着画面看。而短剧行业里,后者的比例远远大于前者。

这不是AI能不能取代真人的问题。这是在特定的转化率差值下,AI版本在财务模型上已经更有优势的问题。

AI越粗糙,反而越合理

这是整件事里最反直觉的一点。

AI短剧刚出现的时候,行业主流声音是AI做得太差,画面抖动,人物变形,动作不连贯。这个判断本身没有错。问题在于,它是用内容品质的视角在评估,而短剧行业已经用转化率的视角在运行了。

继续算账。一部AI短剧的画面质量如果只有真人版的60分,但成本只有十五分之一。只要它的付费转化率不低于真人版的十五分之一,AI版在ROI上就不输。而短剧的付费冲动更多来自钩子密度和情绪节奏,不是画面质量。画面粗糙到一定阈值以下确实会劝退用户,但在这个阈值以上,转化的主要驱动力是叙事机制,不是视觉质感。

这个阈值就是ROI平衡点。

在这个平衡点上,生产端会出现的不是「替代」,而是一个分层。精品真人短剧,高成本高质感高转化,走品牌路线,对标剧集短剧化。AI短剧流水线,低成本批量产快速测试,走流量路线,对标内容工业化。两者不是替代关系,是分层关系。

前面提到红果带来了内容分层(流量短剧和品质短剧各走各路),现在AI带来的是生产层级的另一个分层。但分层的另一面是,原来那个中间地带被AI填平了。所有不是那么精良、又没有那么便宜的中间层制作,会最先被淘汰。

我那个朋友做了十多年后期。传统影视的衰落用了十年,短剧的窗口期用了不到两年,AI短剧的普及用了不到一年。

对后期这个工种来说,短剧时代至少还需要剪辑、调色、音效。AI时代不需要这些了。它直接绕过制作流程,从生成到交付一步到位。后期不再是一个工序,变成了生成流程里的一个参数。他不是被更好的同行淘汰的,是被一个成本结构完全不同的生产方式淘汰的。后期作为一个独立工种存在的前提,是制作流程的可分性。当AI把制作流程压缩成一个端到端的黑箱时,中间那些可分的工序就失去了存在的经济基础。

这不是他一个人的问题。这是一个工种在技术周期转换中的结构性出清。

他最近在学AI视频工具。不是想做AI短剧。他说他的想法很简单,如果后期真的被参数化了,那他至少要知道调的是什么参数。

这让我想起了一句话,时代的一粒沙落,落在一个人身上,就是一座山。

本文由人人都是产品经理作者【张哈哈】,微信公众号:【张哈哈同学】,原创/授权 发布于人人都是产品经理,未经许可,禁止转载。

题图来自Unsplash,基于 CC0 协议。